Sapphire HD 5830 габарити. Відеокарти. Енергоспоживання та температури

Конкуренція – жорстока штука. Як тільки один із гравців ринку дає слабину, інший відразу ж цим користується. Ефектний поява відеокарт AMD серії Radeon HD 5xxx став серйозним ударом по позиціях основного конкурента - компанії NVIDIA. Майже п'ять місяців минуло з моменту виходу Radeon HD 5870, і за цей час AMD встигла вивести на ринок не тільки суперпродуктивний причіпник Radeon HD 5970, але й обдарувала споживачів цілим набором недорогих рішень з підтримкою DirectX 11. Природно, поки конкурент «мовчить», AMD виводить нові і нові рішення, розраховані на найширше коло покупців. Сьогодні, 25 лютого, відбувся офіційний анонс відеокарти AMD Radeon HD 5830. Еталонний зразок цього відеоприскорювача потрапив до нашої лабораторії, тому давайте ознайомимося з його характеристиками та подивимося, на що він здатний у бою.

Технічні характеристики

Radeon HD 5770 Radeon HD 5830 Radeon HD 5850 Radeon HD 5870
Техпроцес, нм 40 40 40 40
Кількість транзисторів, млрд. штук 1,04 2,15 2,15 2,15
Частота GPU, МГц 850 800 725 850
Кількість потокових процесорів 800 1120 1440 1600
Теоретична обчислювальна потужність, Тфлопс 1,36 1,79 2,09 2,72
Кількість текстурних процесорів 40 56 72 80
Кількість блоків ROP 16 16 32 32
Тип відеопам'яті GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5
Розрядність шини відеопам'яті, біт 128 256 256 256
Частота пам'яті, МГц QDR 4800 4000 4000 4800
Пропускна здатність відеопам'яті, ГБайт/с 76,8 128 128 153,6
Максимальне енергоспоживання, Вт 108 175 151 188
Енергоспоживання у спокої, Вт 18 25 27 27

Отже, відеокарта Radeon HD 5830 є ні що інше, як дещо урізана версія Radeon HD 5870. Серцем HD 5830 є той самий GPU AMD Cypress. Крім занижених тактових частот, новий чіп отримав меншу кількість блоків ROP та потокових процесорів, а також лише 56 текстурних процесорів із 80 можливих. Всі ці модифікації суттєво знизили теоретичну обчислювальну потужність Radeon HD 5830, яка виявилася приблизно в 1,5 рази нижчою, ніж у Radeon HD 5870. Проте виробник позиціонує новинку як високопродуктивне рішення для ентузіастів. Роздрібна вартість новинки, що рекомендується, становить 230 доларів США, і будемо сподіватися, що при надходженні відеокарт в російський роздріб ціни не сильно зміняться у бік підвищення. Вже сьогодні, в день офіційного анонсу, стало відомо, що партнери AMD готують до випуску свої власні рішення на базі Radeon HD 5830, причому, судячи з отриманих фотографій, нові відеокарти відрізняються не лише наклейкою на системі охолодження. Як приклад наведемо фото рішень виробництва XFX, HIS і PowerColor: У нашу тестову лабораторію потрапив зразок Radeon HD 5830, давайте ближче познайомимося з новинкою. Зовнішньо відеоприскорювач AMD Radeon HD 5830 мало чим відрізняється від своїх старших побратимів. Дизайн системи охолодження не зазнав жодних змін. Оскільки до нас плата потрапила в OEM комплектації, ніяких аксесуарів до неї не додавалася, а роздрібні екземпляри напевно будуть укомплектовані належним чином. На панелі висновків розміщені всі необхідні роз'єми - два DVI, HDMI та DisplayPort.

Спочатку випуск відеокарти був намічений на п'яте лютого, і нам довелося чекати більше трьох тижнів, перш ніж AMD нарешті викинула на ринок високопродуктивну відеокарту серії Radeon HD 5000, засновану на ядрі Cypress LE. Причина затримки до кінця не ясна і як завжди навколо неї баражує купа різних чуток і теорій.

Деякі говорять про те, що AMD просто грає з Nvidia (або навіть залякує її) в закулісні ігри, інші думають, що проблема з невчасними поставками компонентів для цього продукту. З одного боку, компанію Nvidia складно залякати сильніше, ніж вона була залякана вже існуючою серією Radeon HD 5000, з іншого боку AMD ніколи не страждала від недопостачання компонентів.

Ми думаємо, що історія прозаїчніша - компанія AMD могла просто дати час партнерам, щоб вони встигли підготувати свої версії відеокарти. У цьому випадку партнерам компанії віддано велику роль у поширенні 5830, внаслідок чого сьогодні ми бачимо на ринку безліч варіантів відеокарти Radeon HD 5830.

Запуск цієї відеокарти виявився зовсім простим. Відеокарти запущені за такою схемою, що споживач може купити відеокарти спеціальної редакції негайно після їх релізу. Замість того, щоб чекати кілька місяців, поки вийдуть моделі з покращеними кулерами.

Як би там не було, покращені кулери та модифіковані варіанти друкованих плат – це не найпримітніша річ, для якої була народжена модель Radeon HD 5830. AMD Radeon HD 5830 стала найдоступнішою відеокартою з недешевої серії Radeon HD 5800, ця відеокарта коштує приблизно на 50 $ менше, ніж вже існуючий продукт Radeon HD 5850. Незважаючи на те, що Radeon HD 5830 є урізаною версією 5850, яка у свою чергу є урізаною версією 5870 - це все ще значний продукт.

Фактично нові Radeon HD 5830 і 5850 досить сильно схожі один на одного, ніж ми спочатку очікували. До того, як з'явилася Radeon HD 5830 цінова пролом в 135 $, що утворилася між відеокартами Radeon HD 5770 і 5850 була заповнена пристроєм минулого покоління - Radeon HD 4890. На даний момент, Radeon HD 4890 йде в минуле і запаси на складах.

Більше того, відеокарта від конкурентів, GeForce GTX 275 є кращим рішенням, ніж Radeon HD 4890 в тій же ціновій категорії. І в людини, яка бажає придбати відеокарту за 200 $ - 250 $ на той момент не було іншого вибору. Але все це було справою часу, маючи серію Radeon HD 5000, компанія AMD може заповнити практично будь-яку нішу, аби встигнути розробити моделі для відповідних цінових категорій.

Знаходячись у ціновій категорії 250 $, відеокарта Radeon HD 5830 легко поб'є за швидкістю як GeForce GTX 275, так і Radeon HD 4890, а також можливо зможе конкурувати з набагато дорожчими рішеннями на кшталт GeForce GTX 285. Для компанії AMD відеокарта Radeon HD 58 стратегічним продуктом, тому ми вважаємо, що він виправдає надії…

Зовнішній вигляд та можливості

Коли ми вперше вийняли відеокарту Radeon HD 5830 з коробки, вона справила на нас певне враження. Як і мала справити враження відеокарта, покликана заповнити пробіл між Radeon HD 5770 і 5850 як у плані ціни, так і в плані продуктивності. Radeon HD 5770 у довжину становить 21 сантиметр, у той час, як 5850 у довжину складає вже 24 сантиметри, і, нарешті, вражаючу довжину має 5870 – цілих 28 сантиметрів!

Ми очікували, що довжина відеокарти 5830 не перевищуватиме 24 сантиметрову позначку, очікувалася довжина близько 22-23 сантиметрів. Як би там не було, коли ми вийняли Radeon HD 5830 з коробки і приклали до неї лінійку, виявилося, що відеокарта в довжину складає 28 сантиметрів! Так само, як і у випадку з топовою AMD 5870.

Більш того, референсний семпл Radeon HD 5830, який нам надіслали, і в іншому був дуже схожий на 5870 модель. Швидше за все, AMD не почала витрачати зайві гроші на дизайн плати і просто скопіювала його з моделі 5870, поклавши це відповідальне завдання на своїх партнерів-виробників відеокарт. Хоча якщо поглянути на Radeon HD 5830 у виконанні Gigabyte, HIS, PowerColor або Sapphire, більшість із них у довжину становлять ті самі 28 сантиметрів.

Насправді ми не знайшли зрозумілого пояснення такої великої довжини відеокарти Radeon HD 5830, при тому, що модель 5850 на 4 сантиметри коротша. За ідеєю Radeon HD 5830 і споживає на 16% менше електроенергії, ніж карти 5850 під навантаженням.

Сподіваємося, що виробники в майбутньому представлять більш-менш компактні моделі 5830. Зізнаємося, що такий висновок зроблений не на порожньому місці - ми вже бачили Radeon HD 5830 від XFX, який у довжину складає всього 17 см. На жаль, поки що ми бачили тільки фотографії Специфікації цього продукту ще не підтверджені. Але якщо XFX вдасться скоротити відеокарту на 40%, це буде щось.

Але не забігатимемо в майбутнє і повернемося до нашого зразка Radeon HD 5830, який у нас зараз є. Даний семпл оснащений досить великим алюмінієвим радіатором довжиною 13,5 см, шириною 6,5 см і висотою 2,5 сантиметра, який має 36 ребер. З основою кулера радіатор з'єднаний чотирма мідними трубками, які дозволяють значно збільшити ефективність знімання. Обдує цей радіатор вентилятор розміром 75×20 міліметрів, який бере повітря з кейсу, продуває його через радіатор і викидає із задньої стінки системного блоку через кріплення відеокарти.

Як і у випадку з Radeon HD 5850, ми знайшли Radeon HD 5830 досить тихою відеокартою, коли вона працює в режимі очікування. Під час роботи «вхолосту» рівень енергоспоживання відеокарти становить лише 27 ватів. Як би там не було, якщо ми починаємо завантажувати відеокарту, вентилятор збільшує швидкість обертання і карта починає видавати невеликий шум, порівнянний з шумом, що видається іншими хай-ендовими відеокартами Radeon, так що в цьому плані нічого незвичайного ми не побачили.

Чіп нової Radeon HD 5830 побудований на базі 40 нанометрового технологічного процесу, який був вперше представлений компанією AMD у відеокарті Radeon HD 4770. Такий техпроцес дозволяє AMD бути трохи агресивною в плані тактової частоти ядра, GPU відеокарти працює на 800 Мегагерцах. Відеопам'ять GDDR5 працює на більш вражаючій частоті - 1000МГц. Конфігурація графічного процесора також не залишила нас байдужими - він оснащений 1120 потоковими процесорами (SPU) поряд з 56 модулями текстурної адресації (TAU) і 16 блоками растрових операцій (ROP).

Як ми згадували вище, споживання Radeon HD 5830 в режимі простою невелике, проте під навантаженням пристрій може споживати до 175 Вт. Для того щоб надати відеокарті гарантоване харчування AMD встановила пару 6-пінових роз'ємів живлення PCI Express. Таку конфігурацію ви знайдете в старому Radeon HD 4870 або 4890 або GeForce GTX 285 наприклад.

Radeon HD 5830 також підтримує технологію Crossfire, більше того, можливе застосування двох з'єднувачів Crossfire для з'єднання двох і більше відеокарт. На зовнішній панелі відеокарти можна знайти пару роз'ємів DVI, одне гніздо HDMI та одне гніздо Display Port. Варто також згадати, що всі відеокарти Radeon HD 5830 вміють підтримувати максимальну роздільну здатність 2560×1600 на трьох моніторах одночасно.

Тестування: Специфікації тестової системи та 3Dmark Vantage

Специфікації тестової системи:

Залізо

  • Процесор: Intel Core i7 965 Extreme Edition (розігнаний до 3,70 ГГц)
  • Оперативна пам'ять: три модулі G.Skill DDR3 PC3-12800 по 2Гб кожен (CAS 9-9-9-24)
  • Вінчестер: Seagate 500Гб 7200-RPM (Serial ATA300)
  • Материнська плата: Asus P6T Deluxe (на чіпсеті Intel X58)

Відеокарти, що тестуються:

  • Radeon HD 4870 (1 Гб)
  • Radeon HD 5770 (1 Гб)
  • GeForce GTX 260 (896 Мб)
  • Radeon HD 4890 (1 Гб)
  • Radeon HD 5770 (1 Гб) Crossfire
  • Radeon HD 5830 (1 Гб)
  • GeForce GTX 275 (896 Мб)
  • Radeon HD 4870 X2 (2 Гб)
  • GeForce GTX 285 (1 Гб)
  • Radeon HD 5850 (1 Гб)
  • GeForce GTX 295 (1792 Мб)
  • Radeon HD 5870 (1 Гб)
  • Radeon HD 5970 (2 Гб)
  • Radeon HD 5870 (1 Гб) Crossfire

Програмне забезпечення

  • Операційна система: Microsoft Windows 7 Ultimate (64-біт)
  • Відеодрайвери: Nvidia Forceware 196.34/ATI Catalyst 10.1/ATI 8.703 RC2 Win7 Vista (від 11 лютого)

Судячи з 3Dmark Vantage, відеокарта Radeon HD 5830 на 12% швидше, ніж GeForce GTX 285, що чудово видно при тестуванні з роздільною здатністю 2560×1600. Чудовий результат цього тестування полягає в тому, що Radeon HD 5830, який набрав 4848 очок, всього на 4% повільніше, ніж 5850. Якщо випливати з того, що Radeon HD 5830 була покликана замінити Radeon HD 4890, зайнявши її цінову нішу, то 37% приріст у продуктивності тут просто вражає.

Тестування: Batman Arkham Asylum, Call of Duty

Продуктивність, показана під час тестування у грі Batman Arkham Asylum не так вражає, як це було у випадку з тестуванням у пакеті синтетичних тестів 3Dmark Vantage. Однак, Radeon HD 5830 все ж таки виявилася тут швидше 4890 на 9% при роздільній здатності 2560×1600. Тим часом, вона була всього на 5% повільніше GeForce GTX 275 і на 12% повільніше GTX 285. Також Radeon HD 5830 виявився на 14% повільніше старшого брата Radeon HD 5850.

У грі Call of Duty Modern Warfare 2 результати нас просто вразили, в даному тесті Radeon HD 5830 перевищив 4890 на цілих 19%, і виявився всього на 5% повільніше GeForce GTX 285. Більше того, відеокарта Radeon HD 5830 відстала від 5850 відсоток - на 6%, що означає всього 4 кадри на секунду на роздільній здатності 2560×1600 - зовсім небагато, коли йдеться про продуктивність близько 60 кадрів на секунду.

Тестування: Company of Heroes, Crysis Warhead

При тестуванні в грі Company of Heroes (2560×1600) відеокарта Radeon HD 5830 в плані продуктивності показала однакові з GeForce GTX 275 результати. Також продукт, що оглядається, в даному випадку виявився на 4% (або на 2 кадри в секунду) швидше відеокарти Radeon HD 4890. У той час як Radeon HD 5830 був на 11% повільніше, ніж GeForce GTX 285, він був також на 29% повільніше відеокарти Radeon HD 5850, у перерахунку на фреймрейт, це відчутні 20 кадрів в секунду.

У грі Crysis Warhead на роздільній здатності 2560×1600 результати для продукту, що оглядається, виявилися абсолютно не вражаючими, те ж саме можна сказати і про інші відеокарти. Radeon HD 5830 показав схожу продуктивність на всіх дозволах. За продуктивністю наша відеокарта HD 5830 збіглася з Radeon HD 4890 і GeForce GTX 275, і в той же час, на роздільній здатності 2560×1600 вона виявилася повільнішою за GeForce GTX 285 і Radeon HD 5850 всього на 2 кадри в секунду.

Тестування: Dawn of War, Far Cry 2

При тестуванні у грі Dawn of War II відеокарта Radeon HD 5830 показала набагато вищу продуктивність, ніж Radeon'и минулого покоління за номером серії HD 4800. На роздільній здатності 2560×1600 ми побачили середній фреймрейт 40fps, який дозволив Rade3 GTX 275, в той час як він був всього на 7% повільніше GeForce GTX 285. Більш того, в той час, як Radeon HD 5830 міг бути на 17% повільніше 5850, він на цілих 25% швидше Radeon HD 4890!

Рівень фреймрейту у грі Far Cry 2 дуже низький, це пояснюється величезною ресурсомісткістю гри (як і у випадку з Crysis Warhead). Зверніть увагу, що в даному тесті ми включили восьмиразовий антиаліасинг 8xAA, який ще більше знизив швидкість роботи всіх відеокарт. Radeon HD 5830 в даному тесті зупинився всього на 36fps на роздільній здатності 1680х1050 і на 20fps на роздільній здатності 2560х1600. Це означає, що Radeon HD 5830 на 29% повільніше відеокарт Radeon HD 5850 і GeForce GTX 285.

Тестування: Tom Clancy's H.A.W.X, Resident Evil 5

Перед тестуванням у грі Tom Clancy's H.A.W.X. всі графічні налаштування були викручені на максимум, також був включений антиаліасинг (4xAA). Зверніть увагу, що всі відеокарти від Nvidia були протестовані на DX10, в той час, як відеокарти ATI тестувалися на DX10.1, всі інші параметри збігалися. Як ви можете бачити, Radeon HD 5830 в даному тесті був помітно повільніше Radeon HD 4890, і програв застарілій відеокарті продукт, що оглядається вперше.

Цікаво також, що в цій грі Radeon HD 4890 показала себе дуже добре, побивши навіть 5850. Radeon HD 5830 все ж таки наздогнав відеокарти Radeon HD 4870 і GeForce GTX 285 на роздільній здатності 2560×1600 з фреймрейтом 39fps, так що в загальному 39fps, так що в загальному результаті.

Вдруге Radeon HD 5830 поступився застарілою HD 4890 у грі Resident Evil 5. Із середнім фреймрейтом 47fps на роздільній здатності 2560×1600, відеокарта Radeon HD 5830 була всього на 4% швидше ніж Radeon HD 4870 і 8 той час, як від Radeon HD 5850 продукт, що оглядається, відстав на цілих 20 відсотків.

Тестування: Street Fighter IV, World in Conflict

У грі Street Fighter IV відеокарта Radeon HD 5830 була на 16% швидше за Radeon HD 4890 при роздільній здатності 2560×1600, середня швидкість рендерингу склала 92 кадри в секунду. У той же час відеокарта, що оглядається, виявилася на 17% повільніше старшої моделі Radeon HD 5850. Цікавим виявився той факт, що відеокартам Nvidia GeForce в цій іграшці довелося поборотися, і боротьба була не настільки успішною, як хотілося б. Швидкість рендерингу у GeForce GTX 285 склала всього 61 кадр в секунду.

World in Conflict стала ще однією грою, в якій Radeon HD 5830 поступилася своїй попередниці, Radeon HD 4890, цього разу різниця була вже відчутною - 11%, в даному тесті 5830 могла зрівнятися за продуктивністю лише з відеокартою 4870. Різниця по виробнику HD 5830 і 5850 на роздільній здатності 2560×1600 стала досить великою - 20% (не на користь 5830).

Тестування: Wolfenstein

Wolfenstein був запущений з восьмиразовим антиаліасингом і восьмиразовою анізотропною фільтрацією, як результат фреймрейт середніх за продуктивністю карт впав на роздільну здатність 2560×1600 нижче 60 кадрів на секунду. На роздільній здатності 1920×1200, правда, відеокарта Radeon HD 5830 блиснула вражаючим 71 кадром в секунду, що дозволило їй наздогнати GeForce GTX 285. Radeon HD 5830 виявився тут на 17% слабший за Radeon HD 5850, хоча і по4 13%.

Розгінний потенціал

З деяких причин компанія AMD почала обмежувати розгінний потенціал своїх відеокарт, використовуючи програмний обмежувач вбудований у BIOS пристроїв. Такий обмежувач змушує програмне забезпечення при розгоні зупинитися на заданій частоті, не перевищуючи її. Така історія сталася з відеокартами Radeon HD 5450, 5570 та деякими іншими.

При тестуванні Radeon HD 5830 ми зіткнулися з тією самою проблемою – лімітованим розгінним потенціалом.

У цьому даної відеокарті залишили деякий запас по частотам, ядро ​​дозволялося розігнати на 100МГц, пам'ять на 300МГц. Незважаючи на таку «м'якість» розгону, він дозволив помітно додати до продуктивності.

Розгін Radeon HD 5830 дозволив досягти продуктивності GeForce GTX 285 у Company of Heroes, середня частота кадрів збільшилася на цілих 12% і досягла 56fps. У грі S.T.A.L.K.E.R ми побачили 17% приріст продуктивності, що дозволило Radeon HD 5830 обігнати Radeon 5850.

Енергоспоживання та температури

Під навантаженням Radeon HD 5830 споживає на 6% менше енергії, ніж Radeon HD 4890, і досягає за цим параметром результатів відеокарти 4870. Незважаючи на те, що Radeon HD 5830 повільніше за Radeon HD 5850, вона споживає більше енергії завдяки високій тактовій частоті свого GPU. У результаті бачимо на 13% збільшене, проти 5850, споживання потужності.

Зразок Radeon HD 5830, що прибув до нас, мав точно таку ж плату і систему охолодження, як у Radeon HD 5870. І тому ми сильно не дивувалися, коли з'ясувалося, що 5830 має таку ж робочу температуру, як у 5870 і навіть як у 5850. Правда Наскільки ці результати точні, настільки ж вони і марні - партнери AMD при виробництві свого варіанту 5830 будуть використовувати власний дизайн плати та власну систему охолодження.

Висновок

Відеокарта Radeon HD 5830 - представник оновленої лінійки Radeon HD 5000, що заслуговує на увагу, що надає вражаючий рівень продуктивності за набагато скромнішою ціною, ніж у «старших братів» Radeon HD 5850 і Radeon HD 5870. Фактично, відеокарта Radeon HD 5870 хоче витратити на нову відеокарту 250 $, і що цікаво, саме ця модель чинитиме сильний тиск на відеокарти NVidia серії GeForce GTX 200.

Radeon HD 5830 приблизно на 17% дешевше за 5850, і при цьому в середньому на 17% повільніше. Потрібно згадати, що при покупці Radeon HD 5830 споживач отримує той самий набір функцій і технологій, що і в 5850, тільки ціна у новій відеокарті менша. Відеокарта Radeon HD 5830 буде гарною для тих, у кого 22'' (або менше) монітор.

На дозволах порядку 1680х1050 або нижче, Radeon HD 5830 надасть все ту ж швидкість іграшок, як і 5850. Принаймні, за винятком Crysis Warhead, всі іграшки чудово працювали на роздільній здатності 1680х1050 з графічними налаштуваннями встановленими на максимум.

Наприклад, відеокарта Radeon 5830 показала фреймрейт у 88 кадрів на секунду у грі Wolfenstein запущеної на роздільній здатності 1680×1050 з 8xAA/8xAF. Середній фреймрейт гри Company of Heroes склав 87 кадрів на секунду, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat видав 65 кадрів на секунду, Call of Duty Modern Warfare 2 взагалі показав 90 кадрів на секунду, не кажучи вже про Street Fighter IV з його сотнею fps.

На роздільній здатності 1680х1050 практично всі іграшки видавали більше 60 кадрів в секунду, що робить Radeon HD 5830 ідеальним продуктом для геймерів, що грають на невисоких роздільних здатності. Зрозуміло, у великій кількості іграшок Radeon HD 5830 чудово впорався з великими дозволами 1920 1200, і навіть 2560 1600 надавши в більшості іграшок грабельний фреймрейт.

Ще один відчутний плюс у скарбничку відеокарти Radeon HD 5830 – це її розгінний потенціал. Нам вдалося досягти частоти ядра 900МГц і частоти пам'яті 1300МГц, але незважаючи на такий, здавалося б, маленький приріст у частоті, приріст у продуктивності був дуже помітним. Фреймрейт в іграшках виріс у середньому на 17%, уявіть, якщо ядро ​​можна було б розігнати до 1ГГц!

На даний момент ми так і не зрозуміли, навіщо AMD лімітує частоту розгону відеокарт. Можливо, вони намагаються уникнути таких проблем, яка сталася у нас при тестуванні раннього семпла Radeon HD 5970 (http://hard.. Чесно кажучи, незрозумілі страхи AMD щодо екстремально завищених частот, адже будь-який ентузіаст знає, на що він іде.

Але той факт, що продуктивність все-таки можна збільшити шляхом розгону на 17% — уже великий плюс для продукту, що оглядається. Ще одним плюсом став дизайн плат і охолодження сторонніх виробників - ми вже бачили кілька приголомшливих відеокарт 5830 з відмінними системами охолодження, і якщо ці відеокарти дотримуватимуться цінового діапазону 250 $, то підозрюємо, що від їх покупки буде важко відмовитися.

Вердикт сайт:Купили 22'' монітор і накопичили на відеокарту 250 $? То чого ж ви чекаєте? Radeon 5830 створений для Вас!

Плюси

  • Прекрасна продуктивність
  • Низька ціна
  • Порівняно непоганий розгінний потенціал

Мінуси

  • Громіздка плата
  • Лімітована частота

Як відомо, на даний момент компанія AMD займає лідируючу позицію на ринку відеокарт з підтримкою DirectX 11. Лінійка відеокарт сімейства Evergreen цієї компанії може задовольнити потребам практично будь-якого користувача, що бажає скуштувати всю красу новітньої технології. Незважаючи на те, що хід у відповідь головного конкурента AMD, компанії NVIDIA, реліз чіпа GF 100 призначений на кінець наступного місяця, AMD вже зараз заповнила невелику прогалину в лінійці відеокарт ATI. 25 лютого 2010 року, AMD представила нову відеокарту ATI Radeon HD 5830, що зайняла місце ланки між моделями ATI Radeon HD 5770 і ATI Radeon HD 5850. Новинка має той же GPU, що і інші моделі цієї серії, і є дуже привабливою відеокартою категорії -End для любителів комп'ютерних ігор, які мають обмежений бюджет. З огляду на ціну, яка має перевищити $250, оцінка продуктивності даної моделі викликає підвищений інтерес.

Виходячи з того, що еталонну відеокарту ATI Radeon HD 5830 у нас дістати не вийшло, ми вирішили протестувати відеокарту Sapphire Radeon HD 5830. Дана відеокарта, згідно з числовим індексом, є молодшою ​​із серії відеокарт на графічному процесорі Cypress.

Архітектура тестованих відеокарт

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890 GeForce GTX 275
Поточні процесори 1440 1120 800 800 240
Текстурні блоки 72 56 40 40 80
Блоки растрових операцій (ROPs) 32 16 16 16 28
Частота ядра (МГц) 725 800 850 850 633/1404
Частота пам'яті (МГц) 1000 1000 1200 975 300/600
Шина пам'яті 256 біт 256 біт 128 біт 256 біт 448 біт
Пропускна спроможність пам'яті (Гбайт/с) 128 128 776,8 124,8 127
Максимальне енергоспоживання 1151 Вт 175 Вт 1108 Вт 190 Вт 219 Вт
Орієнтовна ціна $310 $250 $159 $200 $249

З представленої таблиці можна отримати досить чітке уявлення про новинку. Здавалося б, нова Radeon HD 5830 повинна бути набагато швидшою і потужнішою, ніж Radeon HD 5770 за рахунок майже дворазового збільшення пропускної спроможності пам'яті і на третину більшої кількості потокових ядер. З іншого боку, 22% зниження кількості потокових ядер може бути компенсовано 10% збільшенням тактової частоти GPU. Ви думаєте, AMD представила аналог Radeon HD 5850 за $250? Як би не так! Зауважте, що від Radeon HD 5850 її також відрізняє дворазове зниження кількості блоків растрових операцій (ROP). Обробка шейдерів проводиться на рівні Radeon HD 5850, але вивести отримані пікселі на екран також швидко вона не може, що робить її ближчою до рівня Radeon HD 5770 і Radeon HD 4890.

Зовнішній огляд відеокарти Sapphire Radeon HD 5830

Sapphire Radeon HD 5830 Modern Warfare 2 Edition поставляється в чорній картонній коробці, яка містить опис всіх її переваг, таких як підтримка DirectX 11, HDMI, сумісність з Windows 7 і т.п. Усередині коробки розташований ребристий контейнер, серед якого лежить сама відеокарта, запакована в антистатичний пакет. Під контейнером із відеокартою знаходиться ще один контейнер – невелика коробка, в якій розташована прилегла комплектація. Відкривши її, ми виявили інструкцію, диск із драйверами, перехідники живлення, адаптер DVI-VGA, місток CrossFire та купон на скачування гри Call of Duty.


Відеокарта оснащена досить солідною системою охолодження, укладеною у чорний кожух. Графічний процесор охолоджується 80 мм вентилятором, який, слід зазначити, добре справляється зі своїми обов'язками, практично не створюючи зайвого шуму. При тестуванні під навантаженням, температура відеокарти Sapphire Radeon HD 5830 була найменшою серед відеокарт, що випробувалися, впевнено тримаючись на рівні 65 градусів. Втім, наявність на платі відеокарти незайнятих отворів під систему охолодження дає зрозуміти, що дана система, що охолоджує, не є референсною.


З передньої сторони відеокарти розташовуються чотири сучасні порти для підключення монітора, два з яких DVI, і по одному порту HDMI та DisplayPort. З задньої сторони знаходяться два роз'єми для підключення додаткового живлення, підключення яких є обов'язковим для роботи відеокарти.


Тестування

Тестова конфігурація

  • Процесор: Intel Core i7 920(ES) @ 4.0Ghz
  • Материнська плата: Gigabyte EX58-UD5
  • Пам'ять: Corsair 3x2GB Dominator DDR3 1600Mhz
  • Відео карти: Sapphire HD 5830 Modern Warfare 2 1GB GDDR5, Sapphire HD 5850 1GB, Sapphire HD 5770 Vapor-X, ATI HD 4890 1GB (референсна), ASUS ENGTX275
  • Блок живлення: Corsair CMPSU-750HX 750 Вт, ATX12V, EPS12V, 80-Plus
  • Жорсткий диск: 1 x Seagate 7200.11 750GB SATA w/32MB Cache
  • Монітор: 24" Samsung T240 (1920 x 1200 / 60 Гц)
  • Операційна система: Windows Vista Ultimate Edition SP2 64-bit
  • Драйвери: ATI 10.3 Beta, NVIDIA 195.62 WHQL

Розгін

Зважаючи на те, що Radeon HD 5830 і так працює на підвищених частотах, на значний розгін цієї моделі ми й не сподівалися. Відеокарта Sapphire Radeon HD 5830 при стабільній роботі так і не досягла граничної частоти 875 МГц, дозволеної в Catalyst Control Center. Максимальними частотами, яких ми зуміли досягти, перш ніж відеокарта втратила стабільність, стали 870 МГц (ядро) і 1200 МГц (пам'ять).

Тести

Crysis Warhead


Відеокарта показала результат, який можна порівняти з результатами, показаними рішенням від NVIDIA. Як і передбачалося, показники дуже близькі до Radeon HD 4890.

Far Cry 2


Менш вимогливий ігровий двигун дозволив Sapphire Radeon HD 5030 обігнати рішення конкурентів на чіпі GTX 275. Тим не менш, до найближчого родича Radeon HD 5850 вона явно не дотягує.

Resident Evil 5


Тут новинку випереджає навіть молодша модель, що ще раз говорить про те, що ціни відеокарт Radeon HD 4890 відповідають їх якості, та й Radeon HD 5770 також виглядає непогано.

3DMark Vantage


Згідно з результатами 3DMark Vantage Sapphire HD 5830 проявила себе дуже непогано, розігнана версія побила навіть старшу модель. Проте не варто забувати, що це синтетичний тест, а в реальних умовах результати суттєво відрізняються.

Висновок

Відеокарта Radeon HD 5830 гідно посіла порожнє місце в лінійці відеокарт з підтримкою DirectX 11. Таким чином, AMD поповнила свій асортимент ще однією потужною конкурентоспроможною у своїй ціновій категорії відеокартою, що вийшла на заміну Radeon HD 4890, що зникає з ринку.

Подібність тестованої нами відеокарти Sapphire HD 5830 з Radeon HD 4890 незаперечна. Це виражається не тільки в близькій до HD 4890 ціні, але й практично ідентичних можливостях, що надаються новинкою. Слід зазначити, що до плюсів відеокарти належать не лише продуктивність та конкурентоспроможна ціна. Сюди можна віднести досить тихий режим роботи Sapphire Radeon HD 5830, незважаючи на потужну систему охолодження. До того ж, вона споживає менше енергії, ніж Radeon HD 4890, як під навантаженням, так і без неї.

Розгону відеокарта піддається досить погано, що не дивно, адже GPU і так працює на підвищених частотах. Тим не менш, навіть відносно невелике збільшення частоти, отримане нами, наблизило Sapphire Radeon HD 5830 до старшої моделі - Radeon HD 5850. При виборі між цими двома моделями все ж таки варто враховувати, що різниця в ціні складає всього $60, а кількість блоків растрових операцій (ROP) у представниках Radeon HD 5830 знижено досить суттєво.

До безперечних плюсів Radeon HD 5830 відносяться і переваги лінійки Radeon HD 5000, що надаються, що роблять її ще більш привабливою. Тут є можливість гри на трьох моніторах Eyefinity, можливість виведення звуку високої чіткості в закодованому вигляді через HDMI, підтримка технології DirectX 11, з можливістю тесселяції та шейдерами версії 5.0.

Єдиним мінусом Radeon HD 5830 можна назвати розрив у ціні з моделлю Radeon HD 5770, що становить близько $80. Втім, дворазове збільшення пропускної спроможності пам'яті в деяких випадках помітно підвищує продуктивність Radeon HD 5830 і надає можливість їй виглядати цілком пристойно на тлі Radeon HD 5770.

Зрештою, про цінову перевагу можна буде судити лише через кілька тижнів, після появи асортименту рішень на базі Radeon HD 5830 на ринку і ходу у відповідь NVIDIA (випуску GF100, який запланований на кінець березня).

Radeon HD 5830: закриваємо проломи

"Що?" - напевно вигукнуть деякі наші читачі. Ще одна відеокарта з лінійки Radeon HD 5000, представлена ​​AMD? Так цілком вірно. Фактично компанія представила навіть дві відеокарти: Radeon HD 5830Ми тестуємо в цій статті, і Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, яка побачить світ у березні. І ми представимо тести цієї відеокарти за допомогою шести дисплеїв трохи пізніше. Відеокарти на основі GF100 Nvidia поки все ще відсутні на ринку, а нова Radeon HD 5830 повинна забезпечити співвідношення ціни та продуктивності між Radeon HD 5770і Radeon HD 5850 .

Взагалі, лютий 2010 можна назвати місяцем оголошень відеокарт лінійки Radeon 5000, оскільки за 28 днів це вже третя відеокарта. До речі, вона ж і найцікавіша із трійки. У будь-якому випадку, якщо ви навіть пропустили огляди Radeon HD 5450і Radeon HD 5570Ці дискретні відеокарти відносяться до моделей початкового рівня. Даний анонс націлений на тих користувачів, хто готовий витратити трохи більше на відеокарту, але все ж таки не готовий викласти більше $300 за high-end моделі компанії.

Як можна бачити, до сьогоднішнього дня між Radeon HD 5770за $160 () та Radeon HD 5850за $310 () існувала велика пролом. Справді, ми отримали помітний зазор більше $150, враховуючи, що лінійка AMD попереднього покоління обривається після Radeon HD 4890, а nVidia могла конкурувати лише в сегменті близько $200 з відеокартою GeForce GTX 260 або дорожче за $350 з моделлю 285. ринку. Відеокарти Radeon HD 4890 свого часу коштували близько $200 на міжнародному ринку, але сьогодні за такою ціною їх не знайти. Та й доступність Radeon HD 4890 в останні місяці виявляється все гіршою.

Звичайно, AMD подібна ситуація не дуже подобалася, тому вона представила відеокарту Radeon HD 5830 для заповнення пролому. Рекомендована ціна в момент оголошення складає $239, що виглядає обіцяно, але навряд чи ми отримаємо таку ціну в роздріб, що вже було видно за анонсами Radeon HD 5850та 5870. Оскільки новинка Radeon HD 5830базується на тому ж high-end GPU Cypress, що і її high-end попередниці, то надії на нову модель у нас були дуже амбітними. Втім, подивимося, що за свої гроші дасть ця відеокарта, яка на перший погляд здається ідеально збалансованою.

Архітектура Radeon HD 5830

Сьогодні на ринку є багато відеокарт AMD, тому давайте подивимося на характеристики моделей, що оточують нову Radeon HD 5830за ціною.

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Поточні процесори 1440 1120 800 800
Текстурні блоки 72 56 40 40
Блоки растрових операцій (ROP) 32 16 16 16
Частота ядра 725 МГц 800 МГц 850 МГц 850 МГц
Частота пам'яті GDDR5 1000 МГц 1000 МГц 1200 МГц 975 МГц
Шина пам'яті 256 біт 256 біт 128 біт 256 біт
Пропускна спроможність пам'яті (Гбайт/с) 128 128 76,8 124,8
Обчислювальна потужність (TFLOPs) 2,09 1,79 1,36 1,6
Число транзисторів (млрд.) 2,15 2,15 1,04 0,959
Максимальне енергоспоживання 151 Вт 175 Вт 108 Вт 190 Вт
Енергоспоживання в режимі бездіяльності 27 Вт 25 Вт 18 Вт 60 Вт

У таблиці не так багато інформації для роздумів. На перший погляд, нова Radeon HD 5830 повинна повністю оминати Radeon HD 5770завдяки набагато вищій пропускній здатності пам'яті та майже на третину більшій кількості потокових ядер. Справді, нова відеокарта здається порівнянною з потужною Radeon HD 5850. Так, ми отримали 22% зниження за кількістю потокових ядер, зате перед нами 10% збільшення тактової частоти GPU, що допомагає компенсувати дефіцит.

Все виглядає непогано для нової Radeon HD 5830, поки ви не виявляєте "ахіллесову п'яту" цієї моделі: зверніть увагу на суттєве зниження числа блоків растрових операцій (ROP) порівняно з Radeon HD 5850. А ми думали, що наблизилися до продуктивності рівня Radeon HD 5850 за $240! Звичайно, саме з цієї причини AMD урізала кількість блоків рендерингу на задній частині конвеєра вдвічі в порівнянні з Radeon HD 5870 та 5850.

Що це дасть практично? Відеокарта Radeon HD 5830може виконувати операції з шейдерами майже так само швидко, як і Radeon HD 5850Але можливість рендерингу пікселів на екран була урізана до рівня Radeon HD 5770. Ми можемо припускати, що нова відеокарта Radeon HD 5830 буде працювати між Radeon HD 5770 і 5850, але, швидше за все, вона буде ближчою до 5770 або Radeon HD 4890.

Тестова конфігурація

При виборі відеокарт для тестування проти нової Radeon HD 5830, Ми розглядали рішення в подібному ціновому діапазоні. Найближчими відеокартами були Radeon HD 4890 та GeForce GTX 275, при цьому доступність обох моделей сьогодні погіршується. У нас був зразок Radeon HD 4890 на руках, але ми не змогли знайти відеокарту GeForce GTX 275 у роздробі. Зате ми додати GeForce GTX 260, яку теж можна вважати цікавою альтернативою, оскільки її можна знайти за ціною від $200 до $220 на міжнародному ринку ().

В даному випадку жодна з протестованих відеокарт не була розігнана на заводі. Усі відеокарти працювали на еталонних тактових частотах.

Апаратна конфігурація
CPU Intel Core i7-920 (Nehalem), 2,67 ГГц, QPI-4200, кеш L3 8 Мбайт, розгін до 3,06 ГГц @ 153 МГц BCLK
Материнська плата ASRock X58 SuperComputer, Intel X58, BIOS P1.90
Мережа Вбудований контролер Realtek Gigabit LAN
Пам'ять Kingston PC3-10700, 3 x 1024 Мбайт, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Відеокарти Radeon HD 5830 Reference, 800 МГц ядро, 1000 МГц пам'ять, 1 Гбайт GDDR5
PowerColor Radeon HD 5850, 725 МГц ядро, 1000 МГц пам'ять, 1 Гбайт GDDR5
HIS Radeon HD 4890, 850 МГц ядро, 975 МГц пам'ять, 1 Гбайт GDDR5
Asus ENGTX 260 MATRIX (Core 216), 576 МГц ядро, 1242 МГц шейдери, 999 МГц пам'ять, 896 Мбайт GDDR3
XFX Radeon HD 5770, 850 МГц ядро, 1200 МГц пам'ять, 1 Гбайт GDDR5
Жорсткий диск Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 Гбайт, 7200 об/хв, кеш 8 Мбайт, SATA 3,0 Гбіт/с
Блок живлення Thermaltake Toughpower 1,200W, 1200 Вт, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Програмне забезпечення та драйвери
Операційна система Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001, SP1
Версія DirectX DirectX 11
Графічні драйвери AMD Catalyst 10.2, Nvidia GeForce 196.21

Тести та налаштування

3D-ігри
Crysis Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit executable, benchmark tool
High Quality Setting, No AA
Call Of Duty: Modern Warfare 2
Highest Settings, 4x AA
DiRT 2 Version 1.0.0, Custom THG Benchmark
Run 1: Ultra High Settings, No AA, DirectX 9
Run 2: Ultra High Settings, No AA, DirectX 11
World In Conflict Patch 1009, DirectX 9, timedemo
Very High Details, 4x AA/4x AF
Tom Clancy's H.A.W.X. Patch 1.02, DirectX 10 in-game benchmark
Maximum Settings, 8x AA
Left 4 Dead Version 1.0.1.5., Custom THG Benchmark
Highest Settings
Resident Evil 5 Resident Evil 5 Benchmark Version
Maximum Detail Settings, 8x AA, DirectX 9
Fallout 3 Patch 1.4.0.6., Custom THG Benchmark
Ultra Quality, 4x AA, 16x AF
Синтетичні тести
3DMark Vantage Version: 1.02, PhysX Off, 3DMark scores

Результати тестів

3DMark готує нас до розчарувань. 3DMark інтенсивно використовує шейдери, тому обмеження за кількістю ROP відіграватиме в реальних тестах більш значну роль, і продуктивність має бути ближчою до рівня Radeon HD 4890.



І наш перший ігровий тест демонструє практично ідентичний рівень продуктивності Radeon HD 5830 та Radeon HD 4890, чия доступність стає дедалі гіршою. Сюрприз виявився в тому, що відеокарта 4890 навіть трохи вийшла вперед. Бачите, як збільшена кількість ROP у Radeon HD 5850виводить цю відеокарту на лідерів?

Звичайно, нам було б дуже цікаво дізнатися, як ігри DirectX 11 змінять розклад сил. Гра Aliens Vs. Predator, наприклад, напевно стане одним із кандидатів для виконання наших тестів у майбутньому. Вона обіцяє дати апаратну тесселяцію, і нам дуже цікаво буде дізнатися, як вона позначиться на продуктивності.

Left 4 Dead - згладжування та анізотропна фільтрація



Гра Left 4 Dead не так сильно навантажує відеокарту, тому вона дозволила нам оцінити продуктивність згладжування та анізотропної фільтрації протестованих відеокарт. Завдяки пам'яті GDDR5 та повноцінному 256-бітному інтерфейсу пам'яті, ми бачимо, що нова Radeon HD 5870, на якій побудована наша еталонна відеокарта. Але під навантаженням нова карта споживає все ж таки менше енергії.

Чесно кажучи, специфікації AMD говорять про інше: там передбачається, що Radeon HD 5830використовує менше енергії в режимі бездіяльності та більше під навантаженням. Ми також були здивовані і тому, що Radeon HD 4890 споживала під навантаженням менше енергії, порівняно із зразком GeForce GTX 260, який у нас був під рукою. Втім, Asus ENGTX260 Matrix побудована не на еталонному дизайні, тому ми не впевнені, наскільки оптимізації Asus вплинули на результат. Але ми очікували, що Radeon HD 4890 споживатиме більше ват, ніж відеокарта, що конкурує.

Зверніть увагу, наскільки мало енергоспоживання Radeon HD 5770в даному випадку – вражаючий результат для відеокарти, яка дає продуктивність на дуже близькому рівні до нової Radeon HD 5830.


Різниця між температурою GPU та кімнатною температурою.

Усі температури перебувають у розумних межах. Можна лише відзначити, що нова Radeon HD 5830дає набагато менше нагрівання, ніж інші відеокарти, нехай навіть на неї встановлений еталонний кулер. Знову ж таки, це теж цілком логічно, оскільки еталонний кулер був розроблений для охолодження потужної Radeon HD 5870під навантаженням. Також зверніть увагу, що Asus GeForce GTX 260 оснащена потужним кулером стороннього виробника, що дозволяє працювати на дуже низьких температурах.

Radeon HD 5830генерує напрочуд низький рівень шуму, ймовірно через те, що еталонний вентилятор Radeon HD 5870не обертається з дуже високими швидкостями, щоб охолоджувати GPU. У даному випадку Radeon HD 5830 дає істотну перевагу в порівнянні з помітно більш гучною відеокартою Radeon HD 4890.

Висновок

З випуском відеокарти Radeon HD 5830 AMD заповнила найпомітніший пролом в асортименті продукції DirectX 11. Компанія представила нам ще одну потужну відеокарту, яка вийшла на заміну Radeon HD 4890, що поступово зникає з продажу.

Практично ідентична ігрова продуктивність полегшує проведення паралелей між Radeon HD 5830та Radeon HD 4890. Подібність на цьому не закінчується, оскільки нова відеокарта оголошена за близькою до HD 4890 ціною. Звичайно, з часом (і сподіватимемося, з появою на ринку конкурентів), відеокарта Radeon HD 5830 падатиме в ціні, і забезпечить таке ж співвідношення продуктивність/ціна, до якої ми звикли у випадку Radeon HD 4890. Не забуватимемо, що HD 5830 не тільки дає продуктивність в іграх. У режимі бездіяльності вона споживає половину енергії від Radeon HD 4890, а також надає всі переваги лінійки Radeon HD 5000, які роблять нові відеокарти настільки привабливими. Звичайно, ми маємо на увазі гру на трьох моніторах Eyefinity, підтримку передачі звуку високої роздільної здатності в закодованому вигляді на зовнішній ресівер (bitstream) через HDMI та підтримку DirectX 11. Крім усього іншого, еталонна відеокарта виявилася суттєво тихіша в роботі, ніж 4890, пов'язано з компромісами за великим розміром відеокарти.

Що нам найбільше не сподобалося у Radeon HD 5830? Що ж, заявлена ​​ціна на $80 перевищує ціновий рівень більшості відеокарт Radeon HD 5770, та й всього на $60 менше за багато моделей Radeon HD 5850(На міжнародному ринку, ціни Radeon HD 5830 в Росії поки що передбачити складно). Якщо судити щодо відносної продуктивності, то ціна новинки повинна бути ближчою до Radeon HD 5770, оскільки працює вона ближче саме до цієї відеокарти, а не до HD 5850. Крім того, ми звикли до того, що Radeon HD 4890 забезпечує пристойний рівень продуктивності за ціною від $200 (), тому витрачати додаткові гроші за такий самий рівень продуктивності аж ніяк не вражає. Втім, у міру зникнення відеокарт Radeon HD 4890 з продажу таке порівняння робити вже не вийде.

Якщо залишити осторонь цінові міркування, то Radeon HD 5830- цілком пристойна за продуктивністю відеокарта, оснащена універсальним набором функцій, який ми бачили у всіх моделей Radeon HD 5000. Вона відрізняється тихою роботою та помірним енергоспоживанням. Вона обходить Radeon HD 5770 за пропускною здатністю пам'яті, яка майже вдвічі вища. У деяких сценаріях це дає помітний приріст.

AMD, поза сумнівом, насолоджується своєю монополією на відеокарти класу DirectX 11, але Nvidia ще не завдала удару у відповідь. Сподіватимемося, що майбутня відповідь на лінійку Radeon 5000 (яку можна очікувати до кінця березня) додасть конкуренції на цьому ринку, а також збагатить можливості вибору. А доти у AMD на руках непереможний асортимент відеокарт.
ATI Radeon HD 5770 та HD 5750: нові відеокарти DirectX 11 для масового ринку”;

25 лютого 2010 року в індустрії ігрової тривимірної графіки відбулася знакова подія - графічний підрозділ Advanced Micro Devices поставило точку в процесі зміни покоління Radeon HD 4000 поколінням Radeon HD 5000. 850 , а також остаточно завершено перехід на DirectX 11-сумісну архітектуру. Треба сказати, що молодшої моделі в лінійці Radeon HD 5800 справді не вистачало, оскільки розрив цін між Radeon HD 5770 і Radeon HD 5850 складає більше двох разів. Очевидно, що його необхідно було чимось заповнити, доповнивши одну з лінійок новою моделлю - більш потужною версією Radeon HD 5770, або менш потужним варіантом Radeon HD 5850. AMD вибрала другий варіант, представивши на суд публіки Radeon HD 5830, який використовував ядро ​​RV "Сypress", що працює в ще більш урізаній конфігурації, ніж у випадку з Radeon HD 5850.

Крок досить логічний, оскільки сам по собі Cypress є дуже складним ядром, що складається з більш як двох мільярдів транзисторів. Незважаючи на використання налагодженого техпроцесу, певний і солідний відсоток шлюбу при виробництві настільки складного чіпа неминучий, при цьому частина кристалів може бути цілком працездатною, якщо відключити у них дефектні блоки. Це дозволяє прибутково реалізувати чіпи, які в іншому випадку просто одружилися б і були б утилізовані як відходи виробництва. Так компанії-розробники графічних карт надходили завжди, і, мабуть, проектуючи Radeon HD 5830, колишня ATI Technologies керувалася саме цією міркуванням. Цього разу досвідчені «хірурги» з графічного підрозділу AMD виявилися набагато сміливішими: якщо при створенні Radeon HD 5850 була відключена лише незначна частина шейдерних та текстурних процесорів, то у випадку з Radeon HD 5830 під ніж пішло цілих 480 ALU, 24 TMU та половина підсистем RBE - 16 блоків із 32, спочатку наявних у складі RV870.

Ймовірно, таким чином була спроба максимізувати кількість бракованих кристалів, які можна було б використовувати у виробництві Radeon HD 5830. Щоб компенсувати таку солідну втрату в кількості функціональних блоків і отримати на виході продукт, не поступається Radeon HD 4890, тактова частота GPU була підвищена до 800 МГц. Формально, Radeon HD 5830 дійсно не поступається своєму попереднику, перевершуючи його в обчислювальних та текстурних потужностях і не відстаючи у потужності растрової підсистеми. Швидкість заповнення сцени, звичайно, вийшла трохи нижче за рахунок менш високої частоти GPU - 800 проти 850 МГц, проте швидкість вибірки текстур у нового рішення, навпаки, вийшла істотно вище - принаймні, в теорії. З урахуванням повноцінної підтримки DirectX 11 і Shader Model 5.0, здавалося б, зміна Radeon HD 4890 вийшла більш ніж гідною.

На жаль, результати попередніх тестів, опубліковані нами в огляді Проміжна ланка: знайомимося з ATI Radeon HD 5830», проти всіх очікувань виявилися досить розчаровуючими. Урочистості нових технологій явно не вийшло, тому що в ряді тестів Radeon HD 5830 не просто не продемонстрував переваги над рішеннями попереднього покоління в особі Radeon HD 4890 і GeForce GTX 275, але й поступився їм - і все це за порівнянною роздрібною ціною, що розуміє , Не могло не позначитися негативно на привабливості новинки для покупців Але на момент анонсу в нашому розпорядженні не було жодного «справжнього» Radeon HD 5830, а попередні тести новинки проводилися з використанням спеціальної усіченої версії Radeon HD 5870. Оскільки з того часу пройшло вже майже два місяці і всі партнери AMD, які побажали представити на ринок Radeon HD 5830, зробили це, тепер купити «справжній» Radeon HD 5830 не представляє труднощів. Одна з таких карт, випущена компанією XFX, потрапила до нашої тестової лабораторії, чим ми і не забули скористатися, поставивши собі за мету з'ясувати, чи змінилася на краще ситуація з продуктивністю Radeon HD 5830 за час, що минув з моменту офіційного анонсу.

XFX Radeon HD 5830: упаковка та комплектація

Серія карток XFX Radeon HD 5800 поставляється в роздрібні торгові мережі в уніфікованій упаковці, яку ми вже описували в огляді XFX Radeon HD 5850 Black Edition. Упаковка являє собою досить компактну вузьку та довгу коробку:



Оформлена ця коробка порівняно суворо і солідно, хоча до справжньої аристократичної аскетичності дизайн все ж таки не дотягує. Корисних відомостей на лицьовій стороні коробки небагато, а, правду кажучи, з них вказано лише тип та обсяг відеопам'яті. Крім того, є наклейка, що повідомляє про наявність у комплекті повної версії шутера Aliens vs. Predator. Усередині знаходиться інша коробка з товстого картону, на дні якої лежить поміщений в антистатичний захисний пакет відеоадаптер, а над ним, в плоских коробочках розміщені супутні приладдя, список яких виглядає наступним чином:



Перехідник DVI-I → D-Sub
2 перехідники 2х4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Сполучний місток CrossFire
Короткий посібник зі встановлення
Інструкція користувача
CD з драйверами
Табличка на двері "I am Gaming, Do Not Disturb"
Купон на завантаження повної версії Aliens vs. Predator

Комплектацію можна лише похвалити: купивши XFX Radeon HD 5830, користувач отримає все необхідне для повноцінної експлуатації цього відеоадаптера, а також може насолодитися повною версією Aliens vs. Predator - популярного тривимірного шутера з виглядом від першої особи за мотивами широко відомого і навіть, мабуть, культового науково-фантастичного сеттингу. Самої гри у вигляді записаної на фізичний носій інформації в комплекті немає, але за допомогою поставки XFX Radeon HD 5830 купона з серійним номером, що є в комплекті, її можна безперешкодно скачати, використовуючи систему цифрової дистрибуції Steam. Для цього знадобиться якийсь час, однак, з нинішньою шириною та доступністю каналів доступу до Інтернету очікування в більшості випадків не буде надто тривалим. А табличку, що додається, з написом «Не турбувати!» цілком можна буде повісити на ручку дверей, поки ви намагаєтеся вжитися в шкіру грізного інопланетного мисливця чи образ морпіха колоніальних сил відчайдушно відстрілюєтеся від зграї розлючених ксеноморфів. :)

Упаковка та комплектація XFX Radeon HD 5830 не викликають жодних нарікань. Мала інформативність упаковки - проблема, у тому мірою, властива всім виробникам і постачальникам графічних карт. Проте все інше знаходиться на гідному похвали рівні, а особливо приємно бачити в комплекті популярну гру з якісною графікою. У наші дні таку щедрість з боку виробника можна зустріти не так часто, як у колишні часи, коли деякі компанії, які прагнуть залучити потенційного покупця, постачали свої продукти двома-трьома іграми, а то й великою їх кількістю.

Згубно відбитися на привабливості XFX Radeon HD 5830 може лише завищена ціна, але це тією чи іншою мірою властиво всім присутнім на ринку в даний час варіантам Radeon HD 5830, незважаючи на термін, що минув з моменту офіційного анонсу відеоадаптера. На даний момент, XFX Radeon HD 5830 можна придбати за ціною близько 9 тисяч рублів, і приблизно стільки ж обійдеться Radeon HD 4890 або GeForce GTX 275, а з результатів попереднього тестування нашим читачам вже відомо, що нове рішення AMD на базі RV870 далеко який завжди випереджає своїх суперників, використовують технології попереднього покоління. Чи змінилася ситуація з продуктивністю Radeon HD 5830 на краще? Ми спробуємо це з'ясувати у відповідному розділі огляду, а поки що познайомимося з карткою XFX ближче.

XFX Radeon HD 5830: конструкція та технічні характеристики

XFX Radeon HD 5830 нічим не нагадує попередній зразок, розглянутий у попередньому огляді - якщо той був виконаний на базі Radeon HD 5870, то зараз перед нами абсолютно самостійний продукт, який не просто оснащений нестандартною системою охолодження, а й використовує спеціально розроблену для нього друковану плату.




Для відеоадаптера на базі кардинально усіченого RV870 Cypress плата несподівано довга, хоча і коротше, ніж плата Radeon HD 5870 - її довжина становить 24 сантиметри проти майже 28 сантиметрів у старшої моделі. Такі ж габарити має плата Radeon HD 5850, але, відверто кажучи, ми очікували побачити щось більш компактне і придатне для встановлення малогабаритних корпусів. Теоретично, проблем бути не повинно, але оскільки роз'єми живлення розташовані на торцевій стороні плати, в деяких випадках вся конструкція може упертися, наприклад, в кошик для жорстких дисків. У цьому плані конструкція Radeon HD 5870 з роз'ємами на верхній стороні плати виглядає більш раціональною.

Крім габаритів, сама плата XFX Radeon HD 5830 не має нічого спільного з платою Radeon HD 5850:





Система живлення графічного ядра несподівано потужна та побудована за чотирифазною схемою із застосуванням інтегральних силових збірок Renesas R2J20602, що робить схему більш простою та компактною; втім, схожі інтегральні рішення, але вироблені Volterra, використовуються в конструкціях Radeon HD 5870 і 5850. Цікаво, що на електролітичних конденсаторах в схемі, що описується, економити не стали, хоча в старших моделях сімейства їх замінюють набагато більш компактні керамічні конденсатори.



Контролер системи живлення розташований на звороті друкованої плати, і це, на жаль, не улюблений усіма аматорами розгону Volterra VT1165, а uPI uP6213, так що про програмне управління напругою живлення графічного ядра, на жаль, доведеться забути. Якими причинами викликано використання саме цього контролера у конструкції XFX Radeon HD 5830 – нам невідомо.






Стабілізатори живлення пам'яті використовують звичніші компоненти - дискретні силові МОП-транзистори. Як контролери, судячи з усього, використовуються чіпи Anpec APW7165. Для підключення зовнішнього живлення використовується пара шестиконтактних роз'ємів PCIe 1.0; посадкових місць для встановлення восьмиконтактного роз'єму PCIe 2.0 на платі XFX Radeon HD 5830 немає.


Мікросхеми пам'яті в даному випадку встановлені ті ж, що і в потужніших моделях сімейства Radeon HD 5800, а саме, Samsung K4G10325FE-HC04. Ці чіпи ємністю ємністю 1 Гбіт (32Мх32) розраховані на напругу живлення 1.5 і здатні працювати на частоті 1250 (5000) МГц, але стандартним для Radeon HD 5830 є значення 1000 (4000) МГц, на якій частоті пам'ять і працює. Незважаючи на урізання підсистеми RBE, ширина шини пам'яті залишилася колишньою - 256 біт, а значить, від нестачі пропускної здатності Radeon HD 5830 не страждатиме. Пікове значення ПСП для нього становить 128 ГБ/сек. - стільки ж, скільки і у випадку з Radeon HD 5850. Загальний обсяг банку локальної відеопам'яті дорівнює 1 ГБ, що за нинішніми мірками є буденністю.




Як завжди, маркування, нанесене на поверхню кристала графічного процесора, не говорить пересічному користувачеві нічого, крім тимчасового проміжку, в якому даний чіп був виготовлений. У нашому випадку це 2 тиждень 2010 року, тобто початок-середина січня. Куди більше відомостей повідомляє всюдисуща утиліта GPU-Z: вона рапортує, що у досліджуваної карти активно 1120 ALU (224 уніфіковані шейдерні процесори) і 16 блоків RBE. З погляду формальних можливостей «Cypress», закладених у нього спочатку, таке урізання можливостей Radeon HD 5830 виглядає відвертим марнотратством, особливо щодо підсистеми RBE; втім, Radeon HD 4890 обходився 16 блоками і їхня кількість не була вузьким місцем. Як було неодноразово нами доведено, в сучасних іграх растрова система нечасто стає «пляшковим шийкою». Інформація про кількість текстурних процесорів програмою GPU-Z не виводиться, але з 80 присутніх у складі RV870 блоків активно 56, що на 16 більше, ніж у Radeon HD 4890 і Radeon HD 5770. У режимі 3D тактова частота графічного ядра дорівнює 800 відповідає офіційним специфікаціям. Можливо, є простір для розгону, але це буде з'ясовано у наступному розділі нашого огляду.



Як і всі стандартні моделі сімейства Radeon HD 5800, XFX Radeon HD 5830 оснащений чотирма роз'ємами для підключення моніторів: двома DVI-I з можливістю підключення аналогового VGA через відповідний перехідник, одним HDMI з можливістю виведення звуку, включаючи формати, що потребують підтримки Protected Audi та одним DisplayPort. Відзначимо, що одночасно можуть працювати лише три пристрої відображення інформації, причому один з них повинен використовувати роз'єм DisplayPort, тобто підключити пару моніторів по DVI і телевізійну панель по HDMI не вийде. Нікуди не зникла і пара стандартних «гребінець» інтерфейсу CrossFire, що дозволяє організовувати до чотирьох карт AMD в єдиний багатопроцесорний графічний комплекс. Навряд чи хтось використовуватиме більше двох Radeon HD 5830 одночасно, але сама можливість зробити це існує.

Система охолодження XFX Radeon HD 5830 набагато компактніша, ніж здається на перший погляд - її передня панель є лише декоративним кожухом, закріпленим на ній за допомогою двох пластикових хомутиків:






Без цієї пластини кулер має досить компактний вигляд, незважаючи на використання 80-мм вентилятора. Його конструкція не є чимось екстраординарним і нагадує Zalman VF900-Cu, а також описану в одному з попередніх оглядів систему охолодження PowerColor PCS HD5750 Premium. Відзначимо хіба що надзвичайно товсті теплові трубки. Площа ребра двосекційного круглого радіатора, на наш погляд, досить велика, щоб дана конструкція успішно справлялася з охолодженням нехай і урізаного, але все ж таки RV870. Цікаво, що вентилятор використовує просте двопровідне підключення.

Як термоінтерфейс використовується традиційна темно-сіра густа термопаста, нанесена навіть з деяким надлишком. Мікросхеми пам'яті позбавлені будь-яких радіаторів, але оскільки вони обдуваються повітряним потоком від основного вентилятора, перегрів їм не загрожує. Сама система охолодження кріпиться до плати за допомогою чотирьох стійок і Х-подібної пружної сталевої пластини зі зворотного боку плати. Помітний люфт при цьому відсутній, але все ж таки ми не рекомендуємо брати XFX Radeon HD 5830 за кулер, оскільки площа основи, що контактує з кристалом GPU, невелика, вона практично не спирається на захисну рамку, встановлену на упаковці ядра, а значить, існує певний ризик пошкодити крихкий кристал.

Система охолодження XFX Radeon HD 5830 має достатній потенціал, щоб успішно впоратися з охолодженням карти на базі не дуже холодного чіпа RV870, однак, у неї є один недолік - вона не передбачає виведення нагрітого повітря за межі корпусу системи. Все тепло, що генерується картою, залишатиметься всередині, аж ніяк не покращуючи загальну теплову картину в системі, тому корпус, в якому планується експлуатувати даний продукт, обов'язково повинен мати гарну вентиляцію.

Рівень енергоспоживання, тепловий режим, шумність та розгін

Цього разу в нашій лабораторії не попередній зразок Radeon HD 5830, створений на базі Radeon HD 5870, а повноцінна серійна карта, і, зрозуміло, ми не могли пройти повз таке питання, як рівень енергоспоживання. Для проведення необхідних вимірів було використано таку конфігурацію тестової платформи:

Процесор Intel Core 2 Quad Q6600 (3 ГГц, 1333 МГц FSB x 9, LGA775)
Системна плата DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Пам'ять PC2-1066 (2x2 ГБ, 1066 МГц)
Блок живлення Enermax Liberty ELT620AWT (потужність 620 Вт)

CyberLink PowerDVD 9 Ultra/Serenity BD (1080p VC-1, 20 Мбіт/с)
Crysis Warhead
OCCT Perestroika 3.1.0

Ця платформа оснащена спеціальним вимірювальним модулем, описаним в огляді « Енергоспоживання комп'ютерів: скільки потрібно ват?». Його використання дозволяє отримати найповніші дані про електричні характеристики сучасних графічних карт у різних режимах. Як завжди, для створення навантаження на відеоадаптер у різних режимах були використані такі тести:

CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, апаратне прискорення увімкнено
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, карта "frost"
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Для кожного режиму, за винятком симуляції граничного навантаження OCCT, виміри проводилися протягом 60 секунд; щоб уникнути виходу карти з ладу внаслідок перевантаження ланцюгів живлення, для тесту OCCT: GPU час тестування було обмежено 10 секунд. З використанням цієї методики нам вдалося отримати такі дані:















Цікаво, що в режимах Desktop і Blu-ray playback найсильніше навантажується внутрішня лінія +12 В, тобто силова частина слота PCI Express x16. У "важких" 3D-режимах, зрозуміло, основне навантаження лягає на плечі зовнішніх роз'ємів живлення приблизно порівну.



Назвати карту «зіркою економічності» не повертається мова - якщо в режимах, що не передбачають активного навантаження на GPU, показники XFX Radeon HD 5830 можна порівняти з показниками еталонного Radeon HD 5850, то в режимі 3D останній виявляється навіть дещо економічнішим, і це незважаючи на значно більше. значні технічні характеристики. Але розгадка проста: якщо графічне ядро ​​Radeon HD 5850 в 3D режимі функціонує на частоті 725 МГц, то для Radeon HD 5830 цей параметр дорівнює 800 МГц, що компенсує відставання в кількості активних функціональних блоків GPU. Треба відзначити, що XFX Radeon HD 5830 виглядає в цьому плані блідо тільки на тлі побратимів по сімейству, але у GeForce GTX 275/260 і Radeon HD 4890 він виграє з значним відривом - моделі графічних карт AMD і Nvidia попереднього покоління набагато більше. режими.



Прохолодною вдачею XFX Radeon HD 5830 також не відрізняється, але треба розуміти, що температури порядку 75-80, а то і 90 градусів Цельсія для сучасних графічних процесорів, з урахуванням їх складності і тактових частот - явище нормальне і закономірне. Окремо відзначимо чудові результати нестандартної системи охолодження XFX Radeon HD 5830 у режимі 2D – температура не перевищує 33 градусів. Ні про яке порівняння з еталонними системами охолодження AMD і Nvidia не може бути мови - рішення, використання XFX, явно перевершує їх за всіма параметрами. Правда, як уже було сказано, воно не забезпечує відведення нагрітого повітря за межі корпусу системи, що можна записати йому в мінус, бо таке компонування в епоху графічних процесорів, що складаються з понад мільярда транзисторів, найбільш виправдане.



А ось з точки зору шумових характеристик причепитися до XFX Radeon HD 5830 просто неможливо. У режимі 2D, що не передбачає запуск ресурсомістких тривимірних додатків, карта зливається з фоновим шумом, що створюється іншими компонентами працюючої тестової платформи, та й під навантаженням система охолодження описуваного продукту нагадує про себе хіба що слабко помітним шерехом вентилятора, принаймні, при закритій корпуси - а нормальні користувачі, які не захоплюються екстремальним розгоном, воліють експлуатувати свою ігрову платформу саме в зібраному вигляді. За відмову від еталонної системи охолодження XFX можна лише похвалити, бо використана в даній моделі Radeon HD 5830 конструкція дійсно поєднує високу ефективність охолодження з чудовими акустичними характеристиками.

Що стосується розгону, то XFX Radeon HD 5830 порадував і в цій сфері - практично з першої спроби карту вдалося змусити стійко працювати без застосування додаткового охолодження на частотах 900 МГц для GPU і 1300 (5200) МГц для пам'яті.


Зважаючи на те, як важко нам давалася ця позначка в процесі екстремального розгону Radeon HD 5850, це просто відмінний результат. На досягнутих частотах карта впевнено пройшла повний цикл тестування, у процесі якого не було зафіксовано жодного збою. Ми вважаємо, що такий серйозний розгін заслуговує на те, щоб привести отримані в цьому режимі показники продуктивності додатково до цифр, показаних XFX Radeon HD 5830 в заводському режимі. Крім того, наші читачі побачать, чого слід очікувати від розгону Radeon HD 5830 практично. Можливо, перед нами майбутній новий фаворит серед любителів «побутового» оверклокінгу, бажаючих заощадити на покупці дорожчого Radeon HD 5850? Давайте подивимося.

Конфігурація тестових платформ та методологія тестування продуктивності

Тестування ігрового потенціалу XFX Radeon HD 5830 було проведено на універсальній тестовій платформі, яка має наступну конфігурацію:

Процесор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 "Katana 3"
Системна плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Пам'ять Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жорсткий диск Samsung Spinpoint F1 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок живлення Ultra X4 850W Modular (потужність 850 Вт)
Монітор Dell 3007WFP (30”, максимальна роздільна здатність 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
Nvidia GeForce 197.13 WHQL для Nvidia GeForce
ATI Catalyst 10.3 для ATI Radeon HD

Драйвери ATI Catalyst та Nvidia GeForce були налаштовані таким чином:

ATI Catalyst:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Use application settings/Box Filter
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
Wait for vertical refresh: Always Off
AAMode: Quality

Nvidia GeForce:

Texture filtering - Quality: High quality
Texture filtering - Trilinear optimization: Off
Texture filtering - Anisotropic sample optimization: Off
Vertical sync: Force off
Antialiasing - Gamma correction: On
Antialiasing - Transparency: Multisampling
Set PhysX GPU acceleration: Enabled
Ambient Occlusion: Off
Інші налаштування: за замовчуванням

До складу тестового пакета увійшли такі ігри та програми:

Тривимірні шутери з видом від першої особи:

Battlefield: Bad Company 2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Crysis Warhead
Far Cry 2
Left 4 Dead 2
Metro 2033
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Wolfenstein


Тривимірні шутери з видом від третьої особи:

Just Cause 2
Street Fighter IV
Resident Evil 5


RPG:


Симулятори:

Colin McRae: Dirt 2
Tom Clancy's H.A.W.X.


Стратегії:

BattleForge
World in Conflict: Soviet Assault


Напівсинтетичні тести:

Futuremark 3DMark Vantage

Кожна з ігор, що входять до набору тестового програмного забезпечення, була налаштована таким чином, щоб забезпечувати максимально можливий рівень деталізації. Принципова відмова від ручної модифікації будь-яких конфігураційних файлів означає, що для налаштування використовувалися виключно кошти, доступні в самій грі будь-якому необізнаному користувачеві. Тестування проводилося у дозволах 1280х1024, 1680х1050, 1920х1200 та 2560х1600. Крім окремо обумовлених випадків, стандартну анізотропну фільтрацію 16х доповнювало згладжування MSAA 4x. Активація згладжування здійснювалася або засобами гри, або, за їх відсутності, форсувалася за допомогою відповідних налаштувань драйверів ATI Catalyst і Nvidia GeForce. Суперниками XFX Radeon HD 5830 виступили такі графічні карти:

ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 5770
ATI Radeon HD 4890
Nvidia GeForce GTX 275
Nvidia GeForce GTX 260

Для отримання даних про продуктивність використовувалися вбудовані в гру засоби тестування з обов'язковим застосуванням оригінальних роликів тестування, а також, по можливості, фіксацією даних про мінімальну продуктивність. У разі відсутності вищезазначених засобів застосовувалася утиліта Fraps 3.1.2 у ручному режимі з триразовим тестовим проходом, фіксацією мінімальних значень та подальшим усередненням фінального результату.

Ігрові тести: Battlefield: Bad Company 2


Результати Radeon HD 5830 не виглядають одкровенням, а в роздільній здатності 2560х1600 він виглядає навіть дещо гірше застарілого Radeon HD 4890. Розгін досить ефективний, але лише в низьких дозволах - починаючи вже з 1680х1050, він не в змозі підняти продуктивність HD 5850. Втім, цей захід дозволяє Radeon HD 5830 виглядати, як мінімум, не гірше GeForce GTX 275. Та й без розгону досліджуваний продукт почувається непогано в дозволах до 1920х1200 включно, а, отже, настільки ж добре він проявить себе 1920х1080.

Ігрові тести: Call of Duty: Modern Warfare 2


XFX Radeon HD 5830 забезпечує прийнятні показники навіть у роздільній здатності 2560х1600, однак, у всіх режимах він дещо поступається GeForce GTX 275, а в 1920х1200 програє навіть Radeon HD 4890. Розгін дозволяє легко компенсувати це відставання, проте очевидно, що 5830 стійко запрацює за частоти графічного ядра 900 МГц. Проте це гідна заміна HD 4890 - зрозуміло, за умови, що ціни на Radeon HD 5830 впадуть до відповідного рівня.

Ігрові тести: Crysis Warhead


Ця гра як і раніше є однією з найвибагливіших, і при максимальних налаштуваннях деталізації вимагає чогось потужнішого, ніж Radeon HD 5830. Як наслідок, останній не здатний забезпечити прийнятних показників навіть у роздільній здатності 1280х1024 і розігнаним до 900 МГц по частоті . До честі AMD треба сказати, що аналогічні за класом рішення Nvidia виглядають не краще.

Ігрові тести: Far Cry 2


А ось у Far Cry 2, використовуючи Radeon HD 5830, можна комфортно грати навіть у роздільній здатності 1920х1200, причому, без жодного розгону. Втім, відзначимо, що надмірне урізання конфігурації ядра не пішло карті на користь: вже починаючи з 1680х1050, вона починає дещо поступатися Radeon HD 4890, і в міру подальшого зростання дозволу це відставання лише збільшується. Як і в попередніх випадках, успішний розгін ставить Radeon HD 5830 на одну дошку з GeForce GTX 275, а ось без нього він здатний конкурувати лише з GeForce GTX 260 і не дуже серйозно випереджає Radeon HD 5770.

Ігрові тести: Left 4 Dead 2

Інтегровані в гру засоби тестування значно точніше Fraps, але не передбачають виведення інформації про мінімальну продуктивність.


В даному випадку цікаво те, що Radeon HD 5830 поступається Radeon HD 4890 у низьких роздільних здатності, а не у високих, як у деяких інших тестах. У двох перших дозволах вийти на рівень попереднього покоління карті XFX допомагає лише розгін. Втім, з урахуванням загального високого рівня продуктивності це не становить будь-якої проблеми - навіть у роздільній здатності 2560х1600 можна сміливо виставляти максимальну деталізацію, включати згладжування та насолоджуватися грою. Тим не менш, команда розробників явно чекає подальша робота над оптимізацією драйверів лінійки Radeon HD 5000.

Ігрові тести: Metro 2033

Ця гра тестується без згладжування, оскільки включення MSAA лише погіршує якість текстур одночасно сильно знижуючи продуктивність.


Як було зазначено у відповідному огляді, гра дуже вимоглива. Але XFX Radeon HD 5830 забезпечує цілком прийнятні, на наш погляд, показники в роздільній здатності до 1680х1050 включно. На жаль, розгін тут допомагає погано - хоча середня продуктивність зростає помітно, але мінімальної приросту майже не спостерігається, тому, про дозволи 1920х1200, і, швидше за все, 1920х1080, власникам цих карт доведеться або забути, або вдатися до зниження рівня деталізації в самій . Також очевидно, що сімейство Radeon HD 5800 на голову перевершує рішення попереднього покоління, тоді як Radeon HD 5770 впевнено тримає рівність з колишнім однопроцесорним флагманом AMD, Radeon HD 4890.

Ігрові тести: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

У цьому тесті для карт, що мають відповідні можливості, задіяні режими DX10.1 і DX11.


Не виключено, що в даному випадку Radeon HD 5830 не вистачає блоків RBE, що виражається в надмірно низьких мінімальних показниках навіть у роздільній здатності 1280х1024, в той час як між Radeon HD 5850 і Radeon HD 5870 різниці практично немає. Оскільки розгін практично не допомагає, очевидно, що без ігор з налаштуваннями якості графіки комфортно пограти власникам Radeon HD 5830 не вдасться.

Ігрові тести: Wolfenstein

Гра тестується в розрахованому на багато користувачів режимі, що використовує API OpenGL.


Скромні потреби OGL-движка Wolfenstein впадають у вічі відразу, якщо порівнювати результати старших моделей лінійки Radeon HD 5800 і розігнаного XFX Radeon HD 5830. У цьому режимі він здатний наздогнати не тільки Radeon HD 5850, але і Radeon HD 5870, правда 1280х1024. В цілому ж, описувана карта забезпечує продуктивність на рівні трохи вище за рівень Radeon HD 4890, що цілком відповідає її позиціонуванню.

Ігрові тести: Just Cause 2

Інтегровані засоби тестування не виводять інформацію щодо мінімальної продуктивності.


Гра досить вимоглива, і XFX Radeon HD 5830 справляється із завданням забезпечення прийнятної продуктивності в роздільній здатності не вище 1680х1050. У 1920х1200 навіть із розгоном середній показник не сягає 30 кадрів на секунду. Правда, в Just Cause 2 важко доводиться навіть Radeon HD 5870, який в аналогічному режимі важко видає 35 кадрів в секунду. Як і в багатьох інших тестах, Radeon HD 5830 можна назвати аналогом GeForce GTX 260 із поправкою на підтримку DirectX 11.

Ігрові тести: Resident Evil 5


Навпаки, тут проблем з продуктивністю Radeon HD 5830 немає навіть у роздільній здатності 2560х1600, і в звичайному стані він лише трохи програє GeForce GTX 275, а в розігнаному - поступається лише старшим побратимам по лінійці. При розгоні мінімальна продуктивність практично не зростає.

Ігрові тести: Street Fighter IV

Інтегровані засоби тестування не виводять інформацію щодо мінімальної продуктивності.