Pandariyanın sərt dünyasındakı restoran (bərpa şammi oyun bələdçisi): Şaman. Pandaria restoran şaman üçün bələdçi Rsham 5.4 8 pve pandaria

1 Əsas xüsusiyyətlər

2 İstedad

3 Simvol

4 Fırlanma

4.1 Bir qol

4.2 AoE

4.3 Soyutma müddəti

5 Avadanlıq

5.1 Sehrli avadanlıq

5.2 Daşlar

6 Bis

1 Əsas xüsusiyyətlər

Kəşfiyyat- zərəri birbaşa artıran və kritik vuruş şansını artıran əsas xüsusiyyətimiz.

Dəqiqlik- WOW 5.2-də Elementar Şamanın ikinci ən vacib xüsusiyyəti. Dəqiqlik sehrlərimizin hədəfə dəymə şansına təsir edir. Dəqiqlik 15%-ə qədər artırılmalıdır (basqın bossları üçün dəqiqlik həddi).

Orfoqrafiya sürəti— dəqiqlik qapağından sonra sürət Elementar Şamanın əsas ikinci dərəcəli xüsusiyyətidir. Sürət sehrlərin icra müddətini azaldır, qlobal soyutma müddətini (GCD) və DOT-un effektivliyini (müddəti, gənələrin sayı, gənələr arasındakı dövr) azaldır.

Ustalıq: Elemental Qalxma WOW 5.2-də Elemental Şaman üçün çox vacib ikinci dərəcəli statistik göstəricidir. Onun Elementar Aşırı Yükləmə effektini işə salmaq şansı var: İldırım Bolt, Zəncirvari İldırım və ya Lava Partlaması sehrini yerinə yetirdiyiniz zaman düşməni eyni sehrin ikinci sehri ilə vura biləcəksiniz. İkinci sehr manaya başa gəlmir, 75% zərər verir və heç bir təhlükə yaratmır.

Kritik tətil reytinqi— Elementlərin Qəzəbi sayəsində Elementar Şaman üçün çox faydalı oldu. Elementar Şaman, tənqid və ya ustalıq üçün nəyin daha vacib olacağı hələ tam aydın deyil. Hazırda bu xüsusiyyətlərin faydası təxminən eynidir.

2 İstedad

İstedadlar elementar budaqda maksimum DPS dövrü üçün götürülür - Gəlin baxaq.

[Təbiət qorxusu] ən təsirli istedaddır, çünki... sağlamlığı artırır, bu da şəfaçılara sizi sağaltmağa və aggronu kütlələrdən sizdən çıxarmağa imkan verəcəkdir.

[Land Capture Totem] - 2-ci səviyyənin ən yaxşısı, çünki Kütlələri kitləyərkən onları zəncirlərə salıb tanklara vaxt verə bilərsiniz.

[Totemlərin bərpası] - onları yenidən təşkil etmək mümkün olacaq və ya qurudulmuşsa, 50% daha səmərəli şəkildə bərpa ediləcəkdir.

[Elementlərin Fəthi] - sehrlərin sürətini 30% artırır, bu şaman üçün çox yaxşıdır.

[Ataların Rəhbərliyi] zərər verənlər üçün ən yaxşı seçimdir.

[Elemental Spirit Strike] - ad özü üçün danışır, Elemental budaq ən yaxşı istedaddır.

3 Simvol

Artıq hansı simvollardan istifadə etdiyimi göstərdik, burada bizə uyğun olan bütün istedadlara baxacağıq:

[Alov Şokunun Qlifi]- mütləq alırıq. Bu simvol birbaşa DPS-ni artırır.

[İldırım Qalxanı Qlifi]- döyüşdə çox hərəkət etməlisinizsə, bu simvolu seçin.

[Zəncirvari İldırım Qlifi]- AoE DPS artırmaq üçün yaxşı seçimdir.

[Əcdadların lütfünün simvolu]- qarşılaşma oturaq olarsa alına bilər.

[Şimşək rəmzi]- AoE üçün başqa bir faydalı simvol.

Kiçik personajlardan qeyd edəcəyəm [Göy gurultusu və şimşək simvolu]— onun istifadəsi ilə Thunder və Lightning qabiliyyəti hədəfləri geri qaytarmayacaq.

4 Fırlanma

4.1 Bir qol

Elementar Şamanın rotasiyası qabiliyyət prioritetindən istifadəyə əsaslanır.

Qabiliyyətlərdən istifadə üçün prioritet:

Fire Shock-dan istifadə edin və onu 3 saniyə ərzində yeniləyin. hərəkətin sonuna qədər və ya hərəkət bitdikdən dərhal sonra.

CD-də Lava Burst istifadə edirik. Lava Burst soyudulmasını tamamlayan Lava Surge prosedurlarına diqqət yetirin.

5-7 İldırım Qalxan yükümüz varsa, Yer Şokundan istifadə edirik.

Qızartma Totemini quraşdırın.

Bütün boş vaxtlarımızda Molniyadan istifadə edirik.

Əgər 6-cı pillədə siz Elemental Spirit Strike və ya Unleashed Rage istedadlarını seçmisinizsə, onda biz bu qabiliyyətlərdən ən yüksək prioritetlə AC-də istifadə edirik.

4.2 AoE

Hədəflər çox səpələnmişdirsə, biz onlara Atəş Şokunu dəstəkləyirik və qabiliyyətlərdən bir hədəf üçün Rotasiyada olduğu kimi istifadə edirik.

Hədəflər kiçik bir ərazidə yerləşirsə, bunu edirik:

2 qol:

Hədəflərə Fire Shock tətbiq edin.

Bir hədəfdə fırlanmadan istifadə edirik, yalnız İldırımı Zəncirli İldırımla və Yanan Totemi Magma Totemlə əvəz edirik.

3 qol:

Magma Totemini yerləşdirin.

Biz bütün hədəflərdə Fire Shock-u saxlamağa çalışırıq.

6 Yıldırım Qalxan yükünüz varsa Earth Shock istifadə edin.

Spam Zənciri İldırım.

4-5 qol:

Spam Zənciri İldırım.

6 və ya daha çox məqsəd:

Magma Totemini yerləşdirin.

CD-də Thunder və Lightning istifadə edirik.

Biz CD-də Zəlzələdən istifadə edirik.

Spam Zənciri İldırım.

İstiləşmə müddəti:

WOW 5.0 - 5.3 Mists of Pandaria-da Elemental Şamanın 6 əsas soyudulması var:

Yenidən doğuş- Şaman 15 saniyə ərzində elementlərin gücünə tabe olur. təmiz elementar enerjinin mərkəzinə çevrilir. Elemental: Şaman Yüksələn Atəş Formasında olarkən, Lava Burst-un soyuması yoxdur və Chain Lightning Lava Torrentinə çevrilir. Tək bir hədəf üçün fırlanma ilə Yüksəlmə istifadə edərkən, Lava Partlaması spam göndərin və Flame Shock-u dəstəkləyin. Bir neçə məqsəd üçün biz Lava Flow-a spam göndəririk.

Yanğın Elementar Totemi/Yer Elemental Totemi- Elemental Şaman üçün çox vacib DPS soyudulmaları. Elemental bir dəqiqə ərzində davamlı olaraq hədəfə hücum edə bildikdə onlardan istifadə edin.

Blagosklonəcdadları- biz onu tire zamanı yolda tökmə üçün istifadə edirik.

ildırım və şimşək- çox vacib AoE soyuması. 6 və ya daha çox hədəfə hücum etmək üçün CD-dən istifadə edirik.

Fırtına Totemi- Qəhrəmanlıq dövründə ən yaxşı şəkildə istifadə olunur. Bu qabiliyyət qrupunuzun bütün üzvlərinə təbiət qüvvələri tərəfindən əlavə zərər vurmağa imkan verəcək.

5 Avadanlıq

Sehrli:

Çiyinlər: Turna Qanadının Böyük Yazısı - 200 kəşfiyyat, 100 krit.

Sinə: Sehrli Sinə - Bütün Statistikalar X - bütün statistikalara +80.

Kəmər: Yaşayış polad kəmər tokası - daş üçün əlavə yuva.

Ayaqlar: Böyük Mirvari Arcane Thread - 285 intellekt, 165 ruh və ya Böyük Azure Arcane Thread - 285 intellekt və 165 krit.

Ayaqlar: Sehrli çəkmələr - Pandaren Walk - 175 Ustalıq.

Bracers: Enchant Bracers - Intellect VII - 170 Intellect.

Əlcəklər: Sehrli Əlcəklər - Haste III - 170 Sürət.

Üzüklər: Sehrli Üzük - İntellekt IV - 160 İntellekt.

Cloak: Enchant Cloak - İntellekt III - 180 İntellekt.

Silah: Enchant sol əl əşyası - Intellect I - 165 Intellect. Sehrli Silah - Jade Spirit - sehrləri sağaldarkən və ya zərər verərkən bəzən İntellektini 1650 artırır. Effekt işə salındıqda 25% və ya daha az mana qalırsa, Ruhunuz 750 artacaq.

Daşlar:

Meta: Yanan Primal Diamond

Mavi: Gizli İmperator Ametist/Təmiz İmperator Ametist

Qırmızı: Parıldayan Primordial Yaqut

Sarı: narahat gün batımı oniksi

* Bonus 80 intellektdən və ya tələb olunan reytinqin 120 vahidindən azdırsa, biz həmişə Sparkling Primordial Ruby-ni yuvanın rəngindən asılı olmayaraq daxil edirik.

6 bis

Baş: Səmavi Harmoniyanın Sükanı Qana susamış cərəyan (Token)
Döş: Səmavi harmoniya qabığı Qürur Şası (Token)
Biləklər: Sonsuz Borunun Bracers Siege Master Blackfuse
Əllər: Yüksək dəqiqlikli kəsicilər Nəzgrim (Token)
Ayaqlar: Səma Harmoniyasının Geyterləri Klaxxi idealları (token)
Çiyinlər: Karantin çiyin yastıqları Noruşen
Paltar: Fen-Yu, Xuenin qəzəbi Əfsanəvi
Kəmər: Gunner's Honeycomb Silah Kəməri Qalakras
Ayaqlar: Demomanın Yorğan Çəkmələri Dəmir Nəhəng
Boyun: Dərinliklərin Kristal Gözü Glubiny
Üzüklər: Keelin əli çevrilmə halqası Klaxxi idealları
Sürətli ilanın möhürü Qalakras
Silah: Corven's Qırmızı Aypara Klaxxi idealları
Corven's Qırmızı Aypara Klaxxi idealları
Zərbələr:

Nəticələr haqqında bəyanat

Qürur Sha

Talisman Haromma

Qarğıdalı şamanları

Bu gün biz Şamanı bir şəfaçı kimi onun gözəl Şəfa ixtisasında nəzərdən keçirəcəyik. Üstünlüyümüzün nə olduğunu başa düşmək və onu artırmaq üçün onun güclü və zəif tərəflərini, onunla digər müalicə xüsusiyyətləri arasındakı fərqləri anlamağa çalışaq. Və zəif cəhətlərimizi düzəltməyə çalışın. başlayaq?)

Sinif Baxışı

Bərpa Şaman, bir-birinə yaxın cəmlənmiş bir çox müttəfiqi sağaltmağa gəldikdə heyrətamiz bir müalicəçidir. Böyük çeviklik və geniş qabiliyyətlər onu bu mövzuda həqiqətən ən yaxşı müalicəçi edir.

Güclü tərəflər

  • Əla partlama müalicəsi qabiliyyəti.
  • Çoxlu hədəflərdə heyrətamiz şəfa, xüsusən də birlikdə cəmləşdikdə.
  • Demək olar ki, istənilən vəziyyətdə çox təsirli olan unikal müalicəvi qabiliyyətlər dəsti.
  • Totemlərimizə əsaslanan çoxlu sayda faydalı bacarıqlar.

Zəif tərəflər

  • Hədəf başına orta sağalma
  • Bacarıqlarımızın demək olar ki, hamısının çəkildiyinə görə orta hərəkətlilik
  • Bizi ağır zədələrdən qoruya biləcək müdafiə qabiliyyəti praktiki olaraq yoxdur

İstedadlar

Bizə elə gəlir ki, bu quruluş çox universal olacaq və zindanlara basqın etmək üçün sizə uyğun olacaq.

Səviyyə 1: Yayım (səviyyə 15)

Bu istedadla Riptide qabiliyyətinin əsas sağalmasının miqdarını artıracağıq ki, bu da bizə ehtiyac duyduğumuz zaman mümkün qədər tez sağalmağımıza kömək edəcək, çünki bacarığın istifadə olunma vaxtı yoxdur və dərhal istifadə olunur.

Mərhələ 2: Elementlərin əks-sədası (səviyyə 30)

Bizə əsas bacarıqların ikinci yükünü verir, bu olduqca yaxşıdır, deyək ki, çox yönlüliyimizi artıran və ümumiyyətlə sağalmağımızı yaxşılaşdıran əlavə bir vasitədir.
Səviyyə 3: Qurd Ruhu (səviyyə 45)

Qaçış sürətini artırmaqla hərəkətliliyi artırır, həmçinin Phantom Wolf istifadə edərkən bizə gələn zərəri azaltmaqla sağ qalma qabiliyyətini artırır. Kritik vəziyyətlərdə həm sürət, həm də sağ qalmağı təmin edən gözəl bir istedad.
Səviyyə 4: Ata Enerjisi (səviyyə 60)

Müalicəçilərimizin hədəfinin maksimum HP-ni 10% artırır, bu, tankın və hər kəsin mümkün qədər çox vuruş nöqtəsinə ehtiyacı olduğu bəzi bosslar üçün çox faydalı ola bilər.
Səviyyə 5: Təbiətin Mühafizəçisi (səviyyə 75)

Başqa bir sağ qalma bacarığı. Bizə hər 45 saniyədə bir sağalma verir ki, bu da HP səviyyəmiz aşağı düşəndə ​​bizi sağaldır, heç nəyə nəzarət etməyimiz və ya basmağımız lazım deyil. Yeni başlayanların tez-tez buraxdığı səhvləri bizə bağışlayaraq, sağ qalma nisbətimizi layiqli səviyyəyə qaldırır. Və bu, qrupun sağalmasına diqqət yetirərək, kritik hallarda özünüzü müalicə etmək üçün vaxt itirməməyə imkan verir
Səviyyə 6: Sürətli Dalğalar (səviyyə 90)

Biz müalicəvi bacarıqlarımızdan istifadə etmək üçün lazım olan vaxtı daha da azaldırıq. Bu, çox faydalı olacaq, nəzərə alsaq ki, şəfa verənlərimizin çoxunun tökmə vaxtı var. Ona görə də istedad çox faydalıdır.
Səviyyə 7: Bahar (səviyyə 100)

Tlanat qrupu sağaltmaqda bizə tam olaraq bu böyük üstünlük verir. Onun maksimum effektivliyi üçün lazım olan yeganə şey düzgün yerləşmək və lazım olmayanda partiya və ya reyd üzvlərinin bir-birindən çox da uzaqda dayanmamasıdır.


Xüsusiyyətlər

  • Əsas xüsusiyyət Kəşfiyyat olacaq. Bu, sehrlərimizin gücünü və şəfa gücünü artıracaq. İkinci dərəcəli statistikadan prioritet sırasına görə ən yaxşısını seçəcəyik:
    • Kəşfiyyatdan sonra növbəti stat Critical Strike olacaq. Məhz o, bizə basqın zamanı bacarıqlardan sakit şəkildə istifadə etməyə imkan verən Passiv Passiv sayəsində bizə əla mana bərpası verəcəkdir.
    • Bundan sonra, Speed ​​​​stat çox faydalı olacaq. Demək olar ki, bütün bacarıqlarımızın tökmə vaxtı olduğundan, bu, bizə onlardan daha sürətli istifadəni təmin edəcək və ümumilikdə GCD-ni azaldacaq. Həmçinin, totemlər daha sürətli gənə vurur və həb qutusu daha tez sağalır.
    • Sonra, çox yönlülük statı çox faydalı olacaq, çünki bu, sağalmağımızda faiz artımı verəcəkdir, bu olduqca gözəldir.
    • Siyahımızı bitirmək isə Ustalıqdır. Bəli, bu, bizə passiv ustalıq verir: Dərin şəfa, lakin istədiyimiz kimi işləmir. Çox vaxt hədəflərin HP-ni maksimum səviyyədə saxlayacağıq və buna görə də vəziyyətlər fərqli olsa da, ondan çox fayda görməyəcəyik, lakin standart dəyər bizim üçün kifayət edəcəkdir.

Fırlanma

Healers üçün heç bir növbə yoxdur. Daha doğrusu, biz sadəcə olaraq xüsusi bir şəkildə hərəkət etməyə çalışırıq. Başlanğıcda biz böyük soyutma müddəti (Bahar, Şəfalı Yağış) olan sehrlər verməyə çalışacağıq ki, onlar soyumağa keçsinlər və daha tez əlçatan olsunlar və onları kiçik bir soyutma ilə bacarıqlarla daha da sulandıraq ki, HP (saniyədə sağalsın) ) yüksək səviyyədə qalır.

Fövqəladə hallarda biz ani bacarıqlarımızdan istifadə edəcəyik. Onlar bizə qrup və ya tankı ən qısa müddətdə sağaltmağa kömək edəcəklər. Məsələn, Bystrina kimi, zamanla bir az sağalmasına baxmayaraq, əsas versiyada istifadə edilə bilər.

Əgər vaxtımız qalıbsa, Alov Şoku və Lava Partlaması kimi zərər qabiliyyətlərimizdən də istifadə edə bilərik. Amma bu, yəqin ki, mifiklərə daha uyğundur.

Daşlar

Şəfalı Şamanımız üçün kritik zərbəmizi artıran və buna görə də bizə əla mana bərpası verən basqınlar üçün daşlar qoyacağıq)

Kəşfiyyat verən bir daş daxil etmək imkanımız da var

Cadugərlik

Cazibədar etməklə biz ehtiyac duyduğumuz xüsusiyyətləri, həm kritik zərbə, həm də əsas zəkanı yüksəldəcəyik.

Bloqun bütün oxucularına və dostlarına salam. İndi vaxtdır Şaman yamağı bərpa etmək üçün bələdçi 4.3Əlbəttə ki, əvvəlkini oxusanız, yəqin ki, Elemi idarə etdiyimi təxmin etdiniz. İndi mən ilişib qalmışam Şamanın restoranı, Mən həmişə basqınları müalicə etmək istəyirdim. Həmişə olduğu kimi, arxa plan :)

Statikimizlə bir araya gəldik və bəxtimiz gətirdi restoran şaman heç kimə xəbərdarlıq etmədən atdı SWTOR-da, yaxşı, əlbəttə ki, yaxşı bir insan resto şamanı itirmələri ayıbdır, ümid edirəm ki, qayıdacaq :). Beləliklə, onlar bir şəfa axtarmağa başladılar, amma şans gətirdi ki, onlar orada deyildilər, hətta onları itlə də tapa bilməzsiniz. Sonra RL mənə yeni rol təklif etdi, dedi ki, şamanın restoranına sadiq qalaq və sağalması üçün onu oyataq və zərər verəni tez tapacağıq. Bu nöqtədə, əlbəttə, mən hələ də basqın üçün məsuliyyəti öz üzərimə götürmək istəmədim. Mən belə bir RLəm, element üçün avadanlıqlarım var. Və sonra Rl-nin inadkarlığı və bütün statiklik iradəmi qırdı. Tezliklə reyddə şəfaçıya lazım olan hər şeyi aldılar. Hətta qızıllar belə gözəl əşyalara və ovsunlara pul əsirgəmirdilər...

Məni məndən belə çıxardılar Şamanın restoranı.Əlbəttə ki, şəfa təcrübəm yox idi, yaxşı ki, reydimizdə təcrübəli və yaxşı geyinmiş Kahin və Drul mənə nəyi, necə və nə vaxt edəcəyimi tez izah etdi :). Əlbəttə ki, bir neçə Ultraxion hovuzu, mənə ünvanlanan çox pis sözlər eşitdim, amma əlbəttə ki, hamı hər şeyi başa düşdü və xəstə mənə heç bir təzyiq göstərmədi. Sonda onu öldürdük 🙂 Ultraxiondan sonra bir günlük fasilə vermək qərarına gəldik və indi mən Ümumdünya Şəbəkəsində məlumat axtarmaq üçün oturmuşam. 4.3 yamasında restoran şamanları, tapdığım hər şeyi strukturlaşdırmağa və şaman restoranına bələdçi şəklində göndərməyə çalışacağam. Yenə də mən özüm qarşımda gözləyirəm.

Beləliklə, yazmağa qərar verdiyimdən bəri şaman bələdçisi 4.3 yaması ilə təqdim edilən sinif dəyişiklikləri ilə başlayacağam

Yamaq 4.3-də Şaman dəyişir

  • 4 gənə - (standart).
  • 5 gənə - 916 sürət reytinqi.
  • 6 gənə - 3966 sürət reytinqi.

Baxmayaraq ki, burada çox əmin deyiləm.

Sizə xatırlatmaq istəyirəm ki, siz kiliddən parıldatsanız, sürətimizə təsir edəcək

Krit reytinqi.

Crit həm də bir bərpa şaman üçün vacib bir ikinci dərəcəli statdır, əgər siz qabiliyyətləri diqqətlə oxusanız, yəqin ki, bəzilərinin effektivliyinin birbaşa kritikdən asılı olduğunu fərq etdiniz: (bizim manaregenimizə təsir edir) və əcdadların qorunması;

  • 1% kritik 179,28 reytinq tələb edir.

Əlbəttə ki, burada təcrübə etməlisiniz: burada əsas şey səhv etməməkdir, məsələn, ruhu tənqidə çevirərək bu qabiliyyətləri təkmilləşdirməyə qərar verdiniz, lakin bu sizə əks təsir göstərə bilər. Burada təbii ki, vəziyyətə görə qərar verin.

Ustalıq.

Burda da bütün siniflər kimi burada nə baş verdiyini şeytan bilir :) Bəziləri deyir ki, bacarıq lazımdır, bəziləri yox, bu günə kimi mübahisə səngimir - kataklizmin sonu artıq yaxınlaşsa da, qərar verə bilmirlər. necə qərar verməlidir. Burada konkret bir şey deməyəcəyəm, çünki sizi çaşdırmaq istəmirəm, ancaq öz fikrimi bildirəcəm.

Başlamaq üçün hisslərimi ifadə edəcəyəm :) Yenə deyirəm, əlbəttə ki, bu barədə yuxarıda yazdım. Şamanın bərpa ustalığı. Bu, fövqəladə vəziyyətdə bütün basqını qaldıracaq heyrətamiz bir qabiliyyətdir. Düşünürəm ki, bu, yeni patronları mənimsəmək üçün aktualdır, məsələn, sərt rejimlərdə.

Yaxşı, yaxşı əlaqələndirilmiş bir statikiniz varsa və açıq-aşkar basqın çökmədən patronu 10 dəfə öldürsəniz, əlbəttə ki, sənətkarlığın effektivliyi itir.

  • 1% ustalıq 179,28 reytinq tələb edir.

Ustalığın mexanikasını başa düşmək üçün burada bir nümunə var 4.3 yamasında şəfa verən şaman

  • Hədəf 30% sağlamlıq varsa, bonus 70% təşkil edir.
  • Hədəf onların həyatının 90%-nə sahibdirsə, bonus 10%-dir.

Belə çıxır ki, əgər siz yeni bir patronu mənimsəyirsinizsə və basqınınız daim ölüm astanasındadırsa, sizə Ustalığa diqqət etməyi məsləhət görürəm.

Şamanın xüsusiyyətlərini ümumiləşdirək

Yuxarıda oxuduqlarınızdan yəqin ki, artıq başa düşmüsünüz ki, resto şamanın statistik prioritetləri yoxdur. Hər bir xüsusiyyət önəmlidir. Əsas odur ki, başa düşmək və hiss etmək, daha doğrusu özünüz üçün optimal və rahat tarazlıq tapmaqdır.

Hər bir statistikanın öz güclü və zəif tərəfləri var.

  • Hədəf vuruş nöqtələri azdırsa, ustalıq faydalı olacaq, AMMA çoxlu müalicə tələb olunmursa, dəyəri azalacaq.
  • Sürət qaynağımızın gənə sayını artırır və tökmə sürətini azaldır (həmçinin şimşəkləri sürətləndirir - aşağıda daha çox), AMMA manamızı ən sürətli boşaldır.
  • Kritik mananı bərpa edir

Odur ki, reydlərinizi təhlil edin və nədən daha tez-tez istifadə etdiyinizi müəyyənləşdirin və hansı stats üçün getməli olduğunuza özünüz qərar verin :) Bu arada, balansımı axtarıram.

Şəfa Şamanın restoranını sehrləyir

Bu şaman restoranı tikilir Anti Magic :) adlandırmaq olar, sərt AoE olan patronlar üçün nəzərdə tutulmuşdur. 25 nəfərlik versiya üçün ən uyğundur, çünki 10 oyunçu üçün versiyada Awakening of Ancestors daha çox sağaldır və ondan imtina etmək faydasızdır.

Yaxşı, bu mənim işlədiyim quruluşdur :) (aqressivləşə bilərsiniz, məni başqa cür inandıra bilməzsiniz) Şaman restoranının tikintisi universal, demək olar ki, bütün hallar üçün uyğundur. Digər quruluşlardan fərqləndirici xüsusiyyət ondan ibarətdir ki, istedadların bu layoutunda zərər görməyimiz lazım deyil :) Təbii ki, bir neçə mənfi cəhət var: biz daha çox ruha güvənməliyik.

İstədiyiniz zaman götürə biləcəyiniz istedadlar.

  • Əcdadın əzmkarlığı - Çox faydalı bir şey. Bir kataklizmdə hər kəsin sağ qalmağa ehtiyacı var, təkcə tanklar deyil. Nəzərə alsaq ki, siz demək olar ki, daim bir şey yayımlayacaqsınız, bu daha faydalıdır. Ancaq bunun "zaman-zaman" sizə gəlməsi ölümcül deyil və 2 istedad yolda uzanmır.
  • – Burada odlu elementar totemi və mana dalğası totemini unutmaq olmaz.
  • – Məncə, bu, faydalı bir şey deyil, istedad xallarını başqa bir şeyə yatırmaq daha yaxşıdır; Zərbələrin müalicəvi təsirlərini əhəmiyyətli dərəcədə artırmağa imkan verir.
  • - olduqca güclü bir şey, çoxları bunu faydalı hesab edir, lakin daha dəyərli bir şey üçün onu atlaya bilərsiniz (sizin fikrincə, təbii).
  • — Əgər siz basqındasınızsa və şəfaçılardan biri sizi bir müddət “örtə bilərsə”, bu, son dərəcə faydalı olacaq. Mananı çox ciddi şəkildə qaldırır. Eksiler - siz zərər satıcısı deyilsiniz, buna görə də dəqiqlik və zərərlə bağlı problemlər olacaq, buna görə də onu götürmək qərarına gəlsəniz, digər istedadlarınız əvvəlcədən müəyyən edilmişdir - , . Müsbət cəhətlər - əgər siz elementar budaqdan istedadlar götürsəniz və gücləndirsəniz, o zaman da gücləndirin və ruhunuz rəvan dəqiqliyə çevriləcək, bu da sizə daha yaxşı nəzarət etməyə imkan verəcək, çünki şəfaçılar adətən dəqiqliklə və onun olmaması səbəbindən nəzarətdə problem yaşayırlar. sıfırlana bilər. Eyni şey üçün də gedir.
  • Əcdadların ruhlarının sürəti də şəfa verən üçün faydalı olacaq. Sizə təhlükədən ## (oh, üzr istəyirik) tez xilas olmağa imkan verir. Yeganə mənfi cəhət odur ki, sizdə çoxlu ist var, buna görə də səmərəliliyi itirmədən qaça bilərsiniz, canavarda isə sürətli qaçacaqsınız, ancaq qaçacaqsınız.
  • Totemlərin güc həddi faydalıdır, ancaq həqiqətən istedadlarınızı qoymaq üçün heç bir yeriniz yoxdursa.

Dostlar şamanlar, təkrar edirəm, sınaqdan keçirin, çünki hər quruluş sizin statik və bossunuz üçün uyğun deyil. Səhv etməkdən qorxma, çünki səhvlərdən dərs alırsan!!!

Bərpa şamanın simvolları/qlifləri

  • - Tələb olunur
  • - Tövsiyə. Tankınıza qalxan qoymasanız, bunu məsləhət görmürəm.
  • - Faydalı
  • — Faydalı — mana bərpasını artırır.
  • - Faydalı - Qəhrəmanlıqda çox faydalıdır, lakin basqınlar üçün qətiyyən lazım deyil.

kiçik simvollar sizin ixtiyarınızdadır

Regenerasiya və manaya qənaət.

Yaxşı, restoran şaman bələdçisinin ən maraqlı hissəsinə gəldim :) Digər şamanlarla ünsiyyətdən başa düşdüyüm kimi, mana ilə birləşmə onlar üçün adi bir şeyə çevrilib. 🙁 Əlbəttə, 25 oyunçu üçün reydlərdə bu o qədər də nəzərə çarpmır, amma yenə də manasız oturmaq yaxşı deyil.

Təcrübəli şamanlardan bir neçə ipucu:

  1. Sehrlərinizi diqqətlə istifadə edin. Məzmunu daha yaxşı öyrənərək hədəfə gələn zərəri proqnozlaşdırın və bununla da özünüzü bahalı sehrlərdən xilas edin.
  2. Su Qalxanınızın həmişə şən olduğundan əmin olun.
  3. Cərəyanları sehrin gücünə bir hiylə ilə birlikdə istifadə edin (istifadə olunur). Bu, mananı daha səmərəli şəkildə bərpa etməyə kömək edəcək.
  4. İlkin mərhələdə ruhsuz şeylərdən imtina etməyə çalışın. Sonradan bunu ödəyə biləcəksiniz.
  5. Zərifliyi ağıllı seçin.
  6. Mübarizə uzun olarsa, yalnız birləşdiyiniz zaman mana axını istifadə etməməlisiniz. Ondan təxminən 60% mana istifadə edin ki, soyumağa vaxt tapsın.

Fırlanma və ya buna bənzər bir şey 🙂, bir qrupdakı basqında restorançı şamanın rolları

Burada basqın edən “yuxarı” Şamanlarla tam bir müsahibə aparmalı oldum, onlar məni çox sevindirdilər, yaxşı, başqa siniflər kimi deyil, niyə bilmirəm, amma mehriban və rəğbətli olan şamanlar idi; təcrübələrini və sirlərini məmnuniyyətlə bölüşdülər. Qulaq asmaq çox maraqlı olardı, çünki onlar öz spesifikasiyalarının elə “vətənpərvərləri” olublar ki, məni valeh ediblər, təəssüf ki, böyüyüb, ləqəb yazmırlar, çünki onsuz da hamını çətinliyə salmış “trollardan” qorxurlar. onların yersiz antics ilə vaxt.

Budur sizin üçün bəzi məsləhətlər:

Healers öz xüsusiyyətlərini dəyişdirməyə məcbur edən ilk şey bütün qrupu atmağınızdır. Burada yadda saxlamalısınız ki, siz hər şeyə qadir deyilsiniz və özünü xilas etmək İSTƏMƏYƏN bir qrupu xilas edə bilməzsiniz. Kataklizm elə bir vəziyyət yaradıb ki, hər kəs öz həyatına cavabdehdir. Xüsusilə Zərərvericilər. İdeal olaraq, tankdan başqa bütün zərər verənlər Healing Stream Totem və Riptide köməyi ilə sağalmalıdır. Bütün qrupun ölməsindənsə, bir və ya iki "dağ" zərər dilerini atıb üçü ilə patronu bitirmək daha yaxşıdır.

Təcrübə də böyük rol oynayır. Zindanlar və basqınlarda irəlilədikcə, onların harada, kimin və (ən əsası) nə vaxt zərər gördüyünü xatırlamağa çalışın. Əgər siz bu və ya digər qrup üzvünün zərər görəcəyini qabaqcadan görüb/təxmin edə bilirsinizsə, siz yalnız və istifadə edərək öhdəsindən gələ biləcəksiniz, və deyil.

Bir tank şəfaçısı olaraq təyin olunarsanız.

Bir basqında bir tank tankını müalicə etmək tapşırılıbsa, sizi bir neçə xoş anlar gözləyir.

Birincisi, Belə ki, əgər siz yağlı və təcrübəli bir tankla rastlaşsanız (təəssüf ki, onların sayı azdır, əksər tanklar hər şeyi şəfa verənin çiyninə keçirir), onda sizə lazım olan tək şey spam göndərmək və yeniləmək və .

İkincisi, Həmişə olduğu kimi, reyddə həmişə fövqəladə hallar olur, buna görə də həmişə ayıq olun, aksesuarlardan istifadə etməyə hazır olun. Bütün bunları hansısa düyməyə bağlamağı məsləhət görürəm.

üçüncü. Tanklar mütəmadi olaraq patronu ora-bura çevirməlidirlər, buna görə də məsafənizə diqqət yetirin və Losa getməyin.

Şamanla şəfa basqını.

Burada, əlbəttə ki, hər şeyi soruşduğum şamanlardan biri çox güldü :) Dediyi kimi: - nəzəri olaraq, "asfaltda" iki barmaq kimidir, amma praktikada tərləmək lazımdır:

Bizim vəziyyətimizdə, basqının kütləvi sağalması üçün dörd sehrimiz var - , .

Yuva Sehrlənmək hardan almaq olar
Baş Hyjaldan hörmət
Döş
  • Ataların cəldliyi: xəyal qurd indi anidir, buna görə də qabiliyyət köhnəlib.
  • Elementar Dəqiqlik: əmlak köçürülüb Ruhani anlayış, Şəfa ixtisasını seçən bütün Şamanlara defolt olaraq verilən passiv qabiliyyət.
  • Təmizləyici sular: dəyişdirildi simvolu.
  • Təbiətin neməti Torpaq Qalxanı.
  • Təbiətin cəldliyiəvəz olundu Atalarımızın cəldliyi ilə, 4-cü dərəcəli istedad.
  • Əbədiliyin neməti: Bu istedad aradan qaldırıldı, lakin onun mexanikası ona keçdi Yerdəki həyatın silahı.
  • Yerdəki həyatın silahı Düşmənin sağlamlığı 35%-ə çatdıqda həmişə hərəkət edir.
  • Tellurik cərəyanlar: daha az güclü ilə əvəz olunur simvolu, hər vuruş üçün 6000 mananı bərpa etmək (maksimum mana miqdarı yoxdur - Pandariyada şaman restoranlarında 300.000-ə bərabər mana var).
  • Su qalxanı: bacarığın heç bir ödənişi yoxdur, ona görə də sadələşdirilmiş iş vaxtı var.
  • Silinmiş sehrlər

    Totem Dəyişiklikləri

    Nəticədə, eyni anda çoxlu sayda totemdən istifadə ehtiyacını itirirsiniz. Bu, zəng qabiliyyətinin aradan qaldırılması ilə nəticələndi: Vəhşi Zəng, Elementlərin ZəngiRuhların Zəngi artıq oyunda yoxdur.

    Mövcud totemlər aşağıdakı dəyişikliklərə məruz qalıb:

    Bundan əlavə, 6 yeni istedad:

    Fırlanma
    Bir restoran şamanı olaraq, sizin üçün belə bir rotasiya yoxdur - olması lazım olduğu kimi. Vəziyyəti idarə etməli və müvafiq bacarıqlardan istifadə etməlisiniz. Mists of Pandaria-da, sağalma sehrləri arsenalınız yalnız bir neçə yeni soyutma sayəsində artdı, buna görə də sağalma prosesi eyni olaraq qalır.

    Bununla belə, Qərb ekspertləri hesab edirlər ki, mananın idarə edilməsi kritikdir, çünki Tellurik cərəyanlar daha az güclü alternativlə əvəz edilmişdir: Tellurik cərəyan simvolu. Bundan əlavə, mana hovuzunuz kəşfiyyat dəyərinizə görə dəyişmir, ona görə də genişlənmə boyu sabit bir dəyərə sahib olacaqsınız.

    Soyma müddətləri
    Əlavə olaraq Ataların nemətləriAtaların cəldliyi(İstedadların 4-cü pilləsi, əvəzedici Təbii mərkəz), Cataclysm-də olduğu kimi işləyir, sizdə:

    Bundan əlavə, soyudulmuş iki su toteminiz var: Mana gelgit totemi(mananın bərpasının soyudulması) və Şəfalı gelgit totemi(güclü reyd şəfa). Nəhayət, Elementlərin Zəngi- 3 dəqiqədən az ümumi soyutma ilə bütün totemlərin bərpa müddətini ləğv etməyə imkan verən 3-cü dərəcəli istedadlardan biri.

    Videodakı şaman, makro vasitəsilə hər bir sağalma sehrinə siçan atributunu təqdim etdi. Fəaliyyət kursorun kimə yaxın olduğuna görə baş verir. Belə bir makrosun nümunəsi üçün aşağıya baxın (“Makrolar” bölməsində).

    İstedadlar
    Səviyyə 15

    PvE oyunçuları üçün faydalı olacaq
    Daş Baryer Totemi. PvP oyunçuları üçün tövsiyə olunur Astral sürüşmə.

    Səviyyə 30
    PvP oyunçularına götürmələri tövsiyə olunur Buzun gücü.

    Səviyyə 45

    Səviyyə 60

    Ataların cəldliyi Restoran şamanları üçün ən uğurlu istedad. PvP oyunçularına götürmələri tövsiyə olunur Elementlərin əks-sədası.

    Səviyyə 75
    PvE oyunçularına, başa düşdüyünüz kimi, aşağıdakı simvolları götürmələri (!) tövsiyə olunur:


    Kiçik personajlar:
    Su səthinin qalibinin simvolu(qurd şəklində su üzərində gəzmək), Astral qayıdışın simvolu(Astral çağırışının soyumasını 5 dəqiqə azaldır).

    Daşlar

    Makrolar
    Pis göz
    #showtooltip Pis göz
    / aydın fokus
    /focus [@focus,noexists]
    /clearfocus [@focus,help][@focus,noharm]
    /stopcasting
    /stopmacro [@target,noharm]
    /cast [@focus,exists,zarm][@target] Pis göz
    /y %F-də bəd nəzər

    Makro fokus və ya cari hədəfə pis nəzər salır. Makronu istifadə etdikdən sonra ilk dəfə fokus cari hədəfə qoyulur. Makronun sonrakı istifadəsi ALT düyməsini basana qədər bəd nəzəri diqqət mərkəzində saxlayacaq.

    Pirsinq küləyi
    #göstəriş aləti
    /stopcasting
    /cast [@focus,exists][@target] Dilimləmə Küləyi

    Makro istifadə edir Pirsinq küləyi varsa, diqqəti cəmləmək. Əks halda, hədəfə tətbiq edilir.

    Sehrini dağıt
    #showtooltip Sehrini dağıtmaq
    /cast [@mouseover] Sehrini dağıt

    Kursorun yaxınlığında olan şəxsdə Dispel Magic-dən istifadə etməyə imkan verir.

    • Şəfalı Şaman Bələdçisi
    • Pandaria dumanındakı Şaman restoranı
    • Pandaria restoranının dumanları