Stalker Call of Pripyat axtarışı cazibədar bir işdir. Bütün Kirovla tanışlıq. KopachiS.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Alimlər bunkerindən eynəkli alim adam.

Dəyişən psi radiasiya

Hermanla danışdıqdan sonra siz dəyişən psi radiasiyasının mövcudluğunu öyrənəcəksiniz. Kömək etməyə razılaşın.

İndi dostları ilə birlikdə elm adamlarının bunkerinin qarşısında kiçik bir düşərgə quran azad bir stalker olan Topolla görüşməlisən. Onun vəzifəsi basqın zamanı sizi qorumaqdır.

Onunla tapşırığın tamamlandığı yerə gedə bilərsiniz (siz avtomatik olaraq yerə daşınacaqsınız) və ya tək gedə bilərsiniz. Tələb olunan vat tuneli yerin şimal-qərb hissəsində yerləşir. Oraya necə çatmağınızdan asılı olmayaraq, nəticə eyni olacaq.

Tapşırığın aktiv mərhələsinə başlamaq təklifi ilə yenidən Topolla danışın. Tunelin içərisində bir neçə zombi cəsədinin hücumuna məruz qalacaqsınız, lakin bu, ciddi problem olmayacaq. Tunelin sonunda siz psi radiasiyasını hiss edəcəksiniz. Sonra Tesla anomaliyaları və bir neçə Electra anomaliyaları ilə qarşılaşacaqsınız. Qutuların altında və rəflərdə siz silah və sursat ala bilərsiniz. Döşəmədəki ən uzaq otaqda alternativ psi radiasiyasının mənbəyi olan şübhəli "Dəyişdirilmiş İzolyator" artefaktını tapa bilərsiniz. Arxadan açılmayan qapıdan çıxın.

Burada sizi bir sürpriz gözləyir - bütün Topol komandası sancılar içində öləcək. Kimsə zorla deyəcək ki, bu, nəzarətçinin təsiridir. Və əslində, tunelin girişindən bir sürü cırıltılı jerboas ilə ürpertici bir telepat görünəcək. Topol və digərləri nəzarətə müqavimət göstərərkən onu mümkün qədər tez vurmağa çalışın. Tuneldən çıxdıqdan sonra Topolla yenidən danışın. Önbelleğe bir ipucu ilə sizə təşəkkür edəcək və alimlərə qayıtmağı təklif edəcək. Herman sizə 6000 RU ödəyəcək və Topol və onun komandasını xilas etdiyinə görə dərin minnətdarlığını bildirəcək (lakin onları xilas etməmək mümkün idi...). Getməzdən əvvəl o, sizə daha bir tapşırıq təklif edəcək.

Anomaliya Araşdırması (1-ci Hissə)

Herman emissiyalar və onlardan sonra görünən artefaktlar arasında əlaqə haqqında bir fərziyyəyə malikdir. O, müxtəlif anormal sahələrdə oxumaq üçün bir neçə skaner yerləşdirməyi təklif edəcək.

Bunu etmək üçün texniki Novikovdan üç anomal aktivlik skanerini götürürük və xəritədə qeyd olunan üç anomal zonadan hər hansı birinə gedirik: “Bitum”, “Beton vanna” və Dayanacaqdakı “Elektrum” klasteri. Quraşdırıldıqdan sonra Hermana qayıdın. Mükafat böyük deyil, cəmi 5000 RU.

Anomaliya Tədqiqatı (2-ci Hissə)

Anomaliya tədqiqatının birinci hissəsini tamamladıqdan sonra Herman daha çox təklif edəcək, lakin yalnız müşayiətedici və qoruyucu rolda. Baxmayaraq ki, onunla yenidən danışsanız, o, anomaliyalarda görünən artefaktlar haqqında məlumat üçün mükafat olaraq daha bir neçə skaner yerləşdirməyi təklif edə bilər.

Getməzdən əvvəl bu skanerləri Novikovdan götürməyi unutmayın. İndi Topolla danışın və iki anomaliyadan birinə getməyi təklif edin: "Kül" və ya "Sel".

Kül anomaliyasından başlayaq. Yerində olduqdan sonra ölçmə aparan stalkerləri möhkəm qoruyun. Zombiləşdirilmiş şeytanlar “Kopaçı” kəndindən tapdalayacaq! Yaxınlaşdığınız zaman onları çıxarın. Snayper tüfəngi və ya hücum tüfəngi, lakin optikası ilə burada yersiz olmazdı. Bu zombilərdən bəziləri RP-74 pulemyotları ilə silahlanmış ola bilər, ona görə də başqa anomaliyaya getməzdən əvvəl bir nüsxəsini götürməyi unutmayın və skaner quraşdırmağı unutmayın.

İndi "Float". Qovaq dəstəsi ilə buraya daşınan kimi döyüşə hazırlaşın - onlardan üçü zombi artıq sizi gözləyir. Bir müddət sonra yaxınlıqdakı kollardan qaban və ət görünməyə başlayacaq. Burada güclü bir silah, məsələn, Blastper kömək edir.

Ölçmələrdən sonra sonuncu skaneri quraşdırın və Hermana hesabatla qayıdın, o, sizi 7000 RU və Veles detektoru ilə mükafatlandıracaq. Siz həmçinin yeni nailiyyət “Tədqiqat köməkçisi” alacaqsınız.

Bir müddət sonra Qovağa qayıdın. O və komandası artıq yeni avadanlıq geyinəcək. Belə çıxır ki, onlar indi “İskra” elmi-operativ tədqiqat qrupuna çevriliblər. Yardımınıza görə təşəkkür olaraq, Topol bir ovuc dərmanı, o cümlədən Anabiotik və Baryer dəbilqəsini buraxacaq.

Anormal Fəaliyyət

Bir müddət sonra Prof. Herman sizə bunkerin şimalında qəribə bir anomaliya aşkarlamağa davam etdiyini söyləyəcək. O, fenomeni öyrənməyi təklif edir. Ancaq adi bir detektor burada işləməyəcək və buna görə də Svarog detektorundan istifadə etmək tövsiyə olunur.
Beləliklə, bu axtarış yalnız Sych-in "Cazibədar biznes" tapşırığını yerinə yetirdiyiniz təqdirdə tamamlanmaq üçün əlçatan olur və nəticədə yuxarıdakı detektoru alacaqsınız.

Xəritə ilə yuvarlayın. İşarə Yupiter yerinin şimalındakı Soyutma Qülləsinin binasına işarə etməlidir. Göstərilən yerə çatan kimi bir səsin kömək istəməsi üçün bir siqnal görünəcək. "Svarog" detektorunu çıxarın və başınızın üstündə "Məkan Bubble" anomaliyasından bir portal açılacaq. Bir az sonra fəza dəliyindən beş “Dolqov” cəsədi düşəcək. Buyurunuz! Təəccüb, belə sürpriz!

Heç kim talanları ləğv etməyib! Cəsədləri axtarın. General Tachenkonun cəsədində bir PDA tapa bilərsiniz. Məlum olub ki, o, “Duty” qrupunun yaradıcısıdır. Oh necə!!! Vəzifə yeniləməkdir.

Hermana baş verənləri danış. İndi “Duty” təsisçisinin PDA-nı maraqlı tərəflərə vermək lazımdır.

Bu şəxs yerli qrupların liderlərindən biri və ya Zaton Sych-in informasiya dileri ola bilər. (müvafiq simvolların tapşırıqlarına baxın).

Son İnkişaflar

Eynəkli alim üçün daha bir vəzifə. Hermana Yupiter zavodunun son inkişaflarının texniki sənədləri lazım idi və buna görə də sonuncunun inzibati binasına gəzintiyə çıxmağı təklif etdi.

Bu ən şimaldakı binadır. Markerdən sonra zavod ərazisinin şimal girişindən keçin. İçəridə dördüncü mərtəbəyə qalxın və ən yaxın açıq otaqdan masadan “İnzibati Sənədi” götürün. Birdən radarda 7 obyekt peyda olur. Siz dəhlizə qayıtmaq istəyəndə onlar sizə atəş açmağa başlayacaqlar. Pusu!!!

Otaqda, aşmış stolda "Otboynik" ov tüfəngi tapa bilərsiniz. Muzdluları vurun. Meyitləri axtarandan sonra sonradan məlum olur ki, bunlar Alimlərin bunkerini qoruyan həmin muzdlulardır. Cherny-nin PDA-da heç bir inkişafın elm adamlarının əlinə keçməməsi lazım olduğunu söyləyən bir giriş olacaq. Ona görə də bizə hücum etdilər.

Professor Hermana qayıdırıq. "İnzibati Sənəd" üçün o, 7000 RU və bir dəstə dərman, "Qara" muzdlu əsgərin PDA üçün isə cəmi 2500 RU ödəyəcək.

Alimlərin təhlükəsizliyi

Blekin muzdlularının elm adamlarını hansı məqsədlə qoruduğu və sonradan öldürüldüyü məlum olan "Son inkişaflar" tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra elm adamları örtüksüz qaldı.

Professor Hermanla söhbət etdikdən sonra onların təhlükəsizliyini tapmaq imkanımız var.

Topol araşdırmalara və ölçmələrə üstünlük verdiyini və muzdlu əsgərin gülləsindən ölmək istəmədiyini əsas gətirərək imtina edəcək.

Siz “Duty” və “Freedom” liderləri ilə danışmağa cəhd edə bilərsiniz. Hər ikisi məmnuniyyətlə bunkeri müdafiə etmək üçün döyüşçülər göndərməyə razı olacaqlar.

Üçüncü seçim var! Zaton yerindən ac muzdluları xatırlayırsınız? Beləliklə, onları alimləri qorumaq roluna da vermək olar. Bunun üçün onların lideri Tesakla danışmaq lazımdır.

(gülməli, amma Kliver, Blekin özü kimi, bir məqsəd üçün Zonadadır...)

Ancaq dördüncü variant var - "Şevçenko" / Zaton gəmisindən Spartak komandası.
Spartak deyəcək ki, ətrafda çoxlu punklar var və "Sövdələşmə" (Saqqal / Sultan) tapşırığı tamamlanana qədər burada kifayət qədər iş var və sonra o, düşərgəni qorumağa məmnuniyyətlə razılaşacaq, bundan sözsüz xoşbəxt olacaq. haqqında sonra.

Seçimindən asılı olmayaraq, professor Herman sizə 4000 RU pul və müxtəlif dərmanlar paketi ilə təşəkkür edəcək.

Əlavə tapşırıqlar

Əlçatmaz keş

Təsvir: Stalker Koryaqa Zaporojetsdə qabığı ilə konteyner qoyub, lakin son zəlzələ zamanı maşın yerə düşüb. O, özü getmək istəmir, çünki müfəttişdən çox orada yaşayan snorkslardan qorxur.
Axtarış verir: Snag
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: Seçmək üçün
Proqnoz: Yanacaqdoldurma məntəqəsinə gedirik, yanında yerdə nasazlıq var. Özünüzlə çoxlu sursat və ilk yardım dəsti götürün, çünki canavarlarla mübarizə aparmalı olacaqsınız. Arızaya yaxınlaşırıq, yerdəki çıxıntılar boyunca diqqətlə Zaporozhets'ə enirik və müştəriyə lazım olanı alırıq. İndi yuxarı qalxaq. Burada əsas odur ki, itməmək (xəritəyə baxın) və kəskin sıçrayan snookların hücumlarını vaxtında dəf etmək. Daha çox adrenalin istəyirsinizsə, o zaman axtarışı gecə tamamlayın, baxmayaraq ki, yeraltı demək olar ki, heç bir şey görünmür, fənərdən istifadə etməlisiniz.

Biz polad qutunu vermək üçün stalkerin yanına gəlirik və burada bizi ilk xoş sürpriz gözləyir: o, "qardaşcasına" bizi qutuda olanlardan özümüz üçün seçməyə dəvət edir. Stokda "Əlil", Tibbi dəst, Təkmilləşdirilmiş AKM/2U, Ruh artefaktı, Ordu polad dəbilqəsi. Çox dəyərli olmayan bir neçə şey seçə bilərsiniz və ya səbr edib özünüz üçün dəbilqə götürə bilərsiniz.

Yaxşı, nə istəyirsən.
məsləhət:--

Stalkerlərin yoxa çıxması

Təsvir: Kapercailli itkin ovçunu tapmaq üçün kömək istədi. Ovçu qaniçənlərin yuvasını tapmalı idi. Mövcud məlumatlara əsasən, son vaxtlar itkin düşənlərin hamısında qaniçənlərin əli var.
Axtarış verir: Capercaillie
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: Başlıq "Detektiv", 10,000 və iki önbelleğin koordinatları
Proqnoz: Tamamlamadan əvvəl ölülərin cəsədlərini yoxlayan Tremorla danışa bilərsiniz, o, sizə bəzi təfərrüatları söyləyəcək. Onu Skadovskın ikinci mərtəbəsində tapa bilərsiniz. Söhbətdən sonra biz Sosnodub Anomaliyasına gedirik, burada stalker tapmaq lazımdır. Yerdə yalnız ölü qaniçən var idi və Ovçu Daniladan əsər-əlamət yox idi, lakin Capercaillie maraqlı bir şey tapdığını bildirir və ona qoşulmağı xahiş edir.

Biz "VNZ Circle"-ə gedirik. Kapercaillie bizi orada gözləyir və xəbər verir ki, o, qaniçən şəxsin binaya daxil olduğunu görüb. Guya orada qansoranların yuvası yerləşir. Stalkerin arxasınca gedirik, əvvəlcə növbə ilə iki qaniçənlə vuruşuruq. Bundan sonra lift şaftından zirzəmiyə enirik. Orada canavarların caynaqlarından izləri olan üç cəsəd yatır, lakin Danila onların arasında deyil. Sonra yoldaşımız bağlı bir qapını açır, onun arxasında bütün canavar sürüsü yatır. Burada əsas şey səs-küy salmamaq, əyilmiş və ya yavaş bir sürətlə hərəkət etməmək və əlbəttə ki, Yatan Gözəlləri tutmamaqdır, çünki o zaman ölümcül nəticəyə zəmanət verilir.

Ən yaxşı avadanlıq və ən yaxşı silahlarla olsan belə, oradan sağ-salamat çıxacağına əmin deyiləm. Heç kimi oyatmamısınızsa, tuneldən keçərək bataqlığın yaxınlığında səthə çıxacaqsınız. Danilanı heç vaxt tapmadıq, amma Kaperkaillinin bir fikri var və hələ ki, insanlara qansoranların aşkar edilmiş yuvası haqqında danışmağı təklif edirik. Təxminən bir gün sonra PDA Capercaillie ilə görüşmək üçün siqnal alır, lakin o, Skadovskda deyil, biz Saqqalla yaxınlaşırıq, deyir ki, Capercaillie mesaj buraxdı və biz liman kranlarında görüşməliyik. Həmin yerə çatırıq və yaxınlıqdakı evdə Danilanın cəsədini tapırıq. Otağa girib Capercaillie'nin cəsədinin üstündə dayanan Tremoru tapırıq.

Trevor etiraf edir ki, bütün bu stalkerləri məhz o öldürüb. Və burada variantları seçə bilərik:

1) Biz onu dinləmək istəmirik, o, özünü çox gözəl şəkildə başından vurur və Skadovska gedib ona hər şeydə qan tökənlərin deyil, Trevorun günahkar olduğunu söyləməliyik. Saqqala hər şeyi deyirik - bütün düşərgəyə kömək etdiyimiz üçün tanınırıq, 10,000 və yükləmək üçün iki önbelleğin koordinatları. Üstəlik, onun PDA-da Detektiv adı da var. Qürurlu səslənir, amma ikinci variantın bizə nə verdiyini görək.

2) İkinci vəziyyətdə də eynidir, lakin biz onun və onun qəribə xəstəliyi haqqında maraqlı məlumatlar da öyrənirik. (Bəlkə də bütün şərtlər yerinə yetirilmədi və seçim tam açıqlanmadı)

məsləhət:Trevorun cəsədini axtarın, Skadovskda həkim idi, orada bir həftəlik dərman ehtiyatı var;)

Qansoranların yuvası

Təsvir:Şayiələrə görə, stalkerlərin son ölümlərinin səbəbi olan qaniçənlərlə məşğul olun.
Axtarış verir: Capercaillie, Saqqal
Buraxılış şərtləri: Qansoranların yuvası aşkar edilib
Mükafat: Anomaliya detektoru "Veles", önbellek koordinatları, 5000 rub.
Proqnoz: Biz qaniçənlərin yuvasını kəşf etdik, indi vəziyyəti təsvir etmək üçün Skadovskdakı Borodaya gedirik. O deyir ki, yuvanı zəhərli qazı VNZ ventilyasiya sisteminə qoşmaqla məhv etmək olar.

Sych qaz balonlarının harada olduğunu bilir, ona görə də onun yanına gedirik. Yaxşı ki, uzağa qaçmağa ehtiyac yoxdur - quru yük gəmisinin ikinci mərtəbəsinə qalxırıq. Amma biz yalnız 2000 yerli pula məlumat alacağıq. Beləliklə, əgər hələ də qazanmamısınızsa, axtarış gözləyəcək və pulunuz varsa, biz zəhərli qazın yeri haqqında məlumat alırıq və onun ardınca onun adına olan körpüyə gedirik. Hərbi konvoyun yerləşdiyi Preobrazhenski. Diqqətlə körpü boyunca, anomaliya ətrafında gəzirik, iki zirehli personal daşıyıcısı arasında dayanan yük maşınının arxasına qalxırıq və qutunu açmaq üçün iki açar lazım olduğunu kəşf edirik. Eyni yük maşınının kabinəsində açarlar haqqında danışan "Sifariş № 423" tapırıq. Yük maşınının qarşısında körpü uçub. Oraya enib aşmış avtomobildə “B” açarını tapırıq. İkinci "Açar" isə körpünün əvvəlində avtomobilin baqajında ​​yerləşir (körpünün düz kənarında).
Bundan sonra biz gedib qutudan silindrləri çıxarırıq. Bundan sonra ventilyasiya şaftını tapmaq üçün VNZ dairəsinə qayıdırıq. İşarəyə gedin və balonu quraşdırın. İndi klapanı döndərməlisiniz, ancaq unutmayın ki, bunu etdikdən sonra iki qan tökən tükənəcək.

məsləhət:Körpüdəki maşınlarda çoxlu sursat var. Tapdığınız bütün sənədləri toplayın, sonra onları Sych-ə satıb xərclənən pulu qaytara bilərsiniz.

Vuruş

Təsvir: Bir qrup stalker dəstə olmaq və öz stalkerlərini soymaq qərarına gəldi. Nə edəcəyimizə qərar verməliyik: hücumda iştirak et, stalkerləri xəbərdar et, ya da müdaxilə etmə
Axtarış verir: Sultan
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat:İstəyə görə
Proqnoz:
Sultanla danışırıq, məlumat alırıq, Kastetlə danışırıq, gecə yarısını gözləyirik və T.Şevçenkonun barjasına gedirik.

Seçimlər:
1) Quldurlara kömək edirik: 2100, önbelleğin koordinatlarını və dəstənin tanınmasını alırıq, nəticə Sultandan Deal axtarışıdır.
2) Stalkerlərə kömək edirik: Antirad - 5 əd., Bandaj - 4 əd., Vodka - 4 əd., İlk Yardım Kiti - 2 əd., Keş koordinatları. Nəticə axtarışı Saqqaldan Deal.
3) Biz heç nə etmirik.

məsləhət:--

Sövdələşmə

Təsvir: Meşə təsərrüfatının yaxınlığında stalkerlərlə görüşün və onlara quldurlarla silah satıcısı arasında sövdələşməni dayandırmağa kömək edin.
Axtarış verir: Saqqal
Buraxılış şərtləri:Şevçenko barjında ​​stalkerlərə kömək
Mükafat: 2500, önbellek koordinatları, + 3500
Proqnoz: Axtarışa gedirik, meşə təsərrüfatına gedirik, pulsuz stalkerlərlə görüşürük. Sakitcə binaya tərəf gedirik, quldurlarla Dolqovetsin silah tədarükü ilə bağlı söhbətini eşidirik. Hamını öldürürük, PDA-nı uzun müddət xidmət edən Morgandan çıxarırıq - ekzoskeletdə. Əsas olanla danışırıq, mükafat alırıq, əsas mükafat üçün isə meyxanaçıya gedirik.
məsləhət:PDA Sych-ə satıla bilər

Muzdlu düşərgə

Təsvir: Tacir Sych, tullantıların emalı stansiyasındakı muzdlu düşərgədə tapılan hər hansı saxlama vasitəsi üçün yaxşı pul ödəyəcəyini vəd etdi. O, muzdluların planları ilə maraqlanır.
Axtarış verir: bayquş
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: 1000 + 1000 + 2000
Proqnoz: Zatonun cənubundakı tullantıların təkrar emalı stansiyasına gedirik. Daha çox ilk yardım dəstləri və döyüş sursatları götürməyi məsləhət görürəm.
Muzdlular əla rəqibdirlər, xüsusən də təkmilləşdirilmiş AI ilə onlar məkrli qatillərə çevriliblər. TK vaxtlarını xatırladım, onlarla Monolitin öldürülməli olduğu vaxtlar... Deməli, bu da oxşar bir şeydir, amma indi düşünürəm ki, düşmənlər yan keçib, müxtəlif hücum taktikalarından istifadə edir, qumbaraatanlardan istifadə edir və s.

Buna görə də sizə eyni taktikadan istifadə etməyi məsləhət görürəm - çox hərəkət edin və fasilə verməyin. Arxa girişdən binanın ətrafında gəzmək və oradakı düşmənlərlə məşğul olmaq daha yaxşıdır. Bütün muzdlular öldükdən sonra PDA-nı iki əsas muzdludan çıxarırıq, həmçinin ikinci mərtəbədəki noutbuku götürürük və bütün bunları Sych-ə aparırıq.

məsləhət:Başı hədəf alın ;)

əlavə informasiya: bir seçim var (dəqiq sınaqdan keçirilməmiş), əgər kvest sərbəst oyundan əvvəl tamamlanmasa, lakin onun içində (amma sərbəst oyundan əvvəl tapşırığı götür) bütün muzdlular yox olacaq və siz döyüş sursatı, ilk yardım dəstləri, əsəblərə qənaət edəcəksiniz. (ancaq 2000 itirəcəksiniz)

Qəribə fenomen

Təsvir: Drengerdə ​​xüsusilə qəribə bir parıltı müşahidə edildi. Saqqal öz mənbəyini tapmağı xahiş edir.
Axtarış verir: Saqqal
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: 3000 + keş koordinatları
Proqnoz:İçərisində xoş bir mavi parıltı görə biləcəyiniz Dredgerə gedirik. Anomaliyalara yol verməmək üçün diqqətlə gəmiyə qalxırıq, yan tərəfdən arxa tərəfə gedirik, orada pilləkənlərdən istifadə edərək içəri qalxırıq, idarəetmə kabinəsinə gedirik, burada adi sükan əvəzinə parlaq bir asılır. artefakt "Dəyişdirilmiş Sükan". Bundan sonra biz ayrılırıq, amma sonra bizi bir stalker qarşılayır. Deyir ki, dostunu sağaltmaq üçün nadir bir artefakt lazımdır. Modifikasiya edilmiş sükanı stalkerə verə bilərik və ya saqqala verə bilərik. Bunu özünüzə buraxmağın mənası yoxdur, çünki bu artefakt yalnız radiasiyanın artmasına səbəb olur. Versək, fırıldaqçının arxasınca gedəndən sonra görəcəyik ki, əslində o, gedib sadəcə olaraq əsəri Saqqala satacaq. Ona görə də biz artefaktı özümüzə buraxırıq, amma bu vəziyyət stalkerin xoşuna gəlməyəcək, ona görə də onun iki dostu bizi pusquda gözləyəcək. Üçlüyü öldürürük və axtarışda dönmək üçün saqqala gedirik.
məsləhət:

S.T.A.L.K.E.R.-nin gedişi: Pripyat çağırışı

Borclar

Təsvir: Vano 5000 rubl borcunu ödəməyi xahiş edir. quldurlar qrupu.

Axtarış verir: Vano

Buraxılış şərtləri: -

Mükafat: 5000 və/və ya Vano ilə dostluq (oyundan asılı olaraq)

Proqnoz: Yanov stansiyasında Vanoya yaxınlaşırıq və araşdırma aparırıq. Quldurlara tərəf gedirik. Rəhbərinin mühafizəçisi ilə söhbət etdikdən sonra ona (rəhbərə) yaxınlaşırıq. Liderin adı Valetdir. Söhbətə başlayaq. Bu adam həyasızcasına Vanonun bizə verdiyi 5000-lə yanaşı, daha 2000 (guya faiz) tələb edir. Silahlarımızın möhkəmliyindən asılı olaraq (məndə TRs-301 və çox təsirli zireh var idi) biz bu qulduru hədələyə bilərik. O, tələsik zarafat etdiyini və maraqsız qəbul etməyə hazır olduğunu söyləyəcək. Pulu veririk, Vanoya gedirik, danışırıq və görürük ki, o, bizim dostumuzdur, onu Pripyata apara bilərik.

Zirehləriniz və silahlarınız çox təsir edici deyilsə, onları faizlə ödəyin və Vanoya qayıdın.

Ancaq bir qurbağa sizi boğursa və özünüzü Rembo kimi hiss edirsinizsə, "Sizi vurmaq daha ucuz olacaq" cavab variantını seçə bilərsiniz. Dərhal quldura atəş edin və düşərgəni tərk etmək üçün döyüşməyə hazırlaşın. Əgər Fortune üzünüzə gülümsəsə və Vanoya çatsanız, onunla dostluğunuzdan əlavə, ona verməməyə icazə verən beş min də alacaqsınız. Mənbə http://www.stalker-gsc.ru

məsləhət: Qumbaralardan ehtiyatlı olun. Həm də Canova gedən yolda dayanacağa baxın. Orada Ay işığı artefaktını tapa bilərsiniz. Onu sata və ya kəmərinizə taxa bilərsiniz. Ancaq artefaktın yanında çoxlu "Elektra" var, diqqətli olun!

Girov

Təsvir: Stalkerlər Mityai və Medved quldurların hücumuna məruz qaldılar, lakin onlar geri çəkilərək sülh yolu ilə ayrıldılar. Mityai qərara gəldi ki, hadisə bitdi və səhlənkarlıq ucbatından Yanovdan tək çıxdı. Quldurlar artıq onu pusquda gözləyirdilər. İndi Mityanın yoldaşları, Ayı və Torba, dostlarını əsirlikdən necə xilas edəcəkləri barədə fikirləşirlər.

Axtarış verir: ayı

Şərtlər:-

Mükafat: 5000, gizlənmək üçün 2 məsləhət, Ayı və Çanta ilə dostluq

Proqnoz: Yanov stansiyasında ekzoskeletdə (Ayı) stalkerə yaxınlaşırıq. O, bizə Mityainin başına gələn kədərdən danışır. Ayı özü hesab edir ki, stalkerlərdən ibarət dəstə toplamaq və quldurların bazasına tələsmək lazımdır. Torbanın fikrincə, qopniklərə “Qızıl balıq” artefaktı şəklində fidyə verməyə dəyər. Soylu Deqtyarev də kömək təklif edə bilər və özü də quldurlarla məşğul ola bilər. Fidyə ödəməsi ilə dinc variantı nəzərdən keçirək. Ayı özü getmək istəmir, çünki quldurların qiyməti qaldıracağından qorxur. Ona görə də bizi talançılara getməyə dəvət edir. Bizə bir artefakt verib yolumuza göndərir. Konteyner Poliqonuna gedirik. Girişdə bizi mühafizəçi qarşılayır. Biz ona başa salırıq ki, məhbusla bağlı rəhbərlə danışıb vəsiqə almalıyıq. Lideri tapıb onunla danışırıq. Seçim var - ona bir artefakt və ya 15.000 verin. "Qızıl balıq" əlbəttə ki, bu cür pula dəyməz, ona görə də vermək daha yaxşıdır. Lider razıdır, Mityai azadlığa buraxılır. Onunla birlikdə konteynerlərin labirintini izləyirsiniz və birdən quldura rast gəlirsiniz. O, təbii ki, narazıdır - Şişakuya pul verdi, amma bizə heç nə vermədi? Hər şeyi sakit və dinc şəkildə həll edə və Gopnik ödəyə bilərsiniz. O, yalnız 2900 tələb edir. Siz ona qarşı kobud davrana bilərsiniz, lakin sonra fırtınadan və ya qiymət artımından qaça bilməyəcəksiniz. Biz daha da irəli gedib Mityai ilə danışırıq. Seçim var: onunla Yanova səyahət edin, ya da özünüz ora gedin. Bir dəfə Yanovda Torba kimi indi dost olan Ayıya yaxınlaşırıq. Bizə təşəkkür edir, mükafat verir və bundan sonra bizi hörmətlə “ağa” adlandırır. Axtarış tamamlandı.

Məsləhət: Hər şeyi sülh yolu ilə həll etmək daha məntiqlidir, çünki bazada çoxlu quldurlar var. Onları çıxarmaq üçün heç bir stalker qrupu kifayət etmir və tək onları əzmək çətin işdir.

Kopaçi

Təsvir: Yar əmi muzdlularla mübarizə aparmağa kömək edin
Axtarış verir: Yar dayı
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: 6000 + keş koordinatları
Proqnoz: Yar dayı bizi yerə aparır, bizə ancaq muzdluları öldürmək lazımdır.
məsləhət:Bu missiyada zombilər sizə toxunmayacaq, ona görə də onlara toxunmayın ki, lazımsız problemlər olmasın.

Ovçuluq

Təsvir: Bataqlıq qaniçənləri məhv edin
Axtarış verir: St John's wort
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: 3000 + üç önbelleğin koordinatları
Proqnoz: Biz bataqlığa (Plavni anomaliyasının yaxınlığında) gedirik, üç qaniçən öldürürük və St John's wort'a qayıdırıq.
məsləhət:Bamperin köməyi ilə qan tökənlərlə mübarizə aparmaq çox təsirlidir.

Radio mühəndisliyi

Təsvir: Azoth üçün materiallar alın
Axtarış verir: Azot
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: Təmir və modifikasiyalar qiymətə
Proqnoz: Sement zavoduna gedirik. Pilləkənlərlə binanın yanında dayanan su qülləsinə qalxırıq, binanın damına qalxırıq və lyukdan yuxarı mərtəbəyə qalxırıq. İndi hər şeyin harada olduğunu ardıcıllıqla təsvir edəcəyəm, çünki orada çoxlu materiallar var.Üst mərtəbə: Tranzistorlar qutusu, mis məftil, 3-cü mərtəbə: Tekstolit bazası 2 ədəd, bir qutu kanifol İkinci mərtəbə: Qablaşdırma kondensatorlar, mis məftil sarğısı Birinci mərtəbə: Tekstolit bazası, bir qutu kanifol.
məsləhət:

Dəyişən psi radiasiya

Təsvir: Bəzi anomal formasiyalar axtarmaq üçün tuneli araşdırın. Elm adamları dəyişən psi-sahənin mənbəyə malik olduğuna inanır və onun artefakt ola biləcəyini proqnozlaşdırırlar.
Axtarış verir: Hermann
Buraxılış şərtləri: Psi müqaviməti olan dəbilqənin olması. (Sement zavodunun damında tapıla bilər)
Mükafat: 6000+ Cache koordinatları
Proqnoz: Qovaq qrupu ilə görüşürük, sonra Soyuducu Qüllənin qərbindəki tunelə doğru hərəkət edirik. İçəri girib artefaktı götürürük.

Budur kiçik bir səhv - psi radiasiya simvolu mümkün qədər qırmızı olana qədər otağı tərk etməyin, onda nəzarətçi görməyəcəksiniz və komandanız hələ də düşmən olacaq, buna görə də tapşırıq qismən tamamlanacaq.

Artefaktı götürmək və stalkerləri xilas etmək üçün anomaliya ilə otaqda gəzin və yalnız nəzarətçinin nəriltisini eşitdiyiniz zaman çıxın. İndi isə bu texnologiya məsələsidir. Siz onu öldürəndən sonra stalkerlərlə danışın, onlar sizə təşəkkür edib alimlərin bunkerinə gedəcəklər.
məsləhət:Anomaliya olan otaqda konteynerin altında gizlənmə yeri var.

Elm adamlarının təhlükəsizliyi

Təsvir: Alim düşərgəsi üçün yeni təhlükəsizlik tapın
Axtarış verir: Hermann
Buraxılış şərtləri: Yupiter zavodunda inzibati sənədlərin tapılması şərti ilə eyni binada olan muzdlular öldürüldü, sənədlər və PDA Hermana çatdırıldı.
Mükafat: 4000+ dərman
Proqnoz: Zatonda Spartakın dəstəsini tapa bilərsiniz, ancaq Yanov üzrə Borc lideri ilə yaxınlaşın və alimləri qorumaq üçün onunla danışıqlar aparın. Bundan sonra Hermana qayıtmalıyıq.
məsləhət:

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı - Təhlil

Ovçuluq

Təsvir: Yupiter bitkisinin şimalındakı mutantları məhv edin
Axtarış verir: St John's wort
Buraxılış şərtləri: Bataqlıq qaniçənləri məhv edildi
Mükafat: 5000 + üç önbelleğin koordinatları
Proqnoz: Göstərilən yerə gedirik, yan girişdən anqara daxil oluruq, iki burreni öldürürük və St John's wort-a qayıdırıq.
məsləhət:

Magpie + İntiqam + Başqalarının ləyaqətləri axtarışında

Təsvir: Xaini tapın
Axtarış verir: Gedəcəyəm
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: 1000+ Nailiyyət - Ədalət Elçisi.
Proqnoz: Soroka adlı bir stalker Qontanın qrupunu kimera hücumuna məruz qoydu. Xahiş edirlər ki, zalım tapılsın. Ancaq rastlaşdığınız hər stalkerdən soruşsanız belə, sizə lazım olan cavabı verməyəcəklər. Sasağanı tapmaq üçün Yupiterin olduğu yerə, yəni karxanaya getməli, orada yaralı Sliveri tapmalı, ona kömək təklif etməlisən və o, öləndə biz avtomatik olaraq Sliverin qisasını almaq tapşırığını alırıq. Biz Yanov'a gedirik və Svoboda üzvü Flintdən bu dəfə karxanadan necə artefakt əldə etməsi haqqında yeni bir hekayə eşidirik. Onunla danışırıq, söhbətdən belə çıxır ki, şlamları və Qonta komandasını quran odur. İndi vəziyyəti müştəriyə bildirmək üçün Zatona getməlisiniz. Ancaq bundan əvvəl Soroka haqqında danışmaq üçün Şulqaya gedək. Nəticədə “Ədalət Elçisi” nailiyyətini əldə edirik.
məsləhət:Bəziləri üçün Gonta axtarışını tamamlayan zaman oyun 1.6.00 versiyasında çökür. Yamalar gözləyirik.

Oazis

Təsvir: Stalkerlər arasında yerli əfsanə olan Oasisin varlığını sübut edin. Bunkerdən olan alim Ozerski əfsanəvi Oazisi tapmağa çalışmağı xahiş etdi. Şayiələrə inanmaq lazımdırsa, orada şəfalı suyu olan gölməçə olmalıdır. Ancaq heç kim bu yerin həqiqətən mövcud olub-olmadığını dəqiq bilmir.
Axtarış verir: Ozerski
Buraxılış şərtləri:--
Mükafat: 7000
Proqnoz:Sasağan ilə axtarışda olduğu kimi, bu da müstəqil axtarış axtarışıdır. Ancaq burada vəziyyət daha mürəkkəbdir. (Düzünü desəm, yeri kəşf edəndən sonra 30 dəqiqəyə yaxın ora çatmağa çalışdım. Sırf təsadüfən çıxdı). Beləliklə, Ventilyasiya Kompleksinə gedək. Amma giriş özü bir az şimal-qərbdə, dəmir yolunun düz yanında yerləşir.

Otağa girib yerin altına giririk. Yolda bir neçə jerboas olacaq, biz borular vasitəsilə ventilyasiya kompleksinə doğru gedirik (biz xəritəni rəhbər tuturuq). Qırmızı lampa ilə dəhlizə çatdıqdan sonra ən maraqlı hissə başlayır. Qonşu otaqda teleport quraşdırılıb.(Onun işləmə prinsipini bu videoda görmək olar - http://www.youtube.com/watch?v=L8ZBJxgPkAA

Bizi sadəcə olaraq salonun girişinə tərəf atırlar) Daha da irəli getmək üçün salonda sütunlar arasında üç tağ görünənə qədər bir neçə dəfə belə qaçmaq lazımdır. Dörd sıra sütun var. Birinci, üçüncü və dördüncü yerlərdə, yanan tüklərə bənzər parlaq tağlar görünməlidir. Bütün tağlar göründükdən sonra teleportu söndürməliyik. Bunun üçün tağların olduğu o sütunlar arasından, tağ olmayan cərgədə isə hansı sütunlar arasından keçməli olduğumuzu təxmin etməliyik. (sütunlar hər dəfə təsadüfi seçilir). Teleportu söndürdükdən sonra özümüzü "Oasisin ürəyi" artefaktının asıldığı havalandırma otağında tapırıq.

Biz onu götürürük, psevdoitlə mübarizə aparırıq və artefaktı alimlərin düşərgəsinə aparırıq.
məsləhət:Artefaktı özünüz üçün saxlamağınız və ya alimlərə verməniz sizə bağlıdır

Anomaliya tədqiqatı 1-ci hissə

Təsvir: Herman artefaktların görünüşü ilə bağlı statistika toplamaq istəyir.
Axtarış verir: Hermann
Buraxılış şərtləri:"Dəyişən Psi Radiasiya" tapşırığını yerinə yetirdi
Mükafat: 5000
Proqnoz: Novikova gedirik, anomal fəaliyyətin üç skanerini götürürük. Sonra, göstərilən üç anomaliyada skanerləri bir-bir quraşdırırıq. Məncə, heç bir çətinlik olmamalıdır. Bundan sonra mükafat üçün alimin yanına qayıdırıq. İndi biz bu anomaliyalarda artefaktların olub-olmadığını öyrənə və digər anomaliyalarda belə skanerlər quraşdıra bilərik.
məsləhət:Boltlardan istifadə etməyi unutmayın

Gecə Ovu

Təsvir: Tülkü öldürən Kimeranı məhv edin
Axtarış verir: St John's wort
Buraxılış şərtləri:Əvvəlki 2 tapşırığı tamamladı
Mükafat: 10000 + unikal ov tüfəngi "Predator" + nailiyyət "Mutant Hunter"
Proqnoz: Gecəni gözləyirik, daha çox sursat və daha güclü silahlar götürüb ventilyasiya kompleksinə gedirik. Ximera zonanın ən təhlükəli mutantlarından biridir, ona görə də daha yaxşı hazır olun.
məsləhət:2-ci nəsil NVG-lərlə Chimera ovlamaq daha asandır

Ximera ovlamaq

Təsvir:İkinci, yaralı ximeranı öldürün.
Axtarış verir: Gedəcəyəm
Buraxılış şərtləri: St John's wort ilə əlaqə var idi
Mükafat: Ov tüfəngi SPSA-14
Proqnoz: Səhər saat üçdə Skadovskda bir barda Qonta ilə görüşürük və zümrüd barına gedirik. Burada sakitcə yaxınlaşıb onu tez yerə endirmək lazımdır. Uğurlu başa çatdıqdan sonra biz Gontaya yaxınlaşırıq, sonra tapşırığı St John's Wort-a təhvil veririk.
məsləhət:

Cazibədar Biznes

Təsvir: Merchant Sych gəlirli bir işdə iştirak etməyi təklif etdi. Bunu etmək üçün üç Veles detektoru tapmalı, onları alimlərin bunkerinə aparmalı və Novikova verməlisən.
Axtarış verir: bayquş
Buraxılış şərtləri: Sultanın tapşırıqlarını tamamladı
Mükafat: Detektor "Svarog" + isteğe bağlıdır
Proqnoz: Bir Veles bizə "Qansoranların yuvası" tapşırığı üçün verilir, digər ikisini bir bayquşdan almaq və ya Pripyatdakı cəsədlərdən götürmək olar. Üç detektoru çıxardıqdan sonra onları Yupiterdəki alimlər düşərgəsinə aparırıq və Novikovun konduktorlar vasitəsilə malları Sıxa ötürməsini gözləyirik. Yanına gələndə Saqqalın payını ödəmədiyini bildirir və bizi onunla danışmağa göndərir. Barmen bizə "Svaroq" detektorunun prototipini verir ki, bu da alimlərin axtarışını tamamlamaq üçün lazımdır. Və Sıxdan öz payını tələb etməyi təklif edir. Bildiyiniz kimi, onlar bir-biri ilə anlaşmırlar, ona görə də məlumat satıcısı Saqqalla məşğul olmaq üçün Sultana müraciət etməyi təklif edir. Burada seçim etmək lazımdır - indi payınızı tələb edin və ya Sultanın yanına gedin. İndi pulu götürsək, 1500 alırıq və quldurların liderinin yanına getsək, Saqqalın işlərini pozmaq imkanı ilə "Qaranlıq Biznes" axtarışını alırıq. (http://www.stalker-gsc.ru)
məsləhət:

Qaranlıq biznes

Təsvir: Sultan üçün çalışır, Saqqalı faiz ödəyir.
Axtarış verir: Sultan
Buraxılış şərtləri: Cazibədar iş istədiyiniz variantın seçimi ilə tamamlanır.
Mükafat: 10000, keş koordinatları + saqqal faizi (gündə 800) + 2 Svarog detektoru
Proqnoz: Gəlin Sultan üçün Saqqalın son işlərini öyrənək. Hazırda onun nadir artefakt “Kompas” sifarişi var. Onu tutmaq üçün Nuhun yanına gedib artefakt haqqında məlumat əldə etməlisiniz. O, daşqın səbəbindən ağlını tamamilə itirib və artefaktı elə belə verir. İndi Sultanın yanına qayıdırıq, o bildirir ki, Saqqal üçün işə başlamalıyıq və detektorları almalıyıq, onu izləyənlərə paylayır. Bir artefakt əldə etmək üçün Saqqaldan tapşırığı alırıq, digər stalkerlər də onu axtarmağa başlayana qədər gözləyin. Sonra işarələrə gedirik, təkmilləşdirilmiş detektorları götürürük (hansı şəkildə qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır), bundan sonra Sultanın yanına gedirik və uğurla tamamlanan tapşırıq haqqında məlumat veririk. Qalır Saqqalı Sultana işlətmək.
məsləhət:Bu tapşırıq Saqqalla münasibətinizi korlayır, ona görə də tamamlamadan əvvəl düşünün.

Kompas

Təsvir: Nadir bir artefakt üçün həmişə kifayət qədər müştəri var. Onu tapmalısan.
Axtarış verir: Saqqal
Buraxılış şərtləri:"Cazibədar iş" tapşırığını yerinə yetirdi
Mükafat: 10000, keş koordinatları + nailiyyət "Your Guy"
Proqnoz:"Kompas": artefaktı haradan əldə edə biləcəyinizi Nuhdan öyrənin. Psixo və itinin yanına gəmiyə gedirik. Artefaktı bizə pul da istəmədən verir. Kompası Saqqala aparırıq və mükafat alırıq.
məsləhət:

Anomaliya tədqiqatı 2-ci hissə

Təsvir: Stalkerlərə ölçmə aparmağa kömək edin.
Axtarış verir: Hermann
Buraxılış şərtləri:əvvəlki elmi axtarışları tamamladı
Mükafat: 7000 + Detektor "Veles" + başlıq "Tədqiqatçı"
Proqnoz: Anormal sahələrin ölçülməsi üzrə tapşırıq 2 hissəyə bölünür. Yavaş anomaliya və kül anomaliyası. Hara getməyinizdən asılı olmayaraq, mümkün qədər çox silah götürün. Daşqın düzənliklərində böyük vəhşi donuz sürülərindən və ətindən atəş etməli olacaqsınız, buna görə də qırıcı və ya hər hansı digər ov tüfəngi götürmək daha məqsədəuyğundur. Küldə snayper silahı götürmək daha yaxşıdır, çünki hücumlar əsasən snayper atəşi məsafəsində yerləşən Kopaçidən gələn zombilər olacaq. Bütün ölçmələr aparıldıqdan sonra Hermana qayıdırıq və mükafat və tədqiqatçı adı alırıq.
məsləhət:Heyvanların detektorlarla dayanarkən stalkerlərə yaxınlaşmasına imkan verməməyə çalışın, onlar kuklalar kimi bir toxunuşdan ölürlər.

Sağ qalan "Monolit"

Təsvir:Əvvəllər fanatik döyüşçülər olan "Monolitlər" dəstəsi obsesif təkliflər altından çıxdı. İndi bu insanlar emissiyalardan və canavarlardan sığınacaq axtarırlar. Yanov stansiyasının sakinləri ilə razılığa gəlmək lazımdır ki, monolitlər ora sığınsınlar.
Axtarış verir: Tramp
Buraxılış şərtləri: --
Mükafat: Vəzifə kostyumu PS5-M "Universal qorunma"
Proqnoz: Tapşırığı yerinə yetirmək üçün Monolitlərdən ibarət bir dəstə tapmaq lazımdır. O, Volxov hava hücumundan müdafiə raket sisteminin cənubunda yerləşir. Biz Lider "Tramp"a yaxınlaşırıq və stalkerlərlə danışmağa razılaşırıq. Tapşırığı uğurla başa çatdırmaq üçün fraksiyalardan biri ilə yaxşı münasibətləriniz olmalıdır. Beləliklə, Borc rəhbərinə - podpolkovnik Şulqaya gedirik. Hər şeyi düzgün etmisinizsə, o, Monolitlərə sığınmağa razı olmalıdır. Növbətçi dəstəni götürüb fanatiklərə qayıdırıq. Sonra monolitin vəzifə andını necə qəbul etməsi və missiyanın başa çatması ilə bağlı maraqlı mənzərəni izləyirik.
məsləhət:

Anormal Fəaliyyət + "Borc Hekayəsi"

Təsvir: Alimlərin skanerləri bunkerin şimalında anomal aktivlik aşkar ediblər. Mükəmməl bir detektordan istifadə edərək ərazini araşdırmaq lazımdır.
Axtarış verir: Hermann
Buraxılış şərtləri:Əvvəlki elmi tapşırıqlar yerinə yetirildi
Mükafat: Grom-S14, patronlar, lüləli qumbaraatan üçün ödənişlər, 4000
Proqnoz: Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün sizə Svarog detektoru lazımdır (bax: "Cazibədar biznes"). Təkmilləşdirilmiş detektorunuz olduqdan sonra Yanovdan şimalda soyuducu qülləyə gedə bilərsiniz. Əgər əvvəllər orada olmusunuzsa, radio vasitəsilə yardım çağırışlarının parçalarını eşitmiş ola bilərsiniz. Ancaq giriş və ya hər hansı bir ipucu tapmaq mümkün deyildi. Göstərilən işarəyə gedirik, detektoru çıxarırıq və qarşımızda "Məkan Bubble" anomaliyası görünür. Bir neçə saniyədən sonra oradan ölü bir növbətçi dəstə uçur. Onların komandiri general Tkaçenkonu tapırıq, PDA-nı götürürük, yazıya qulaq asırıq. İndi Yanov haqqında Borcun təsisçisi Shchulga haqqında məlumat çatdırmaq lazımdır.
məsləhət:

Hipoteza

Təsvir: Ozerskinin başqa bir maraqlı fərziyyəsi var
Axtarış verir: Ozerski
Buraxılış şərtləri:Əvvəlki elmi tapşırıqlar yerinə yetirilib.
Mükafat:
Proqnoz: Ozerskinin fərziyyəsini yoxlamaq üçün təxminən çökmənin mərkəzində skaner quraşdırmaq lazımdır. Skaneri quraşdırdıqdan sonra mutantlar dalğa şəklində bu yerə hücum edəcəklər. Anomaliya içərisində snorks ilə mübarizə kifayət qədər təsirli görünsə də, zədələnmiş kostyum, dəbilqə, boşa çıxan döyüş sursatları və ilk yardım dəstləri hələ də belə bir tamaşa üçün bir qədər yüksək qiymətdir. Beləliklə, analizin sonunu gözləyirik, skaner götürürük və Ozerskiyə qayıdırıq.
məsləhət:

Anormal bitki

Təsvir: Ozerski anomal bitki nümunəsi müqabilində qapalı tənəffüs sistemi olan kostyum təklif edir.

Şərtlər:"Pripyat-1" axtarışına başlamalısınız

Mükafat: qapalı tənəffüs kostyumu

Proqnoz:ən əsas axtarış. Tapşırığı götürürük, xəritədə izləyirik və anomal bağa gedirik. Biz ağacın altına yaxınlaşırıq və yaxınlıqda eyni nümunəni axtarırıq. Bunkerə qayıdırıq, Ozerski ilə, sonra pilotla danışırıq. Hamısı!

Məsləhət: yarana biləcək yeganə problem nümunənin ətrafındakı kimyəvi çirklənmədir (və ya buna bənzər bir şey). Buna görə yaxşı kimyəvi qorunma ilə bir kostyuma sahib olmaq daha yaxşıdır və sonra heç bir problem olmayacaq

Strelka qrupunun sənədləri

Strelokun qrupundan sənədlər axtara bilərsiniz, ona görə də onunla görüşəndə ​​və bu qeydləri verəndə o, sizə yaxşı ödəyə bilər. Siz həmçinin "Sirlər Sahibi" Nailiyyətini əldə edə bilərsiniz.

1) Strelokdan Ghost-a sənəd qeydi
Məkan:Sement Zavodunun altında tunel, qutuda
2) Strelok üçün qeyd
Məkan:Qazma maşını karxanada, kabinədə. Bir ağaca dırmaşmaq olar
3) Strelokdan Fang-a qeyd
Məkan:Yupiter bitkisi, arxa tərəfdə, nəhəng kasa formalı binaların olduğu, boruda. Orada da SGI tapa bilərsiniz

Şustroydan silah sifarişi

Oyunda Shustroy üçün axtarış xətti var. Mən sizə deyirəm.
Şustry Skadovskda 3-cü mərtəbədə oturur. Nadir və bahalı əşyalar üçün sifarişlər qəbul edir. Ondan 60 min rubla ekzoskelet ala bilərsiniz. Düşünürəm ki, bu, oyunun keçməsinə çox kömək edəcək. Bundan əlavə, siz ondan nadir silahlar sifariş edə bilərsiniz, məsələn, mən ondan Lynx snayper tüfəngini (SVD-nin modernləşdirilmiş versiyası), FT-200M hücum tüfəngini, Otboynik, SVU2-A, Priboy (modernləşdirilmiş versiyası) aldım. Vintorez hücum tüfəngi), GP37, Karabiner (SPSA ov tüfənginin modernləşdirilmiş versiyası -14), Storm (Grom-S14 hücum tüfənginin modernləşdirilmiş versiyası), Frazer (Viper-5 hücum tüfənginin modernləşdirilmiş versiyası).

Sifariş verdikdən sonra 1-2 gün gözləmək lazımdır, bundan sonra sifarişin götürülə biləcəyi barədə mesaj görünəcək. Bir neçə əmrdən sonra (5-6), Skadovska növbəti səfəriniz zamanı, sağdakı masanın girişində, bir stalker sizə silahını vermənizi tələb edəcək. Şustromiyə gedirik, o, deyəcək ki, o stalker onu təqib edir, ona deyin, aşağı düşək, ondan əsər-əlamət yoxdur. Saqqal deyəcək ki, axtardığımız adam getdi, getdiyi xəritədə bir işarə görünəcək, orada bizi quldurlar qarşılayacaq, pul və ya əşya tələb edəcəklər. Mən hamısını öldürdüm.

Mövzu bununla bitmir. Yanovda bir neçə gecəni keçirəndən sonra sinənizdə saxladığınız hər şeyin getdiyini görəcəksiniz, 24-30 saat qulağına asılsa da, heç nə görmədiyini, əşyaları kimin oğurladığını deyəcək. Yerli həkim onu ​​görüb, səni Zuluya göndərəcək, Zulu oğrunu harada axtarmaq lazım olduğunu göstərəcək. Yerində aqressiv bir quldur və yarı ölü oğrumuzu tapacağıq. Qulduru güllələyirik, meyitdən PDA götürürük, sonra satıla bilər, yarı ölü ilk yardım dəstini veririk, zibillərimizin olduğu yerdə işgəncə veririk, o, yaxınlıqda kanalizasiyada gizlətdiyini etiraf edir.

()

Drengerdə ​​qeyri-adi parıltı qeydə alınıb və Dyaqterev çıxıb bu hadisəni araşdırmalıdır. Məlum oldu ki, gəminin "dəyişən sükanı" parlayır. Onu Saqqalın yanına gətirməliyik... Dyaqterevin çıxışında stalker Vobla gözləyəcək, o, sözün əsl mənasında göz yaşları içində, guya nəcib niyyətlərə görə artefaktı ona verməyi xahiş edəcək. Seçiminiz olacaq - ona bu artefaktı verin, bundan sonra o, dərhal onu Saqqala satmaq üçün qaçacaq və ya onu cəhənnəmə göndərib davam edə bilərsiniz. Tezliklə, siz ondan uzaqlaşdığınız anda sizi eyni stalkerin təşkil edəcəyi pusqu gözləyəcək, yenə ona bu kiçik şeyi verə bilərsiniz, əgər imtina etsəniz, Dyaqterev demək olar ki, boş yerə öldürüləcək, yaşamaq şansınız var, amma o, çox kiçik. Ona görə də sizə məsləhətim odur ki, imtina edəndən sonra bu əclafı da, qaçıb gələn bütün dostlarını da güllələyin, sonra Saqqala 3000 rubla satın.

Alətlər

Hər iki yerdəki mexaniklər sizə onlar üçün alətlər tapmaq üçün göstərişlər verəcək, çünki... yalnız onların köməyi ilə zireh və silahlarda dəyişiklik edə biləcəklər.
Siyahı budur.
Ağır iş üçün alətlər dəsti Zatonda yerləşən mişar zavodunun çardaqında yerləşir. Ehtiyatlı olun, orada çoxlu zombi olacaq!
Zaton üzərində daha incə işləmək üçün alətlər dəsti ayrıca müzakirə olunacaq.

Yupiter yaxınlığında ağır iş üçün alətlər dəsti - Yanovdan cənuba getməli olacaqsınız, burada körpünün altında bir vaqon tapacaqsınız, orada bir Electra anomaliyası olacaq, onları diqqətlə seçin.
"Yupiter" yaxınlığında daha incə iş üçün alətlər dəsti - Yupiter zavodunun binalarından birində yatacaq, çardağa qalxacaq, lakin ehtiyatlı olun, bir çox anomaliya "Elektra" olacaq, orada tapa bilərsiniz. o.
Pripyatda daha bir neçə kalibrləmə aləti dəsti tapa bilərsiniz. Biri zirzəmidə yerləşən Univermaqdadır və orada erboalarla dolu olacaq. İkincisi isə tərk edilmiş KBO-nun ikinci mərtəbəsində olacaq. Bir çox Electra anomaliyaları və başqa bir sürpriz olacaq - ov tüfəngi və ya bıçaqla çıxarmaq üçün ən əlverişli olan "burer".
Tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra texniklər xüsusi modifikasiyaların siyahısını təqdim edəcəklər, ona görə də Kardan ekzoskeleti dördüncü nəslə qədər dəyişdirə biləcək, siz isə adi kostyum kimi qaça biləcəksiniz.

Vuruş

Quldurların başçısı Sultan bir çirkin işdə kömək istəyəcək. O, Şevçenkonun yaxınlığındakı barjada olan bütün stalkerləri vurmağı planlaşdırır, hücumu gecə həyata keçirmək istəyir. Sənin iki variantın var - ya kömək edirsən və əslində stalkerlərin qarşısını alırsan, ya da gedib Saqqala bütün bunları söyləyirsən, kim səndən əks missiya tələb edir, sən özününki kimi quldurlar qrupuna girib, əslində stalkerlərə son hücumda mübarizə aparmağa kömək edin. Üçüncü bir seçim var - barjaya qədər qaçın, oradakı hər kəsə xəbər verin, istənilən nəticədə tapşırığı yerinə yetirmək üçün bir mükafat və silah alacaqsınız.
Və bir məsləhət, əgər siz hələ də stalkerlərə kömək etmək qərarına gəlsəniz, quldurlar zəncirlə hərəkət etməyə başlayana qədər gözləyin və sonra onları zəncirin ortasına atın.

Sövdələşmə

Bu vəzifə yalnız gecə yerinə yetirilə bilər. Üstəlik, onu dərhal götürməsəniz, sonradan başqa bir şəkildə əldə etmək mümkün olmayacaq - avtomatik olaraq uğursuz hesab ediləcək.
Beard sizi stalkerlərə kömək etməyə dəvət edir. Tapşırıqın mahiyyəti ondan ibarətdir ki, quldurlar kimdənsə silah almağa qərar veriblər və bu, əlbəttə ki, sonradan stalkerlərin işinə yarayacaq, ona görə də sizin məqsədiniz onların bunu etməsinə mane olmaqdır. Gecə düşən kimi biz meşə təsərrüfatının yaxınlığında bir qrup stalkerlə görüşürük, burada əclaflarla “Növbətçi” ekzoskeleti geyinmiş stalker arasında söhbətə qulaq asırıq. Onların söhbəti bitəndən sonra hamını öldürmək lazımdır. "Vintorez" kimi bir snayperdən istifadə etmək sizə kömək edəcək və çox təsirli olacaq, çünki siz ekzoskeleti asanlıqla qıra bilməyəcəksiniz. "Borcun" cəsədindən onun PDA-sını ala və eyni zamanda adının Morqan olduğunu öyrənə bilərsiniz. Bu ad üçün Sych sizə 4000 rubl verəcək. Quldurları bitirin, stalkerlər qrupunun lideri ilə danışın. O, sənə 2500 rubl ödəyəcək və səni Boroda göndərəcək ki, sənə əsas mükafatı verə bilsin. Saqqal, tapşırığı yerinə yetirdiyinizi biləndən sonra "hamıya pul lazımdır, saxla" kimi bir şey söyləyərək sizə 3500 rubl verəcək. Bu missiyada irəlilədikcə çoxlu silah toplaya biləcəksiniz. Amma onların çoxu tamamilə öldürülüb ki, bu da sizə heç bir qazanc verməyəcək, onları sizdən almaq istəməyəcək, amma patron bol olacaq.

Magpie

Taskınız Soroka ləqəbli stalker tapmaqdır. Tapşırığı Skadovskda alacaqsınız, ancaq onu dərhal yerinə yetirə bilməyəcəksiniz. Yupiter zavodunun yaxınlığına çatdığınız zaman, ölmək üzrə olan stalkerin mişar kimi nəhəng bir cihazın altında yatacağı Karxanaya doğru gedin. Onunla danışandan sonra biləcəksən ki, kimsə ona xəyanət edib. Bundan sonra solğun olanı tək qoyub “Yanov”a qayıdırıq. Bundan sonra hər şey sadədir - əslində Magpie olacaq Flint adlı bir stalkerlə danışmaq lazımdır. Bəzi məlumatlara görə, "Ximera ovlamaq" tapşırığını yerinə yetirmək daha yaxşıdır, çünki bitdikdən dərhal sonra Flint Magpie-yə tamamilə xəyanət etməkdənsə, özünü və istismarını tərifləməyə başlayacaq. Sonra Azadlıq rəhbərinə tərəf gedirik, Flinti amansızcasına ona təhvil veririk, sonra Skadovska qayıdarkən missiyamızın uğuru haqqında Qontaya hesabat veririk.

Yanlış keş

Skadovska barında siz stalker Koryaqa ilə görüşəcəksiniz. O, Dyaqterevdən ona kömək etməsini istəyəcək - ona qabığı ilə bir konteyner gətirsin. Özü də bunu edə bilmir, çünki onun yatdığı konteyner və maşın çuxura düşüb, ətrafda isə dəhşətə gələn snorks sürüsü var. Orada olduqdan sonra çuxura enin, maşını asanlıqla görə bilərsiniz, biz çıxıntılardan daha dərinə enirik, bundan sonra konteyneri götürürük və zindanda gəzib oradakı bütün pis ruhları vurduqdan sonra səthi.. Yeri gəlmişkən, uzaqda çox maraqlı bir anomaliya olacaq, burada bir-iki artefakt tapa bilərsiniz.
Snaqa təhvil verin. Onu bölməyi təklif edir, qardaş, dəyişdirilmiş "Fora" olacaq, sizin üçün faydalı ola bilməz, tibbi dəst çox zəruri və praktik bir şeydir, dəyişdirilmiş AKM-74/2U - burada lazımdır. Əlinizdə olan pulemyotunuza, “Ruh” artefaktına baxın - mütləq götürürük, dəbilqə - buna ehtiyac yoxdur. Snag sizə iki şey verəcək.

Deut.
Mükafat almaq üçün seçim: Oyunun əvvəlində kifayət qədər pul olmadığı üçün konteynerdən bütün əşyaları götürə bilərsiniz. Bunun üçün Koryaqa ilə bölüşmək əvəzinə birbaşa texniki Kardana gedirik. Konteyneri açmaq üçün 500 rubl istəyir. və dərhal sizə sərmayənizi geri qaytarmaqdan daha çox olan bütün dəsti verir.

Stalkerlərin yoxa çıxması

Kapercaillie sizə insanların yoxa çıxmağa başladığını və qaniçənlərin onları qaçırdığını söyləyəcək. Və elə bu yaxınlarda ovçu Danila yoxa çıxdı, onun qalıqları tapılmadı, sizin vəzifəniz nə olduğunu tapmaqdır. Göstərilən yerə çatdıqdan sonra Capercaillie sizinlə əlaqə saxlayacaq. O sizə deyəcək ki, o, qaniçənlər yuvası kəşf edib və onunla görüşmək lazımdır. Görüşdükdən sonra o, VNZ "CIRCLE" binasına bir cüt qaniçən adamın girdiyini izlədiyini bildirəcək. Orada nə olduğunu yoxlamaq lazımdır, yuxarıda qeyd olunan qan tökənlər olacaq, tercihen ayrı-ayrılıqda aşağı salınmalıdır. Və tərəfdaşınızı vurmamağa çalışın, bəlkə də bıçaq götürmək daha yaxşıdır. Sonra bu canlıların yuvasını tapa biləcəyiniz yerə gedəcəyik. Burada çoxlu var, amma yatırlar, ona görə də biz sakitcə bu yuxulu səltənətdən keçərək çıxışa doğru hərəkət edirik. Yarım çömbələrək hərəkət edin, əks halda siz bu məhəllədə qida ola bilərsiniz. Ayrıldıqdan sonra Capercaillie bizi Saqqalla söhbət etməyə göndərir. amma bu tamam başqa işdir, özü də Skadovskda onunla görüşməyi xahiş edəcək, amma bir az sonra. "Skadovsk" a çatanda Capercaillie orada olmayacaq, buna görə də ən azı bizə "yapışdığı" üçün Saqqala müraciət etməliyik, yəqin ki, bilir. Və bəli, bilir. O, bizə deyəcək ki, Capercaillie sizə mesaj qoyub ki, liman kranlarına gedəcək, biz ora köçürük və yenə ayıbdır, o da orada deyil, əvəzində Danilanın cəsədini tapacaqsınız, ancaq kabinəyə girəndə o yatdığı yerdə, sonra bir az heyrətlənəcəksən, onun qanını içən Capercaillie və Tremor var. Sarsıntı qan susuzluğu kimi bəhanələr gətirməyə başlayacaq və onu uzun müddət gizlətdiyini və s. Və bu ürəkaçan söhbətdən sonra alnına güllə basacaq. Hekayənizdən sonra sizə 10.000 rubl verəcək Saqqala qayıdırıq. Və siz "Detektiv" bacarığını alacaqsınız, yəni işi həll etmək üçün stalkerlər mütləq ilk yardım dəstlərini və digər dərmanları Skadovskdakı şəxsi qutunuza qoyacaqlar, bu, əlbəttə ki, xoş və faydalıdır.

Qansoranların yuvası

Birinci seçim:
Saqqala qan tökənlərin tapılan yuvası haqqında danışın, o, bunun böyük bir təhlükə olduğunu başa düşəcək və sizi zəhərli qaz axtarışına göndərəcək. Sych-ə gedin, onun da məlumatı var, lakin 2000 rubl üçün. O sizə deyəcək ki, yaxınlıqda, körpünün yanında bir dəfə qaz balonları daşıyan hərbi karvan dayandı, ona görə də bu karvana gedin, kilidli konteynerdə yerləşən yük maşını və qaz balonunu tapın. Kabinə baxıb aça bilərsiz, açarları göstərən sənədlər olacaq, ikisi var. Birinci açar - açar A - sütunun arxasında qalan avtomobilin seyfində yerləşir. Meşəliyə doğru gedin, maşın asılıb, körpüdən yarı düşüb, amma hələ də dayanır.

İkinci açarı - açar B - körpünün qırılmasına düşən avtomobilin seyfində tapacaqsınız; meşə təsərrüfatından əks istiqamətdə ona doğru hərəkət edin.

Hər iki açarı əldə etdikdən sonra konteyneri açın və qaz silindrini götürün. Bundan sonra ventilyasiya şaftını tapmalısınız, o, xəritədə göstəriləcək, silindrini içərisinə qoyun, klapanı çevirin, qazın qüvvəyə minməsi üçün bir az gözləyin, təxminən bir dəqiqə. Bu hərəkətlər zamanı iki qaniçən sizə yaxınlaşacaq və hər şey ən yaxşı halda, bəlkə də bir deyil. Bundan sonra, təmiz bir vicdanla, Saqqalın yanına gedib tapşırığı yerinə yetirmək haqqında danışa bilərsiniz. Mükafat olaraq 5000 rubl və Veles detektoru alırıq.

İkinci seçim:
Sxem sadədir.Əvvəlcə "VNZ Circle" yerinin içərisindəki Capercaillie-ni izləyin və bir neçə qaniçənləri öldürün, sonra aşağı enin.Sonra çoxlu yatan qaniçənlərin olduğu otağa enin, sonra pilləkənlərdə dayanıb gözləyin. Bu Capercaillie otağın sonuna qədər gəzmək üçün.Bundan sonra qənaət edin, çünki İlk dəfə işləməyə bilər. Sonra, bir bıçaq çıxararaq, qaniçənlərdən birinə toxunursunuz və addımlarla divar arasındakı küncə atılırsınız. Qan içənlərin çoxu sənin üstünə tələsəcəklər, amma toplaşacaqları üçün səni ancaq bir-iki dəfə vura biləcəklər, sən də onları sakitcə öldürəcəksən. Capercaillie üçün narahat olmaq lazım deyil. Yalnız bir neçə qaniçən onun üstünə qaçacaq və o, onlarla mübarizə apara bilər. Bütün qan tökənləri öldürdükdən sonra tapşırığın tamamlandığı barədə bir mesaj görünəcək. Bundan sonra, mükafat üçün Saqqala qayıtmaq qalır. Saqqal sizə bir az pul və Veles detektoru verəcəkdir. ( Üçüncü seçim:
Biz Capercaillie'nin uzaqlaşmasını gözləyirik. Sonra, pillələrdən sağdakı kabinetə və ondan növbəti birinə tullanırıq (onlardan ikisi demək olar ki, birlikdədir).
Hamısı! Bu yerdən təxəyyülünüzün vəhşi olmasına icazə verin: ov tüfəngi ilə axmaqcasına öldürə bilərsiniz, dəhlizə qumbara ata bilərsiniz (vamplar bəzən ora dəstə-dəstə qaçırlar). Fiziki olaraq sizi oraya çatdıra bilməzlər! (

Təchizat

Yarımstansiyada muzdlulardan ibarət dəstə yerləşir və heç kimin onlara yaxınlaşmasına imkan vermir, lakin daxil olmaq üçün icazə almaq imkanı var. Muzdluların lideri Tesak səndən onlara yemək gətirməyi xahiş edəcək - 6 qutu konserv və ya kolbasa və ya çörək çubuqları, fərqi yoxdur. Heç bir problem olmadan bu muzdluların düşərgəsinə daxil oluruq və tikinti meydançasından keçib muzdluların istirahət etdiyi yerə çıxdıqdan sonra orada incə iş üçün alətlər tapacaqsınız.

Ərazi xəritələri

Skat-2 vertolyotunun yoxlanılması zamanı ərazinin bir neçə xəritəsini tapa bilərsiniz, əlbəttə ki, öz xeyriniz üçün kiməsə "itələyəcəksiniz". Məsələn, “Skladsk”da dirijor Pilotun onlara ehtiyacı olacaq və o, onları sizdən alacaq, ona görə də biz onun yanına gedirik, kartları ona veririk, bunun müqabilində minnətdarlıq edərək, xidmətlərinin qiymətini aşağı salır ki, Yanovdan Zatona cəmi 1000 rubl gedə bilərsiniz.

Muzdlu düşərgə

Bayquş sizdən muzdluların düşərgəsini ziyarət etməyi və orada hər hansı bir məlumat tapmağı xahiş edəcək, ən çox onu muzdluların planları maraqlandırır. Muzdlular yaxşı silahlanıblar, buna görə də bu tapşırığı ciddi qəbul edin və özünüzü snayper kimi bir şeylə, məsələn, "Priboy"la silahlandırmaq daha yaxşıdır. Və o bölgədəki bütün canlıları başqa bir dünyaya göndərdikdən sonra məlumat axtarmağa başlayın. Onun PDA-nı Spine-in bədənindən çıxarmağı unutmayın, satış üçün sizə lazım olacaq. Daha çox axtarın və planları olan bir noutbuk tapacaqsınız. Sonra Sych-ə gedin, o, sizdən 1000 rubla PDA, 2000-ə noutbuk alacaq.

Üç Veles detektoru

Muzdlu düşərgəni təmizlədikdən sonra Sych sizə bir missiya verəcək - üç Veles detektorunu tapmaq və onları Yupiter zavodunun ərazisindəki alimlər bazasına çatdırmaq. Zatondakı qansoranların yuvasını təmizlədikdən sonra sizə mütləq bir veriləcək, ikincisini Kopaçidə, ekskavatorda tapacaqsınız. Alimlər üçün bir neçə tapşırığı yerinə yetirərkən daha birini əldə edə bilərsiniz. Detektorları toplayıb alimlərə çatdırdıqdan sonra Zatona qayıdın, burada siz və Sych bir növ problem yaşayacaqsınız, o, Sultanı əsas gətirərək, stalkerlərlə sövq etmək istəməyəcək. Bayquşu qorxutmaq və Saqqala kömək etmək seçiminiz olacaq, yoxsa biz yerli hakimiyyətə xərac verməyə cəhd edə bilərik. Hər halda, sizə növbəti tapşırıq veriləcək.

Kompas

Saqqalın da Sultan kimi bu nadir əsərə ehtiyacı var. Skadovskdan şimalda yerləşən köhnə barjada yaşayan Nuh var. Əgər stalkerlərlə isti münasibətdəsinizsə, o zaman Nuhun yanına gedin və nəzakətlə ondan əsər istəyin, onu Saqqala və ya Sultana verdikdən sonra yenidən Nuhun yanına gedin və nəzakətlə bir artefakt istəyin, bu dəfə özünüz üçün üçüncü ona vaxt Qarışmamaq daha yaxşıdır, çünki alnındakı güllədən və yeni "qəsbçi" statusundan başqa heç nə almayacaqsan.
Əgər siz Sultan üçün işləyirsinizsə, onda bir seçim var - sadəcə Nuhu dərhal öldürün və hər şey həll olunacaq.

Ximera ovlamaq

Gonta Danila və Capercaillie'nin ölümünü öyrəndikdən sonra sizdən ona kimera ovlamaqda kömək etməyinizi xahiş edəcək. Razısınızsa, onda səhər saat 3-də onunla görüşməli və sonra Zümrüdə getməlisiniz, kimera hələ də yatacaq, ona görə də onu öldürmək problem deyil. Ximera tamamilə ləngdir, hətta ən çətin səviyyədə belə çətinliklə müqavimət göstərir, buna görə AK-dən bir neçə partlayış bunun üçün kifayət edəcəkdir.

Qonta sizə mükafat olaraq SPSA-14 ov tüfəngi verəcək və pul müqabilində sizi St John's Wort'a göndərəcək, o da bizə 2000 rubl verəcək.

Üç yoldaş

İki butulka araqdan sonra Kardan sizə deyəcək ki, o, iki yoldaşla Zatona gəlib, amma onlar dalaşaraq çıxıblar və sizdən xahiş edəcək ki, onları tapıb onların başına gələnləri öyrənəsiniz. Yanmış ferma ilə "Zümrüd" arasında yarı yolda yerdəki çuxura atlayaraq və zindandan keçməklə Barjın cəsədini tapa bilərsiniz. Siz Cokerin cəsədini, skeletini Sosnodub anomaliyasının yanında kolluqlarda tapa bilərsiniz. Biz onların hər iki PDA-larını müsadirə edirik və onları Kardana aparırıq, lakin tapşırığı yerinə yetirmək üçün mükafat almayacaqsınız.

.
Polkovnik-leytenant Şulqa: , .
Loki: , .
Tramp: .
Atıcı: .

Pripyat yerindəki tapşırıqların siyahısı Polkovnik Kovalski: .
Zulu: .

Təkrarlanan axtarışlar

Partlayış

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: vaxtdan sonra avtomatik olaraq

Qəbul şərtləri: Yox

Performans: Buraxılış: örtüyü tapın

İstisna zonasında müəyyən fasilələrlə radioaktiv emissiyalar baş verir. Radiodan qaçılmaz azadlığa dair bir mesaj eşidəndə dərhal bütün cari işlərimizi unuduruq və yerli fəlakəti gözləmək üçün sığınacaq axtarmağa başlayırıq.

Xəritəyə baxaq. Yeni bir missiyamız var, "Ejeksiyon: Sığınacaq tapın." Bu tapşırığı aktiv olaraq seçirik və tam olaraq bu nöqtəyə qədər davam edirik. Sığınacağa çatdıqdan sonra oturub buraxılış bitənə qədər gözləyirik. Buraxılışın sonu da stalker tezliyində radio rabitəsi vasitəsilə bildiriləcək.

Anabiotik dərmanından istifadə etsəniz, sığınacaqsız, açıq yerdə buraxılmasını gözləyə bilərsiniz (yalnız elm adamlarının bunkerində almaq olar). İstifadədən sonra bir neçə saat huşunu itiririk və buraxılış artıq keçəndə qalxırıq. Bu şəkildə üç zərbədən sağ çıxaraq, "Zona ilə İşarələnmiş" nailiyyətini əldə edə bilərsiniz və heç bir zərbədən qorxmayasınız.

Mükafat: Yox.

Xüsusi sifariş

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Shustry (Skladovskda ticarətçi)

Qəbul şərtləri: Yox

Performans:

Üçüncü mərtəbədəki stalkerlərin bazasında kuryer Şustri tək oturur. Ondan istənilən silah və ya zireh sifariş edə bilərsiniz. Sifariş vermək üçün məbləğin yalnız bir hissəsini depozit kimi ödəməlisiniz.

Xüsusi sifariş: çatdırılmanı gözləyin

Sifariş verdikdən sonra onun çatdırılması üçün bir müddət gözləməli olacaqsınız. Bu zaman siz zonada gəzib qalan ödəniş məbləğini toplaya bilərsiniz, ya da yatıb bir neçə oyun saatını tez atlaya bilərsiniz.

Xüsusi sifariş: əşyanı götürün

Əgər belə bir yazı görünsə, bu o deməkdir ki, bir neçə saat ərzində Şustroma qayıtmalı və sifariş üçün pul ödəməlisiniz. Əgər bunu vaxtında etməsək, Şustroyun bizə münasibəti pisləşəcək və növbəti dəfə sifariş daha baha başa gələcək.

Mükafat: sifariş edilmiş əşya.

Sifariş üçün artefaktlar
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır:

Qəbul şərtləri: Yox

Performans:

Barmen Beard, bir neçə tapşırıqdan sonra daim eyni axtarışı tamamlamaq imkanına malikdir, lakin hər dəfə yeni bir artefakt növü axtarmaq lazımdır.

Sifariş vermək üçün artefaktlar: "(təsadüfi tip)" artefaktını tapın

Artefakt tapmaq üçün zonanı çox yaxşı öyrənmək lazımdır. Hansı anomaliyada hansı növ artefaktların göründüyünü xatırlamaq lazımdır. Özünüzü xatırlamırsınızsa, bunun üçün xüsusi yer kartlarından istifadə edə bilərsiniz.

Tapşırığı aldıqdan sonra tez bir zamanda bu cür artefaktların göründüyü anomaliyaya gedirik. Tələsmək lazımdır, çünki bizim rəqiblərimiz var - başqa stalkerlər. Onlar artefaktı bizdən əvvəl Saqqalın yanına gətirə bilərlər, onda tapşırıq uğursuz olacaq. Kimsə bizdən əvvəl bir artefakt tapanda, xəritədə görünür. Siz bu stalkerlə danışıb artefaktı ondan ala bilərsiniz, ancaq ən yaxşı silahınızı verməklə bunun üçün pul ödəməli olacaqsınız.

Mükafat: artefakt qiyməti

Arxa su. Əlavə missiyalar

Stalkerlərin yoxa çıxması
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Capercaillie (Skladovsk)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Kapercaillie qansoranların yuvasını axtaran itkin ovçunu tapmaq üçün kömək istədi. Mövcud məlumatlara əsasən, son vaxtlar itkin düşənlərin hamısında qaniçənlərin əli var.

Performans:

Stalkerlərin yoxa çıxması: itkin ovçunu tapın

Sosnodub anomaliyasında məqsədə doğru gedirik. Yerində yalnız ölü qaniçən tapırıq. Lakin bu zaman Capercaillie əlaqə saxlayır və onu izləməyi xahiş edir. Şimalda yeni bir hədəfə doğru gedirik.

Capercaillie ilə birlikdə "VNZ "Dairə" zonasına gedirik, qaniçən şəxsin göründüyü binaya giririk. İçəridə yeraltı mərtəbəyə enirik, sağ tərəfdəki otaqda bir qaniçən tapırıq. Dərhal ona qumbara ata bilərsiniz. Birinciyə hücum etdikdən sonra ikinci qaniçən görünür. Onu odlu silahla öldürməli olacaqsınız və bu çətindir, çünki canavar çox vaxt gizli rejimdə olur.

Qələbədən sonra biz Capercaillie-nin ardınca gedirik və lift şaftından daha da aşağı tullanırıq. Otaqda qaniçənlər tərəfindən öldürülmüş üç stalker cəsədi tapırıq. Onları axtarırıq, sursat yığırıq.

Qonşu otağa giririk, orada bir neçə canavar var, amma hamısı yatıb. Canavarları oyatmağa dəyməz, buna görə də çömbələrək hərəkət edirik, düşmənlərə toxunmadan irəli sürünürük.

Otağı keçdikdən sonra yuxarı qalxırıq, çuxura tullanırıq və özümüzü bataqlıqların yaxınlığındakı keçid tunelində tapırıq. Kapercaillie axtardığı Danilonu heç vaxt tapmadı. Daha sonra bizimlə əlaqə saxlayacağını vəd edərək ayrılır. Və stalkerlərə qansoranların tapılan yuvası haqqında danışmaq imkanımız var.

Mükafat: növbəti tapşırığa giriş.

Təcavüzkarların yoxa çıxması (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Tapşırığın birinci hissəsindən bir gün sonra

Qəbul şərtləri:“Stalkerlərin yoxa çıxması” tapşırığını tamamladı

Təsvir: Binada Ovçu Daniladan əsər-əlamət yox idi. Bununla belə, Capercaillie VNZ daxilində aşkar edilənlərdən çaşmış görünür; sonra onunla görüşməyi xahiş edir - bəzi təfərrüatları öyrənmək istəyir.

Performans:

Stalkerlərin yoxa çıxması: sonra Capercaillie ilə görüş

Capercaillie-dən bir siqnal alırıq. Skladovska gedirik, amma bu stalkeri orada tapmırıq. Saqqaldan soruşuruq, o xəbər verir ki, Capercaillie cənubda liman kranlarının yanında gözləyir.

Məkana çatırıq və nəhəng kranların yanındakı kiçik evi araşdırırıq. Binanın içərisində biz Danila'nın cəsədini tapırıq, bir az irəlidə Capercaillie'nin cəsədinin üzərində dayanan həkim Tremoru görürük. Gəlin Tremora qulaq asaq. O, vampirizmə bənzər xəstəliyindən danışır. O, hər şeyə tövbə edir və buna görə də gözümüzün qabağında özünü öldürür.

Biz Saqqalın yanına qayıdırıq və ona deyirik ki, stalkerlərin yoxa çıxmasında qansoranların yox, Tremorun günahı var.

Mükafat: nailiyyət "Detektiv", 10,000 və iki önbelleğe koordinatları.

Əlçatmaz keş
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Koryaqa (Skladovskda masa arxasında təqibçi)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Koryaqa Zaporojetsdə yağlı konteyner qoyub, lakin son zəlzələ zamanı maşın yerə düşüb.

Performans:

Yanacaqdoldurma məntəqəsinə yaxınlaşırıq və sürünən snorkları vururuq. Binanın arxasında biz ən dibinə qədər yarığa enirik. Zaporozhets avtomobilində habr olan bir qutu tapırıq. Qaya qayalarla geri qayıtmaq mümkün deyil, ona görə də anomaliyalardan qaçaraq qaranlıq mağaralardan yuxarı qalxırıq və snorks vururuq.

Labirintdən çıxış üçün dəqiq yol: Zaporojetsdən sol mağaraya gedirik, yenidən sola dönün. Sola gedən yolda solda hündür bir pəncərə görəcəyik, onun yanından keçirik. Yol boyunca, ağ daşın yanında, buna bənzər ikinci bir aşağı pəncərə olacaq, ona atla. Bundan sonra biz düz (başqa bir ağ daşın sağında), dik bir şəkildə yuxarıya doğru gedən bir mağaraya gedirik. Mağaradan sola, sonra sağa, sonra isə səthə çıxaq.

Mükafat: Snag tapılan qutudan istənilən əşyanı götürməyə imkan verir: Fora silahı, tibbi dəst, təkmilləşdirilmiş AKM/2U, Soul artefaktı, ordu polad dəbilqəsi.

Reputasiya
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır:Şustry (Skladovskın üçüncü mərtəbəsində kuryer)

Qəbul şərtləri:Şustroydan istənilən silahı al

Təsvir: Snaqı tapıb dilini dişləməyə məcbur etməliyik.

Performans:

Aldığımız silahı əlimizə alırıq. Stalker Koryaqanın yanından keçirik, deyir ki, bu onun oğurlanmış silahıdır. Həqiqəti öyrənmək üçün Şustromiyə qayıdırıq. Çevik hər şeyi inkar edir və yalançını cəzalandırmaq üçün Snaq tapmağı xahiş edir. Snaq Skladovskdan qaçır. Onu yalnız Yanov stansiyasının növbəti yerində “Oğurluq” tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra tapa bilərik.

Mükafat: növbəti axtarış Oğurluq.

Oğurluq
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Yanovdakı şəxsi poçt qutusu

Qəbul şərtləri:“Snag tap” mərhələsində “Reputasiya” axtarışı. Yanov stansiyasının zirzəmisində şəxsi qutuda ən azı bir şey buraxmaq lazımdır. Bir müddət sonra geri dönəndə görürük ki, şeylər əskikdir

Təsvir:Əşyalarınızı kimin oğurladığını öyrənin.

Performans:

Stalkerlərdən itki haqqında soruşuruq. Yalnız həkim bizə bu yaxınlarda qəribə stalker Koryaqanı gördüyünü söyləyəcək. Snaqın Zulu qülləsinə doğru getdiyini öyrənirik.

Gəlin Zuluya gedib ondan soruşaq. Deyir ki, bu yaxınlarda bir neçə qulduru qülləsindən atəşlə qovdu, sonra onlar şimaldan Polustanka tərəf qaçdılar.

Polustankada naməlum quldur və yaralı Koryaqunu uzanmış vəziyyətdə tapırıq. Quldurla əlaqə saxlayırıq. Bizim cavabımız onun düşmən və ya neytral olacağını müəyyənləşdirir. Koryaqa ilə danışırıq. O, sizə sadəcə işlərimizin hara getdiyini söyləməyəcək. Sonrakı üç seçim var.

Seçim 1). Keşi özümüz axtarırıq. Polustankadakı binanın arxasında yerdə açıq qapağı olan bir lyuk tapırıq, aşağı enib oğurlanmış əşyalarımızın və Koryaqinin əşyalarının olduğu bir seyf tapırıq. Bu müddət ərzində Snag ölür.

Variant 2). Snag'ı ilk yardım dəsti ilə müalicə edirik. O, bizə təşəkkür edir və oğurlanmış əşyaların anbarını göstərir.

Seçim 3). Snag öldürürük. Bədənində PDA tapırıq. Mesajlarda önbelleğin yerini tapırıq

Mükafat: itirilmiş əşyalarımız, Koryaqinin qutusundan təsadüfi bir əşya.

Təchizat
STALKER: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Tesak (yarımstansiya emalatxanasının girişində muzdlu)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Yığılmış ləvazimatları yarımstansiya sexlərində yerləşən muzdlulara aparmaq lazımdır.

Performans:

Təchizat: muzdlulara yemək aparın

Skladovskda barmendən yemək almaq olar. Şimal-qərb zonasında zombiləşdirilmiş stalkerləri öldürə və onlardan yemək toplaya bilərsiniz.

Mükafat: Yarımstansiya emalatxanasına açıq giriş. İçəridə, evin arxasındakı həyətdə, qutularda gözəl iş üçün alətlər tapa bilərsiniz.

Ərazi xəritələri
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: tapşırıq "Scat-2"

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir:“Skat-2” helikopterinə baxış keçirdikdən sonra bort kompüterində ərazinin xəritəsini tapırıq. Bununla maraqlananları tapmaq lazımdır.

Performans:

Demək olar ki, hər hansı bir stalkerdən öyrənə bilərsiniz ki, Pilot ləqəbli stalker-bələdçi kartlarla maraqlanır. Biz Skladovsk bazasına gedirik, birinci mərtəbədəki barda Pilotu tapırıq, kartı ona veririk və xidmətlərində endirim əldə edirik.

Mükafat: endirim - Zatondan Yupiterə səyahət 3000 deyil, cəmi 1000 rubla başa gəlir.

Qansoranların yuvası
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Capercaillie, Saqqal (Skladovskda ticarətçi)

Qəbul şərtləri: Qansoranların yuvası aşkar edildi (Stalkerlərin yoxa çıxması axtarışı tamamlandı)

Təsvir: Circle VZ altında aşkar edilmiş qansoranların yuvası haqqında Saqqala danışmaq lazımdır: o, stalkerlərin təhlükəsizliyini təmin etmək üçün nə edəcəyini bilir.

Performans:

Qansoranların yuvası: Saqqala deyin

Yuva tapdıqdan sonra Skadovsk bazasında Saqqala gedirik. Saqqal yuvanı əllə deyil, zəhərli qazdan istifadə etməyi təklif edir. İkinci mərtəbədəki tacir Sychdən yeri öyrənirik. Məlumat üçün 2000 rubl ödəməlisiniz.

Qansoranların yuvası: zəhərli qaz tapın

Öyrəndik ki, adını daşıyan körpüdə qaz balonlarına rast gəlmək olar. Preobrazhenski (Zatonun cənub-şərqində). Körpüdə şimaldan cənuba gedirik, yoldakı bütün hərbi maşınları yoxlayırıq. Biz burada çoxlu anomaliyalardan qaçırıq.

Yük maşınının arxasında bir qutu tapırıq, ancaq onu açmaq üçün iki açar lazımdır. Yük maşınının kabinəsində biz "Sifariş №423" tapırıq, mətni açarların harada olduğunu göstərir.

Avtomobilin baqajında ​​körpünün əvvəlində “A” açarını tapırıq. "B" açarı körpüdən düşən avtomobildədir. Sınıq körpü ilə ona enirik. Qutuya qayıdırıq, açırıq, silindrləri götürürük.

Qansoranların yuvası: ventilyasiya şaftını tapın

Yuva tapdığımız VNZ-yə qayıdırıq. Yolda panelə yaxınlaşırıq, silindrlərdən istifadə edirik, klapanı döndəririk. Bundan sonra iki gözəgörünməz qaniçən bizə hücum edəcək, biz onları öldürürük. Bir neçə dəqiqədən sonra qaz yuvaya vurulacaq. Saqqala qayıdırıq və mükafatı alırıq.

Mükafat: anomaliya detektoru "Veles", önbellek koordinatları, 5000 rub.

Vuruş
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Sultan (Skladovskda quldur-talker)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Bir qrup stalker dəstə olmaq və öz stalkerlərini soymaq qərarına gəldi. Nə edəcəyimizə qərar verməliyik: reyddə iştirak et, stalkerləri xəbərdar et, yoxsa qarışma?

Performans:

Təsir: nə edəcəyinə qərar vermək

Sultanla danışırıq, quldurların stalkerlərə yaxınlaşan hücumu haqqında məlumat alırıq. (Hücumun qarşısını almaq üçün bu barədə stalker Capercaillie və ya Beard deyirik).

Təsir: quldurların sıralarına qoşulun

Biz köməkçi Kastetlə danışırıq, gecə yarısını gözləyirik və T.Şevçenkonun barjasına gedirik.

Gəliş: təyin olunmuş vaxtı gözləyin

Yerləşdikdən sonra atışmada kimə dəstək olacağımızı seçə bilərik: quldurlar və ya stalkerlər. Seçimimiz növbəti axtarışın nə olacağını və bütün stalkerlərin və quldurların bizimlə necə davranacağını müəyyənləşdirir.

Mükafat: 1) quldurlara kömək etmək üçün: 2100 rubl alırıq, önbelleğin koordinatları, növbəti araşdırma - Sövdələşmə (Sultanla).

2) stalkerlərə kömək etmək üçün: dərmanlar dəsti, gizləndiyi yerin koordinatları, növbəti araşdırma - Sövdələşmə (Saqqal ilə).

Muzdlu düşərgə
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Sych (Skladovskda ticarətçi)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Sych tullantıların emalı stansiyasındakı muzdlu düşərgədə tapılan hər hansı saxlama mühitinə yaxşı pul ödəyəcəyini vəd etdi. O, muzdluların planları ilə maraqlanır.

Performans:

Muzdlu düşərgə: tapılan hər hansı məlumatı toplayın

Zatonun cənub-qərbindəki tullantıların təkrar emalı stansiyasına gedirik. On nəfərdən ibarət dəstə binaya sığınıb. Düşmənlər çox təhlükəlidirlər, ona görə də binanın arxasına gözə dəymədən gizlicə girib yaxşı pulemyot və qumbaraatanlardan istifadə edərək yaxın döyüşdə vuruşmalı və daim künclərdə gizlənməlisiniz. Yaxud pula qənaət edib, Şustroydan snayper tüfəngi sifariş edib, tüfənglə düşmənləri uzaqdan vura bilərsiniz.

Qələbədən sonra bütün muzdluların cəsədlərini araşdırırıq, onlardan ikisinin götürülməsi lazım olan PDA-ları var. Binaya giririk, cənub divarının yanında üst mərtəbədə muzdluların noutbukunu tapırıq. Bütün məlumatları Sych-ə göndəririk.

Mükafat: PDA üçün - hər biri 1000 rubl, noutbuk üçün - 2000 rubl.

Qəribə fenomen
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Saqqal (Skladovskda meyxanaçı)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Drengerdə ​​xüsusilə qəribə bir parıltı müşahidə edildi. Saqqal öz mənbəyini tapmağı xahiş edir.

Performans:

Qəribə hadisə: dibçəkdə parıltı mənbəyini tapın

Gəlin Dredgerə gedək. Gəminin kənarı ilə gəzirik, anomaliyaları dolaşır və içəridəki pilləkənlərlə enirik. Kapitanın kabinəsində sükan əvəzinə “Dəyişdirilmiş sükan çarxı” artefaktı var, götürün.

Gəmidən ayrılırıq. Dərhal çıxışda bizi quldur-stalker qarşılayır. O, dostunu müalicə etmək üçün çoxdan bu artefaktı əldə etmək istədiyini deyir.

Variant 1. Artefaktı stalker-quldura verin. Heç nə almırıq (quldurun arxasınca getsək, görəcəyik ki, o, bizi aldadıb. Artefaktı Saqqalın yanına aparıb, sadəcə olaraq bunun üçün pul alacaq).

Variant 2. Artefaktı özümüz üçün saxlayırıq. Bundan sonra quldur bizə hücum edəcək və küncdən daha bir neçə quldur çıxacaq. Qələbədən sonra Artefaktı Saqqala təhvil veririk.

Mükafat: 3000 rubl, önbelleğin koordinatları.

Sövdələşmə (Saqqal ilə)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Saqqal (Skladovskda meyxanaçı)

Qəbul şərtləri:Şevçenko barjasındakı stalkerlərə kömək edin

Təsvir: Meşə təsərrüfatının yaxınlığında stalkerlərlə görüşün və onlara quldurlarla silah satıcısı arasında sövdələşməni dayandırmağa kömək edin.

Performans:

Sövdələşmə: meşə təsərrüfatının yaxınlığında stalkerlərlə görüş

Sadəcə məqsədə çatırıq və stalkerlərlə birləşirik.

Sövdələşmə: Söhbətə qulaq asın

Qarşıdakı binaya giririk. Qonşu binada oturub səslərə qulaq asırıq. Dolqovets və quldurlar silah tədarükü barədə razılığa gəlirlər.

Sövdələşmə: Silah alışının qarşısını alın

Stalkerlərin arxasınca qaçıb quldurları vururuq. Öldürülən borclu Morqanın cəsədini ekzoskeletdə axtarırıq, onun PDA-sını götürürük.

Mükafat: Stalkerlər qrupunun lideri ilə danışırıq, 2500 rubl, keşin koordinatlarını alırıq. Saqqala qayıdırıq, daha 3500 rubl alırıq.

Alətlər
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Kardan (Skladovskda texnik)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Kordan üç alət dəsti tapmağı xahiş etdi: kobud iş üçün, incə iş üçün, üstəlik kalibrləmə üçün dəst. Texnik alətin pulunu ödəyəcək və əlavə olaraq, silah və ya bədən zirehlərini daha mürəkkəb təkmilləşdirmələri təmin edə biləcək.

Performans:

Kobud iş üçün alətlər - Zaton, şimal-qərb küncü, şimal evinin çardaqında.

İncə iş üçün alətlər – Zaton, Yarımstansiya Atelyesi, muzdlular qrupunun yanında qutuda.

Kalibrləmə alətləri - Pripyat, Univermaq binasının zirzəmisində.

Mükafat: bütün Kardan təkmilləşdirmələrinə giriş, "Döyüş Sistemlərinin Ustası" nailiyyəti.

Üç yoldaş
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Kardan (Skladovskda texnik)

Qəbul şərtləri: Sultanın tapşırıqlarını tamamladı

Təsvir: Kardan üzrxahlığını yoldaşlarına - stalker Barj və Cokerə çatdırmağı xahiş etdi. Davadan sonra uşaqlar naməlum istiqamətə çıxıblar.

Performans:

Üç yoldaş: Barja və Jokerin taleyi haqqında məlumat əldə edin

Cokerin cəsədi Sosnodub zonasının yaxınlığında, ondan cənubda, böyük daşların qarşısındakı boşluqda yerləşir.

Yanmış kəndin cənub-qərbində, yerin altında Barjanın cəsədini tapırıq. İstənilən çatla yerin altına giririk. Aşağıda V hərfi şəklində çatın altındakı böyük bir mağaraya giririk, bu mağaradan şimaldakı çıxılmaz yola gedirik.

Onların PDA-larını meyitlərdən yığıb Kardana gətiririk.

Mükafat: Kardan oyununun sonunda dəyişiklik.

Cazibədar Biznes
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Sych (Skladovskda ticarətçi)

Qəbul şərtləri: Sultanın tapşırıqlarını tamamladı

Təsvir: Merchant Sych gəlirli bir işdə iştirak etməyi təklif etdi. Bunu etmək üçün üç Veles detektoru tapmalı, onları alimlərin bunkerinə aparmalı və Novikova verməlisən.

Performans:

Cazibədar iş: Novikova üç Veles detektoru gətirin

"Qansoranlar yuvası" axtarışı üçün mükafat olaraq bir Veles əldə edilə bilər. Sych-dən daha iki detektor almalı və ya muzdlular kimi xüsusilə zəngin düşmənlərin cəsədlərindən çıxarmalı olacaqsınız. Üç detektoru Yupiter Zavodunun yerləşdiyi yerdəki alimlər düşərgəsindəki Novikova aparırıq.

Cazibədar Biznes: Sych-in detektorları qəbul etməsini gözləyin

Alim detektorları təkmilləşdirir və onları “Svaroq” detektorları adlandırır. İndi Novikovun elçiləri təkmilləşdirilmiş detektorları Sych-ə qaytarana qədər təxminən bir gün gözləmək lazımdır.

Cazibədar Biznes: Brodanı razılaşmaya əməl etməyə inandırmaq

Sych'a gəlirik. Tacir Saqqalın detektorlardan istifadə etdiyinə görə payını ödəmədiyi üçün pulunun olmadığını bizə deyir.

Saqqala yaxınlaşırıq. Bizə Svarog detektorunu verir, amma pulu vermək niyyətində deyil və bizi Sych-ə göndərir.

Cazibədar Biznes: Sych-dən pay tələb edin

Bayquş bizi Saqqalla məşğul olmaq üçün Sultana müraciət etməyə dəvət edir. Siz kömək etməyə razılaşa bilərsiniz və ya pulunuzu indi tələb edə bilərsiniz, çünki müqavilə Barmenlə deyil, Sych ilə idi.

Seçim 1). Biz sövdələşmədəki payımızı tələb edirik və 1500 rubl alırıq. Saqqalla yaxşı münasibətimiz var.

Variant 2). Sultana yaxınlaşırıq və "Qaranlıq Biznes" axtarışını alırıq.

Mükafat: Detektor "Svarog", 1500 rubl və ya yeni bir araşdırma.

Qaranlıq əməllər
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Sultan (Skladovskda quldur lideri)

Qəbul şərtləri:"Cazibədar biznes" tapşırığını tamamlamaq

Təsvir: Sultan üçün çalışır, Saqqalı faiz ödəyir.

Performans:

Sultan Saqqalın son tapşırıqlarını öyrənməyi təklif edir. Kompas artefaktını axtarmaq üçün yaxınlaşıb tapşırıq alırıq. Tapşırıq çox tez tamamlandı, sadəcə zahid Nuhun yanına gedib artefaktı götürməlisiniz. Bundan sonra, Saqqalın daimi tapşırıqlarına giriş açılacaq - "Artifakt axtarın".

Sultana qayıdırıq. O, planın növbəti hissəsini deyir: sən Saqqalın yanında işləməlisən ki, ondan detektorları alasan, onu da stalkerlərinə paylayır.

Saqqaldan "Artifakt axtarın" tapşırığını alırıq, digər stalkerlər də bu artefaktı axtarmağa başlayana qədər gözləyin. Xəritədə stalker rəqiblərinin yeri haqqında markerlər görünəcək. Biz bütün təkmil detektorları bütün stalkerlərdən götürməliyik. Siz stalkerlərlə danışıqlar aparıb fidyə təklif edə və ya onları öldürə bilərsiniz.

Detektorlarla Sultana qayıdırıq. İndi Sultanla mən hər əməliyyatdan Saqqaldan faiz alırıq.

Mükafat: 10.000 rubl, önbelleğin koordinatları, Boroda'dan faiz (gündə 800 rubl), iki Svarog detektoru.

Kompas
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Saqqal (Skladovskda tacir)

Qəbul şərtləri:"Cazibədar iş" tapşırığını yerinə yetirdi

Təsvir: Nadir bir artefakt üçün həmişə kifayət qədər müştəri var. Onu tapmalısan.

Performans:

Kompas: Noahı tapın və bu nadir artefaktı haradan əldə edə biləcəyinizi öyrənin

Zahid Nuhun yanına gedirik. Öyrəndik ki, artefaktı axtarmağa ehtiyac yoxdur, Nuh artıq tapıb. O, bizə artefaktı belə verir. "Kompası" Saqqala aparırıq.

Mükafat: 10.000 rubl, önbelleğin koordinatları, (Saqqalın bütün tapşırıqlarını yerinə yetirmək üçün "Sənin Oğlan" nailiyyətini alırıq).

Magpie axtarışında (Qisas, Başqalarının xidmətləri)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır:

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Soroka adlı bir stalker Qontanın qrupunu kimera hücumuna məruz qoydu. Uşaqlar pis adamı tapmağı xahiş edirlər.

Performans:

Magpie axtarışında: təqibçisini tapın

Tapşırıq dərhal qəbul edilə bilər, lakin o, yalnız növbəti yerdə tamamlana bilər. Bayquş sizə Soroka haqqında məlumat verə bilər. Biz ona 1000 rubl veririk, bunun üçün öyrənirik ki, Soroka indi Yanov stansiyasında başqa adla yaşayır.

Yanovda, stolun arxasındakı barda Flint adlı stalker-lovğanı görürük. Bu, keçmiş Magpiedir, lakin onu tutmaq üçün dəlil lazımdır.

Yupiter yerində böyük dairəvi vedrə ilə Karxana zonasına gedirik. Karxanada biz yaralı stalker Sliver tapırıq. Kimin ona xəyanət etdiyini danışır, sonra da ölür. Biz yeni bir tapşırığı alırıq "Qisas: Sliverin qisasını alın."

Başqalarının məziyyətləri: Flintlə məşğul olmaq

Gəlin Yanova gedək. Flintdən karxanadan necə bir artefakt əldə etməsi haqqında bir hekayə eşidirik. Biz onu sorğu-sual edirik və öyrənirik ki, həm Qontanın komandasını, həm də stalker Sliveri quran məhz odur.

Əldə edilən faktlar barədə məlumat vermək olar: 1) Növbətçi liderə, 2) Azadlıq lideri, 3) Skladovskdakı stalker Qonta. Fraksiyalardan biri ilə münasibətləri yaxşılaşdırmaq və sonra nailiyyət əldə etmək ilk kimə dediyinizdən asılıdır. Bundan sonra hər halda Qontaya deyə bilərsiniz.

Magpie tapmaq: Qonta deyin

Zatona qayıdırıq və tapdığımız stalker haqqında Qonta danışırıq. (Bəziləri üçün Gonta axtarışını tamamlayarkən oyun 1.6.00 versiyasında çökür).

Mükafat: 1000 rubl, "Ədalət Elçisi" nailiyyəti.

Ximera ovlamaq
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Gonta (Skladovsk təcili yardım məntəqəsində təqibçi)

Qəbul şərtləri:"Gecə ovu" tapşırığını tamamladı (Yanovda)

Təsvir: Qrupu ilə birlikdə ximeranı ovlamaq üçün çölə çıxmaq üçün səhərə qədər Qonta ilə görüşməliyik.

Performans:

Chimera Hunt: Qonta ilə səhər saat üçdə barda tanış olun

Skladovskda lazımi vaxta qədər yatmaq üçün zirzəmidəki çarpayıdan istifadə edirik. Səhər saat üçdə Skadovskda bir barda Qonta ilə görüşürük. Onunla birlikdə Zümrüd zonasına keçirik.

Məhv edilmiş pioner düşərgəsində yaralı bir canavar axtarırıq. Kimera açıq səhnədə oturur. Biz sakitcə yaxınlaşıb ona hücum edirik.

Tapşırığı yerinə yetirmək üçün Gonta'ya yaxınlaşırıq. Mükafatı almaq üçün St John's wort-a qayıdırıq.

Mükafat: SPSA-14 ov tüfəngi, 2000 rubl, "Stalkerlərin Dostu" nailiyyəti.

Yupiter bitkisi. Əlavə missiyalar

Radio mühəndisliyi
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Azot (Yanovda texnik)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Azot radiotexnika üçün materiallara ehtiyac duyur. Onun sözlərinə görə, onları sement zavodunda axtarmaq məntiqlidir.

Performans:

Radiotexnika: Azot üçün materiallar əldə edin

Şimal-şərqdəki sement zavoduna gedirik. Binanın özünə girə bilmirik, su qülləsinin pilləkənləri ilə qalxırıq, ondan zavodun damına qalxırıq və lyukun içinə atlayırıq. İçəridə, hər mərtəbədə heç nə əldən verməmək üçün bütün stolları və rəfləri yoxlayırıq.

4-cü mərtəbə: tranzistorlar qutusu, mis məftil rulonu.

3-cü mərtəbə: tekstolit baza 2 əd., kanifoldan konserv.

2-ci mərtəbə: kondansatörlərin qablaşdırılması, mis teldən bir rulon.

1-ci mərtəbə: Tekstolit baza, kanifoldan konserv.

Mükafat: təmir və modifikasiyalar üçün Azot-dan qiymətlərdə endirim.

Alətlər
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Azot (Yanovda texnik)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Azotu üç alət dəsti tapmağı xahiş etdi: kobud iş üçün, dəqiq iş üçün, üstəlik kalibrləmə üçün dəst. Usta yalnız alətin pulunu ödəməyəcək, həm də silahlara və ya bədən zirehlərinə daha ciddi təkmilləşdirmələr təqdim edə biləcək.

Performans:

Alətlər: Azoth-a alətlər gətirin

Kobud iş üçün alətlər - Yupiter, yerin mərkəzi, elektriklə qatarın içərisində. Şimal körpüsündən qatara tullanırıq, vaqonların arasından keçirik, elektriklənmişdən vaxtında yan tərəfə qaçırıq.

Gözəl iş üçün alətlər - Yupiter, Yupiter zavodunun qərbindəki binada. Çardağa qalxırıq.

Kalibrləmə alətləri - Pripyat, üçüncü mərtəbədəki Köhnə KBO binasında.

Mükafat: Azot-dan bütün modifikasiyalara giriş, “Yüksək Texnologiyalar Ustası” nailiyyəti.

Girov
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Ayı (Yanovda ekzoskeletdə təqibçi)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Quldurların girov götürdüyü Mityai adlı stalkeri azad edin.

Performans:

Girov: azad Mityai

Ayı bir dəstə stalker toplamaq və quldurların bazasına tələsməyi təklif edir və onun müttəfiqi Torba qopniklərə "Qızıl balıq" artefaktı şəklində fidyə ödəmək istəyir. Hansı planı seçmək özümüzdən asılıdır.

Seçim 1). Quldurların bazasını təmizləmək lazımdır. Tapşırığı, hətta bir qrup stalkerin dəstəyi ilə yerinə yetirmək çətindir.

Variant 2). “Qızıl balıq”ı hədiyyə etmək qərarına gəldik. Gəlin Konteyner Poliqonuna gedək. Girişdə mühafizəçilərlə əlaqə saxlayırıq və liderin yanına gedirik. Quldur ya artefaktdan (6000 rubl dəyərində) imtina etməyi, ya da 15000 rubl ödəməyi xahiş edir. Artefaktı vermək daha ucuz olacaq. Bunun üçün lider Mityanı buraxır. Onunla birlikdə quldurların bazasını tərk edirik.

Girov: Mityayı quldur düşərgəsindən çıxarın

Konteynerlərin labirintindən keçirik. Dar bir xiyabanda bizi adi bir quldur dayandırır. Biz ancaq liderə pul verdik, indi adi quldurlar da nəsə almaq istəyir.

Variant 2 a). Quldurla razılaşsaq, o, bizim məbləğin müəyyən faizini alacaq. Əlimizdə nə qədər az pul olsa, alış bir o qədər ucuz olar.

Variant 2 b). Əgər biz kobudluqla cavab versək, onda ilk dəfə quldur buna dözəcək, lakin pulun daha böyük faizini tələb edəcək. İkinci dəfə o, bizə atəş açacaq, bütün digər quldurlar da hücuma keçəcək.

Bazadan çıxışda azad edilmiş Mityai ilə danışa və onunla birlikdə Yanov şəhərinə aparıla bilərik. Ya da ondan ayrılıb sonra piyada Yanova gələ bilərsiniz.

Mükafat: 5000 rubl, "Qızıl balıq" artefaktı, 2 keş koordinatı, Ayı və Çanta ilə dostluq. Əgər hər şey sülh yolu ilə aparılıbsa, biz “Diplomat” nailiyyətini əldə edirik.

Borclar
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Vano (Yanov stansiyasında gürcü təqibçisi)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Vano quldurlara kostyum üçün borcludur və onu qaytara bilmir, çünki faiz çox sürətlə artır. Bu problemi həll etməyi xahiş edir.

Performans:

Borclar: quldurlara pul aparın

Söhbətdən sonra Vano bizə 5000 rubl verir ki, bu borcu quldurlara köçürək. Özünüzlə daha bir neçə min pul və ya güclü silah və zireh götürməlisiniz.

Quldurların bazasına çatırıq. Mühafizəçilərlə danışırıq, lider Valetin yanına gedirik. Quldurların başçısı nəinki 5000 rubl, həm də hesablanmış faiz kimi daha 2000 tələb edir.

Seçim 1). Əgər yaxşı silahımız (bir neçə təkmilləşdirməli bütöv pulemyot) və zirehimiz (ən azı 25.000 dəyərində) olsa, qulduru hədələyə bilərik. Onda 5000 kifayət edər.

Variant 2). Əgər düşməni qorxutacaq heç nə yoxdursa, onun tələblərini yerinə yetirməli olacaqsınız. 7000 rubl ödəyirik.

Seçim 3). Əgər ümumiyyətlə ödəmək istəmirsinizsə və ondan çox qulduru vura biləcəyinizi düşünürsünüzsə, o zaman “Sizi vurmaq daha ucuz olacaq” cavabını verə bilərsiniz. Yalnız yaxşı avadanlıqla sağ qala bilərsiniz.

Mükafat: Vano ilə dostluq (+ pul qənaət edildi).

Kopaçi
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Yar dayı (Yanovdakı dəhlizdə təqibçi)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Deyəsən, Yar dayı muzdluların peyda olmasını gözləyirdi. Onları məhv etmək lazımdır.

Performans:

Kopaçi: muzdluları məhv edin

Dayı ilə birlikdə Kopaçi zonasına köçürük. Ətrafda zombiləşmiş insanlar var, amma onlara toxunmasan, hücum etməyəcəklər. Dağılmış evə girib damda yerləşirik. Yar dağdan enən muzdlulara atəş açmağa başlayır. Biz ona kömək etməliyik və muzdlular yaxınlaşa bilsələr, vaxtında arxadan örtməliyik.

Mükafat: 6000 rubl, önbelleğin koordinatları.

Ovçuluq
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır:

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Plavnıda, sement zavodunun arxasında bir bataqlıq qaniçən sürüsü göründü. Yerli stalkerlər onu məhv etməyi xahiş edirlər.

Performans:

Ov: bir bataqlıq qaniçən sürünü məhv edin

Plavni anomaliyasının yaxınlığındakı şimal bataqlığına gedirik. Burada üç qaniçən yaşayır. Gözəgörünməz düşmənləri daha yaxşı görmək üçün suyun içində dayanıb suyun sıçramasını izləyirik. İstifadə etmək üçün ən yaxşı silah ov tüfəngidir.

Mükafat: 3000 rubl, üç önbelleğin koordinatları.

Ovçuluq (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: St John's wort (Yanovdakı zirzəmidə stalker)

Qəbul şərtləri: Bataqlıq qaniçənləri məhv edildi

Təsvir: Bir qrup stalker Yupiter bitkisinin şimalındakı tunellərdə qəribə mutantlar aşkar edib. Bu yeri yoxlamaq və mutantları məhv etmək lazımdır.

Performans:

Ov: naməlum mutantları məhv edin

Dəmir yolunun çıxılmaz nöqtəsinə gedirik. Yolun solundakı binaya girib bir neçə otaqdan keçirik. Böyük bir qaranlıq anqarda iki burrer tapırıq. Telekinezi ilə yaxınlıqdakı əşyaları qaldırıb üstümüzə atırlar. Qumbara atmaq təhlükəlidir, düşmənlər onları telekinezi ilə götürüb bizə geri ata bilər. Həmçinin telekinezin köməyi ilə odlu silahı əlimizdən qopara bilərlər, onu tez bir zamanda yerdən götürmək lazım gələcək. Bıçaqları məhv etməyin ən yaxşı yolu bıçaqla yaxınlaşmaq və onları öldürənə qədər döyməkdir.

Mükafat: 5000 rubl, üç önbelleğin koordinatları.

Gecə Ovu
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: St John's wort (Yanovdakı zirzəmidə stalker)

Qəbul şərtləri:Əvvəlki 2 tapşırığı tamamladı

Təsvir: Ximera gecə yırtıcısıdır; gündüz yuvasının harada olduğu bilinmir. Onu gecə, havalandırma kompleksinə ova gedəndə öldürmək lazımdır.

Performans:

Gecə Ov: Kimeranı məhv edin

Tapşırığı yerinə yetirmək üçün sizə yaxşı, güclü silah və böyük sursat ehtiyatı lazımdır. Hərbi sursatla bir hücum tüfəngi götürmək yaxşıdır.

O yerə çatırıq və gecəni gözləyirik. Gecə yarısı kimera görünəcək. O, sürətlə qaçacaq və dəli kimi yüksəklərə tullanacaq.

Mükafat: 10000, ov tüfəngi "Yırtıcı", (St John's wort-un bütün tamamlanmış tapşırıqları üçün biz "Mutant Hunter" nailiyyətini alırıq).

"Borc" anbarı
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Polkovnik-leytenant Şulqa (növbətçi komandir), Loki (Azadlıq lideri)

Qəbul şərtləri: Morqanın PDA-nı podpolkovnik Şulqaya və ya Lokiyə gətirin (PDA-nı Meşə Təsərrüfatında Zatonda "Saziş" tapşırığını yerinə yetirməklə əldə etmək olar)

Təsvir:“Vövbətçi”yə “Svoboda”dan silah anbarını geri almağa kömək edin.

Performans:

“Dolga” dəstəsi ilə “Yanov” stansiyasının yaxınlığındakı anbara gedirik. Binanın içində Azadlıq döyüşçülərini öldürürük. (ÇKP-ni Azadlıq liderinə versək, bu döyüşü Azadlıq tərəfində aparacağıq).

Mükafat: anbarda tapılan bütün əşyaların seçilmiş qrupla yaxşı əlaqəsi var.

Alimlərlə müqavilə
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Garik (alimlərin bunkerində təqibçi)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Garik elm adamları ilə müqaviləni başa çatdırmaq istərdi, lakin bunun üçün ona "Hunk of Meat" və "Kolobok" artefaktları lazımdır. Ona bu artefaktları gətirməlisən.

Performans:

Elm adamları ilə müqavilə: Qarikə "Ət əti" və "Kolobok" artefaktlarını gətirin

"Hunk of Meat" bir çox turşu anomaliyasında tapıla bilər.

"Kolobok" veb ağacının yuxarı hissəsindəki Sosnodub anomaliyasında tapıla bilər.

Mükafat: 6000 rubl, iki önbelleğin koordinatları.

Dəyişən psi radiasiya
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Herman (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri: Psi müqavimətinə malik dəbilqənin olması (sement zavodunun damında tapıla bilər)

Təsvir: O, dəyişkən psi radiasiya ilə tunelə getmək üçün Poplar heyətinə qoşulacaq. Razılığa gəlindiyi kimi, alimlərə lazım olan nümunənin axtarışı zamanı tunelin mühafizəsini stalkerlər həyata keçirəcək.

Performans:

Topolun dəstəsi ilə görüşürük və birlikdə tunelə daxil oluruq. Tunelin binasına tək giririk. Anomaliya olan otaqda konteynerin altında gizlənmə yeri var. Yolun sonunda "Dəyişən İzolyator" artefaktını götürürük.

(Burada oyun nasazlığı ola bilər. Psi radiasiya işarəsi mümkün qədər qırmızı olana qədər otağı tərk etməyin, əks halda nəzarətçi görünməyəcək).

Nəzarətçi uğultudan sonra biz qapılardan yenidən tunelə çıxırıq. Digər stalkerləri idarə etməyə başlamazdan əvvəl nəzarətçini tez vurmalısınız. Qələbədən sonra alimlərin yanına qayıdırıq və artefaktı təhvil veririk.

Mükafat: 6000 rubl.

Anomaliya Tədqiqatı
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Herman (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:"Dəyişən Psi Radiasiya" tapşırığını yerinə yetirdi

Təsvir: Novikovdan anomaliyalara yerləşdirilməli olan skanerləri alın. Herman artefaktların görünüşü ilə bağlı statistika toplamaq istəyir, ona görə də skaneri bəzi anomaliyaların düz mərkəzinə yerləşdirməli olacaq.

Performans:

Novikovun yanına gedirik, ondan 3 anomal aktivlik skanerini götürürük. Xəritənin ətrafında gəzirik və anomal zonaların içərisində göstərilən nöqtələrə skanerlər yerləşdiririk.

Bu tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra biz həmişə Novikovun yanına gedə və hansı anomaliyada hansı yeni artefaktların meydana çıxdığını öyrənə bilərik (anomaliyalarda onlar təkrar-təkrar doğulur, onları sonsuza qədər toplamaq olar).

Mükafat: 5000 rubl, artefaktların doğulması haqqında məlumat.

Anomaliya Araşdırması (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Herman (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:"Anomaliya tədqiqatı" tapşırığını yerinə yetirdi

Təsvir: Stalkerlərə ölçmə aparmağa kömək edin.

Performans:

Anomaliya tədqiqatı: stalkerləri əhatə edir

İki stalkerdən ibarət qrup iki anomaliyada ölçmə aparmalıdır: Plavni və Ashes. Əvvəlcə hara gedəcəyimizi seçirik.

Plavni. Burada uzun müddət qaban sürülərindən irəli-geri atəş etməli olacaqsınız. Bütün bunlar görmə qabiliyyətinin zəif olduğu bataqlıq sahilində baş verir. Özünüzlə yüksək sürətli ov tüfəngi və daha çox sursat götürmək daha yaxşıdır. Siz xüsusilə təhlükə altında deyilsiniz, lakin stalkerləri asanlıqla öldürmək olar. Daim ətrafında qaçmaq və bütün düşmənləri özünüzə yönəltmək lazımdır.

Kül. Stalkerlər şimaldakı alovlu anomaliyanı skan edəcəklər və zombiləşdirilmiş düşmənlər cənubdan Kopaçidən hücum edəcəklər. Ən yaxşısı bu missiyaya snayper tüfəngi ilə getməkdir.

Mükafat: 7000 rubl, "Veles" detektoru, "Tədqiqatçı" nailiyyəti.

Anormal Fəaliyyət (Borc Hekayəsi)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Herman (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:

Təsvir: Alimlərin skanerləri bunkerin şimalında anomal aktivlik aşkar ediblər. Mükəmməl bir detektordan istifadə edərək ərazini araşdırmaq lazımdır.

Performans:

Anormal fəaliyyət: təkmilləşdirilmiş skanerlə ərazini skan edin

Tapşırıqın məqsədi Soyutma Qülləsi zonasındadır (soyuducu suyun sənaye anbarı). Amma sadəcə bu zonaya gəlsək, heç nə görməyəcəyik, yalnız kömək üçün radio mesajı eşidəcəyik.

Bu tapşırığı başa çatdırmaq üçün bizimlə ən yaxşı detektor olmalıdır - "Svarog" (yalnız alim tapşırıqlarını yerinə yetirmək üçün verilir). Biz Soyutma Qülləsinə çatırıq, “Svarog” detektorunu çıxarırıq və “Məkan Bubble” anomaliyasını aşkar edirik. Bir neçə növbətçi döyüşçünün cəsədi qabarcıqdan uçaraq soyuducu qüllənin maili səthinə düşür. Yuxarı qalxırıq, cəsədləri axtarırıq, general Tkaçenkonun yanında PDA tapırıq, səs yazısına qulaq asırıq.

"Dolg" tarixi: "Dolg" təsisçisinin PDA-nı maraqlı tərəflərə köçürün

Tapılan PDA-nı aşağıdakılara vermək olar: 1) Borc lideri, 2) Azadlıq lideri, 3) Skladovskdakı Sych-a satmaq. Fraksiyalardan biri ilə münasibətlərin yaxşılaşdırılması və sonradan əldə olunan nailiyyət PDA-nı kimə verdiyinizdən asılıdır.

Mükafat: Grom-S14 silahı, patronlar, lüləli qumbaraatan üçün ödənişlər, 4000 rubl, seçilmiş qrupun etibarı.

Son İnkişaflar
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Herman (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:Əvvəlki elmi tapşırıqlar yerinə yetirildi

Təsvir: Alman Yupiter zavodunun son inkişafı ilə maraqlanır. Zavodun inzibati binasında sənədləri tapmaq lazımdır.

Performans:

Ən son inkişaflar: Yupiter zavodunda sənədlər tapın

Yupiter zavoduna gedirik, şimal inzibati binasına daxil oluruq. Dördüncü mərtəbəyə qalxırıq, soldakı birinci otaqda inzibati sənədləri götürürük. Yaxınlıqda, aşmış bir masada "Çipper" və onun üçün patron tapırıq.

Sənədləri götürəndə muzdlular dərhal bizə hücum edəcəklər. Düşmənləri enişdə vururuq. PDA-nı muzdlu liderdən alırıq. Tapılan sənədi bunkerdəki alimlərə aparırıq.

Mükafat: 7000 rubl, dərman dəsti.

Alimlərin təhlükəsizliyi
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Herman (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:"Son inkişaflar" missiyasını tamamladı

Təsvir: Alimlərin bunkeri mühafizəsiz qalıb. Onları qorumaq üçün etibarlı insanlardan ibarət qrup seçmək lazımdır.

Performans:

Alimlərin təhlükəsizliyi: etibarlı insanları tapın

Seçim 1). Yanovla bağlı “Duty” lideri ilə təhlükəsizlik məsələsində razılaşdıq.

Variant 2). Spartakın başçılıq etdiyi stalkerlər dəstəsini axtararaq Zatona qayıdırıq.

Mükafat: 4000 rubl, dərman dəsti.

Oazis
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Ozerski (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Bunkerdən olan alim Ozerski əfsanəvi Oazisi tapmağa çalışmağı xahiş etdi. Şayiələrə inanmaq lazımdırsa, orada şəfalı suyu olan gölməçə olmalıdır. Ancaq heç kim bu yerin həqiqətən mövcud olub-olmadığını dəqiq bilmir.

Performans:

Oazis: əfsanənin doğruluğunu yoxlayın

Oazisin harada yerləşdiyi oyun xəritəsində göstərilmir. Özünüz axtarmalı olacaqsınız. Dəmir yolu ilə cənuba gedirik. Cənub dəmir yolunun çıxılmaz yerindən sola dönüb kiçik bir binaya çevrilib yeraltı otağa enirik. Biz bir neçə jerboa atəş açırıq. Borularla şərqə, Havalandırma Kompleksinə doğru gedirik.

Çoxlu sütunlu zala daxil oluruq. Zalı keçsək, dəhlizlə yenidən bura qayıdacayıq. Bu, bizi daim başlanğıca qaytaracaq bir teleport anomaliyasıdır.

Otağı nəzərdən keçiririk, görürük ki, dörd sıra sütun var. Daha da irəli getmək üçün yalnız müəyyən sütunlar arasında getmək lazımdır. Əvvəlcə təsadüfən bir neçə dəfə ondan keçirik. Bundan sonra bəzi açılışlarda havada kiçik bir parıltı görünəcək. Parıltı sizə hansı xüsusi tağlardan keçəcəyinizi bildirir. Parıltı sütunların birinci, üçüncü və dördüncü cərgəsində görünəcək. İkinci cərgədə özünüz düzgün yolu təxmin etməli olacaqsınız. Biz sadəcə işıqlı açılışlardan və öz növbəsində ikinci sıranın bütün açılışlarından keçirik. Beləliklə, biz pis dairədən çıxırıq.

Qonşu otaqda özümüzü böyük bir tankda tapırıq (bunu qlobal xəritədə gülümsəyən bir ifadə şəklində görmək olar), bu vahənin yerləşdiyi yerdir. Ağacdan "Oazinin ürəyi" artefaktını götürürük. Artefaktı alimlərə aparırıq. Artefakt təhvil verilə və ya özünüz üçün saxlanıla bilər.

Mükafat: 7000 rubl və ya "Oasisin ürəyi" artefaktı. (Artifaktı özünüz üçün saxlamaq daha yaxşıdır. 7000 başqa yerdə qazanmaq olar, lakin başqa heç bir yerdə belə faydalı artefakt tapa bilməzsiniz).

Hipoteza
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Ozerski (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:

Təsvir: Ozerskinin başqa bir maraqlı fərziyyəsi var.

Performans:

Fərziyyə: çökmənin mərkəzində bir skaner quraşdırın

Skaneri təyin olunmuş yerə quraşdırın. Snorks bizə hücum etməyə başlayacaq. Onlardan təxminən on olacaq, amma tədricən çıxacaqlar. Anomaliyanın tam mərkəzində özünüzü müdafiə etməli olacaqsınız, ona görə də düşmənlərin hücumlarına tab gətirmək onlardan qaçıb təhlükəli tələlərə düşməkdən daha yaxşıdır. Təhlilləri tamamladıqdan sonra skaner götürüb alimlərin yanına qayıdırıq.

Mükafat: 3000 rubl.

Anormal bitki
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Ozerski (bunkerdəki alim)

Qəbul şərtləri:Əvvəlki elmi tapşırıqlar yerinə yetirildi

Təsvir: Siz anomal zonanı araşdırmalı və mutasiyaya uğramış bitki örtüyünün nümunəsini geri gətirməlisiniz.

Performans:

Anormal bitki: bitki örtüyü nümunəsi alın

Alimlərin bunkerinin cənub-şərqindəki əraziyə gedirik. Burada çoxlu təhlükəli turşu anomaliyaları var, ona görə də təpənin başına diqqətlə hərəkət edirik. Alimlərdən müvəqqəti olaraq turşuya qarşı müqaviməti artıran tabletlər ala bilərsiniz, sonra vəzifə əhəmiyyətli dərəcədə sadələşdiriləcəkdir. Anomaliyanın mərkəzində Çiçəyi götürürük. ("Pathfinder" nailiyyəti). Alimlərin yanına qayıdırıq, gül veririk, mükafat alırıq.

Mükafat: 3000 rubl, Sokolov üçün kostyum.

Sağ qalan "Monolit"
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Tramp (yerdən cənub-qərbdə, körpünün cənubunda)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir:Əvvəllər fanatik döyüşçülər olan "Monolitlər" dəstəsi obsesif təkliflər altından çıxdı. İndi bu insanlar emissiyalardan və canavarlardan sığınacaq axtarırlar. Yanov stansiyasının sakinləri ilə razılığa gəlmək lazımdır ki, Monolitlər ora sığınsınlar.

Performans:

Sağ qalan "Monolit": "Yanov" sakinləri ilə sığınacaq haqqında danışın

Ərazinin cənub-qərb hissəsində monolitlər dəstəsinə rast gəlirik. Bu insanlar monolitin zombi radiasiyasının altından çıxdılar və indi təhlükə yaratmırlar. Biz onların lideri Trampla danışırıq. Dəstə dəstəni Yanov üzərində yerləşdirmək istəyir və bunun üçün “Növbətçi” və ya “Svoboda”dan icazə almalıdırlar.

Yanova qayıdırıq. Liderlərdən birinə Monolitlər haqqında danışırıq: 1) "Vəzifə" lideri, 2) "Azadlıq" lideri. Rəhbər dəstəni yalnız bizə etibar etdiyi təqdirdə qəbul etməyə razı olacaq (bunun üçün "Anomal fəaliyyət" və "Borc tarixi" tapşırığını yerinə yetirməlisiniz). Fraksiyalardan biri ilə münasibətləri yaxşılaşdırmaq və sonradan nailiyyət əldə etmək Monolitlər haqqında kimə dediyinizdən asılıdır.

Sağ qalan "Monolit": işə götürənlər dəstəsini "Monolitlər" dəstəsinə aparın

Seçilmiş qrupun kiçik bir dəstəsini götürürük və onlarla birlikdə Monolit dəstəsinə gedirik. Monolitlər and içir və bazadakı stalkerlərin yanına gedirlər.

Mükafat:"Vəzifə" kostyumu PS5-M "Universal Müdafiə" və ya "Azadlıq" kostyumu.

Pilotsuz kəşfiyyat
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: dron (Yupiter yerləşdiyi yerdən şimal-qərbdə, Ashes anomaliyasının şimalında)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: -.

Performans:

Biz sağ qalmış yaddaş modulunu tapıb onun avadanlıqlarını Yanov stansiyasındakı Azot-a və ya Novikovaya, alimlərin bunkerinə aparırıq. Azot modulun kilidini 3 saat ərzində açacaq və bunun üçün sizdən endirimlə 1000 rubl, onsuz isə 3000 rubl alacaq. Novikov bunu daha sürətli edəcək - cəmi bir saat ərzində, lakin bunun üçün 2000 rubl alacaq.

(Əgər modulu Azot-a versəniz, bundan sonra bütün keşlər quldur Senka tərəfindən qarət ediləcək, yalnız qeydlər qalacaq. Amma sonuncu keşin yaxınlığında ölü Senkanı bütün qənimətlərlə birlikdə tapacağıq).

Modulun yaddaşı Yupiterin yaxınlığında üç radio mayakının koordinatlarını saxlayır, bunların hamısı Strelka qrupunun yaddaş yaddaşıdır.

Mükafat:“Sirlər Sahibi” nailiyyəti üçün məlumat.

Hər üç Strelok keşinin yerləri:

1) Şimal-şərqdə sement zavodu. Zavodun şimalında, bataqlığın yaxınlığında, tunelin girişini tapırıq, içəri giririk və bir qutuda bir önbellek tapırıq. İçəridə, digər şeylərlə yanaşı, "Atıcıdan Ruha Qeyd" sənədi var.

2) Yanovun cənubunda karxana. Nəhəng ekskavatorun yuxarı mərtəbələrinə çıxmaq üçün uçurumun üstündəki ağaca çıxıb onun üstündən tullanırıq. Kabinədə sırt çantası şəklində bir önbellek tapırıq. İçəridə "Streloka qeyd" sənədi var.

3) "Yupiter" bitkisi. Zavodun həyətində çənləri olan kiçik bir binaya rast gəlirik. Onların altındakı girintiyə enirik və borudakı divarda bir gizlənmə yeri tapırıq. İçəridə "Strelokdan Fang'a qeyd" sənədi var.

Keşlərdə tapılan qeydləri son missiyadan əvvəl Streloka təhvil veririk.

Mükafat: nailiyyət “Sirlər Sahibi”, üç ilk yardım dəsti, Alov artefaktı, Atəşböcəyi artefaktı.

Pripyat. Əlavə missiyalar

Tək atış
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Garik (Camaşırxanadakı hərbçilərdən biri)

Qəbul şərtləri: Yox

Təsvir: Müştərinin adamlarının görünməsini və liderini aradan qaldırmasını gözləməliyik. Onsuz muzdlular laboratoriyanı kəşf edə bilməyəcəklər.

Performans:

Camaşırxana ərazisinə çatanda Qarik sizinlə əlaqə saxlayacaq və yataqxananın ərazisində müştəri ilə görüşmək barədə danışan muzdlulardan çətinliklə xilas olduğunu sizə xəbər verəcəkdir.

Kovalskiyə yaxınlaşırıq, planlaşdırılan görüş haqqında danışırıq, o, ya ifaçıları çıxarmağı, ya da müştərini və ifaçıları çıxarmağı təklif edir (hamını öldürmək daha yaxşıdır).

Yataqxananın həyətinə gedirik. Hərbçilər SVD-ni bizə verirlər. Hədəflərin görünməsini bir neçə dəqiqə gözləyirik. Əvvəlcə muzdlular, sonra müştərilər peyda olacaqlar. Əsas girişin yanında danışacaq bir-iki adamı məhv etməliyik. Qalan muzdlular atəş açılandan sonra özbaşına qaçacaqlar. Atışmadan sonra ölüləri axtarıb qırmızı açar kartı tapırıq.

Mükafat: X8 açar kartı (X8 laboratoriyasından keçməyi asanlaşdırır).

RP-74 Zulu
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat çağırışı. Proqnoz

Tapşırığı kimdən almaq lazımdır: Zulu (Pripyat üçün bələdçi)

Qəbul şərtləri: Zulu estakadadan sağ çıxıb

Təsvir: Zuluya bir dəstə snorks ilə mübarizə aparmağa kömək edin.

Performans:

Hərbçilərlə ilk görüş Pripyatda baş tutanda Zulu dəstəni tərk edəcək. Bir müddət sonra Zuludan kömək üçün siqnal alırıq. O, məktəbin yaxınlığındakı həyətdə bir paket snorks ilə döyüşür. (Əgər vaxtında kömək edə bilməsək, öləcək). Snorksları məhv edirik, Zuluları xilas edirik.

Zulu hərbi bazadakı Camaşırxanaya gələcək. Orada onunla danışırıq və mükafat olaraq onun şəxsi pulemyotunu alırıq. Bundan sonra Zulu Yanova qayıdacaq.

Mükafat: RP-74 Zulu pulemyotu.

Nailiyyət "Fəxri Oxucu Saytı"
Məqaləni bəyəndinizmi? Minnətdarlıq olaraq, istənilən sosial şəbəkə vasitəsilə bəyənə bilərsiniz. Sizin üçün bu bir klikdir, bizim üçün oyun saytlarının reytinqində daha bir pillədir.
Nailiyyət "Fəxri Sponsor Sayt"
Xüsusilə səxavətli olanlar üçün saytın hesabına pul köçürmək imkanı var. Bu halda siz məqalə və ya keçid üçün yeni mövzu seçiminə təsir edə bilərsiniz.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Səhifə seçimi menyusu:
Süjet: 1. Zaton, 2. Yupiter bitkisi, 3. Pripyat.
Əlavə et. missiyalar: 1. Zaton, 2. Yupiter bitkisi, 3. Pripyat.
Silahlar, zirehlər. Artefaktlar.
Yer xəritələri. Nailiyyətlər. Fırıldaq kodları. Suallar və cavablar.
Modlar (fan modifikasiyası).

"Stalker: Pripyat'ın Zəngi" filmindəki "Authority" (İngilis: Boss) nailiyyəti Sultanla sövdələşmədən və Beardın Zatondakı işini ələ keçirdikdən sonra açılır. Sultan azad stalkerlərlə neytrallıq qurmağı bacaran ilk quldur oldu. O, Skadovski quldur düşərgəsinə çevirməyə çalışır, buna görə də buna qarşı çıxan yerli barmen Boroda ilə toqquşur. Beş əlaqəli tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra Beard'ın işini sıxışdıra biləcəksiniz: "Hücum", "Sövdələşmə", "Cazibədar Biznes", "Kompas" və "Qaranlıq Biznes".

Quldurların tərəfində "Basqın" və "Müqavilə" tapşırıqları:

Cinayət başçısı ilə görüş Skadovskda oyunun ən əvvəlində baş verir. Sultan Deqtyarevi quldurlara qoşulmağa və Şevçenko yük gəmisində stalkerlərlə mübarizəyə kömək etməyə dəvət edəcək. Jurnalda “Crash” tapşırığı görünəcək. İşə qəbul edilənlərin sınağı gecə Skadovskdan cənub-qərbdə keçirilir. Əgər Sultanın göstərişlərini yerinə yetirsən, Spartakın dəstəsi öləcək. Pirinç düyünlər sizi 1900 rubl və keşin koordinatları ilə mükafatlandıracaq. İkinci qaydada Sultan sizdən silah almaq üçün sövdələşmədə iştirak etməyinizi xahiş edəcək. Jurnalda “Sövdələşmə” tapşırığı görünəcək. Kastet quldurlar dəstəsi ilə birlikdə Skadovskdan cənub-şərqdə, Lesniçestvoda görüş gözləyəcək. Keçiddə bütün əsgərləri öldürürük, "Dolg" un gizli anbarı haqqında məlumatlarla Morqanın PDA-sını götürürük (məlumat sonradan Sych -, Loki - və ya Şulga - satıla bilər), biz Kastetdən iş üçün 5000 rubl alırıq və önbelleğin koordinatları.

Quldurların tərəfindəki "Cazibədar iş" tapşırığı:

Skadovsk'a Sych'a qayıdırıq, Yupiter yaxınlığındakı bir bunkerdən elm adamları üçün üç Veles detektorunu axtarmaq üçün "Cazibədar İş" tapşırığını götürürük. İlk "Veles" Capercaillie'nin məsləhətindən sonra məhv olmaq üçün əldə edilə bilər (tapşırıq Saqqal tərəfindən verilir), ikinci detektor Soyuducu Qüllədən və "Kül" Anomaliyasından uzaq olmayan Kopaçi fermasında ekskavator kabinəsində yerləşir. Deqtyarev Yar əmi tərəfindən "Yanov" stansiyasından gətirilir, ölçmələrlə birinci tapşırığı müvəffəqiyyətlə yerinə yetirdikdən sonra (psi radiasiyadan müdafiəni artırmaq üçün, Azot-dan taktiki dəbilqə) Herman tərəfindən alimlərin bunkerində satılan üçüncü "Veles" Yanovdan tapşırıq kifayətdir). Həmçinin, "Veles" detektorları Sych-də "Duty", "Freedom", Loners, Zombified qruplarından olan ustaların cəsədlərindən sonra satışa çıxır və ya tapılır. Veles detektorlarını elm adamlarına çatdırdıqdan sonra Skadovsk'a Sych'a qayıdırıq və tapşırığın başa çatması barədə hesabat veririk.

Quldurların tərəfində "Qaranlıq Biznes" tapşırığı:

Biz stalkerlərin bazasını tərk edirik, yatırıq və ya bir neçə saat Zaton ətrafında gəzirik, e-poçtu aldıqdan sonra yenidən Saqqalla məşğul olmaq üçün bizi göndərəcək Sych-ə gəlirik. Barmendən "Svarog" detektorunu götürürük, Sych ilə sövdələşmədəki payımız haqqında yenidən danışırıq, lakin pulu verməyi tələb etmirik, Sultanla danışmağa razı oluruq. Əgər pulu götürsəniz, tapşırıq tamamlanacaq. Xaç atası Saqqalı cəzalandırmağı və ondan gəlirli bir işi sıxışdırmağı təklif edəcək. Jurnalda "Qaranlıq Biznes" tapşırığı görünəcək. Saqqal ilə artefaktlar haqqında danışırıq, Kompas üçün vacib bir sifariş haqqında öyrənirik, bundan sonra Sultan Skadovskın cənubundakı Liman anbarlarının arxasında yerləşən köhnə barjada Degtyarevi Nuha göndərəcək. Zahid görüşərkən mübahisə etməyəcək və dərhal Kompası təhvil verəcək.

Sultan qiymətli tapıntıdan məmnun qalacaq və mükafat olaraq önbelleğin koordinatları ilə 10.000 rubl verəcək və ayrılmazdan əvvəl Saqqalın pulsuz stalkerlərinin nəyin bahasına olursa olsun, əldə edilməli olan təkmilləşdirilmiş detektorları olduğunu sizə xəbər verəcəkdir. Prototip detektorları olan stalkerlərin harada olduğunu öyrənmək üçün Beardın artefaktları axtarmaq və müştərilərə çatdırmaq üçün bir neçə tapşırığı yerinə yetirməlisiniz.

Artefaktlar üçün sifarişlər Saqqal ilə yalnız Skadovskdan şərqdə yerləşən Dredgerdən dəyişdirilmiş sükanı çatdırmaq üçün "Qəribə Fenomen" tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra görünür. Tapşırıq oyun boyu mövcuddur.

Meyxanaçının etimadını qazandıqda xəritədə lazımi işarələr görünəcək. Balyoz dəstəsi "Claw" anomaliyasının yaxınlığında, Krestin dəstəsi isə tez-tez "Şam palıdı" anomaliyasının yaxınlığında yerləşir. Hər ikisi Skadovskdan cənub-qərbdə, Zatondadır. Təkmil detektorları stalkerlərdən müxtəlif yollarla ala bilərsiniz: öldürmək; silahla mübadilə; stalkerlərin öldürülməsindən sonra birinci qrupun acı taleyindən danışaraq qorxutmaq; bir qrup güclü mutantla qarşılaşdıqdan sonra cəsədləri qarət edin. Seçimdən asılı olmayaraq, iki təkmilləşdirilmiş detektorla Sultana qayıdırıq, Sultan onu salamlamaq üçün Saqqala göndərəcək.

Sultanı və Skadovskdakı quldurları dəstəkləməyin nəticələri:

Çevriliş nəticəsində Saqqal Skadovski tərk etməkdən imtina edəcək, lakin Sultanın yanında işləməyə və gündə bir dəfə Deqtyarevə xərac verməyə razı olacaq. Rüşvətin məbləği 2000 rubl arasında dəyişir. Qorxmuş bayquş da malına cüzi endirim edəcək ki, bəla olmasın. "Hakimiyyət" kubokunu aldıqdan sonra Degtyarevin azad stalkerlər arasında nüfuzu xeyli pisləşəcək, bu da ticarət qiymətlərinin artmasına səbəb olacaq, lakin quldurlar ondan qorxmağa və hörmət etməyə başlayacaqlar. Pulsuz stalkerlərə ümumiyyətlə kömək etməsəniz, Beard ticarəti dayandıra bilər. Əgər lap əvvəlində Sultanın təklifindən imtina etsəniz və Saqqalı gözlənilən hücum barədə məlumat versəniz, barmen əks təklif verəcək və Şevçenko yük gəmisindəki stalkerləri quldurların hücumundan qorumağı xahiş edəcək. Gələcəkdə bu hərəkət sizə "" və "" nailiyyətlərini açmağa imkan verəcəkdir.

"Stalker: Pripyat çağırışı" nda quldurların seçimi ilə oyunun sonu:

Sultanın qanunu nəhayət Skadovskda quruldu və gəmi quldurlar üçün baza oldu. Saqqal, oğlanlara xərac vermək istəməyən bir qrup stalker ilə birlikdə Bölgənin kəşf edilməmiş hissələrinə hərəkət etdi. Təcavüzkarların əvvəlki vəziyyəti bərpa etmək cəhdləri tez bir zamanda boşa çıxdı: nümayişkaranə şəkildə atılanlar öz işini gördülər.