Полонені. Всі квести Mount & Blade Mount and blade куди подіти полонених лордів

Журавльов Віталій 5 років тому


Полонених продавати Посередникам у тавернах (є опція діалогу щось типу "Є для тебе дехто", чим крутіший полонений тим дорожче, непогана стаття доходів) або пересадити у в'язницю (меню замку/міста рядок "Гарнізон", це якщо є свій замок/місто) або запросити до загону (через меню Табору, можуть не погодитися (від статів ГГ залежить). Можна повторювати запрошення один раз на добу).


Полонені лорди не продаються, їх викуповують зацікавлені особи (рано чи пізно, хоча іноді тижнями тягнуть). Але якщо не збудував в'язницю, полонені лорди часто біжать.


Yason 16 жовт 2008

Доброго вам дня. Ось почав грати в цю Великолепну гру і постало питання - що робити з полоненими? зараз бігаю один із 5-ма невільниками. Можна їх кудись продати або може публічно страчувати щоб боялися, бо просто відпустити не хочеться.


Prokos 16 жовт 2008

заходиш у місто, йдеш у таверну, знаходиш "посередника" або "робарговця" і продаєш їм полонених (незалежно від рівня прокачування) за 50 доларів.


іноді є завдання від лордів типу "приведи мені 5 ветеранів-монгол, щоб я обміняв на своїх".


але в цілому полонені - це фігня - ні пики ні шкіри. т. е. ні грошей, ні задоволення.


Krechet 16 жовт, 2008

Ну ще їх найняти можна в загін, але годяться зазвичай тільки на гарнізони в замки, бо інакше біжать часто та й мораль від цього падає Інша справа полонені Лорди/Королі. Іноді є квест привести полоненого лорда якоїсь фракції. Отримуєш 1000 динар та пристойний приріст до популярності стосункам з лордом. А так через невизначений час за лорда пропонують платню. Зазвичай від 1200 до 3500. За короля можуть до 10 000 запропонувати.

Розвиток свого королівства в Mount & Blade

У попередній статті ви дізналися як найпростіше створити своє королівство та зміцнити його на початковій стадії. тепер потрібно розвиватися та посилюватися.


1. Найголовніше в силі королівства це лорди, чим більше лордів і чим краще у вас з ними стосунки, тим сильніше ваше королівство. Але знайти лордів не так просто.


Насамперед можна зробити лордів з НПС благородного походження. Подивитися хто благородний можна у таблиці героїв. Але є дві особливості у таких лордах. Вони ведуть війська тієї фракції, з якої вони походять (наприклад метельд - норди, рольф - сараніди) до речі якщо зробити лорда з Метельд, це буде єдина жінка лорд, причому благородного походження. Друга особливість, що такі лорди залежать від прокачування, яке було у них, коли вони були простими НПС – супутниками героя. Т. е. якщо один НПС має більше харизми та лідерства ніж інший, то і коли він стане лордом, він водитиме загони більше за розміром. Також на всі навички загону впливають на характеристика загону це лорда (найважливіші: лідерство, пошук шляху, комірник). Якщо ви робите з благородних НПСей відразу лордів не хитаючи, то раджу давати їм у володіння 1 село, не більше, все одно вони будуть водити невеликі загони, незалежно від їхнього достатку. Але найцікавіше, що лорди з НПС гойдаються і після того, як стають лордами, їхня популярність зростає, так що згодом їм можна буде давати ще володіння.


Одними благородними НПС живий не будеш, і нам потрібні і звичайні лорди. Трохи про стосунки із лордами. Для переманювання лордів є три важливі показники. Перший - нормальні плюсові відносини, що вище тим краще. Другий і найважливіший: лорди з більшою ймовірністю перейдуть самі по собі в ту фракцію, яка нещодавно захоплювала нові володіння. Також дуже важливо - право на трон. Щоб здобути перші очки, розішліть дипломатів до інших королівств, і просто передайте уклін як один король, іншому. Деякі фракції вас визнають і ви отримаєте за кожне зізнання по 10 очок права. Далі вже право на трон добувається війнами та мирними угодами.


Але можна і самим переманити лорда, для цього потрібно зробити наступні кроки


Плюсові відносини, чим вище, тим більше шансів переманити


Зустріти лорда, коли поряд з ним не буде інших лордів його фракції та вибрати опцію в розмові поговорити наодинці. Якщо лорд має якісь розбіжності з королем або з іншими лордами своєї фракції, то можна запропонувати йому перейти до вас. Відразу відповідь вимагати не варто, відповідаємо, що потрібно повернутися до розмови пізніше.


Якщо лорд сам не перейде до вас протягом 2-3 тижнів, то знову шукаємо його і вже просимо дати відповідь відразу ж, іноді прокочує і лорди відразу приносять вам присягу.


2. Як знаходити собі лордів ви тепер знаєте, далі другий крок – це зміцнення відносини з лордами. На жаль у mount & blade реалізовано слабко, підвищувати відносини можна лише кількома способами. Перший воювати разом з лордами, допомагати їм у битвах або разом ходити на облоги. або відловлювати чужих лордів. Другий спосіб – свято. але для проведення свята вам потрібна Дружина. Коли зберете лордів на свято, обов'язково зайдіть і поговоріть з ними, і ваші стосунки покращуватимуться на 1 пункт, так само після закінчення свята ваші стосунки покращуються від 1 до 4. Третій спосіб – питати у дружини чи радника, як зміцнити королівство, і іноді вони будуть давати вам різні квести. Є ще один спосіб покращувати відносини з лордами, але доступний він лише якщо стоїть мод дипломатія. закидаємо лордів подарунками та живемо у шоколаді.


3. Війна. Точніше війна на ранньому етапі, коли лордів у вас небагато, і битися лоб у лоб проти іншої фракції важко, тому що вас закидають м'ясом. Є одна цікава тактика. Відловлюємо ворожих лордів по одному по два (якщо дозволяє розмір загону), і коли вони потрапляють у полон не відпускаємо їх за викуп, честь падає, але це не суть, потім накрутіть або іноді відпускайте лордів, щоб честь сильно не йшла в мінус. Коли противник позбавлений більшості лордів, йому тупо нема чим воювати, і його територія стає легкою здобиччю. І якщо у вас вистачить сил повністю поглинути фракцію, залиште їй 1-2 фортеці і укласти мир, після у вас почнуть викуповувати лордів, по-перше це гарний прибуток, по-друге ці лорди незабаром почнуть розбігатися з фракції, що програла, як щури з тонучого корабля, і якщо у вас не дуже погані стосунки, більшість лордів прибіжить саме до вас.


Для вилову лордів є один цікавий хід. Потрібно швидко захопити чужу фортецю і посадити туди невеликий гарнізон, і тоді будь-який лорд, навіть з найменшим загоном, вважатиме за потрібне самотужки захопити цю фортецю, і прибіжить саме туди, де ми його і чекатимемо.


Ось основне, що варто знати про розвиток свого королівства, якщо у вас є питання, ставте їх у коментарях.

0.0 год. за останні два тижні / 105.9 год.




Цей огляд є акутуальним як для звичайного "Mount & Blade", так і для "Mount & Blade: Warband". Я писатиму не про нововведення, а намагатимуся пояснити саму суть гри.


На мій погляд – одна з найкращих пісочниць. Прототипи справжніх середньовічних держав та імперій – дуже гарне рішення під час створення ігрового світу. Але, зрозуміло, це далеко не єдине, що забезпечує грі таку неповторну середньовічну атмосферу, і я маю на увазі, звичайно, бої. Командувати загонами, правильно вибрати місцевість, де варто проводити маневри, після чого спостерігати, як хмара стріл проноситься над головою і ряди ворогів попереду рідшають під передсмертні крики - все це приводить у запаморочливе захоплення. Я вже мовчу про особисту участь у бою. Тільки уявіть, як мчите верхи на коні, підставивши свій щит під ворожі стріли, на повному ходу різаєте в м'ясо ворогів то ліворуч, то праворуч, але потім вашого коня вражає стріла і ви, ковтаючи пил (Сніг, бруд, пісок), падаєте на землю. Піднявши голову ви розумієте, що це кінець: десятки вояків, що кричать, біжать до вас і кожен готовий випустити вам кишки. Відчайдушно скомандувавши всім своїм військам: "В атаку!", Ви починаєте задкувати назад, до своїх загонів, з останніх сил намагаючись ухилитися від стріл, що свистять у повітрі. Ворожа піхота вже майже наздогнала вас, а найближчий боєць навіть замахнувся своєю булавою, щоб розкроїти ваш череп. І тут, з-за вашої спини вилітає вершник на коні і вправно рубає вашого ката. "Нарешті! Встигли!", - Радо думаєте ви і тут же з'являються ваші війська і карають всю ворожу шваль.


Звучить, звичайно, чудово, але чи так гарно все це виглядає насправді. Блін, та звичайно так! Трупи, що падають зі стін, при захопленні фортець і замків, обм'які тіла вершників, які ще не встигли впасти з коня, списом скинутий з коня лицар на арені - все це виглядає вельми і дуже натурально і красиво.


Однак "Mount & Blade" не був би такою приголомшливою грою, маючи в запасі лише гарні бої. Іграля, справді, багатогранна. Безліч фракцій, до яких можна приєднатися і зробити кар'єру, аж до Військовокомандувача та Короля (А взагалі, навіть вище). Прокачування свого загону з урахуванням багатьох гілок, що залежать від походження солдатів, і, зрозуміло, прокачування себе і своїх компаньйонів шляхом поліпшення атрибутів і навичок. Участь у турнірах. Торгівля. Репутація серед фракцій, міст та сіл. Війни з відхватом та втратою територій. Особисті стосунки, дружба та ворожнеча, що приносять чималі плюси та мінуси. Одруження. Володіння ремісничими точками, селами, замками та цілими містами з отриманням ренти. Торгівля полоненими ворогами та полоненими Лордами. Я думаю, зайвим буде згадувати стандартні виконання завдань.


Простіше перерахувати, чого не можна робити у грі. Звичайно, не все так ідеально, але деякі мінуси в грі ніяк не підкошують загальну картину. Десь в управлінні косяк, десь у баллансі недоробка, але всі ті проблеми, які вдається помітити, забуваються через кілька хвилин, бо переваги затьмарюють недоліки. Само собою, що більше можливостей, то більше вписувалося вимог гравця і, природно, обурень у зв'язку з відсутністю тієї чи іншої можливості. Головне, не забувати, що це - лише гра.


Слідкуйте за оглядами "PlayDumP".



Проходження всіх квестів у грі

Тут будуть описані проходження всіх квестів гри Mount and Blade (тільки оригінал, до аддону Варбенд швидше за все ніколи не буде. Бо ліньки-матінка).

Сільські квести

Їх видає староста села. Будьте обережні, у версії 1.003 у разі відмови від квесту староста на вас образиться назавжди, тому ставте патчі

1) Село збирається сіяти зерно (судячи за частотою цього квесту, урожай тут знімають кілька разів на рік, навіть у районах Вейгірії, цілий рік завалених снігом), але зерна немає. Вам потрібно зганяти в найближче місто або село і купити необхідну кількість мішків з пшеницею. Нагорода – покращення відносин. Порада: тримайте зерно про запас, іноді його довго шукати.

2) Вкотре розбійники викрали худобу. Вам потрібно сходити в якесь інше село і купити худобу у старости. Можна просто худобу вкрасти, Джеремус не проти. Приганяєте худобу в село, щоб бандитам було що вганяти наступного разу. Нагорода – покращення стосунків із селом. Примітка: можна приганяти стадо частинами, спочатку стільки корів, потім залишки.

3) Бандити не дають спокою селі. Вам потрібно навчити їх битися. Чим краще ваша навичка навчання, тим швидше йде навчання і при високій навичці селян може бути два чи три одночасно. Навчивши селян приймати удари палицею по голові чекаємо на армію бандитів. Тільки переконайтеся, що у вас є своя армія, бо селяни забувають всю вашу вчу.

4) Квест дається у таверні переляканим селянином. Їдете у вказане село і ріжете бандитів. Нагорода полягає в тому, що в попередньому квесті - поліпшення відносин і деякі запаси, або, якщо відмовитеся від запасів - підвищення шановності.

5) Якщо запитати селянина як їм живеться, то іноді він скаже, що жити важко і попросить грошей, зазвичай 300 динарів. Якщо йому їх дати, то непогано покращуються стосунки із селом. Примітка: якщо з селом високі відносини, то кількість призовників збільшиться і самі новобранці будуть не звичайними рекрутами, а сильнішими бійцями.

Квести леді

Леді - це НПС, що роками стоїть на одному місці в якомусь замку.

1) Леді просить покарати лорда, який розпускає про неї брудні чутки, що вона спить з конюхом. Ви ж маєте врятувати честь леді та... конюха. Приїжджаєте до кривдника і б'єте його до непритомності на арені. Потім повертаєтеся до леді, забираєте гроші. Тепер можна платити леді гроші і вона покращить ставлення до якогось ворога. Як вона це робить, думайте самі.

2) Кожна леді має чоловіка, іноді він потрапляє в полон, тоді вона просить врятувати його. Приїжджаєте в замок, де нудиться чоловік, підкупаєте стражника, заходите до в'язниці і віддаєте бранцеві свій одяг, як у термінаторі. Термінатор одягає вашу кольчужку і якнайшвидше їде до своєї дружини, поки не виросли роги. Ви ж мучитеся в ув'язненні деякий час, після дзвінка їдете до леді і берете гроші. Добрий термінатор залишає ваш одяг на виході, коли вас випустять, то вартові все повернуть. У деяких леді два і більше чоловіків і всі леді без винятку сплять з конюхами, а чутки найчастіше розпускає король.

Квести лорда

1) Квест із нервовою людиною. Лорд просить допомогти знайти і вбити людину, яка ховається у родичів десь у селі. Їдете в село, об'їжджаєте або обходьте навколо всі будинки знаходите людину (називається "нервова людина", вона єдина в селі носить зброю) яка стоїть і типу ховається, говоріть з нею. Стоїть зазвичай за одним із будинків. Причому є така фішка, що якщо натиснути TAB до того, як вбита вами "нервова людина" впаде на землю (тобто протягом першої секунди), то завдання буде вважатися виконаним, а відносини з селом не встигнуть погіршиться. Їдете до Лорда за нагородою. Якщо відмовитись від грошей, то зростає повага.

2) Квест на затримання лорда. Ви повинні вирушити до ворога і захопити в полон лорда, враховуючи можливість взяття в полон лорда, квест не простий.

3) Квест взяття полонених. Ви повинні захопити вказану кількість полонених певного типу. Краще полонених тримати про запас.

4) Навчання військ. Лорд дає вам кілька новобранців, за три місяці ви маєте зробити з них еліту. Лорда не хвилює, що вони можуть загинути у найближчому бою, тож треба привести до нього настільки солдатів, скільки він дав спочатку. Часто у вас уже є потрібні війська, можете віддати своїх. Порада: відправляйте навчених воїнів у замок, щоб не гинули, коли наберете потрібне число, ведіть до лорда.

5) Квест на податки. Одна місцевість надсилає лорда дуже далеко і не хоче платити податки. У вас два варіанти: знизити податки і лорд образиться, або залишити ставку колишньої, побити селян палицями і всі вони виплатять. Відносини з місцевістю дуже падають.

6) Супроводити леді до міста. Якщо у лорда є дружина, то він пройде через необхідність запропонувати вам супроводити її в якесь місто. Леді приєднується до вас, але воювати не буде, просто їдьте у вказане місто.

7) Затримання селян. Незабаром черговий цьогорічний збір урожаю, а селяни природно не хочуть працювати. Вам потрібно зловити три сині групи селян. Підійдіть до однієї з них і скажіть іти назад, вони підуть назад. ви ж йдете до наступної. Але будьте обережні, хитрі чорти, варто вам відійти далі знову починають збігати, так що стежте за ними. Якщо повернутись не всі селяни, то лорд образиться і менше заплатить. Супутники через цей квест засмучуються, бідолахи.

8) Оголошення війни. Треба розбити n-ну кількість караванів зазначеного королівства зазвичай 2-3. Нагорода - поліпшення відносин із поганими лордами, а хороші лорди на вас ображаються, так само починається війна із зазначеним королівством.

9) Передати компаньйона на службу лорду. Просто передати компаньйона (Лезаліта та Фірентіса найчастіше) на службу лорду на тиждень. Через тиждень поїдьте до лорда і заберіть свою людину. Часто компаньйон поранений. Нагорода покращення відносин з лордом.

10) Зустрітися зі шпигуном. Вам кажуть певну фразу та місто куди їхати. Пробираєтеся в місто (іноді правоохоронці вас дізнаються і вам доводиться з ними битися) і починаєте чіплятися з фразою лорда до всіх місцевих жителів. Один із них скаже вам відповідь. Він і є шпигуном. Їдете до лорда та отримуєте нагороду.

11) Лорд просить вас вистежити шпигуна. Вам необхідно вміння знаходити сліди, або мати в загоні безпису з таким умінням (Дешаві, Борча). Їдьте по синьому сліду за синім загоном. Шпигун рано чи пізно приїде до невеликого загону. Починаєте з ними бій, берете собі турнірний спис і даєте зброю, що дробить, супутникам, поспішаєте кавалерію, даєте наказ лучникам не стріляти і всім наказ використовувати зброю, що дробить. Вистачаєте двох шпигунів живцем і везете їх до лорда.

12) Лорд заборгував грошей продавцю і просить його вбити. Ви відразу опинитеся в провулку і вб'єте торговця. відносини з містом погіршуються, супутники ображаються. Торговця можна відпустити, наказавши йому не вимагати більше грошей із лорда. При цьому відносини з лордом покращуються трохи менше, але збільшується повага (честь) гравця і ставлення з містом (начебто).

13) Лорд просить вас здійснити інтригу у таборі ворога. У ворожого короля гарні стосунки з одним із своїх васалів і вам потрібно їх зіпсувати. Для цього вам потрібно послати на здійснення цієї інтриги одного зі своїх воїнів на вірну смерть. Якщо ви зробите це, то відносини з лордом-замовником покращуються, а бойовий дух загону падає. Якщо ж ви відмовляєтеся виконати цей квест, то обраний для цього завдання юніт дякує вам і клянеться служити вам віддано до "самої смерті", бойовий дух загону зростає, але стосунки з лордом погіршуються. Цей квест також може впливати на повагу (честь).

14) Вибити борги. Один лорд заборгував гроші іншому, вам потрібно борг повернути. Приїжджаєте до боржника і маєте три варіанти: переконати, заплатити частину суми або не забирати борг. Спочатку раджу переконати, чи сума компенсації знизитися, можна спробувати переконати вдруге, потім виплатити компенсацію і забрати суму боргу. Везіть гроші лорду, він віддасть вам частину грошей. Якщо ви вийшли з фракції або вступили до ворожої фракції, то квест закінчиться, але лорд при зустрічі вимагатиме грошей. Кількість спроб переконання - величина випадкова, іноді тільки 1 раз слухає, іноді 5 (не базується на навичці, і перший випадок і другий на навичці 10). При низькій навичці краще не намагатися - збільшиться сума, яку ви повинні виплатити. Якщо боржник ваш друг, то можна його вказати на рахунок дружби, але відносини трохи падають.

15) Квест на супровід лорда (якщо ви служите його королеві). Лорд кличе вас і вимагає мінімальну кількість солдатів у вашій армії. Приходьте до лорда, йдіть з ним по карті. Він може вас просто відпустити, або вплутається в бій доведеться йому допомагати. Іноді цей лорд дає маршальські квести (див. нижче).

Квести маршала

Маршал - це російський співак, а лорд, обраний шляхом явних і голосних виборів. Хоча найчастіше маршалом є правитель фракції, але й ви можете стати ним.

1) Навести корів. Маршал теж хоче їсти, тож треба привести йому череду корів. Корів можна купити чи вкрасти в сусідніх деревах, тільки переконайтеся, що маршал стоїть на місці, а то гнати стадо через усю Кальрадію – не надто приємне задоволення.

2) Розвідка. Маршал зазначає на карті три ворожі містечка, потрібно до них під'їхати та почекати появи напису "...помічений", потім їдьте назад. Іноді під час цього квесту похід закінчується, але квест зараховується.

3) Штурм замку. Тут просто - беріть участь у штурмі разом з усією армією. Але не розслабляйтеся, союзники здихають, як таргани від тапка, так що вся брудна робота на вас.

Іноді маршальські походи затягуються, але за розгромі маршала чи виборах іншого похід закінчується, як і похід може закінчитися після штурму ворожого міста.

Квести короля

Король – це король. Усі його квести ідентичні квестам лордів, а разі походів - маршалів. Тільки на початку гри, коли ви ще не вступили до жодної фракції, але вже більш-менш відомі, він може запропонувати стати васалом. Приїжджаєте до короля, даєте клятву та отримуєте село. Село король відбирає у лорда, який на вас сильно ображається. Якщо з лордом дуже погані стосунки, то вас не пустять у замки, що належать цьому лорду. Якщо ж стосунки хороші, то на ваше прохання лорд слідуватиме за вашою армією, а якщо він у ворожій армії, то може відпустити вас без бою. Ще примітка: іноді (правда дуже рідко) король може сидіти у в'язниці, тоді вам потрібно пробратися в замок чи місто, поговорити наглядачем і сказати йому, що він упустив гаманець із грошима на підлогу. Наглядач, зрадований вашою чесністю, вас пропустить у в'язницю, де ви приносите присягу. Якщо ж король потрапив у полон, але поки не переведений у в'язницю (тобто тягнеться як полонений у якогось лорда), то доведеться чекати, поки його не посадять у в'язницю, не викуплять або він не втече

Квести самозванця

Самозванець – це претендент на трон. Знайти його можна поговоривши із мандрівником. Усього їх п'ять штук, кожен із них мітить на місце одного з п'яти королів. Перед тим, як присягати майбутньому узурпатору переконайтеся, що ви не служите жодному королю, а то бастард відмовиться сприймати присягу (але якщо ви хочете змістити свого сюзерена, то самозванець сприйме присягу). Після присяги претендент на трон увійде до вашого загону на правах супутника, але ображатися на вас не буде. Його можна буде одягнути, але одяг він не поверне. Квест полягає в наступному – потрібно знищити фракцію шляхом захоплення всіх міст та знищення армій лорда. Можна підійти до лорда і запропонувати йому брати участь у повстанні, але деякі лорди несумісні один з одним, відмовлятимуться. Після захоплення всіх міст шукайте армії всіх недобитих лордів... Після їх знищення самозванець вам подякує і стане королем, а всі розбиті лорди увійдуть до цієї фракції. Чи варто говорити, що дехто вас не любитиме. І ще забув: коли ви захопите місто, то бастард вам запропонує комусь віддати це місто: віддати узурпатору, забрати собі або віддати якомусь лорду, який до вас приєднався. Але знайте: віддаючи місто одному, ви дуже погіршуєте стосунки з іншим. Після квесту новий король або королева або хан зазвичай пропонує вам стати маршалом.

Квести караванників

Якщо ви бачите караван, який належить до своєї фракції, то можна запропонувати йому охорону. Просто їдете за ним, а біля кінцевої зупинки вимагайте плату.

Квести гільдмайстра

У кожному місті є добре одягнений мужик, він стоїть на одному місці цілодобово, іноді його потрібно довго шукати.

1) Караван. Майстер гільдії попросить вас супроводжувати караван. Виїжджаєте з міста і бачите невеликий загін із синім написом. Говоріть йому їхати за вами та їдете до пункту призначення. Поблизу потрібного міста поговоріть з ним, щоб отримати плату.

2) Набридливі бандити. Бандити грабують каравани, руйнуючи майстри гільдії. Виїжджаєте з міста та шукайте синій квестовий загін. Під'їжджаєте та вбиваєте всіх, потім повертайтеся до майстра. Іноді загонів кілька.

3) Викуп. Доньку друга майстра викрали бандити та вимагають викуп. Вам потрібно приїхати до пункту призначення, вказаного майстром і поговорити із синім загоном. Можна купити дівчинку, а можна всіх банально перерізати і відвести доньку додому.

4) Поєднав два квести: в одному потрібно відвести ель у таверну в іншому місті, в іншому потрібно перегнати стадо корів. Нічого складного, тільки корів їсти не можна. Примітка: деякі не знають, як гнати череду корів. Після команди до руху стадо завжди рухається від вас.
Тому можна просто направити його на істинний шлях, а самому поспішаючи їхати ззаду, тільки не намагатися об'їхати або обігнати стадо т.к. воно змінить напрям.

5) Найдорожчий квест. Торговцям набридла війна і вони вам видадуть гроші, якщо ви поговорите з двома лордами протилежних сторін і переконаєте їх не воювати. Лордів можна переконати словами, грошима (перший лорд попросить 7000, другий 2 чи 3 тисячі, суму можна скостити), можна банально взяти лордів у полон, що непросто. Нагорода 12000 грошей та 10000 досвіду, можна взяти тільки досвід, ваша повага зросте. Якщо лорд ваш друг, то так само можна спробувати вказати на рахунок дружби, але у разі успіху відносини падають дуже сильно.

Total War: WARHAMMER

Ми чекали, вірили. І наша віра була винагороджена! Анонс Total War: WARHAMMERвідбувся! Скептики були осоромлені, а вахомани зраділи! Але розробники на форумах уже встигли розповісти чимало подробиць. По-перше стало відомо? що це буде не одна гра, а трилогія присмачена цілим сумнівом аддонів та додаткового платного та безкоштовного контенту. По-друге фракцій буде лише чотири (Імперія Сігмара, Зеленошкірі, Гноми та Графи-Вампіри) але обіцяють зробити їх максимально опрацьованими, багатими на юніти і такими, що реально відрізняються один від одного по геймплею. По-третє, голови фракцій тепер не просто генерали яких не шкода втратити в бою. Тепер це Легендарні Лорди (Карл Франц, Грімгор, Торгрім та Маннфред фон Карштайн), герої з унікальною зброєю, верховою твариною, шмотками та набором квестів. Ще обіцяють такі новинки як літаючі юніти, магію, танки, гармати та мущкети... загалом смакота! Загалом чекаємо більше інформації та сподіваємось, що гра стане проривом у серії.

Ну а апологетам історичності поспішаємо заспокоїти – над Вархаммером працює окрема команда. Історичні ігри Тотал Вар виробництво фентезійної гри не гальмує.

Детальніше про

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila з одного боку чимало здивував нас, а з іншого ще раз довів, що СА йде второваною доріжкою. Адже Аттіла по суті це сіквел аддону "Вторгнення варварів" для Риму 1. Щоправда, цього разу вони не стали скромничати і назвали його "новою грою". Ок, ми не сперечатимемося. Окрема гра про нашестя варварських племен на цивілізації античного світу - це чудово. Потрібно відзначити, що розробники дійсно попрацювали на славу. На думку більшості гравців, Аттіла справді виявився гідним продуктом, який дозволив поринути у похмурі епохи.

Детальніше про Total War: Attila Частина 1 і Частина 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War відбувся 2 липня, і це викликало справжню бурю захоплення нашої спільноти! Настільки люди скучили по рукопашному бою та легіонерам, що анонс сиквела сприйняли як справжнє диво та "здобучу мрій". Знову вести в бій сковані залізною дисципліною легіони, непохитних грецьких гоплітів та македонських сарисофорів, топтати ворогів слонами та закидати відрубаними головами – чи не щастя! Але ж нові ігри Total War це ще й морські баталії. І тут уже буде море фана, адже розробники обіцяють активну взаємодію між сухопутними та військово-морськими силами. Взаємний обстріл між береговими укріпленнями та бойовими кораблями на рейді дасть новий ступінь свободи "стратегосам" античного світу.