Məhkumlar. Bütün tapşırıqlar Mount & Blade Mount və blade, tutulan lordlarla nə etməli

Juravlev Vitali Ustad (1762) 5 il əvvəl


Məhkumları meyxanalarda Vasitəçilərə satmaq ("Sənin üçün kimsə var" kimi dialoq variantı var, məhbus nə qədər soyuq olarsa, o qədər bahadır, yaxşı gəlir mənbəyidir) və ya həbsxanaya (qala/şəhər) köçürülür. "Qarnizon" menyu xətti, bu, əgər sizin öz qalanız/şəhəriniz varsa) və ya heyətə dəvət edirsinizsə (Düşərgə menyusu vasitəsilə onlar razı olmaya bilər (əsas xarakterin statistikasından asılıdır). Dəvətləri gündə bir dəfə təkrarlaya bilərsiniz. ).


Tutulan lordlar satılmır, maraqlı tərəflər tərəfindən geri alınır (gec-tez, bəzən həftələr çəksə də). Amma həbsxana tikməsən, tutulan lordlar tez-tez qaçırlar.


Yason 16 oktyabr 2008-ci il

Yaxşı gün. Beləliklə, mən bu ƏLA oyunu oynamağa başladım və sual yarandı - məhbuslarla nə etmək lazımdır? İndi 5 qulla tək qaçıram. Onları haradasa sata bilərsiniz və ya bəlkə də açıq şəkildə edam edə bilərsiniz ki, qorxsunlar, əks halda onları buraxmaq istəmirsiniz.


Prokos 16 oktyabr 2008-ci il

şəhərə girirsən, meyxanaya gedirsən, “aralıq” və ya “fəhlə alverçisi” tapırsan və onlara dustaq satırsan (nasos səviyyəsindən asılı olmayaraq) 50 dollara.


bəzən ağalardan “mənə 5 monqol veteranı gətirin ki, onları özümlə dəyişdirim” kimi tapşırıq gəlir.


amma ümumiyyətlə, məhbuslar zibildir - nə üz, nə dəri. yəni pul yox, zövq yoxdur.


Krechet, 16 oktyabr 2008-ci il

Yaxşı, siz onları bir dəstəyə də işə götürə bilərsiniz, lakin onlar adətən yalnız qalaların qarnizonlanması üçün uyğundur, çünki əks halda onlar tez-tez qaçırlar və nəticədə Əsir Lordlar/Krallar başqa məsələdir. Bəzən hansısa dəstənin əsir lordu gətirmək axtarışı olur. 1000 dinar və lordu ilə münasibətinizdə layiqli şöhrət qazanırsınız. Beləliklə, qeyri-müəyyən bir müddətdən sonra lordu ödəməyi təklif edirlər. Adətən 1200-dən 3500-ə qədər. Kral üçün 10.000-ə qədər təklif edə bilərlər.

Mount & Blade-də krallığınızı inkişaf etdirin

Əvvəlki məqalədə səltənətinizi yaratmağın və onu ilkin mərhələdə gücləndirməyin ən asan yolunu öyrəndiniz. indi onu inkişaf etdirmək və gücləndirmək lazımdır.


1. Bir səltənətin gücündə ən vacib şey ağalardır, nə qədər çox bəylər varsa və onlarla münasibətiniz nə qədər yaxşı olarsa, səltənətiniz də bir o qədər güclüdür. Lakin lordları tapmaq o qədər də asan deyil.


İlk addım nəcib mənşəli NPC-lərdən lordlar etməkdir. Qəhrəman cədvəlində kimin nəcib olduğunu görə bilərsiniz. Amma belə lordlarda iki xüsusiyyət var. Onlar yarandıqları fraksiya qoşunlarına rəhbərlik edirlər (məsələn, Meteld - Nords, Rolf - Sarranidlər, Yeri gəlmişkən, Metelddən bir lord düzəltsəniz, bu, yeganə qadın lord və nəcib mənşəli olacaqdır. İkinci xüsusiyyət ondan ibarətdir ki, bu cür lordlar sadə NPC-lər - qəhrəmanın yoldaşları olan zaman sahib olduqları səviyyələrdən asılıdır. Yəni bir NPC digərindən daha çox xarizma və liderliyə malikdirsə, o, lord olduqdan sonra daha böyük qoşunlara rəhbərlik edəcək. Həmçinin, bölmənin bütün bacarıqları lord bölməsinin xüsusiyyətlərindən təsirlənir (ən vacib: liderlik, yol axtaran, anbardar). Əgər siz onları təkmilləşdirmədən dərhal nəcib NPC-lərdən lordlar düzəltsəniz, mən sizə onlara 1 kənd verməyi məsləhət görürəm, daha çox deyil, gəlirlərindən asılı olmayaraq yenə də kiçik dəstələrə rəhbərlik edəcəklər. Amma ən maraqlısı odur ki, NPC lordları səviyyəyə qalxır və lord olduqdan sonra şöhrətləri artır ki, sonradan onlara daha çox mülk verilə bilsin.


Siz tək nəcib NPC-lərdə yaşamayacaqsınız və bizim də adi lordlara ehtiyacımız var. Lordlarla münasibətlər haqqında bir az. Lordları uzaqlaşdırmaq üçün üç mühüm göstərici var. Birincisi normal müsbət nisbətlərdir, nə qədər yüksəkdirsə, bir o qədər yaxşıdır. İkinci və ən vacibi: Lordlar özbaşına yeni torpaqları ələ keçirmiş fraksiyaya daha çox meyllidirlər. Taxt hüququ da çox önəmlidir. İlk xalları əldə etmək üçün diplomatları digər krallıqlara göndərin və sadəcə bir padşah kimi digərinə baş əyin. Bəzi fraksiyalar sizi tanıyacaq və siz hər tanınma üçün 10 hüquq xalı alacaqsınız. Sonra taxt hüququ müharibələr və sülh müqavilələri ilə əldə edilir.


Ancaq lordu özünüz də cəlb edə bilərsiniz, bunun üçün aşağıdakı addımları atmalısınız


Müsbət münasibətlər, nə qədər yüksək olarsa, cəlb etmək şansı bir o qədər çox olar


Onun yanında fraksiyasının başqa lordları olmadığı zaman lordla görüşün və söhbətdə təkbətək danışmaq variantını seçin. Əgər ağanın padşahla və ya öz dəstəsinin digər ağaları ilə bəzi fikir ayrılıqları varsa, o zaman onu yanınıza dəvət edə bilərsiniz. Dərhal cavab tələb etməyə ehtiyac yoxdur, biz cavab veririk ki, söhbətə sonra qayıtmalıyıq.


Əgər 2-3 həftə ərzində ağa özü sizə gəlməzsə, biz onu yenidən axtarırıq və dərhal cavab verməsini xahiş edirik, bəzən işləyir və ağalar dərhal sizə and içir.


2. İndi özünüz üçün lordları necə tapacağınızı bilirsiniz, ikinci addım lordlarla münasibətinizi gücləndirməkdir; Təəssüf ki, mount & blade zəif həyata keçirilir, yalnız bir neçə yolla əlaqələri artıra bilərsiniz. Birincisi, lordlarla yanaşı vuruşmaq, döyüşlərdə onlara kömək etmək və ya birlikdə mühasirələrə getməkdir. ya da başqalarının lordlarını tutmaq. İkinci yol bayramdır. amma bayramı qeyd etmək üçün Arvad lazımdır. Bayram üçün lordları yığdığınız zaman mütləq gedib onlarla danışın və münasibətləriniz 1 pillə yaxşılaşacaq və bayram bitdikdən sonra münasibətləriniz 1-dən 4-ə qədər yaxşılaşacaq. Üçüncü yol isə öz dostunuzdan soruşmaqdır. arvad və ya məsləhətçi səltənəti necə gücləndirəcək və bəzən sizə müxtəlif tapşırıqlar verəcəklər. Lordlarla münasibətləri yaxşılaşdırmağın başqa bir yolu var, ancaq bu, yalnız diplomatiya rejimi quraşdırıldıqda mümkündür. Biz lordlara hədiyyələr yağdırırıq və şokoladda yaşayırıq.


3. Müharibə. Daha doğrusu, ilkin mərhələdə müharibə, sizin az lordunuz olanda və başqa bir qruplaşmaya qarşı vuruşmaq çətindir, çünki onlar sizə ət atacaqlar. Maraqlı bir taktika var. Düşmən lordlarını bir-iki tuturuq (əgər dəstənin ölçüsü imkan verirsə) və əsir düşəndə ​​onları fidyə müqabilində buraxmırıq, şərəf düşür, amma məsələ bu deyil, sonra kürəkən və ya bəzən lordları buraxırıq. namus neqativə getməsin. Düşmən lordların əksəriyyətindən məhrum olduqda, onun sadəcə olaraq döyüşmək üçün heç bir şeyi yoxdur və ərazisi asan şikəst olur. Əgər bir fraksiyanı tamamilə mənimsəməyə gücünüz varsa, ona 1-2 qala buraxın və barışın, bundan sonra onlar ağaları səndən fidyə almağa başlayacaqlar, birincisi, bu yaxşı bir qazancdır, ikincisi, bu lordlar tezliklə düşməndən qaçmağa başlayacaqlar. batmaqda olan gəmidən siçovullar kimi qruplaşmanı itirmək və münasibətləriniz çox pis deyilsə, o zaman lordların çoxu sizə qaçaraq gələcək.


Lordları tutmaq üçün maraqlı bir hərəkət var. Biz tez başqasının qalasını ələ keçirməli və orada kiçik bir qarnizon yerləşdirməliyik, sonra hər hansı bir ağa, hətta ən kiçik dəstə ilə belə, bu qalanı tək tutmağı zəruri hesab edəcək və onu gözləyəcəyimiz yerə qaçacaq.


Krallığınızın inkişafı ilə bağlı bilməli olduğunuz əsas şeylər bunlardır, suallarınız varsa, şərhlərdə soruşun.

Son iki həftədə 0,0 saat / cəmi 105,9 saat




Bu baxış həm adi Mount & Blade, həm də Mount & Blade: Warband üçün aktualdır. Yeniliklər haqqında yazmayacağam, amma oyunun mahiyyətini izah etməyə çalışacağam.


Mənim fikrimcə - ən yaxşı qum qutularından biridir. Əsl orta əsr dövlətlərinin və imperiyalarının prototipləri oyun dünyası yaratarkən çox yaxşı həll yoludur. Ancaq təbii ki, bu, oyunu belə unikal orta əsr atmosferi ilə təmin edən yeganə şeydən uzaqdır və mən, əlbəttə, döyüşləri nəzərdə tuturam. Qoşunlara komandanlıq etmək, manevrlər keçirmək üçün lazımi ərazini seçmək, sonra ox buludunun necə söndüyünü və qarşıdakı düşmənlərin ölüm fəryadına qədər incəldiyini izləmək - bütün bunlar başgicəlləndirici zövqə səbəb olur. Döyüşdə şəxsi iştirak haqqında artıq susuram. Təsəvvür edin ki, siz at belində necə yarışırsınız, qalxanınızı düşmən oxlarının altına qoyursunuz, tam sürətlə düşmənin ətini əvvəlcə soldan, sonra sağdan kəsirsiniz, amma sonra atınıza ox dəyir, siz isə toz-torpaq udursunuz. (Qar, kir, qum), quruya düşmək. Başınızı qaldıraraq başa düşürsünüz ki, bu, sondur: onlarla qışqıran döyüşçülər sizə tərəf qaçır və hər kəs bağırsaqlarınızı qoparmağa hazırdır. Naəlaclıqla bütün qoşunlarınıza əmr edərək: “Hücum edin!”, siz öz qoşunlarınıza doğru geri çəkilməyə başlayırsınız, son gücünüzlə havada fit çalan oxlardan yayınmağa çalışırsınız. Düşmən piyadası az qala üzərinizdə idi və ən yaxın döyüşçü kəllənizi yarmaq üçün gürzünü belə yellədi. Və sonra arxanızdan atlı bir atlı uçur və cəlladınızı məharətlə doğrayır. "Nəhayət, biz bunu bacardıq!", siz sevinclə düşünürsünüz və dərhal qoşunlarınız görünür və bütün düşmən zibillərini cəzalandırırsınız.


Bu, əlbəttə ki, gözəl səslənir, amma hamısı həqiqətən belə gözəl görünür? Lənət olsun, bəli, əlbəttə ki! Qalaları və qalaları ələ keçirərkən divarlardan düşən meyitlər, hələ atlarından düşməyən atlıların axsaq bədənləri, arenada nizə ilə atından atılan cəngavər - bütün bunlar çox, çox təbii və gözəl görünür.


Bununla belə, Mount & Blade yalnız gözəl döyüşə malik olsaydı, bu qədər gözəl oyun olmazdı. Oyun həqiqətən çoxşaxəlidir. Hərbi Komandirə və Krala (Və əslində, daha yüksək) qədər qoşula və karyera qura biləcəyiniz bir çox fraksiya var. Əsgərlərin mənşəyindən asılı olaraq bir çox qolları nəzərə alaraq heyətinizi təkmilləşdirmək və əlbəttə ki, atribut və bacarıqları təkmilləşdirməklə özünüzü və yoldaşlarınızı təkmilləşdirmək. Turnirlərdə iştirak. Ticarət. Fraksiyalar, şəhərlər və kəndlər arasında nüfuz. Ərazilərin ələ keçirilməsi və itirilməsi ilə müharibələr. Əhəmiyyətli müsbət və mənfi cəhətləri gətirən şəxsi münasibətlər, dostluq və düşmənçilik. Evlilik. İcarəyə verilməklə sənətkarlıq məntəqələrinin, kəndlərin, qalaların və bütün şəhərlərin mülkiyyəti. Əsir düşən düşmənlərlə və əsir götürülmüş Lordlarla ticarət edin. Hesab edirəm ki, standart tapşırıqları qeyd etmək lazımsız olardı.


Oyunda edə bilməyəcəklərinizi sadalamaq daha asandır. Əlbəttə ki, hər şey o qədər də mükəmməl deyil, amma oyundakı bu bir neçə çatışmazlıq heç bir şəkildə ümumi mənzərəni pozmur. Rəhbərliyin hardasa səhvi var, balansın hardasa qüsuru var, amma nəzərə çarpan bütün problemlər bir-iki dəqiqədən sonra unudulur, çünki üstünlüklər çatışmazlıqları kölgədə qoyur. Təbii ki, imkanlar nə qədər çox olsa, oyunçunun tələbləri və təbii ki, bu və ya digər imkanın olmamasından ötəri qəzəb bir o qədər çox olar. Əsas odur ki, bunun sadəcə bir oyun olduğunu unutma.


"PlayDumP" rəyləri üçün bizi izləyin.



Oyundakı bütün tapşırıqları yerinə yetirmək

Burada biz Mount and Blade oyununun bütün tapşırıqlarının gedişatını təsvir edəcəyik (yalnız orijinal, çox güman ki, Warband addon üçün heç vaxt olmayacaq. Çünki ana tənbəldir).

Kənd axtarışları

Onlar kənd muxtarı tərəfindən verilir. Ehtiyatlı olun, 1.003 versiyasında, axtarışdan imtina etsəniz, ağsaqqal həmişəlik sizdən inciyəcək, ona görə də yamaqlar quraşdırın

1) Kənd taxıl əkməyə hazırlaşır (bu axtarışın tezliyinə baxsaq, burada məhsul ildə bir neçə dəfə yığılır, hətta Veygiriyənin bütün il boyu qarla örtülmüş ərazilərində də məhsul yığılır), amma taxıl yoxdur. Ən yaxın şəhərə və ya kəndə maşınla getmək və lazımi sayda buğda kisəsi almaq lazımdır. Mükafat əlaqələri yaxşılaşdırmaqdır. Məsləhət: taxılı ehtiyatda saxlayın, bəzən onu tapmaq çox vaxt aparır.

2) Yenə də quldurlar mal-qaranı oğurladılar. Başqa kəndə gedib muxtardan mal-qara almalısan. Siz sadəcə mal-qara oğurlaya bilərsiniz, Jeremus buna fikir vermir. Mal-qaranı kəndə sürürsən ki, növbəti dəfə quldurların oğurlamağa bir işi olsun. Mükafat kəndlə əlaqələrin yaxşılaşdırılmasıdır. Qeyd: sürüyü hissə-hissə sürə bilərsiniz, əvvəl o qədər inək, sonra qalanları.

3) Quldurlar kəndi təqib edir. Onlara necə döyüşməyi öyrətmək lazımdır. Təlim bacarığınız nə qədər yaxşı olarsa, təlim bir o qədər tez gedir və yüksək bacarıqla eyni anda iki və ya üç kəndli ola bilər. Kəndlilərə çubuqla başına zərbələr endirməyi öyrətdikdən sonra quldurlar ordusunu gözləyirik. Sadəcə öz ordunuz olduğundan əmin olun, əks halda kəndlilər bütün tədrisinizi unudacaqlar.

4) Axtarış meyxanada qorxmuş bir kəndli tərəfindən verilir. Göstərilən kəndə gedib quldurları öldürürsən. Mükafat, həm bu, həm də əvvəlki axtarışda münasibətlərin yaxşılaşdırılması və bəzi təchizatdır və ya təchizatdan imtina etsəniz, hörmətin artmasıdır.

5) Kəndlidən necə yaşadıqlarını soruşsan, bəzən o, həyatın ağır olduğunu deyib pul, adətən 300 dinar istəyəcək. Onları ona versən, kəndlə münasibətlər yaxşılaşacaq. Qeyd: kəndlə əlaqə yüksək olarsa, o zaman çağırışçıların sayı artacaq və çağırışçıların özləri sıravi çağırışçılar deyil, daha güclü döyüşçülər olacaq.

Xanım Axtarışları

Xanım, bir qalada illərdir bir yerdə dayanan bir NPCdir.

1) Xanım onun haqqında çirkli söz-söhbətlər yayan ağanın bəylə yatdığına görə cəzalandırılmasını xahiş edir. Xanımın və... bəyin şərəfini qorumalısan. Cinayətkarın yanına gəlib arenada huşunu itirənə qədər döyürsən. Sonra xanımın yanına qayıdıb pulu götürürsən. İndi siz xanıma pul ödəyə bilərsiniz və o, hansısa düşmənlə münasibətinizi yaxşılaşdıracaq. Bunu necə edir, özünüz düşünün.

2) Hər bir xanımın əri olur, bəzən o, əsir düşür, sonra onu xilas etməyi xahiş edir. Ərinizin yorğun olduğu qalaya çatırsınız, gözətçiyə rüşvət verirsiniz, zindana girirsiniz və eynilə Terminatordakı kimi paltarlarınızı məhbusa verirsiniz. Terminator zəncirvari poçtunuzu taxır və buynuzlar böyümədən mümkün qədər tez arvadının yanına gedir. Bir müddət həbsxanada ləngiyirsən, zəngdən sonra xanımın yanına gedib pulu götürürsən. Xeyirxah bir terminator çıxışda paltarınızı buraxır, mühafizəçilər hər şeyi geri qaytaracaqlar. Qeyd: bəzi xanımların iki və ya daha çox əri var və bütün xanımlar istisnasız olaraq kürəkənlərlə yatırlar və kral ən çox şayiələr yayır.

Rəbbin Axtarışları

1) Əsəbi bir insanla axtarış. Ağa kənddə hardasa qohumları ilə gizlənən adamı tapıb öldürmək üçün kömək istəyir. Kəndə gedirsən, maşın sürürsən və ya bütün evləri dolaşırsan, dayanıb gizlənən bir kişini (“əsəb adamı” deyirlər, o, kənddə yeganə silah daşıyır) tapırsan, onunla danışırsan. . Adətən evlərdən birinin arxasında dayanır. Üstəlik, elə bir hiylə var ki, öldürdüyünüz “Əsəb adamı” yerə yıxılmadan əvvəl (yəni ilk saniyədə) TAB düyməsini bassanız, o zaman tapşırığı tamamlanmış hesab edəcək və kəndlə münasibətləriniz olmayacaq. pisləşmək vaxtıdır. Mükafat üçün Rəbbin hüzuruna gedirsən. Əgər puldan imtina etsəniz, hörmət artır.

2) Lordu tutmaq üçün axtarış. Düşmənə getməli və lordu ələ keçirməlisən, lordun tutulma ehtimalını nəzərə alsaq, axtarış asan deyil.

3) Əsir götürmək üçün axtarış. Müəyyən bir növ məhbusların müəyyən edilmiş sayını tutmalısınız. Məhkumları ehtiyatda saxlamaq daha yaxşıdır.

4) Qoşunların hazırlığı. Lord sizə bir neçə işə qəbul edir, üç aydan sonra onları elitaya çevirməlisiniz. Rəbb onların növbəti döyüşdə ölməsinə əhəmiyyət vermir, ona görə də əvvəlcə verdiyi qədər əsgər gətirməlisən. Çox vaxt lazımi qoşunlarınız var, öz qoşunlarınızı verə bilərsiniz. Məsləhət: Ölməmələri üçün qalaya öyrədilmiş döyüşçüləri göndərin ki, lazımi sayına çatanda onları lordun yanına aparın.

5) Vergi axtarışı. Bir məhəllə ağanı çox uzağa göndərir və vergi ödəmək istəmir. İki variantınız var: vergiləri azaldın və lord inciyəcək, ya da dərəcəsi eyni qalacaq, kəndliləri çubuqlarla döyün və onlar hər şeyi ödəyəcəklər. Rayonla münasibətlər çox pisləşir.

6) Xanımı şəhərə qədər müşayiət edin. Əgər ağanın arvadı varsa, o, sizə onu hansısa şəhərə müşayiət etməyi təklif etmək məcburiyyətindən keçəcək. Xanım sizə qoşulacaq, amma döyüşməyəcək, sadəcə göstərilən şəhərə gedin.

7) Kəndlilərin tutulması. Bu il növbəti məhsul tezliklə gəlir və kəndlilər təbii olaraq işləmək istəmirlər. Üç mavi kəndli qrupunu tutmaq lazımdır. Onlardan birinin yanına qaç və de ki, geri dön, onlar geri qayıdacaqlar. növbətisinə keçirsən. Ancaq diqqətli olun, hiyləgər şeytanlar, siz uzaqlaşan kimi onlar yenidən qaçmağa başlayırlar, ona görə də onlara diqqət yetirin. Bütün kəndlilər qayıtmasa, ağa inciyəcək və daha az ödəyəcək. Yoldaşlar bu axtarışa görə pərişan olur, yazıqlar.

8) Müharibə elan edilməsi. Göstərilən səltənətin karvanlarının n-ci sayını, adətən, 2-3-ə bölmək lazımdır. Mükafat pis lordlarla münasibətləri yaxşılaşdırmaqdır və yaxşı lordlar sizdən inciyir və göstərilən padşahlıqla müharibə də başlayır.

9) Yol yoldaşını lordun xidmətinə köçürün. Sadəcə bir yoldaşını (ən çox Lesalith və Firentis) bir həftə ərzində lordun xidmətinə köçürün. Bir həftədən sonra ağanın yanına get və adamını götür. Çox vaxt yoldaş yaralanır. Mükafat lordu ilə münasibətləri yaxşılaşdırmaqdır.

10) Casusla tanış olun. Sizə müəyyən bir ifadə və hara gedəcəyiniz şəhər deyilir. Siz şəhərə girirsiniz (bəzən şəhər mühafizəçiləri sizi tanıyır və siz onlarla vuruşmalı olursunuz) və bütün yerli sakinləri lordun sözü ilə incitməyə başlayırsınız. Onlardan biri sizə cavabı deyəcək. O, casusdur. Lordun yanına gedib mükafat alırsınız.

11) Lord sizdən bir casusun izinə düşməyinizi xahiş edir. Sizə iz tapmaq bacarığı lazımdır və ya heyətinizdə (Deshavi, Borcha) belə bacarıqlara malik bir NPC olmalıdır. Mavi heyətin arxasındakı mavi izi izləyin. Casus gec-tez kiçik dəstəyə gələcək. Siz onlarla döyüşə başlayırsınız, özünüzə bir turnir nizəsi götürün və yoldaşlarınıza əzmə silahı verin, süvarilərdən enin, oxatanlara atəş açmamağı əmr edin və hamıya əzici silahlardan istifadə etməyi əmr edin. Siz iki casusu diri-diri tutub lordun yanına aparırsınız.

12) Ağanın bir tacirə borcu var və onu öldürməyi xahiş edir. Dərhal özünüzü bir xiyabanda tapacaqsınız və taciri öldürəcəksiniz. Şəhərlə münasibətlər pisləşir, yoldaşlar inciyir. Tacir ağadan daha çox pul tələb etməməyi əmr etməklə azad edilə bilər. Eyni zamanda, lord ilə münasibətlər bir az daha yaxşılaşır, lakin oyunçunun hörməti (şərəf) və şəhərə münasibəti (görünür) artır.

13) Lord sizdən düşmən düşərgəsində intriqa aparmağınızı xahiş edir. Düşmən padşahının vassallarından biri ilə yaxşı münasibəti var və onu məhv etmək lazımdır. Bunu etmək üçün, bu intriqanı həyata keçirmək üçün döyüşçülərinizdən birini müəyyən ölümə göndərməlisiniz. Əgər bunu etsəniz, o zaman müştəri lordu ilə münasibətlər yaxşılaşacaq və komandanın əhval-ruhiyyəsi aşağı düşəcək. Bu tapşırığı yerinə yetirməkdən imtina etsəniz, bu tapşırıq üçün seçilmiş bölmə sizə təşəkkür edir və "ölənə qədər" sizə sədaqətlə xidmət etməyə and içir, heyətin əhval-ruhiyyəsi yüksəlir, lakin lord ilə münasibətlər pisləşir. Bu axtarış həm də hörmətə (şərəf) təsir edə bilər.

14) Borcdan qurtulun. Bir lord digərinə borcludur, borcunu ödəmək lazımdır. Siz borcluya gəlirsiniz və üç seçiminiz var: inandırın, məbləğin bir hissəsini ödəyin və ya borcunuzu almayasınız. Əvvəlcə sizə məsləhət görürəm ki, inandırın, kompensasiyanın məbləği azalacaq, ikinci dəfə razı salmağa cəhd edə bilərsiniz, sonra kompensasiya ödəyib borcun məbləğini yığa bilərsiniz. Pulu ağaya apar, pulun bir hissəsini sənə verəcək. Fraksiyanı tərk etsəniz və ya düşmən fraksiyaya qoşulmusunuzsa, axtarış başa çatacaq, ancaq görüşəndə ​​lord pul tələb edəcək. İnandırma cəhdlərinin sayı təsadüfi bir dəyərdir, bəzən yalnız 1 dəfə, bəzən 5 dəfə dinləyir (bacarıq əsasında deyil, həm birinci, həm də ikincisi 10-cu bacarıqdır). Bacarıqınız aşağıdırsa, cəhd etməmək daha yaxşıdır - ödəməli olduğunuz məbləğ artacaq. Borclu sizin dostunuzdursa, onunla dostluq edə bilərsiniz, amma münasibətlər bir az pisləşəcək.

15) Lordu müşayiət etməyə çalışın (əgər onun padşahına xidmət etsəniz). Lord sizi çağırır və ordunuzda minimum sayda əsgər tələb edir mükafat lordu ilə münasibətlərin yaxşılaşdırılmasıdır. Bəzən bu lord marşal tapşırıqlar verir (aşağıya bax).

Marşal Axtarışları

Marşal rus müğənnisi deyil, aydın və açıq seçkilərlə seçilmiş lorddur. Çox vaxt fraksiyanın lideri marşal olsa da, siz də ola bilərsiniz.

1) İnəkləri gətirin. Marşal da yemək istəyir, ona bir inək sürüsü gətirmək lazımdır. İnəkləri yaxınlıqdakı ağaclardan almaq və ya oğurlamaq olar, sadəcə marşalın yerində dayandığından əmin olun, əks halda bütün Kalradiya boyunca sürü sürmək o qədər də xoş bir zövq deyil.

2) Kəşfiyyat. Marşal xəritədə üç düşmən yerini qeyd edir, onlara yaxınlaşıb “... ləkələnmiş” yazısının görünməsini gözləmək, sonra geri çəkilmək lazımdır. Bəzən bu axtarış zamanı gediş başa çatır, lakin axtarış hələ də sayılır.

3) Qala hücumu. Burada çox sadədir - bütün ordu ilə birlikdə hücumda iştirak edin. Ancaq rahat olmayın, müttəfiqləriniz başmaqdan tarakanlar kimi ölür, ona görə də bütün çirkli işlər sizin üzərinizdədir.

Bəzən marşal kampaniyaları uzanır, lakin bir marşal məğlub olduqda və ya başqası seçildikdə kampaniya sona çatır, necə ki, bir kampaniya düşmən şəhərinə hücumdan sonra bitə bilər.

Kralın Tapşırıqları

padşah padşahdır. Onun bütün axtarışları lordların, kampaniyalarda isə marşalların axtarışları ilə eynidir. Yalnız oyunun əvvəlində, hələ heç bir fraksiyaya qoşulmadığınız zaman, lakin artıq az-çox tanınırsınızsa, o, vassal olmağı təklif edə bilər. Padşahın hüzuruna gəlirsən, and içirsən, kənd alırsan. Padşah kəndi səndən çox incimiş ağadan alır. Qeyd: lordla çox pis münasibətiniz varsa, o zaman bu lorda məxsus qalalara buraxılmayacaqsınız. Münasibətlər yaxşıdırsa, sizin istəyinizlə lord ordunuzun ardınca gedəcək və düşmən ordusundadırsa, sizi döyüşmədən buraxa bilər. Başqa bir qeyd: bəzən (çox nadir hallarda olsa da) padşah həbsxanada ola bilər, sonra qəsrə və ya şəhərə girib gizlicə girib, nəzarətçi ilə danışmaq və pul olan pul kisəsini yerə atdığını söyləmək lazımdır. Sənin dürüstlüyündən razı qalan nəzarətçi səni zindana buraxacaq, orada and içəcəksən. Əgər padşah tutulubsa, lakin hələ də həbsxanaya köçürülməyibsə (yəni onu hansısa ağa tərəfindən əsir kimi sürükləyirlər), onda o, həbs olunana, fidyə verilənə və ya qaçana qədər gözləməli olacaq.

Fırıldaqçı Axtarışlar

Fırıldaqçı taxt-tac iddiaçısıdır. Bunu səyahətçi ilə danışaraq tapa bilərsiniz. Onların cəmi beşi var, hər biri beş şahdan birinin yerini qeyd edir. Gələcək qəsbkarla beyət etməzdən əvvəl əmin olun ki, siz heç bir padşaha qulluq etmirsiniz, əks halda əclaf and içməkdən imtina edəcək (amma siz öz ağanızı uzaqlaşdırmaq istəyirsinizsə, saxtakar and içəcək). And içdikdən sonra taxt-taca iddiaçı sizin komandanıza yoldaş kimi qoşulacaq, lakin sizdən inciməyəcək. Onu geyindirmək olar, amma paltarını qaytarmayacaq. Axtarış belədir - bütün şəhərləri tutaraq və lordun ordularını məhv edərək fraksiyanı məhv etməlisiniz. Bir lorda yaxınlaşıb onu üsyanda iştirak etməyə dəvət edə bilərsiniz, lakin bəzi lordlar bir-biri ilə uyğun gəlmir və bundan imtina edəcəklər. Bütün şəhərləri ələ keçirdikdən sonra bütün ölməmiş ağaların ordularını axtarın... Onların məhvindən sonra fırıldaqçı sizə təşəkkür edib padşah olacaq və bütün məğlub olan ağalar bu fraksiyaya qoşulacaq. Bəzilərinin sizi sevməyəcəyini söyləməyə ehtiyac yoxdur. Bir də yadımdan çıxdı: bir şəhəri tutanda əclaf sənə bu şəhəri kiməsə verməyi təklif edəcək: onu qəsb edənə ver, özün al, ya da sənə qoşulan hansısa ağaya ver. Ancaq bilin: şəhəri birinə verməklə, digəri ilə münasibətinizi çox pisləşdirirsiniz. Axtarışdan sonra yeni tac almış padşah və ya kraliça və ya xan adətən sizi marşal olmağa dəvət edir.

Karvan Axtarışları

Fraksiyanıza aid bir karvan görsəniz, ona təhlükəsizlik təklif edə bilərsiniz. Sadəcə onu izləyin və son dayanacaq yaxınlığında ondan ödəniş istəyin.

Guildmaster Quests

Hər şəhərdə yaxşı geyinmiş bir kişi var, o, gecə-gündüz bir yerdə dayanır, bəzən onu uzun müddət axtarmaq lazımdır.

1) Karvan. Gildiya ustası sizdən karvanı müşayiət etməyinizi xahiş edəcək. Şəhərdən çıxırsan və üzərində göy yazı olan kiçik bir dəstə görürsən. Ona deyin ki, sizi izləsin və təyinat yerinə getsin. İstədiyiniz şəhərin yaxınlığında, ödəniş almaq üçün onunla danışın.

2) bezdirici quldurlar. Quldurlar karvanları qarət edərək gildiya ustasını məhv edirlər. Şəhəri tərk edin və mavi axtarış heyətini axtarın. Sürün və hamını öldürün, sonra ustaya qayıdın. Bəzən bir neçə komanda olur.

3) Geri qaytarılma. Bir ustanın dostunun qızı quldurlar tərəfindən qaçırıldı və fidyə tələb edildi. Ustanın göstərdiyi təyinat yerinə gəlib mavi heyətlə danışmaq lazımdır. Qızı ala bilərsən, ya da sadəcə hamının yolunu kəsib qızını evinə apara bilərsən.

4) Birləşdirilmiş iki tapşırıq: birində başqa bir şəhərdəki meyxanaya ale aparmalısan, digərində inək sürüsü sürməlisən. Mürəkkəb bir şey yoxdur, sadəcə inək yeyə bilməzsiniz. Qeyd: Bəzi insanlar inək otarmağı bilmirlər. Hərəkət əmrindən sonra sürü həmişə sizdən uzaqlaşır.
Buna görə də, siz sadəcə olaraq onu doğru yola yönəldə bilərsiniz və yavaş-yavaş onun arxasınca sürə bilərsiniz, sadəcə ətrafa getməyə və sürünü ötməyə çalışmayın, çünki... istiqamətini dəyişəcək...

5) Ən bahalı axtarış. Tacirlər müharibədən yorulub, qarşı tərəfdən iki ağa ilə danışıb onları döyüşməməyə razı salsan, sənə pul verəcəklər. Lordları sözlə, pulla inandırmaq olar (birinci lord 7000, ikinci 2 və ya 3 min istəyəcək, məbləği sökmək olar), sadəcə olaraq lordları əsir götürə bilərsiniz, bu asan deyil. Mükafat 12.000 pul və 10.000 təcrübədir, yalnız təcrübə götürə bilərsiniz, hörmətiniz artacaq. Lord sizin dostunuzdursa, dostluq haqqında da danışmağa cəhd edə bilərsiniz, amma uğurlu olarsa, əlaqələr çox aşağı düşür.

Total War: WARHAMMER

Gözlədik, inandıq. Və imanımız mükafatlandırıldı! Elan Total War: WARHAMMER Baş verdi! Skeptiklər rüsvay oldular və Vachomanlar sevindi! Lakin forumlarda tərtibatçılar artıq bir çox detalları paylaşıblar. İlk məlum idi? ki, bu, bir oyun deyil, bir çox əlavələr və əlavə ödənişli və pulsuz məzmunla ətirli bir trilogiya olacaq. İkincisi, yalnız dörd fraksiya olacaq (Siqmar İmperiyası, Yaşıl dərililər, Cırtdanlar və Vampir Sayları), lakin onlar onları mümkün qədər ətraflı, vahidlərlə zəngin və oyun baxımından bir-birindən həqiqətən fərqləndirəcəklərini vəd edirlər. Üçüncüsü, fraksiyaların başçıları indi təkcə döyüşdə uduzmaq istəmədiyiniz generallar deyil. İndi bunlar Əfsanəvi Lordlar (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim və Mannfred von Carstein), unikal silahları, atları, əşyaları və bir sıra tapşırıqları olan qəhrəmanlardır. Onlar həmçinin uçan bölmələr, sehrlər, tanklar, toplar və muşketlər kimi yeni əşyalar vəd edirlər ... ümumiyyətlə, ləzzətli! Ümumiyyətlə, biz daha çox məlumat gözləyirik və ümid edirik ki, oyun seriyada bir irəliləyiş olacaq.

Bəli, biz tarixin apoloqlarını sakitləşdirməyə tələsirik - ayrı bir komanda Warhammer üzərində işləyir. Tarixi oyunlar Total War, fantaziya oyununun istehsalı yavaşlamır.

Haqqında ətraflı məlumat

Total War: Attila

Total War: Atillanın anonsu bir tərəfdən bizi çox təəccübləndirdi, digər tərəfdən də SA-nın döyülən yolla getdiyini bir daha sübut etdi. Axı Attila əslində Roma 1 üçün “Barbar işğalı” addonunun davamıdır. Lakin bu dəfə onlar təvazökarlıq göstərmədilər və onu “yeni oyun” adlandırdılar. Yaxşı, mübahisə etməyəcəyik. Qədim dünyanın sivilizasiyalarına barbar tayfalarının işğalı haqqında ayrıca oyun gözəldir. Qeyd etmək lazımdır ki, tərtibatçılar həqiqətən böyük bir iş gördülər. Əksər oyunçuların fikrincə, Attila həqiqətən qaranlıq dövrlərə qərq olmağa imkan verən layiqli bir məhsul oldu.

Haqqında ətraflı məlumat Total War: Attila 1-ci hissə 2-ci hissə

Total War: Roma 2

Roma II Total War elanı iyulun 2-də baş verdi və bu, cəmiyyətimizdə əsl zövq fırtınasına səbəb oldu! İnsanlar əlbəyaxa döyüşə və legionerlərə o qədər ac idilər ki, serialın davamının elan edilməsi əsl möcüzə və “arzuların gerçəkləşməsi” kimi qəbul edildi. Dəmir nizam-intizamla bağlı legionları, sarsılmaz yunan hoplitlərini və makedon sarissoforlarını yenidən döyüşə çıxarmaq, düşmənləri fillərlə tapdalamaq və onlara kəsilmiş başlar atmaq - bu xoşbəxtlik deyilmi! Ancaq yeni Total War oyunları həm də dəniz döyüşləridir. Və burada çox əyləncəli olacaq, çünki tərtibatçılar quru və dəniz qüvvələri arasında aktiv qarşılıqlı əlaqə vəd edir. Sahil istehkamları ilə yol kənarındakı döyüş gəmilərinin qarşılıqlı atəşə tutulması qədim dünyanın “strateqolarına” yeni azadlıq dərəcəsi verəcəkdir.