Артефакти у WoW: Legion. Загальні відомості. Огляд системи артефактів у World of Warcraft Legion Як підняти артефакт вище ніж 35 лвл

Артефакти є одним із найважливіших нововведень Легіону. Вони будуть найсильнішими предметами у грі, й інші зброї просто не конкурентоспроможні. Однак отримати всі відповідні під ваш клас Артефакти не так просто. У цій статті ми розповімо, як це зробити.

Отже, почнемо з вашого першого Артефакту. Вперше вам дадуть можливість вибрати Артефакт на початку основного ланцюжка завдань Легіону. У ній ви отримаєте доступ до класового оплоту, без якого ви не зможете отримувати завдання у майбутньому. Тому не знайти перший Артефакт дуже складно, і труднощів з отриманням у вас виникнути не повинно.

Для отримання другого Артефакту (і третього і четвертого) вам необхідно отримати 102 рівень. NPS, який дає квест для отримання Артефакту, буде знаходиться у вашій Оплоті і підсвічуватиметься помаранчевим знаком оклику. Можна відзначити, що ланцюжок завдань для другого Артефакту коротший, ніж для першого.

Завдання для кожного Артефакту суттєво різняться. Для отримання Артефактів лікарів вам потрібно буде зцілювати групу союзників, для Артефакту танків вам потрібно танкувати щось... До речі, ви можете виконувати завдання на Артефакт Жреця Світла, перебуваючи в спеціалізації Темрява, наприклад. Хоча ці сценарії підлаштовані під конкретну спеціалізацію.

Але отримання всіх Артефактів – лише початок.

Сила Артефактів.

Головною особливістю Артефактів є таланти, вбудовані у нього. Деякі таланти просто збільшують утрату здібностей або ймовірність критичного удару, а інші додають до здібностей нові ефекти. У деяких талантів є рівні (наприклад талант Чорнокнижника Чаклунства "Нестабільне чаклунство" - збільшує шанс криту Нестабільного Чаклунства на 2%,4%,6% залежно від рівня прокачування).

Для вивчення цих талантів потрібна нова валюта - Сила Артефактів (СА). Її можна отримати виконання різних дій: проходження підземелля, вбивство рідкісних противників, виконання певних завдань тощо. Кожне подальше вивчення чи поліпшення талантів потребує більше СА.

Важливо знати, що СА прив'язується до Артефакту, який екіпірований на вас зараз! Благо майже завжди СА випадає у вигляді предмета, який можна використовувати будь-якої миті.

Реліквії

Спочатку ви отримуєте Артефакт 750 рівня предметів. На даний момент це більше, ніж загартований видобуток з епохального Архімонда, але в Легіоні, природно, цього буде мало. Для збільшення рівня Артефакту ви будете використовувати Реліквії - предмети, що дають додаткові характеристики вашому Артефакту і відповідно підвищують його потужність!

Кожна реліквія має свій елемент (світло, темрява, вогонь, погана тощо). І у вашому Артефакті є три осередки, які теж мають елемент. Нескладно здогадатися, що в комірку зі світлом можна вставити лише реліквію світла.

Отримати Реліквії можна різними способами – видобуток з босів підземель, рейдів, виконання завдань тощо.

У Реліквій також є рівень предметів. Найкращі випадатимуть із рейдових босів.

Знання Артефактів

На даний момент прогрес Артефактів йде дуже повільно. СА дуже мало і вона прив'язана до одного Артефакту, тому прокачувати відразу кілька персонажів та й просто грати паралельно за дві спеціалізації буде дуже неефективно. Щоб трохи полегшити життя любителям пограти відразу за всіх, існує система Знань Артефактів. Ця функція збільшує кількість отримуваної СА. Щоб отримати її, вам потрібно прокачати персонажа до 110 рівня. І отримувати СА на ньому, щоб збільшити множник.

Але все-таки, оптимальним варіантом буде визначитися зі спеціалізацією відразу.

Цей матеріал є перекладом великого гайду за артефактами Legion, опублікованого на ресурсі wowhead. Оригінал можна почитати за цією адресою . Також додано деякі деталі з особистого досвіду перебування на беті.

Update Патч 7.2. У патчі 7.2 система артефактів зазнала деяких змін. .

Update Патч 7.3. У патчі 7.3 система артефактів знову була модернізована. .

Вступ

Сім років тому на Blizzcon 2009 відбувся анонс доповнення Cataclysm. Серед усіх нововведень, які очікували гравців, було проанонсовано «шлях Титанів», нову систему розвитку персонажа на найвищому рівні. Те небагато, що було показано, говорило про дерева (а точніше — кола) талантів, які відкривалися в міру виконання різних завдань, у тому числі пов'язаних з археологією. Ті, хто грає довше, пам'ятають, чим усе скінчилося. Шлях Титанов був випиляний із релізу третього доповнення до гри.

Зважаючи на все, розробники вирішили повернутися до теми додаткової гілки розвитку персонажа, звичайно, з деякими коригуваннями. Справді, ми маємо «закрите» дерево талантів, яке треба розвивати. Талант ці гарантують деякі особливі здібності, які можна посилювати. Загалом у певному відношенні концепція таки отримала продовження.

Головне про артефакти:

  • кожен спік отримує свою артефактну зброю (крім рибальського артефакту, який буде доступний усім);
  • отримати артефакт можна буде, виконавши квест, який розкриє унікальні особливості вашого класу та розповість про важливих персонажів світу;
  • артефакт це головна ваша зброя в Legion, іншого у вас не буде (вірніше, буде, але тільки для виконання стартового сценарію на Розколотих островах та квестів на отримання першого артефакту);
  • трейти артефакту збільшують різні класові здібності, тоді як реліквії покращують певні трейти та збільшують ilvl зброї;
  • потужність артефактів збільшується через Силу артефакту (Artifact Power, AP), відкриття трейтів та реліквій, які можуть бути встановлені в сокети, що є на зброї;
  • Знання артефакту (Artifact Knowledge, AK) – це система, яка допомагає гравцям швидше прогресувати з артефактами для офспеків. Ви можете отримати всі артефакти для вашого класу в Оплоті;
  • артефакти мають різний зовнішній вигляд та колір, які можна відкрити через різну діяльність. У вас буде можливість трансмогрифицировать артефакт, але інша зброя не може набувати форми та забарвлення артефакту;
  • прокачування артефакту сильно зав'язане на Класовий Оплот, так, для збільшення Знання артефакту потрібно робити замовлення в Оплоті за відповідний ресурс.

Як отримати артефакт?

Все дуже просто. Після сценарію, дії якого відбувається на Розколотих островах, вам одразу дадуть квест у Даларані. Я проходив її мисливцем. Після вибору артефакту було отримано ще один квест на виконання у сценарії і на першому етапі нам потрібно було врятувати Алерію Вітрокрилу. Наприкінці сценарію було дано «заготівлю» цибулі без трейтів. На останньому етапі мене направили в класову оплот, де артефакт отримав трейти. Власне нічого особливого, просто дотримуйтесь вказівок.

Артефакти та спеціалізації

Зовнішній вигляд артефактів представлений.

Лицар смерті

  • Кров: Проклятий пожирач (дворучна сокира);
  • Лід: Клинки загиблого принца (мечі);
  • Безбожність: Апокаліпсис (дворучний меч);

Мисливець за демонами

  • Винищення: Парні мечі спокусника (глейви);
  • Помста: Альдарахійські бойові клинки (глейви);

Друїд

  • Баланс: Коса Елуни (посох);
  • Сила звіра: Ікла Пеплошкірою (кинджали);
  • Страж: Пазурі Урсока (кистова зброя);
  • Лікування: Г'ханір, Початкове Древо (посох);

Мисливець

  • Стрілянина: Тас'дора, спадщина Вітрокрилих (цибуля);
  • Виживання: Хижий Кіготь (древкова зброя);
  • Король звірів: Потужність Титанів (рушниця);

Маг

  • Лід: Полярна Ніч (посох);
  • Вогонь: Фело’мелорн та Серце фенікса (мечі);
  • Таємна магія: Алунет (посох);

Монах

  • Хмелевар: Фу Цань, Супутник Мандрівників (посох);
  • Ткач туманів: Шей-лун, Посох Туманів (посох);
  • Танцюючий з вітром: Кулаки Небес, Альра'ед та Аль'бурк (кистова зброя);

Паладін

  • Світло: Срібна Длань (дворучний мейс);
  • Захист: Страж Істини та Зберігач Клятви (щит та меч);
  • Відплата: Випіпелювач (дворучний меч);

Жрець

  • Послух: Лють Світла (посох);
  • Світло: Т'ууре, Світоч наару (посох);
  • Темрява: Ксалатат, клинок Темної Імперії та Таємниці Безодні (кинджали);

Розбійник

  • Ліквідація: Вбивці Королів, Тоска та Печаль (кинджали);
  • Головоріз: Клинки Жаху, Фортуна та Участь (мечі);
  • Прихованість: Ікла Пожирача, Заповіт Акаарі та Кривавий ікло (кинджали);

Шаман

  • Стихії: Кулак Ра-дена та Заслон верховного зберігача (кистова зброя + щит);
  • Удосконалення: Молот Рока та Гнів Матері-Скелі (мейси для обох рук);
  • Зцілення: Шарас'дал, Скіпетр Прилівов та Щит володарки морської (мейс та щит);

Чорнокнижник

  • Чаклунство: Ултхалеш, Жнець Мертвого Вітру (посох);
  • Демонологія: Череп Ман'арі та Хребет Тал'кіеля (кинджали);
  • Руйнування: Скіпетр Саргераса (посох);

Воїн

  • Зброя: Стромкар, Миротворець (дворучний меч);
  • Шаленство: Бойові мечі валяр'ярів, Лють Одина і Гнів Хелії (дворучні мечі);
  • Захист: Осколок луски та Панцир Зберігача Землі (щит та меч);

Прокачування та кастомізація артефактів

Сила артефакту

Трейти стають доступними в міру отримання Сили артефакту (Artifact Power, далі АР). Це не валюта, яку ви збираєте та витрачаєте, це більше нагадує експу. У міру одержання ви використовуєте її для відкриття доступу до нового трейту артефакту. Силу артефакту можна отримати через різні предмети (наприклад, Dalaran Wine Glass, Brief History of the Aeons, Brief History of the Ages).

В інтерфейсі є смужка (над смужкою досвіду), що показує, наскільки ви близькі до відкриття доступу до наступного трейту.

Предмети, які дозволяю отримувати Силу артефакту, здобуваються такими шляхами:

  • основні квести/світові квести;
  • скрині світових квестів;
  • скарби;
  • випадкові підземелля нормальної та героїчної складності;
  • дроп з босів у данжах, рейдах, світових босів, рарників;
  • місії Класового Оплоту;
  • перемоги на полях бою;
  • перемоги на аренах;

Отримавши такий предмет, клацніть на ньому для додавання Сили артефакту до зброї, яку ви в даний момент носите. Якщо ви хочете додати силу до іншої артефактної зброї, то вам треба спочатку її одягнути і лише після цього використати предмет. Сила артефакту є параметром, який прив'язаний до певної зброї і не поширюється на артефакти для інших спеків. Знання артефакту це атрибут, який ви можете прокачувати і внаслідок цього збільшувати рейт отримання сили артефактів з більшості джерел.

Трейти артефактів

Трейти артефактів це спеціальні здібності, які відкриваються згодом на артефактній зброї. Кожен трейт потребує певної кількості Сили артефакту. Кожен наступний трейт вимагатиме дедалі більше Сили артефакту. Кожна зброя має здатність артефакту, яку можна відкрити і яка гарантує додаткове заклинання, що зазвичай має потужний ефект. Деякі з них є пасивними, але для більшості спеків це будуть активні заклинання, які можна використовувати. Ці заклинання відображаються на зведенні інформації над кожним артефактом.

Трейти, здебільшого, є пасивними білками, які покращують здібності вашого класу. Скажімо, збільшують шкоду від здатності X на певну величину. Щоб побачити які трейти притаманні вашому артефакту, натисніть комбінацію Shift-кліє правою клавішею миші на вашій артефактній зброї. Пам'ятайте, що вибір нових трейтів до вашої зброї може бути зроблений лише в Кузні Артефактів у Класовій Оплоті.

Трейти мають рівні від 1 до 3. Для отримання нового рівня потрібно вкласти в трейт Силу артефакту. Реліквії додають «бонусні» рівні до певного трейту артефакту. Цей трейт може бути посилено максимум на 6 рівнів. Додаткові рівні артефактів, які додають реліквії, не вимагають сили артефакту.

Ви повинні максимізувати трейт (до 3-го рівня), щоб продовжити відкривати трейти. Всього доступні 34 очки для того, щоб вкласти в Древо Трейтов артефакту і шлях, яким ви відкриватимете трейти, залежить тільки від вашого вибору. Зрештою, коли ви отримаєте усі 34 очки, ви максимізуєте усі трейти на вашій артефактній зброї. Декілька трейтів мають рамку у вигляді золотого дракона. Ці трейти значно посилюють ваші класові здібності (більше, ніж звичайний трейт).

Після отримання всіх 34 очок для вашої зброї ви отримаєте доступ до «бонусного» трейту з 20 рівнями. Цей Бонусний Трейт збільшує шкоду. Докладніше про це трійте розказано у підрозділі нижче.

Скидання та перерозподіл очок трейтів

Ви можете респекнути / перерозподілити ваші трейти (скинувши та перепризначивши окуляри) за певну ціну. Респек коштує стільки ж Сили артефакту, скільки коштує наступне очко для вкладення у ваше дерево трейтів. Наприклад, ви вклали 18 очок у ваше дерево артефактів і хочете скинути та перепризначити їх. Для цього ви повинні віддати стільки Сили артефакту, скільки потрібно для покупки 19-го очка для дерева трейтів - 24000 Сили артефакту. Ця процедура відновить вам 18 очок, які ви можете витратити на трейти. Слід пам'ятати, що ви не відновите Сили артефакту, тільки окуляри.

Оскільки вартість респеку вашої артефактної зброї висока, це не буде так вигідно. Та й зрештою ви відкриєте усі трейти вашого артефакту. Послідовність того, як ви це зробите, не має великого значення.

Перки трейтів

Загальна кількість рівнів трейтів, які ви придбаєте, збільшує кількість стаміни +/- завдані збитки (аж до 34-го очка вашого дерева трейтів артефакту). Хілерські і танкові спіки отримують 0,75% + 1% завданої шкоди за кожен відкритий трейт (25.5% стаміни і 34% завданої шкоди на максованій артефактній зброї). Жерці послуху, як гібридні дамагери/хили отримують 0.75% стаміни і 0.5% завданої шкоди за кожен трейт, що результує в 25.5% збільшення стаміни і 17% шкоди на повністю прокачаному артефактному зброї. Дамагери одержують 0.75% стаміни за трейт, що збільшує стаміну на 25.5% на повністю прокачаному артефакті.

Вартість трейтів

Нижче наведено таблицю, в якій показано вартість очок трейтів. Зростання кількості Сили артефакту відбувається експонентно.

АР АР сумарно
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Бонусний трейт

Бонусний трейт стає доступним, якщо ви отримали всі 34 очки для основної артефактної зброї. Як згадувалося вище Бонус має 20 рівнів і вкладення в нього збільшують шкоду, відхилення та броню (залежно від спеку). Система загалом аналогічна «парагонам» у Diablo III.

Очко Рівень бонусного трейту АР Вартість бонусного трейту сумарно Вартість АР сумарно Бонус до втрати Бонус до відхилення Бонус броні до танкування (щит) Бонус до здоров'я танкування (без щита)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Для отримання 14-го трейту потрібна значна кількість АР (6480) – більше, ніж для отримання попередніх тринадцяти (6500). Майте це на увазі, якщо ви плануєте регулярно грати другим спеком. Ви можете вибрати прокачування другого артефакту, перш ніж продовжити прокачування основного. Кількість АР, яка необхідна для прокачування артефактів:

Перші 13 очок у головному дереві:

  • для одного артефакту - 6,500 АР
  • для двох - 13,000 АР
  • для трьох - 19,500 АР
  • для чотирьох - 26,000 АР

Усі 34 очки

  • для одного артефакту - 5,216,130 АР
  • для двох - 10,432,260 АР
  • для трьох - 15,648,390 АР
  • для чотирьох - 20,864,520 АР

Усі рівні 1-20 для бонусних артефактів: 60,040,200
Повністю максована зброя: 65,256,330

Знання артефакту збільшує кількість сили артефакту, яку ви можете отримувати за день, що дозволить значно скоротити час прокачування. На максимальному рівні знання артефакту кількість сили артефакту збільшується на 6850%. Докладніше — у розділі «Знання артефакту».

Реліквії артефактів

Реліквія є предметом, механіка роботи якого схожа на те, як працювали старі метакамні. Коли реліквія вставлена ​​в гніздо артефакту, вона виконує дві функції:

  • збільшує ilvl артефакта (збільшує основний та другорядні стати);
  • додає бонус до певного трейту артефакту.

Артефакт має три слоти під реліквії, два з яких доступні відразу після того, як ви отримаєте зброю. Третій слот спочатку закритий і відкриється після того, як ви виконаєте квестовий ланцюжок Класової Оплоти.

Є кілька типів реліквій, і кожен артефакт має унікальну комбінацію слотів, пов'язаних з певною темою. Наприклад, зброя шадоупрістів має два слоти під реліквії Тіні та один — Крові, тоді як зброя фростмагів має два Крижані слоти та один Таємної магії. Усього є десять типів реліквій:

  • Таємна магія;
  • Кров;
  • Погана;
  • Вогонь;
  • Залізо;
  • Світло;
  • Життя;
  • Тінь;
  • Шторм.

Не всі спіки можуть мати переваги від певної реліквії — все залежить від того, які слоти на вашій зброї. За якістю реліквії діляться так само, як і предмети — незвичайні, рідкісні та епічні. Вони дають нагороду за виконання квестів, падають з мобів у відкритому світі та з босів у всіх типах підземеллях, від 5ppl до рейдових та світових. Крім того, реліквії можна скрафтити. Найчастіше за квести дають реліквії незвичайної та рідкісної якості, які мають шанс випадково проапгрейдитися до чогось вищої якості, наприклад, замість незвичайної ви отримаєте рідкісну реліквію. Деякі крафтові реліквії, що відносяться до ворлддропу, можуть бути ВЕ і, відповідно, їх можна продати на аукціоні, де для них зроблена спеціальна вкладка.

Вимоги до реліквій можуть змінюватись. Скажімо, предмет з рівнем 670 буде потрібний рівень вище 100, а реліквію з рівнем 730 зможе використовувати тільки персонаж не нижче 105 рівня. Загалом і в цілому, ilvl реліквій коливається в межах 670 - 895.

Реліквії що випадають як персональний лут гарантують набір характеристик, які відповідає вашому класу та спеку.

Реліквії не можна виймати та вставляти назад. Аналогічно дорогоцінним каменям, вони знищуються при вилученні чи заміні.

Кожна реліквія має ilvl. На старті доповнення він вагатиметься в межах 670-895. Чим вищий рівень реліквії, тим більше вона підвищить рівень артефакту. Наприклад, реліквія рівня 850 проапгрейдить ваш артефакт на 43 рівня, тоді як крафтова реліквія 805 рівня — на 31. Реліквії, що падають з босів, можуть випадково отримати +5 додаткових одиниць до можливого рівня артефакту. Будь-який Titanforged предмет може підняти свій рівень більш ніж на 15 пунктів.

Стартовий рівень артефакту 750 і цей рівень підвищуватиметься у разі якщо ви вставите в сокети реліквії. Максимально можливий рівень артефактної зброї – 918.

Джерело ilvl реліквії Буст артефакту Примітки
Квести 670-815 +2-33 ilvls Нагороди скелюються залежно від рівня персонажа, який завершив евест
Нагороди за світові квести — 805 рівень і можуть випадково підвищити рівень
Підземелля нормального рівня складності 700-805+ +2-31 ilvls Дроп у підзмілях нормальної складності скалюється залежно від рівня персонажа
Ремесла 805 +31 ilvls Крафтові реліквії не можуть бути проапгрейжені за допомогою облітерію.
Підземелля героїчного рівня складності 825+ +36 ilvls
Смарагдовий Кошмар та Цитадель Ночі (LFR) 835+ +39 ilvls
Підземелля міфічного рівня складності 840+ +40 ilvls
Смарагдовий Кошмар та Цитадель Ночі (нормал) 850+ +43 ilvls
Світові боси 860+ +46 ilvls
Смарагдовий Кошмар та Цитадель Ночі (героїк) 865+ +48 ilvls
The Emerald Nightmare + The Nighthold (міфік) 880+ +52 ilvls
Максимально доступний рівень Titanforged предметів 895 +56 ilvls

Знання артефакту

Знання артефакту піднімає можливу кількість Сили артефакту (АР), яку можна отримати щодня. Збільшення кількості щоденного АР можливе лише після досягнення 110 рівня. Там ви отримаєте два квести, які дозволять відкрити Замовлення на Знання артефакту у Класовій Оплоті. У квестах також буде розказано про історію артефактів — у міру проходження будуть потрібні книжки, в яких це буде розкрито.

На релізі буде доступне одне Замовлення, яке виконуватиметься 5 днів. Однак пізніше цей термін скорочуватиметься і це залежатиме також від того, наскільки просунувся персонаж. Вартість виконання замовлення - 500 одиниць ресурсів Оплота. Іншими словами, кожні п'ять днів буде можливість збільшити знання артефакту на 1 рівень. Усього цих рівнів 25. Кожен рівень збільшуватиме кількість доступного АР, одержуваного з різних джерел. Перший рівень становитиме АР на 25%, а на 25 рівні — 24.000%. Слід зазначити, що стакати предмети, що збільшують АР, не варто. Надбавку ви отримаєте для того рівня Знань артефакту, який діяв на момент отримання предмета. Знання артефакту працюватиме для всієї зброї, щоб полегшити прокачування для офспеку. При цьому правило поширюється тільки на одного персонажа, а не весь аккаунт.

Таблиця, в якій зазначено на скільки буде збільшення АР на певному рівні Знання артефакту, наведено нижче.

Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР) Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР) Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР) Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Загалом це все. Про те, як змінювати зовнішній вигляд артефактів сказано в .

Новий аддон все ближче і ближче, тому нам потрібно готуватися до нової системи, яка переслідуватиме нас протягом усього доповнення – Артефакти. Так як ключика до бета мені так і не дали (Я по життю людина-удача), доведеться радіти з того, що ми вже маємо. Давайте спочатку розберемося, що таке артефакт?

Артефакт

Молот Рока – артефакт шаманів спеціалізації «Удосконалення»

Артефакт - найпотужніша зброя, будь-ким використана у всесвіті Азерота. Це означає, що протягом всього доповнення Ваш артефакт буде кращою гарматою з грі. Тому до вибору можливостей для прокачування необхідно підходити з особливим трепетом.

Прокачування артефакту

Силу Артефактуможна покращувати. Для отримання необхідної Сили АртефактуВам буде необхідно проводити активну участь в ігровому процесі. Після кожного прокачаного рівня артефакту Вам на вибір дістанеться якийсь талант, який покращить Ваші здібності або дасть якийсь додатковий пасивний ефект.

Отримувати досвід для Сили Артефакту можна майже з усіх дій, що здійснюються у грі:

  • Різноманітні завдання (У тому числі Світові)
  • Виявлення скарбів
  • Скрині за світові квести (після виконання 4 світових квестів)
  • Проходження випадкових підземель у нормальній/героїчній складності
  • Видобуток з босів та рарників
  • Місії у Вашій Класовій Оплоті
  • Перемоги на полях бою
  • Перемоги на аренах

Також є можливість отримати досвід із предметів, які розкидані десь світом. Повний список предметів, за які ви можете отримати силу артефакту, знаходиться за посиланням.

Це важливо!Щоб покращити Ваш Артефакт предметом, Ви повинні використовувати предмет у той час, поки ви носите необхідний артефакт.

Здібності Артефакту

Дуже важливий аспект гри, полягає у виборі талантів та прокачуванні Вашого артефакту. Здібності артефакту відкриваються в процесі отримання Сили Артефакту.

Щоразу, накопичуючи необхідну кількість досвіду, Ви маєте можливість вибрати здатність артефакту. Кожен талант вимагає певну кількість Сили Артефакту — кожен наступний талант буде дорожчим за попередній.

Кожен Артефакт має один вільний талант для вивчення. Зазвичай, цей талант додає сильний ефект до Ваших поточних здібностей. Майже всім спеціалізацій перший талант буде додаткової здатністю, хоча трапляються й винятки.

Розблокування талантів Артефакту

  • Більшість талантів Артефакту пасивні. Одні, наприклад, здатні збільшувати силу Вашої здатності X на деякий час, в той час як інші збільшуватимуть прок-шанс здатності Y постійно.
  • Щоб побачити дерево талантів вашого артефакту, натисніть Shift-Правий Клікна Вашому Артефакті
  • Вибір нових талантів можливий лише у Вашій Класовій Оплоті.
  • Таланти мають від 1 до 3 рангів. Кожен ранг збільшує силу таланту. Але на кожен новий ранг потрібно більше Сили Артефакту.
  • Реліквії додаватимуть деякі «бонуси» до існуючих талантів артефакту. Приміром, реліквіями можна розігнати певний талант аж до 6-го рангу. (У разі, коли 3 реліквії взято збільшення рангу таланту). Додаткові ранги, які можна отримати за допомогою реліквій, не вимагають сили артефакту для розблокування. Докладніше про Реліквії написано нижче.
  • Ви зобов'язані вкачати всі 3 ранги таланту Вашого артефакту, щоб пройти далі по гілці розгойдування.
  • У кожному артефакті 34 очки, які можна вкинути у дерево талантів. Безкоштовна здатність, яка дається на початку не в рахунок
  • Деякі здібності у дереві талантів обведені золотим драконом. Ці здібності значно сильніші за інші і будуть сильно впливати на Вашу ефективність. Для отримання подібних талантів знадобиться чимало часу та сил.
  • Після того, як Ви вкидаєте 34 очки сили у Артефакт, ви отримаєте спеціальний «Бонусний талант», який призначений для підвищення Вашої загальної ефективності. (Докладніше про нього нижче)

Скидання талантів артефакту

Іноді настає такий час, коли варто задуматись про правильність свого білда. Для цього є можливість скидання талантів, та й тут все не так просто.

  • Скидання талантів не безкоштовне.
  • Скидання талантів коштує стільки ж, скільки з Вас можуть взяти за прокачування наступного таланту.
  • Наприклад, ви вклали 18 очок у Ваш артефакт і захотіли їх скинути. Для цього Вам необхідно прокачати Силу Артефактуна таку кількість очок, яка знадобилася б для відкриття 19-го таланту. (Згідно з таблицею - 24.000 Сили Артефакту).
    Скидання талантів у результаті дасть Вам 18 очок, які Ви можете вкласти у вибрані таланти.
    Зверніть увагу, що скидання не поверне Вам Сили Артефакту. Ви отримуєте лише окуляри талантів, які можна витратити на розгойдування дерева талантів.
    Вартість скидання неймовірно велика, тому Вам варто робити дуже усвідомлений вибір талантів кожного разу, коли Ви прокачуєте Ваш артефакт на новий рівень.

  • Щоб скинути Ваші таланти, поговоріть з НІПом, який стоїть у Вашому класовому оплоті.

Таланти

Кожен прокачаний талант у Вашому Артефакті піднімає Ваш загальний запас Витривалості і, в деяких випадках, шкоди, що завдаються.

Так наприклад хілери і танки отримуватимуть +0.75% Витривалості і +1% до шкоди за кожен обраний талант в Артефакті (У сумі +25.5% витривалості і +34% шкоди за повністю прокачений артефакт).
Жерці послуху будуть винятком із цього правила, оскільки вони є гібридами завдаючи шкоди та зцілюючи союзників. Володарям світла і темряви (нагадаю, лише спеціалізації послух) за кожен талант збільшуватиме витривалість на +0.75% і шкоду, що завдається, на +0.5% (Сумарно +25.5% витривалості і +17% шкоди за повністю прокачаний артефакт)
Спеціалізації, що завдають шкоди, отримувати бонус до шкоди не будуть зовсім, для них залишається лише витривалість. Також як і у всіх, за кожен талант витривалість підвищуватиметься на +0.75%, що в сумі дасть +25.5% за повністю прокачаний артефакт.

Вартість талантів

У табличці нижче представлено вартість кожного таланту артефакту. Після 13-го рівня таланти підвищуватимуться у вартості експонентаційно. Звертаю увагу, що на 1 рівень потрібно 100 Сили Артефакту, коли на 34-й потрібно 5.216.130 сили Артефакту. Здається, у нас буде довгий аддон. 🙂

У таблиці скорочення СА – Сила Артефакту.

Кількість очок Вартість СА Усього СА Кількість очок Вартість СА Усього СА
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Бонусний талант

Бонусний талант стає доступним лише в тому випадку, коли ви вже вкачали 34 очки талантів до Вашого Артефакту. Додатково бонусний талант має 20 рангів, вкладаючись у які ви зможете підняти свою ефективність. (Для завдають шкоди персонажів буде збільшення до шкоди, для хілерів - збільшення лікування, для танків - живучість). Ця система трохи схожа на систему парагонів у Diablo 3.

У таблиці ви можете ознайомитися з вартістю та додатками до характеристик кожного рівня Бонусного таланту.

Талант Бонусний талант Ціна СА Сумарна бонусна ціна СА Загальна ціна СА Бонус до втрати Бонус до лікування Бонус танкам із щитом* Бонус танкам без щита*
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
шкоди
+5%
Лікування
+10%
Броні
+5%
Здоров'я
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
шкоди
+6%
Лікування
+11%
Броні
+6%
Здоров'я
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
шкоди
+6%
Лікування
+12%
Броні
+6%
Здоров'я
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
шкоди
+7%
Лікування
+13%
Броні
+7%
Здоров'я
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
шкоди
+7%
Лікування
+14%
Броні
+7%
Здоров'я
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
шкоди
+8%
Лікування
+15%
Броні
+8%
Здоров'я
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
шкоди
+8%
Лікування
+16%
Броні
+8%
Здоров'я
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
шкоди
+9%
Лікування
+17%
Броні
+9%
Здоров'я
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
шкоди
+9%
Лікування
+18%
Броні
+9%
Здоров'я
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
шкоди
+10%
Лікування
+19%
Броні
+10%
Здоров'я
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
шкоди
+10%
Лікування
+20%
Броні
+10%
Здоров'я
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
шкоди
+11%
Лікування
+21%
Броні
+11%
Здоров'я
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
шкоди
+11%
Лікування
+22%
Броні
+11%
Здоров'я
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
шкоди
+12%
Лікування
+23%
Броні
+12%
Здоров'я
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
шкоди
+12%
Лікування
+24%
Броні
+12%
Здоров'я
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
шкоди
+13%
Лікування
+25%
Броні
+13%
Здоров'я
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
шкоди
+13%
Лікування
+26%
Броні
+13%
Здоров'я
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
шкоди
+14%
Лікування
+27%
Броні
+14%
Здоров'я
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
шкоди
+14%
Лікування
+28%
Броні
+14%
Здоров'я
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
шкоди
+15%
Лікування
+29%
Броні
+15%
Здоров'я

Бонус танкам із щитом відноситься до таких класів, чиї танко-спеціалізації призначені для танкування зі щитом (Паладін, Воїн). Вони отримуватимуть збільшену кількість броні за рахунок Бонусного таланту. Інші танки (без щита) отримають збільшення кількості здоров'я за прокачування бонусного таланту.

Фішечки:

  • Зверніть увагу, що для прокачування Артефакту до 13 рівня потрібно 6500 Сили Артефакту. Це можна порівняти з прокачуванням артефакту до 14-го рівня (там потрібно 6.840 Сили Артефакта). Тому якщо ви хочете грати всіма спеціалізаціями, варто задуматися про прокачування всіх Артефактів до 13 рівня, перш ніж качати перший до 14го.
  • Не варто лякатися таких захмарних цифр необхідної Сили Артефакта. Для полегшення прокачування існує така механіка як Знання Артефакту, яка зрештою дозволить збільшити отримувану Силу Артефакту аж на 24.000%! Але про це нижче.

Реліквії

Реліквії бувають різні
зелені, білі, червоні.

На окрему статтю заслуговують реліквії. Взагалі, це аналог каміння, тільки більш просунутий. На даний момент відомо про дві функції реліквій:
1. Збільшення рівня предмета (Ілвл)Артефакту, що у свою чергу збільшує головні та вторинні характеристики зброї.
2. Отримання додаткового рангу для таланту Артефакта.

З повним списком реліквій, Ви можете ознайомитись на сайті WoWHead.

Загальна інформація про реліквії

  • Ваш артефакт володітиме трьома слотами для реліквій (2 буде доступно відразу, а 3-й відкриється після виконання кампанії в класовому оплоті).
  • Існує безліч різних комбінацій для реліквій залежно від Артефакту. Наприклад Артефакт жерців темряви має два темні слоти під реліквію та один кривавий слот, коли у магів спеціалізації лід буде 2 крижаних слоти та 1 таємний.
  • Існує 10 типів реліквій: Таємна, Кривава, Осквернена, Вогненна, Крижана, Священна, Залізна, Життєва, Темна та Штормова.
  • Реліквію можна вставити тільки в аналогічний тип слот.
  • Реліквії бувають різної якості: Незвичайні, Рідкісні, Епічні. Ці реліквії можна отримати з квестів, крафтів, босів.
  • Деякі реліквії — БоЕ (прив'язуються під час використання), тому їх можна продавати на аукціоні.
  • Для реліквій з'явиться відповідна вкладка у вікні аукціону категорії «Самоцвіти».
  • В нагороду за квести або за рахунок персонального видобутку ви отримуватимете лише той тип Реліквій, який доступний для Вашого поточного артефакту.
  • Ви не зможете витягувати реліквії з вашої зброї. На зразок самоцвітів, старі знищуються, коли на їхнє місце приходять нові.
  • Кожна реліквія має два ефекти, про які наведено нижче.

Ефект реліквій №1 - Збільшення рівня предметів.

Кожна реліквія має власний рівень предмета. Варіюється від 670 до 895. Чим більший рівень предмета Реліквії, тим більший ефект від його використання.

  • Збільшення рівня предмета Вашого артефакту дозволить підвищити основні та вторинні характеристики предмета.
  • Наприклад, реліквія Flickering Timespark (Падає в рейді) буде збільшувати рівень предмета Вашого артефакту на +43 рівня предмета, коли крафтова реліквія Soul Fibril підвищить тільки на +31 ілвл.
  • Реліквії, які видобуваються з босів (рейди, підземелля, світові боси) можуть бути випадково поліпшені на +5 і більше рівня предмета при падінні. Максимальний рівень Реліквії 895. Реліквії, рівень яких піднявся на понад 15, матимуть приписку «Загартовані титанами» ( TitanForged).
  • Ваш артефакт починає свій шлях з 750 рівня предмета та збільшується за допомогою реліквій, які до нього вставляються. Можлива межа розвитку рівня предмета артефакту - 918. Досягається він на 19 рівні артефакту з трьома максимально можливими реліквіями.

Де видобуваються реліквії, ви можете подивитися у табличці нижче.

Видобуток Рівень предмета Реліквії Підвищення рівня Артефакту Нотатка
Завдання 670-815 +2-33 ур.пр. Нагороди за завдання скалюються до Вашого поточного рівня. Світові завдання гарантовано дають 805+ (можуть бути випадково покращені до кращої якості)
Підземелля нормальної складності 700-805+* +2-31 ур.пр. Нагорода скалюється до Вашого поточного рівня.
Крафтові реліквії 805 +31 ilvls Крафтові реліквії не можуть бути покращені за допомогою Obliterum.
Героїчне підземелля 825+* +36 ур.пр.
Рейди The Emerald Nightmare + Місто Сурамар (ЛФР) 835+* +39 ур.пр.
Міфічні підземелля 840+* +40 ур.пр.
Смарагдовий жах + Цитадель Ночі (Нормал) 850+* +43 ур.пр.
Світові Боси 860+* +46 ур.пр.
Смарагдовий Кошмар + Цитадель Ночі (Героїк) 865+* +48 ур.пр.
Смарагдовий Кошмар + Цитадель Ночі (Епохал) 880+* +52 ур.пр.
Максимально можливий рівень реліквії 895 +56 ур.пр.

Ефект Реліквій №2 - Бонусні таланти артефакту.

  • Кожна реліквія покращує певний хист. Щоб покращити певний талант, потрібно буде вистежувати певну реліквію.
  • Реліквія дасть не лише ранг, а й підніме максимальну місткість таланту. (Наприклад якщо талант має максимум 0/2, то після встановлення в нього реліквії, він стане 1/3)
  • Реліквії не дають можливості пропускати механіку заповнення трейту, оскільки вона спрацьовує лише за повного заповнення таланту окулярами артефакту. (якщо у Вас є реліквія, яка підвищує талант 0/1 до 1/2, то Вам не дадуть можливість вивчити наступний у ланцюжку талант доти, доки талант не стане 2/2)
  • Якщо талант можна прокачати на 3/3, 3 однакових реліквії дозволять підвищити рівень таланту до 6/6.




Знання Артефакту.

Ще один елемент механіки, з яким потрібно познайомитися ближче. Знання Артефакту дозволяє збільшувати отримувану Силу Артефакту у відсотковому відношенні.

  • Механіка Знання Артефакту стає доступною на 110 рівні. На даному етапі будуть доступні два завдання:
    1. Hidden History - Вас попросять знайти 4 томи історії для Вашого артефакту, які заховані по всьому Азероту
    2. Speaking to the Wind (завдання Шаманів) або загальний квест Hitting the Books, в якому Вам потрібно буде дати доручення своїм соратникам провести дослідження літератури.
  • Коли квест буде виконано, Вам стане доступним подальше завдання для соратників на виконання Artifact Research Notes. Використання цього предмета суттєво покращить Ваше Знання Артефакту.
  • У кожному томі міститься інформація про ваш Артефакт - хороша частина лора.
  • На старті доповнення отримання предмета Artifact Research Notes займає 5 днів. Надалі цей час може бути зменшено, залежно від того, наскільки сильно Ви відстаєте зі своїм Артефактом від решти гравців. Також подібна система дозволить Вам швидше качати твінків та їхню Силу Артефакта.
  • Виготовлення Artifact Research Notes коштує 500
  • Кожен такий предмет збільшує Знання Артефакту на 1 рівень до 25 рівня.
  • Це означає, що ви отримуватимете одне Знання Артефакту в 5 днів.
  • Кожен рівень Знання Артефакту збільшує кількість Сили Артефакту, що отримується від різних джерел.
  • Значення Знання Артефакту не можна недооцінювати, адже на 1-му рівні приріст становить 25%, коли на 25 уже 24.000%.
  • Знанням Артефакту не можна збільшити:
    — Усі предмети у Вашому інвентарі, отримані до того, як Ваше Знання Артефакту піднялося на новий рівень.
    - Льовільні квести (одноразові)
    - Скарби
  • З причин, описаних вище, можна зробити висновок, що не варто засолювати предмети, що підвищують Вашу силу Артефакту на потім. Адже їхня сила цих предметів не зміниться.
  • Знання Артефакта працює тільки на одного персонажа, але на всі Артефакти, що належать йому. Будь-який інший персонаж має заробляти Знання Артефакту самостійно.

Приклад використання предмета, що підвищує Силу Артефактупри різних значеннях Знання Артефакту.

Рівень Знання Артефакту 0 (+0%) Знання Артефакту 5 (+200%) Знання Артефакту 15 (+2850%)
Tel’anor Ancestral Tablet
Сила Артефакту
Рівень предмета: 110
Персональний при піднятті
Використання: Додає 200 Сили Артефакту до Артефакту.
Tel’anor Ancestral Tablet
Сила Артефакту
Рівень предмета: 110
Персональний при піднятті
Використання: Додає 600 Сили Артефакту до Артефакту.
Tel’anor Ancestral Tablet
Сила Артефакту
Рівень предмета: 110
Персональний при піднятті
Використання: Додає 5900 Сили Артефакту до Вашого Артефакту.

Подана в таблиці інформація тимчасова, вона цілком може змінитися.
Інформація про підвищення Сил Артефакту, що пов'язується в залежності від рівня Знання Артефакта.

Знання Артефакту Знання Артефакту Збільшення отримуваної Сили Артефакту Знання Артефакту Збільшення отримуваної Сили Артефакту Знання Артефакту Збільшення отримуваної Сили Артефакту
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Ось сьогодні і все. Детальніше розглянемо отримання, здібності та розгойдування Артефакту шаманом у наступній статті. Там же ми розглянемо всі зовнішні зовнішності для Артефактів шамана. Тримайте руку на пульсі!

Останній патч для World of Warcraft: Legion додав багато нового контенту та функцій. Однією з найпомітніших змін є можливість розблокувати нові характеристики артефакту та підвищити рівень знань з 25 до 50. Є також нові квести на Broken Shore та нова фракція. Як не пропустити те, що вам справді потрібно? Спробуємо розібратися у новому гайді.

Перш ніж вам необхідно мати зброю з рівнем 35 і вище, і артефакти знань (Artifact Knowledge) не нижче 25. Після цього, пройшовши кілька квестів, ви зможете досягти своєї мети.

Розблокуйте Broken Shore

Спочатку потрібно дістатися до Broken Shore. Ви можете почати цей квест від Khadgar до Dalaran. Ви також можете відкрити журнал підземель та вибрати квест, якщо ви його не бачите, коли входите до системи. Запустіть його та це призведе вас до Broken Shore.

Після цього ви можете розблокувати ще один квест "Seeking Lost Knowledge", в якому вам доведеться знайти втрачені знання. Вони розташовані поблизу Aalgen Point. Для цього потрібно буде трохи поїхати на північ, а потім піднятися схилом на гору. Для їхнього відкриття потрібно або натиснути на примарну голову, або проходити квест у кожному місці.

Розблокування артефактів знань World of Warcraft: Legion

Після того, як ви отримаєте всі три локації, поверніться до Khadgar у Deliverance Point. Ви опинитеся в залі замовлень вашого класу і зможете почати новий квест, який винагороджує 26 артефактом знань і можливістю отримувати ще більше квестів для розблокування всіх 50.

Розблокування нових характеристик артефактів

Здобувши артефакт знань, ви помітите, що гра більше не дає вам жодних завдань. Потрібно знову повернутися до Khadgar в Deliverance Point. Там ви зможете розпочати нову місію The Broken Shore: Investigating the Legion. Вам потрібно знайти об'єкт на Broken Shore. Для цього просто вбивайте всіх ворогів, доки його не побачите.

Тепер з'явиться можливість почати пошуки зброї. Наступний квест вимагає від вас повернення до Dalaran для розмови з Радою Шести (Council of the Six). Після коротких діалогів, ви повинні вибрати індивідуальні квести для кожної з ваших спеціальностей. Вони будуть доступні тільки для зброї з рівнем не нижче 35, і кожен із них потрібно виконати окремо.

Після того, як ви отримаєте зброю, потрібно буде повернутися в Dalaran для його активації. Для цього потрібно буде стати у велике коло, підняти зброю та дочекатися появи кнопки Extra Action. Квест буде закінчено, ваша зброя та сила артефактів буде знову відновлено.

World of Warcraft: Legion – шосте розширення знаменитої World of Warcraft. Сюжет починається із закінчення попереднього — після втечі з Draenor, шаман орків Gul'dan знайшов притулок на Broken Isles, і відкрив портал, захований у Гробниці Саргераса, звільнивши орду демонів. Завданням гравців буде зупинити шамана, перш ніж сили зла зможуть перемогти. У грі безліч нових підземель та квестів, артефактів для підвищення рівня та ціла армія послідовників.

У цьому гайді ми розповімо все про артефакти Легіону в World of Warcraft. Дамо докладну інформацію про таланти та реліквії артефактів, їх зовнішній вигляд, силу і знання артефакту в WOW.

Артефакти – це унікальна зброя для кожної спеціалізації, додана в Легіоні. Сила такої зброї зростає у міру того, як гравець просувається за сюжетом доповнення.

Зверніть увагу:вніс деякі зміни до системи артефактів. Основне: з'явилися нові таланти і стали доступні нові образи артефактів. Про дрібні зміни читайте гайді з патчу 7.2 (розділ про артефакти).

Що потрібно знати про артефакти у WoW

Основна інформація:

  • Для кожної спеціалізації кожного класу існує артефакт – таким чином, лише у Легіоні 36 бойових артефактів. Це виняткова за силою зброя.
  • 37-ий артефакт пов'язаний з риболовлею - це вудка для рибалок.
  • Для отримання артефакту потрібно завершити ланцюжок завдань для вашої спеціалізації. По ходу квестів ви дізнаватиметеся багато інформації про відомих представників вашого класу.
  • Артефакт – головна зброя вашого персонажа у Легіоні. Немає зброї сильнішої.
  • Особливості / таланти артефакту (Traits) – покращують здібності класу.
  • Реліквії (Relic) – це предмети, які можна вставити до артефакту, щоб посилити певні таланти та підвищити загальний рівень предмета (і, відповідно, його характеристики).
  • Потужність артефакту зростає в міру того, як набирається Сила артефакту. При цьому відкриваються нові доступні таланти та реліквії.
  • Знання артефакту – це спеціальна система, що дозволяє гравцям швидше отримувати артефакти для другої та третьої спеціалізацій.
  • Всі артефакти вашого класу можна отримати через кампанію у класовому оплоті.
  • Артефакти мають різні стилі та кольори, які можна розблокувати через виконання певних дій. Артефакт можна трансмогрифіціроваті в іншу зброю (дивіться гайд з трансмогріфікації в Легіоні), але надати зброї вигляд артефакту не можна.

Усі артефакти WOW Легіон + гайди

Всього в грі є 36 бойових артефактів – по одному для кожної спеціалізації.

Таблиця з усіма артефактами WOW Легіон + посилання на гайди за цими артефактами:

Блад ДК Клята паща Кров, Темрява, Залізо
Фрост ДК Клинки Занепалого принца 2х Лід, Темрява
Анхолі ДК Апокаліпсис Вогонь, Темрява, Кров
Ретрі впав Випіпелювач гайд 2х Світло, Вогонь
Холі впав Срібна лань 2х Світло, Життя
Прот упав Страж істини гайд Світло, Залізо, Таємна магія
Армс вар Стром'як Миротворець гайд Залізо, Кров, Темрява
Фурі вар Бойові мечі валяр'ярів гайд Залізо, Буря, Вогонь
Прот вар Панцирь Зберігача Землі Залізо, Кров, Вогонь
Сурв хант Хижий кіготь Буря, Залізо, Кров
БМ хант Потужність Титанів гайд Буря, Залізо, Таємна магія
ММ хант Тасдора, спадщина Вітрокрилих гайд Буря, Кров, Життя
Енх Шаман Молот року гайд Вогонь, Залізо, Буря
Елем шам Кулак Ра-дена 2х Буря, Лід
Рестор шам Скіпетр Азшари 2х Життя, Лід
Монах
Хмелевар Фу Цань Життя, Буря, Залізо
Ткач Туманів Ший-лун, Посох Туманів Життя, Буря, Лід
Танці. з вітром Кулаки небес 2х Буря, Залізо
Ферал кіт Ікла Пеплошкірою Лід, Кров, Життя
Ферал танк Пазурі Урсока гайд Вогонь, Кров, Життя
Рестор дру Гханір, Материнське дерево 2х Життя, Лід
Баланс дру Коса Елуни 2х Таємна магія, Життя
Мути роги Туга і смуток Темрява, Залізо, Кров
Головоріз Клинки Жаху Кров, Залізо, Буря
ШД роги Ікла Пожирача 2х Скверна, Темрява
Мисливець за демонами
Танк Альдрахійські бойові клинки Залізо, Скверна, Таємна магія
ДД Парні мечі Спокусника гайд 2х Скверна, Темрява
Фаєр маг Фело’мелорн 2х Вогонь, Таємна магія
Фрост маг Полярна ніч гайд 2х Лід, Таємна магія
Аркан маг Алунет 2х Таємна магія, Лід
Афлі лок Улт’халеш 2х Темрява, Кров
Дестро лок Скіпетр Саргераса 2х Скверна, Вогонь
Демонолог Череп Ман'арі Темрява, Вогонь, Скверна
Холі прист Туурі, світоч Наару 2х Світло, Життя
ДЦ прист Лють світла 2х Світло, Темрява
ШП прист Клинок Темної імперії гайд 2х Темрява, Кров

Скріншот артефакту Мисливця на демонів (глефи):

Сила артефакту у WOW Legion

Таланти артефакту можна прокачувати за допомогою сили артефакту. При цьому Сила артефакту не є валютою (не можна накопичити та витратити), а схожа, скоріше, на досвід: отримуючи Силу артефакту, ви відкриваєте нові таланти у дереві талантів своєї зброї.

Актуальна кількість доступної Сили артефакту відображається над смужкою досвіду. Навівши на нього курсор, ви побачите скільки одиниць Сили артефакту вам не вистачає до відкриття наступного таланту.

Силу артефакту в Легіоні можна отримати через використання предметів, що витрачаються, наприклад таких як Бокал даларанського вина або Коротка історія століть .

Предмети, що дають Силу артефакту, можна знайти різними шляхами:

  • Пошук скарбів;
  • Місії у класовому оплоті;
  • PvP перемоги на полях бою та аренах;
  • Виконання великих квестів чи локальних завдань;
  • Скрині за виконання серії локальних квестів (за 4 завдання для однієї фракції);
  • Додаткові цілі та бонусні завдання у відкритому світі;
  • Дроп з рарників, босів у підземеллях та рейдах Легіону, ворлд-босів;
  • Проходження випадкових підземель на звичайній та героїчній складності;

Хороше відео про Силе артефакту:

Коли ви отримаєте один з таких предметів, натисніть на нього, щоб додати Силу до артефакту, екіпірованого на персонажі в даний момент.

  • Якщо ви хочете додати Силу артефакту до зброї, що знаходиться у вас в інвентарі (артефакт для іншої вашої спеціалізації) - спочатку потрібно екіпірувати цей артефакт, і тільки потім використовувати предмет, що витрачається.
  • Сила артефактів вважається окремо для кожної зброї. Тобто якщо ви додали до поточного артефакту 10000 одиниць сили артефакту, це ніяк не позначиться на зброї для інших ваших спеціалізацій.

Кількість Сили артефактів, одержуваної з подібних предметів, що витрачаються, можна збільшити за допомогою знань артефакту. Докладніше про це написано у відповідному розділі нашого гайду.

Щоразу, коли ви витрачаєте Силу на прокачування талантів артефакту, вартість відкриття наступних талантів значно зростає. Щоб прокачати перший талант, потрібно 100 одиниць Сили, а потім це число може сягати 5 000 000.

Свіже відео про Силу артефактів у World of Warcraft:

Таланти артефакту (особливості)

Особливості (або таланти) артефакту – це спеціальні вміння, які відкриваються у міру прокачування артефакту. Для вивчення кожного таланту необхідна Сила артефакту, і в міру того, як ви прокачуєте більше талантів на одній зброї, наступні таланти вимагають все більше сили артефакту.

Кожна артефактна зброя має один безкоштовний талант (найперший), який не потребує ресурсів для прокачування та дає вам потужну класову здатність. Зазвичай, здатність від першого таланту активна і з'являється на вашій панелі здібностей, але для деяких класів та спеціалізацій може бути пасивною.

Ефект реліквій №1: підвищення рівня предмета

Кожна реліквія має певний рівень предмета – на беті він змінювався від 670 до 895.

  • Чим більший рівень реліквії, тим більше рівнів предмета вона додасть до артефакту.
    • Наприклад, Фібрилла душі (ур. 805, крафт) додасть до зброї +31 ilvl, а Мерехтлива іскра часу (ур. 850, дроп у рейдах) додасть +43 ilvl.
    • Реліквії, що падають у підземеллях, рейдах та з ворлд-босів, при випаданні з деяким шансом можуть отримати покращення на +5 рівнів предмета. З урахуванням усіх варіантів складності, максимальний рівень предмета для таких реліквій – 895.
  • Початковий рівень усіх артефактів – 750, і кожна реліквія, вставлена ​​у гніздо, підвищує цей рівень. Максимальний рівень артефакту, який можна розігнати у контенті Т19 – 918(При трьох покращених реліквіях 895 рівня).

Реліквії можна вставити у артефакт, щоб збільшити рівень предмета. Кожна реліквія також дозволяє підвищити ранг однієї особливості артефакту.

У таблиці нижче рівні реліквій залежно від джерела отримання:

Джерело Рівень Буст рівня Зауваження
Звичайні квести та локальні завдання 670-815 +2-33 ilvls Нагороди за квести масштабуються під рівень гравця, коли він складає завдання.
Нагороди за локальні завдання мають рівень 805+ (можуть прокнути покращені)
Нормали 700-805+* +2-31 ilvls Рівень предмета залежить від рівня персонажа під час вбивства монстра/боса.
Крафт 805 +31 ilvls Крафтові реліквії не можуть бути покращені за допомогою Облітеріуму, як інші крафтові предмети
Героїки 825+* +36 ilvls
Рейди (ЛФР) 835+* +39 ilvls
Епохальні данжі 840+* +40 ilvls
Рейди (норми) 850+* +43 ilvls
Ворлд-боси 860+* +46 ilvls
Рейди (героїк) 865+* +48 ilvls
Рейди (епохальні) 880+* +52 ilvls
Максимальний рівень 895 +56 ilvls

* Реліквії, відмічені зірочкою, можуть бути випадково покращені при випаданні. У таблиці з цього гайду їм зазначений мінімальний рівень предмета.

Ефект реліквій №2: бонусні ранги для талантів

Кожна реліквія покращує певний талант артефакту. На сході список таких талантів можна подивитися, обравши вкладку «Покращує» на сторінці реліквії. Таким чином, якщо ви хочете посилити певний талант на артефакт, вам потрібно шукати спеціальні реліквії.

  • Реліквія відразу ж і дає додатковий ранг і підвищує його. Якщо було 0/3, то стане 1/4.
  • Реліквії не дозволяють обманювати систему талантів: якщо реліквія перетворила талант 0/1 на 1/2, вам, як і раніше, потрібно буде прокачати один ранг, щоб просунутися далі по дереву талантів.
  • Один талант може бути максимально покращений до рангу 6/6. У цьому випадку всі три реліквії у слотах артефакту мають покращувати один талант.

Важливе відео про реліквії артефакту:

Як отримати артефакт у WoW Легіон

Перший артефакт у Легіоні можна здобути вже на 100 рівні.

Усі класи отримують свій артефакт через виконання вступного ланцюжка завдань. При цьому потрібно використовувати унікальні здібності вашої спеціалізації.

Наприклад, мисливці «Виживання» активно застосовувати пастки, а розбійники гілки «Ліквідація» – переміщатимуться Штормградом у режимі Непомітності.

Наприкінці завдань ви отримуєте доступ до класового оплоту, а також навчаєтеся керувати артефактом та командним столом для місій в оплоті.

Одержання другого, третього, четвертого артефакту

Досягши 102 рівня ваш персонаж зможе отримати артефакти для всіх спеків вашого класу. Для більшості це 3 артефакти, для мисливців на демонів – 2, для друїдів – 4.

Щоб отримати другий артефакт, вам потрібно повернутися в класову оплот і взяти завдання на вибір артефакту. Потім гра запропонує вам виконати квестовий ланцюжок для цієї зброї.

Після отримання другого артефакту стане доступний ланцюжок на отримання третього (а потім для друїдів - четвертого).

Відео ланцюжків для отримання артефакту можна подивитися на Youtube.

Зверніть увагу:

  • Ланцюжок на кожен артефакт створено з урахуванням спеціалізації: хілам потрібно буде лікувати групу, танкам – приймати на себе монстрів, дд – виконувати стандартні квести на збирання предметів/вбивство монстрів.
  • По ходу ланцюжка можна міняти спеціалізацію. Тобто ви можете зробити ланцюжок для лікаря в дд-спеку, якщо вб'єте всіх противників раніше, ніж вони знищать вашу групу. Втім, це буде не найпростішим завданням.
  • Якщо у вас є кілька артефактів, вони будуть автоматично екіпіровані під час зміни спеціалізації. Ви не можете екіпірувати артефакт, який не відповідає вашій поточній спеціалізації.
  • Артефакти не можна знищити. Пам'ятайте, що кожен отриманий артефакт завжди займатиме одну комірку в інвентарі.
  • Отримання всіх артефактів, доступних для вашого класу, нагороджується досягненням Вражаючий арсенал .

Знання артефакту

Знання артефакту служить збільшення Сили артефактів, яку ви отримуєте від предметів з часом.

  • Знання артефакту стає доступним на 110 рівні. Ви отримаєте два завдання, пов'язані з виконанням замовлень:
    • Прихована історія – відновити 4 томи знань, розкиданих Азеротом.
    • Копання у книгах – виконати робоче замовлення.
  • Як тільки обидва завдання будуть виконані, ви зможете продовжити виконання замовлень для отримання даних про артефакт, які підвищують ваш рівень знання артефакту.
  • На старті Легіону виконання одного замовлення на Дані про артефакт займає 5 днів. Втім, у новому доповненні буде реалізована спеціальна система, яка рахуватиме кількість днів від запуску Легіону, і на основі цієї кількості зменшуватиме час виконання замовлення до 4 днів, 3 днів і так далі.
    • Ця система розроблена для альтів та тих, хто почне грати набагато пізніше дати виходу Легіону.
  • Кожне замовлення на Нотатки з артефактів Легіону коштуватиме 500 ресурсів оплоту (читайте, де взяти ресурси оплоту класу в Легіоні).

1.1. Головне забарвлення: доступне за замовчуванням.

1.2 Колір #2: поверніть один із Стовпів творення.

Ви можете отримати один Стовп творення по квестовому ланцюжку в кожній з локацій Легіону. Нижче наведено список стовпів, фінальних завдань на їх отримання та відповідних локацій:

Егіда Агграмара Securing the Aegis Штормхейм
Молот Каз’горота Молот Каз’горота Крутогір'я
Сльоза Елуни Сльози Елуни , Вальшара
Бороть стильно: покращений вигляд .

2.1. Головне забарвлення: завершіть кампанію у класовому оплоті.

Фактично вам потрібно отримати досягнення Загартований для битви .

2.2. Колір #2: розблокуйте всі артефактні таланти.

2.4. Колір #4: виконайте досягнення Цією стороною нагору .

Єдине забарвлення артефактів, пов'язане з Археологією. Для її отримання необхідно зібрати 8 рідкісних археологічних проектів у Легіоні.

Зверніть увагу: у Легіоні рідкісні знахідки видобуваються не так, як в інших додатках. Кожні два тижні у тренера Археології (Дарінесс Обізнана) з'являтиметься завдання, в нагороду за яке вам буде запропоновано рідкісний проект. Для виконання квестів у вчителя Археології необхідний 110 рівень.

3. Доблесний вигляд

Досягнення за всі 4 варіанти зовнішнього вигляду: Бороть стильно: Доблесний вигляд .

3.1. Головне забарвлення: завершіть квестовий ланцюжок «Баланс сил».

Це досить довгий ланцюжок, який починається у вашому класовому оплоті на 110 рівні і має багато етапів. Серед іншого, потрібно буде принести 30 штук Крові Саргераса (читайте, Як отримати Кров Саргераса у WOW), пройти кілька героїчних підземель і видобути предмети з рейду Смарагдовий жах.

3.2. Колір #2: виконайте досягнення Звільнені чудовиська .

Щоб отримати досягнення, вам потрібно вбити 8 із 10 ворлд-босів Легіону на Розколотих островах.

3.3. Колір #3: пройдіть підземелля в режимі випробувань за допомогою ключа 15 рівня.

Щоб відкрити це забарвлення, вам потрібно пройти епохальне підземелля на 15 рівні складності. Можна використовувати як свій ключ, і чужий.

3.4 Колір #4: виконайте досягнення Слава герою Легіону .

Для цього мета-досягнення потрібно виконати 26 досягнень у 10 підземеллях Легіону на епохальній складності. Досягнення загальне на обліковий запис, і цей зовнішній вигляд для артефакту - теж.

4. Загартований вигляд

5.2. Колір #2: пройдіть 100 підземель, використовуючи прихований варіант зовнішнього вигляду для артефакту.

5.3. Колір #3: виконайте 200 локальних завдань із прихованим виглядом на артефакті.

5.4. Колір #4: вбийте 1000 ворожих гравців, використовуючи прихований вигляд артефакту.

6. Шостий вигляд (один із патчів Легіону)

Про способи отримання шостого виду зовнішнього вигляду для артефактів Легіону поки що нічого не відомо. Інформація з'явиться ближче до одного з таких патчів (7.1, 7.2 і т.д.)

Усі варіанти зовнішнього вигляду артефактів для кожного класу та спеціалізації дивіться у калькуляторі артефактів на вовхеді (у вкладці «Зовнішній вигляд»).

Артефакт Лицаря смерті гілки «Безбожність»:

Приховані ефекти артефактів Легіону

Артефакти в Легіоні можуть мати різні приховані ефекти.

Ось що сказав про це один із розробників WOW Легіон:

"Коли маєш справу з такими потужними предметами, як деякі з артефактів, які гравці отримають у Легіоні, ніхто не знає, які таємничі речі можуть статися"

Є кілька припущень, що може бути прихованими ефектами артефактів у Легіоні:

  • Швидкість мисливця, ферал друїд: Пазурі Пеплошкірою наповнені кров'ю звірів, забезпечуючи 3% збільшення швидкості пересування. Ефект розсіюється, коли друїд входить у бій.
  • Погляд валькіри, фурі вар: якщо протягом 8 секунд після спрацьовування ефекту воїн вбиває супротивника, він відновлює 50% здоров'я.
  • Випіпелювач , ретрі паладин: є ймовірність, що Випіпелювач миттєво вб'є невеликого демона або нежить поблизу персонажа.
  • Заклик орлів, мисливець: коли запас здоров'я мисливця опускається нижче 40%, йому на допомогу на 10 секунд приходить орел; спрацьовує не частіше, ніж раз на три хвилини.

Деякі артефакти можуть розмовляти зі своїми власниками (наприклад, Алунет для аркан мага або Череп Ман'арі для чаклуна), і не раз шепотітимуть щось під час пригод по світу.

Відео прихованого ефекту Погляд Валькіри (фурі вар):

Косметичні ефекти

З артефактами також пов'язані деякі косметичні ефекти у грі:

  • Паладини можуть бачити демонів у Даларані за допомогою Розкриває Світло.
  • Елементалі повітря в локації Штормхейм дружелюбні до шаманів гілки "Стихії".
  • Деякі класи мають спеціальну анімацію для статусу «Відійшов» (фрост дк, друїди та шамани Зцілення).
  • Деякі НПС реагують на персонажа з артефактом. Наприклад, ельфійський коваль у Даларані захоплюється Фело'Мелорном (артефактом магів вогню).

Часті питання з артефактів

У цьому розділі гайда за артефактами зібрано найчастіші питання про основну зброю Легіону.

1. Як багато місця у сумці займає артефакт?

Дворучні артефакти, очевидно, займають один осередок. Але, що цікаво, подвійні артефакти (наприклад, Кістя + Щит) теж займають тільки одне місце в сумці. Погодьтеся, це приємна економія місця, особливо, якщо ви збираєте артефакти для кількох спеціалізацій.

2. Як трансмогрифікація працює з артефактами?

Ви можете трансмогрифікувати артефакт в іншу зброю, але не можете передати іншій зброї вигляд артефакту. Для різних частин артефакту (наприклад, кинджалів для правої та лівої руки) можна використовувати різні трансмогрифікації.

3. Міняти таланти, реліквії чи зовнішній вигляд артефакту можна у будь-якому місці?

Реліквії можна вставити у зброю будь-де. Для зміни зовнішнього вигляду та активації нових талантів (рангів) потрібно знаходитись поряд зі спеціальним горном у вашому класовому оплоті. Для перерозподілу талантів на артефакті потрібно поговорити з нпс, який стоїть поряд із гірником у класовому оплоті.

4. Що робити, якщо я вибрав не той артефакт, продав стару зброю і хочу гойдатися до 102 рівня в іншому спеку?

Інтендант вашого класового оплоту продає зброю, офф-хенди та щити 740 рівня по 100 золотих. Ви можете придбати їх як заміну артефакту до досягнення 102 рівня.

5. Чи можна знищити артефакт у WoW?

Після виконання ланцюжка завдань та отримання артефакту ви не зможете знищити його, ні продати торговцю.

6. Як подивитися прокачування талантів артефакту в інших гравців?

У стандартному інтерфейсі World of Warcraft не можна переглянути розкладку талантів артефакту в інших персонажів, але можна побачити рівень предмета.

7. Чи можна використовувати отримані види артефактів для трансмогрифікації після Легіону?

Швидше за все, так – всі варіанти зовнішнього вигляду артефактів можна буде трансмогрифіціровать після Легіону (у наступному додатку). У цьому випадку мається на увазі, що зовнішності можна буде розблокувати протягом Легіону, але після доповнення отримати їх буде не можна. Це відноситься і до нових форм друїду (вигляд Кішки та Ведмедя змінюється від артефакту).

8. Чи можна використовувати артефакти у PvP?

Артефакти та їх ефекти можуть бути використані у всіх PvP ситуаціях: арени, бг, відкритий світ.

9. Чи знання артефакту спільними для облікового запису?

Ні, знання артефакту не будуть прив'язані до облікового запису. Ця система дозволяє отримувати артефакти для альтернативних спеціалізацій, але не для альтернативних персонажів.

10. Як довго потрібно буде качати перший артефакт до максимуму?

На прокачування всіх 34 рангів талантів артефакту у Вов Легіон піде кілька місяців. Точнішу цифру розробники не назвали.

Нам не терпиться дізнатися вашу думку про введення в Легіоні такої зброї як артефакти – чекаємо на ваші відгуки в коментарях!

Якщо вам сподобався гайд з артефактів – поділіться посиланням на нього у соціальних мережах.