Обучение по програмиране на Java. Java разработчик. Основно ниво Тествана работа само под Windows

Java. Бърз старт
Основи на езика Java, използвайки примера за разработване на малка игра

Видео курсът ще ви запознае с един от най-популярните, красиви, широко използвани, надеждни езици за програмиране - Java. В първата част ще научите основите на езика и ще научите как да пишете прости конзолни приложения. След това ще ви кажем как можете да създадете проста игра с графичен интерфейс само за няколко минути и без да използвате библиотеки на трети страни. Целта на курса: да разкрие някои от възможностите на езика и да покаже, че Java е проста и забавна. След успешно завършване на курса ще можете да използвате модела, който създадохме, за да разработите свои собствени игри. За ефективно усвояване на материала е необходим минимален опит в програмирането, така че за напълно начинаещи разработчици препоръчваме първо да преминат безплатния онлайн курс „Основи на програмирането“.

Урок 1: Представяне на езика Java

Кратко описание на езика; инсталиране на необходимите инструменти за разработка; писане на първата програма.

Урок 2. Променливи, типове данни, разклоняване

Описание на основните концепции на езика Java с помощта на примера на прост конзолен калкулатор.

Урок 3. Цикли; игра "Познай числото"

Започваме да пишем конзолна игра „Познай числото“, с помощта на която ще продължим да изучаваме основите на езика.

Урок 4. Методи

Демонстрация на методи, използвайки примера за подобряване на играта „Познай числото“.

Урок 5. Завършване на разработването на играта „Познай числото“

Довеждаме кода на играта до окончателната версия.

Урок 6. Разработване на играта „Catch the Drop“. Част 1

Създайте прозорец на играта.

Урок 7. Разработване на играта „Catch the Drop“. Част 2

Научете се да зареждате и рисувате картини; Нека внедрим цикъла на играта.

Урок 8. Разработване на играта „Catch the Drop“. Част 3

Ние улавяме събития с мишката и завършваме разработването на играта.

Урок 9. Обобщение

Ние събираме проекта в един jar файл, така че да е удобно да го стартирате без среда за разработка; Нека обобщим.

Програмистите не се раждат, те се правят. А това означава, че трябва поне да опитате. За тази цел създадохме интерактивния курс „Основи на програмирането“. Ще научите всичко най-полезно и подходящо за съвременните езици за програмиране и ще получите първия си опит в писането на код. Мислехме как да създадем такъв онлайн курс, така че да се превърне в ярко и запомнящо се събитие в живота на всеки начинаещ програмист. В крайна сметка по-нататъшният интерес към тази област до голяма степен зависи от първото запознаване с кода. Ще разкажем и покажем как работят нещата, какви професии са търсени и какви перспективи за развитие има във всяка област на ИТ сектора. По време на курса ще създадем уебсайт с браузър игри и ще публикуваме проекта на github.com. Този сайт ще стане първият случай в бъдещото ви портфолио, което е много важно, защото портфолиото е първото нещо, на което хората обръщат внимание, когато кандидатстват за работа. Завършвайки този курс, вие ще направите първата стъпка към сериозно обучение и ще можете ясно да определите посоката на своите интереси!

Урок 1. Концепция за алгоритъм, променливи, типове данни.

Въведение: какво ще правим на курса?
Ще стана ли успешен програмист?
Концепцията за алгоритъм. Настройка на работната среда. Здравей свят.
Въведение в променливите.
Компютърна архитектура
Типове данни: низове и числа. Операции с числа и низове.

Урок 2. Разклоняване. Цикли.

Клонове: if/else
Цикли: докато, за
Логически операции. Направете цикъл докато.
Разработване на играта "Отгатване"

Урок 3. Масиви и функции

Запознаване с масива. Програма за развитие на паметта.
Промяна на дължината на масив. Многомерни масиви. Програма за обучение по английски език.
Запознаване с функциите. Функции без параметър за връщане.
Функции с връщащи параметри.
Рекурсивни функции. Разработване на програма за обучение по писане с докосване.

Урок 4. Оформление на уебсайт: въведение в HTML и CSS

Въведение в HTML
Въведение в CSS
Публикуваме игра с гатанки на уебсайта
Поставяме играта на отгатване на уебсайта
Публикуване на уеб сайт на хостинг

Урок 5. Преглед на съвременните езици за програмиране

Как да изберем език за програмиране и посока?
Избор на език за програмиране: Уеб разработка
Мобилно развитие. Универсални езици за програмиране
Как да се науча да бъда програмист?

Курс за начинаещи разработчици, тези, които искат бързо да овладеят основите на обектно-ориентираното програмиране (ООП) и да се научат как да създават свои собствени проекти. Основната характеристика на курса е комбинация от изучаване на теоретичните основи на езика Java и практическо онлайн обучение под ръководството на ментор.

Урок 1: Въведение в Java

  1. Как работи Java. JVM. Основни принципи. Инструменти.
  2. Здравей свят!
  3. Променливи и типове данни.
  4. Методи и тяхното приложение.
  5. Условни твърдения.

Урок 2. Цикли и масиви

  1. Концепцията за цикли. докато цикъл;
  2. Примки за, foreach;
  3. Концепцията за масив;
  4. Анализ на решенията на домашните.

Урок 3. Уъркшоп. Процедурен Tic Tac Toe

  1. Разработка на алгоритъм;
  2. Създаване на логика;
  3. Създаване на компютърна противникова логика;
  4. Анализ на домашна работа.

Урок 4. Въведение в ООП

  1. Какво е ООП и защо е необходимо? Основни понятия;
  2. Създаване на класове и обекти;
  3. капсулиране;
  4. Наследство;
  5. Абстрактни класове, интерфейси и полиморфизъм;
  6. Анализ на домашна работа.

Урок 5. Памет, съхранение на данни

  1. Съхранение на данни в Java: стек, куп;
  2. Събиране на боклук;
  3. Класове низове, пулове низове;
  4. Анализ на домашна работа.

Урок 6. Графични интерфейси

  1. Swing библиотека и други графични библиотеки. Основи на люлеенето;
  2. Мениджъри на разположение и подравняване на елементи;
  3. Събития в Swing. Менюта и диалогови прозорци;
  4. Анализ на домашна работа.

Урок 7. Работилница. „Къртици-так-палета“ в ООП

  1. Дефиниране на класове и GUI;
  2. Логическо развитие, част 1;
  3. Логическо развитие, част 2;
  4. Анализ на домашна работа.

Въведение в Git
Основи на Git

В рамките на 13 видеоклипа ще се запознаем с основите на системата за контрол на версиите Git. Нека да разберем защо е важно в съвременното развитие и съвместното програмиране. Нека се запознаем с основните понятия на Git: хранилища, комити, разклонения и тагове. Нека научим основните операции: създаване и клониране на хранилище, сливане на клонове, заявки за история на промените и много други. Нека видим как да изпратим домашна работа с помощта на Git. Този курс е основен и след него можете да започнете да изучавате всеки език за програмиране. Освен това ще бъдете подготвени за интервюто, където няколко въпроса обикновено се фокусират върху системата за контрол на версиите.

Урок 1. Въведение в системите за контрол на версиите

Какво е система за контрол на версиите?
Видове системи за контрол на версиите
Git и неговите предимства
Документация

Урок 2. Работа с командния ред

Какво представлява командният ред?
Защо командният ред е важен?
Как да отворя командния ред?
Полезни команди

Урок 3. Локална работа с Git хранилище

Въведение в конзолния клиент
Настройка на Git
Инициализиране на хранилището
Клониране на хранилище
Графични git клиенти

Урок 4. Основни операции

Индексиране
Публикуване на промени
Ангажира
Отменете индексирането
Актуално състояние

Урок 5. История на проекта git

История на промените
Връщане назад според историята на проекта
Промяна на кредитите: git blame
Игнориране на .gitignore файлове
Уебсайт gitignore.io
Поддържане на папки.keep

Урок 6. Клонове

Управление на клонове
Създаване и изтриване на клонове
Превключване между клонове
Методи за разрешаване на конфликти и тяхното разрешаване
git сливане

Урок 7: Създаване на отдалечено Git хранилище

Git хостинг (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Създаване на собствено хранилище на голи git
Регистрирайте се в GitHub
Публикуване на промени в отдалечено хранилище

Урок 8. Изтрити разклонения

Имена на хранилища
Множество хранилища в един проект
.git/config
Управление на клонове в отдалечено хранилище

Урок 9. Версиониране

Методи за създаване на версии
Етикети и тяхната връзка с ангажименти
Добавяне на етикет
Изтриване на етикет
Управление на етикет в отдалечено хранилище

Урок 10. Сливане и прехвърляне

Обединяваме промените. git сливане
Преместваме клоните. git пребазиране
Преместване на ангажименти. git черешов избор
Обединяваме ангажимента в един. git скуош
Кукички
Псевдоними

Урок 11. Gitflow

Как се използва и защо?
Тестови цикли
Възможно синьо/зелено
Освободете клонове
Горещи корекции

Урок 12. SSH

SSH протокол
Защо се използва?
Създаване на ключове
Препращане
SSH агент
Копиране на файлове чрез SSH
Windows: Git за Windows
Използване на SSH с Git

Урок 13. Изпращане на домашна работа чрез Git

Основи на базата данни. 20 урока.
Дизайн на бази данни и SQL заявки

Базите данни (DBs) са системи за съхранение и обработка на данни, които са достъпни с помощта на езика SQL (Structured Query Language). Всеки съвременен уебсайт, игра или настолно приложение се нуждае от съхранение на данни. В момента има много различни системи за управление на бази данни (СУБД), като най-популярната е MySQL. „Основи на базата данни“ е 20 интензивни видео урока (10 минути всеки), където ще преминем през всички етапи на проектиране на база данни, използвайки примера на онлайн магазин, използващ езика за заявки SQL. След този курс ще можете да използвате различни бази данни, като MS SQL и Postgre Sql, тъй като SQL синтаксисът за тях е практически същият.

Урок 1: Релационни бази данни

Каква е разликата между база данни и СУБД; какви бази данни се наричат ​​релационни; преглед на съвременните СУБД.

Урок 2. Инсталиране на СУБД

Инсталиране на СУБД MySql и графичното приложение Mysql Workbench.

Урок 3. Дизайн на база данни, нормални форми

Дизайн на данни в Excel; нормални форми; първичен ключ.

Урок 4. Команда SQL CREATE

Създаване на таблици в MySql Workbench GUI; CREATE команда; типове данни; работа в конзолата.

Урок 5. Команда SQL INSERT

Попълване на таблици с данни с помощта на графичен интерфейс; INSERT команда; АВТОМАТИЧНО УВЕЛИЧАВАНЕ.

Урок 7. SQL команди DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

Получаване и филтриране на данни чрез SQL команди DISTINCT и LIMIT; сортиране с помощта на командата ORDER BY.

Урок 9: Съгласуваност на данните

Концепцията за последователност или последователност на данните.

Урок 10. Външен ключ

Концепцията за външен ключ и ограничения върху стойностите на колоните; ВЪНШНИ КЛЮЧОВИ ОГРАНИЧЕНИЯ.

Урок 11. Създаване на таблици с релация много към много

Добавяне на количка към базата данни на онлайн магазина.

Урок 12. Съставен първичен ключ

Използване на съставен първичен ключ при проектиране на таблица с връзка много към много.

Урок 13. Обединяване на данни от множество таблици

Извличане на данни от няколко взаимосвързани таблици; непоследователност на подхода, използващ няколко SELECT.

Урок 14. Оператор INNER JOIN

Обединяване на данни от множество таблици с помощта на оператора INNER JOIN.

Урок 15. Оператори LEFT JOIN, RIGHT JOIN

Обединяване на данни от множество таблици с помощта на оператори LEFT JOIN и RIGHT JOIN.

Урок 16. Оператор UNION

Комбиниране на резултатите от множество SQL заявки с помощта на оператора UNION.

Урок 17. Агрегиращи функции

Агрегиращи функции COUNT, SUM, MIN, MAX.

Урок 18. Оператор GROUP BY

Групирайте избран набор от редове с помощта на клаузата GROUP BY.

Урок 19. Индекси

Филтриране в GROUP BY с помощта на HAVING; увеличаване на скоростта на изпълнение на заявки с помощта на индекси.

Урок 20. Транзакции

Концепция на сделката; извлечение за СДЕЛКА; ACID изисквания за транзакционната система.

Този курс е за тези, които искат да засилят познанията си по Java. По време на курса студентите овладяват теорията и в същото време под ръководството на преподавател разработват пълноценен проект в Java от нулата, като по този начин придобиват практически опит в прилагането на сложни обектно-ориентирани концепции, характерни за езика. Преди да вземете курса, се препоръчва да овладеете курса за начинаещи: "Java. Ниво 1".

Урок 1: Обектно-ориентирано програмиране на Java

Задълбочено проучване на въпросите на ООП в Java: основни принципи на ООП, абстрактни класове, интерфейси.

Урок 2. Изключения

Концепция за обработка на изключения, нейното сравнение с традиционния механизъм за обработка на грешки, блок try-catch-finally, типове изключения, стандартни изключения в Java и тяхната роля, хвърляне на изключение от метод

Урок 3. Колекции

Видове контейнери в Java: списък, карта, набор. Основни реализации и техники за използване, разглеждане на елементи от колекция, сравняване и сортиране на елементи от колекция

Урок 4: Разширено създаване на GUI

Създайте свои собствени контроли. Работа с графики. Обработка на събития

Урок 5. Многопоточност

Нишки в Java, начини за създаване и управление на състояния на нишки, основни проблеми при работа с нишки и синхронизация.

Урок 6. Работа с мрежата

Гнезда Писане на прост ехо сървър и конзолен клиент.

Урок 7. Писане на мрежов чат. Част I

Писане на клиентската и сървърната част на чата. Многонишкова обработка на клиентски връзки.

Урок 8. Писане на мрежов чат. Част II

Разработка на интерфейс за клиентската страна. Упълномощаване. Механизми на взаимодействие между клиент и сървър.

Java. Ниво 3. 2 месеца.
Професионална разработка на софтуер

Курсът е предназначен за тези, които искат да научат повече за разширените функции на езика Java и да придобият практически опит в писането на приложения. За да завършат успешно курса, студентите трябва да разбират основни концепции за програмиране и да имат основен опит с Java. Курсът обхваща всички основни теми, необходими за професионална работа.

Урок 1. Обобщения

Какво представляват генериците, генеричните класове, методите и интерфейсите, наследяването на генеричните класове, ограниченията при работа с генерични

Урок 2. Бази данни

Релационни бази данни, SQL език за заявки. Оператори SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Свързване към базата данни чрез JDBC, изпращане на заявки и обработка на резултатите

Урок 3. Инструменти за въвеждане/извеждане

Преглед на входно-изходните инструменти. Байт, знак, буферирани потоци. Мрежова комуникация, сериализация/десериализация на обекти

Урок 4. Многопоточност. Част I

Многонишковост в Java, споделена памет, проблеми с управлението на нишките и синхронизирането, взаимодействие на нишките за изпълнение, блокировки

Урок 5. Многопоточност. Част II

Класове за работа с многонишковост, паралелни колекции, анализ на практически примери

Урок 6. Преглед на средствата за разработка

Сеч. Тестване с помощта на JUnit, писане на тестове, клас Assert

Урок 7. API за отражение и анотации

Концепцията за отражение, тип данни на клас, метаданни на клас, достъп до полета и методи, анотации и тяхното използване, писане на ваши собствени анотации.

Курсът се фокусира върху използването на структури от данни и алгоритми в програмирането на Java. Структурите на данни определят как данните се съхраняват в компютърната памет. Курсът ще обхване следните структури от данни: масиви, стек, опашка, списъци, графики, дървета, хеш таблици. За всяка структура от данни ще бъдат разгледани алгоритми, които осигуряват различни операции върху тези структури, например търсене или сортиране. Курсът е предназначен за студенти, които са завършили основния курс по Java SE.

Урок 1: Въведение в алгоритмите и структурите на данни

Въведение в алгоритмите и структурите от данни.

Урок 2. Масиви и сортиране

Работа с масиви и начини за тяхното сортиране.

Урок 3. Стек и опашка

Преглед на структурата на данните, стека, опашката и приоритетната опашка.

Урок 4. Свързани списъци

Научете се да създавате и използвате списъци.

Урок 6. Дървета

Нека да разгледаме работата с двоични дървета.

Урок 7. Графики

Нека разгледаме работата с една от най-гъвкавите и гъвкави структури.

Урок 8. Хеш таблици

Бързо търсене и вмъкване с помощта на хеш таблици.

Стаж в GeekBrains. 2 месеца.
Във формат на уебинар

По време на стажа студентите ще трябва да работят дистанционно по проект или стартъп с отворен код. Студентите ще бъдат помолени да избират от набор от проекти, налични за разработване. Студентите ще се научат да работят в екип, да общуват с други разработчици, продуктови и проектни мениджъри, дизайнери, да научат гъвкави методологии, рамката SCRUM и да овладеят принципите на дистанционна работа. Резултатът от стажа е умение за работа в екип, добавяне на портфолио и възможност да посочите работата по проект като основен трудов опит в автобиографията си. Стажът се провежда под формата на дистанционна работа на непълно работно време, седмични статусни срещи с учителя във формат на уебинар.

Урок 1. Въведение, избор на проект

Какви роли има в развитието? Продуктов мениджър, ръководител на проекти, разработчик, дизайнер. Какво е MVP. Архитектура на модерното обслужване. Как разработчиците взаимодействат помежду си. REST API, уеб гнездо. Backend, Frontend, мобилни приложения. Архитектура на микросервизи. Основи на дистанционната работа. Запишете се за отбори.

Урок 2. Методологии за разработка

Преглед на методологиите. Cascade (водопад), Agile манифест, Kanban, Scrum. Къде и за какво се използват. Смесени методологии.

Урок 3. SCRUM методология

Работете с помощта на SCRUM. Планиране на спринт. Закъснение в подстригването. Гол за спринт. Увеличаване. Гъвкава методология при дистанционни условия на работа. Проследяващи задачи (Trello, Favro)/

Урок 4. Картографиране на потребителски истории

Видове задачи. Декомпозиция на задачите. Картографиране на потребителски истории. Работа върху потребителски истории. Работа с технически спецификации с използване на каскадни и гъвкави методологии.

Урок 5. Отговорност, мотивация, личностно израстване

С какво и как да се мотивирате. Какви са нивата на мотивация? Как да не изгорим на работа. И как да не забравите за работата.

Урок 6. Писане на автобиография

Как да напишем автобиография, така че HR да не я отхвърли. Как да заинтересувате работодател. Как да демонстрирате уменията, придобити в обучението си, ако все още нямате съответен трудов опит.

Урок 7. Предварително обобщаване, подготовка за защита на проекта

Анализ на студентски автобиографии. Предварително резюме. Малко за стартиращи фирми, монетизация, инвеститори.

Урок 8. Обобщаване, демонстриране на крайния проект

Демонстрация на работещ прототип от ученици. Обсъждане на получените резултати. Обратна връзка от учителя. Прощални думи.

Как се става програмист. 13 урока.
Инструкции стъпка по стъпка за намиране на работа

Кариерата в програмирането е вълнуващо пътешествие в света на съвременните технологии. Всеки разработчик има своя собствена история и опит. Има обаче основен алгоритъм, който ще ви помогне да направите първите стъпки правилно и да доведете до целта си. Подготвили сме 13 видео урока, в които отговорихме на най-належащите въпроси за програмиране в компаниите и пазара на свободни професии. Мислите ли често за намиране на работа и чувствате ли, че сте готови да започнете да печелите пари? Тогава този видео курс е за вас.

Урок 1. Професия „Програмист“

Характеристики на професията; ЧЗВ; търсене на пазара на труда.

Урок 2. Кариерно ориентиране

Ще стана ли успешен програмист? Фактори за успех.

Урок 3. Да започнем да пишем автобиография

Най-важното е първото впечатление; как да нарека позицията.

Урок 4. Избор на език за програмиране: уеб разработка

Преглед на езиците за разработка на уебсайтове: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; правилен избор.

Урок 5. Мобилна разработка. Универсални езици за програмиране

Преглед на езиците: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: правилният избор.

Урок 6. Правила за ефективна автобиография

Списък на технологиите; портфолио; дипломи и сертификати; лични качества. Изглед на технически специалист и HR.

Урок 7. Търсене на работа: какво, къде, кога

Мечтана работа, психологически аспекти; техника на заявка.

Урок 8. Интервю и изпитателен срок

Интервюта за програмисти: как да се държат, какво да говорят, какво да слушат; изпитателен срок и правила за преминаването му.

Урок 9. Свободна практика: първи стъпки

Преглед на фрийланс платформи; функции за регистрация; регистрация на акаунт; как да се откроите сред повечето изпълнители.

Урок 10. Работа на свободна практика: започване и намиране на поръчки

Стратегия за търсене на поръчки; приоритет на реда: какво да поема; водене на преговори; задачи и клопки на технически спецификации; методи за контакт с клиента; писане на отговори и привличане на вниманието на клиентите; правилните въпроси.

Урок 11. Свободна практика: изпълнение на поръчки и плащане

Начини на плащане: банков превод или в брой; предплащане или отложено плащане; преглед на ситуациите, в които всеки метод ще работи по-добре; подготовка за работа и обвързващи споразумения с клиента; особености на работния процес; последни етапи на сътрудничество; споделяне на обратна връзка; техника "консулт".

Урок 12. Специалности в областта на ИТ

Как работи разработката в големите компании? Които са анализатори, дизайнери, тестери, архитекти, ръководители на проекти, ръководители на екипи и др.

Урок 13. Кариерна стълба в ИТ

Как изглежда кариерната стълбица в ИТ? В кои специалности е по-лесно да започнете кариерата си? Какви са перспективите за развитие?

Курсът, разработен съвместно с училище EnglishDom, ще ви помогне да овладеете ключови англоезични теми, които са подходящи за начинаещи ИТ специалисти. Максимална практика и фокус върху ИТ речника. 10 урока обхващат изготвянето на автобиографии, технически спецификации и бизнес писма, интервюта и преговори, международна комуникация при популяризиране на вашия проект. В диалози на живо на английски език учениците ще затвърдят фрази, които ще бъдат полезни в работата им за разработчици и тестери, търговци и дизайнери.

Урок 10. Стартирайте

Говорим за нашия проект и представяме екипа на английски.

Езикът за програмиране „Java“ може да се нарече езикът есперанто в света на ИТ. Java е изобретен през 1995 г. и оттогава популярността му расте неумолимо, въпреки появата на огромен брой нови модерни езици за програмиране. Тайната на популярността на Java е нейната гъвкавост и относителна простота. „Напишете веднъж, стартирайте навсякъде“, поради което много големи компании избират Java по-често от всеки друг език, когато поръчват търговски проекти.

Мога да говоря с часове за гъвкавостта на Java. Java е lingva franca на програмирането. Ако „говорите“ на Java с някои разработчици във форума, има много голяма вероятност дори тези, които са специализирани в други езици, да ви разберат без превод.
Към 2018 г. в света има повече от 150 езика за програмиране, но всички те до известна степен водят началото си от Java.

Тази популярност пряко влияе върху търсенето и заплатите на Java програмистите. Само хората, които ги управляват, печелят повече от Java Developers.

Всеки модул изучава специфичен клъстер от теоретични и практически знания, които ще ви позволят да си направите име в света на информационните технологии само за 6 месеца!

Учебната програма на модулите е съставена от практикуващи специалисти, които знаят на какво да обърнат специално внимание. Курсът върви „от малък към голям“ и е предназначен за ученици, които започват от нулата. Всеки следващ модул е ​​логично продължение на предходния. Учебната програма ви позволява постепенно да надграждате знанията си.

Ако твърдо сте решили да започнете да изучавате програмиране, но не знаете как да подходите към този проблем, не знаете кой език да изберете и в коя ИТ индустрия да се насочите, тогава този курс е за вас! Курсът е предназначен да ви научи на основите на програмирането от самото начало. Ще ви научим да гледате на програмата през очите на Създателя, а не на обикновения потребител.

Защо нашите курсове по Java са толкова готини?

1. Всичко на едно място.

Ако не знаете откъде да започнете да учите java, тогава ние ще ви отговорим „Трябва да започнете да учите java, като се обадите на EasyUM.“ Съставихме супер програма от курсове по Java, сравнима с обучението за програмист в университет по отношение на нивото на знания. По време на курса ще научите всички необходими умения за работа като Java Junior.

2. С ясни думи.

Да се ​​научите да програмирате на Java в EasyUM е лесно и спокойно. Нашите ментори не са забравили как са се чувствали в началото на личния си път на обучение за програмист, как са били изгубени в термини и съкращения, така че те ще се радват да ви обяснят всички трудни и страшни моменти на прости и разбираеми думи.

3. Комбинирайте програмата сами.

Нашите курсове по Java са предназначени за всеки, който иска да научи, от нулата до осезаеми резултати. Въпреки това, ако сте запознати с учебната програма на един от модулите, можете да го „премахнете“ от програмата си за обучение.
Направете тест за потвърждение в съответствие с програмата на модулния курс на Java, с която сте запознати, и продължете да учите възможно най-ефективно.

Основното предимство на курсовете по Java “EasyUM” е акцентът върху практиката. Комбинацията от теория и практика в съотношение 20 към 80 позволява на всички наши студенти незабавно да се интегрират в обучението си, а наличието на практически занятия и лабораторни упражнения във всеки модул няма да ви позволи да пропуснете „нещо“ важно от вашето обучение.

Ако все още не знаете откъде да започнете да програмирате, “EasyUM” ви очаква!

Ще се преквалифицирам като Java програмист милионаЧовек.
Събрах екип и създадох услуга за обучение, с която мога да се гордея.
Радвам се да кажа, че вече е лесно да станеш програмист, независимо от образованието и опита.

JavaRush - изучаване на Java програмиране като онлайн игра


Какво ще кажете за напълно нов подход към изучаването на програмиране и образованието като цяло? За разлика от всичко, което сте виждали досега. Какво ще кажете за ученето, когато има цел, средство и резултат?

Имам удоволствието да ви представя нови онлайн курсове за обучение по програмиране на Java.

1 Обучение, направено под формата на онлайн игра

Поемате задача, изпълнявате я и получавате награда. Мисля, че това ви е едновременно разбираемо и познато. Задачите ще бъдат много разнообразни: четене на код, решаване на проблеми, видео уроци, гледам Футурама, коригиране на грешки в кода, добавяне на нови функции и много други.

Може дори да се наложи да напишете програми за своя робот, за да се биете с приятелите си на „арена“ или нещо друго.

2 Само най-важното

За да предотвратя разтягането на курса над 5 години, изхвърлих всичко полезно от него и оставих само най-важното. Анализирах десетки свободни позиции на пазара на труда. Курсът включва всички теми, които един начинаещ трябва да знае Java младши разработчикда си намеря работа.

3 Подходих внимателно към вашето обучение

Пълният курс съдържа 900 мини-лекции и 2500(!) практически задачи. Задачите са малки, но са много, много. Само минимумът, който, ако бъде изпълнен, ще ви даде толкова ценен опит.

Има и работа по двойки, различни игри, големи задачи, реални проекти и други видове упражнения.

4 Не можете да завършите играта, без да станете програмист

Курсът е разделен на 80 нива. Можете да преминете към следващото ниво само ако сте решили повечето от проблемите в текущото ниво. Като се започне от малки и леки и се стигне до големи и много полезни. Всеки, който стигне до края, ще получи 500-1000 часа практически опит.Сериозна заявка за победа. И да работят.

5 Целенасочена подготовка за интервю

Последните 10 нива се фокусират върху писане на автобиография, подготовка за интервю и умения за работа в екип. Ще бъдат добавени видео записи на интервюта и техния анализ. И разбира се, типични въпроси за интервю с отговори.

Какво учиш?



За първите 40 нива научавате Java Core. Следващите 40 са основите на технологии като JSP, Servlets, Hibernate, Spring. Проучването на Java Core е много подробно, всичко останало е в минималната версия, която може да е необходима на Java Junior при кандидатстване за работа.

Ако във вашия град има големи IT компании, след ниво 40 можете да опитате да получите стаж при тях. Ако нямате такива или ви липсва опит, можете да продължите да изучавате Java технологии, докато достигнете ниво 80.

В края ще бъде отделено много време за създаване на автобиография, анализиране на типични въпроси за интервю и препоръки за работа в екип.

Курс за развитие (25% готови)



В момента курсът е в процес на разработка. Около 25% от цялата работа вече е свършена. Достатъчно е да опитате ролята на Java програмист и да оцените както силните си страни, така и JavaRush. Опитайте, може би това малко събитие ще започне поредица от магически промени в живота ви.

Бъдещи планове

Много функции вече са направени, върху много все още се работи, а останалите скромно чакат своя ред. Ще бъдат добавени анимация, образователни игри и нелинеен сценарий за развитие. Пълният курс ще включва 80 нива, 900 лекции и две и половина хиляди практически упражнения. Както и видеозаписи на интервюта и техния анализ. Примери за писане на автобиография и удобна услуга за това.

Много ще зависи от вашите отзиви и трафик към услугата.

Защо Silverlight?
Играта е написана на Silverlight. Обучителният курс първоначално е проектиран като онлайн игра: много анимация, вградени мини-игри, видеоклипове, карикатури и много други. Така че изборът тук беше между Silverlight (с който имам добър опит) и Flash (с който имам много по-малко опит).

Лесни задачи могат да бъдат решени на уебсайта; за всичко останало има MasterCard Intellij IDEA.

Програмирането е просто и интересно.

Плащане

В момента услугата е безплатна. В същото време са необходими средства за успешното му развитие. Завършената услуга е по-добра от изоставената.
Образователни субсидии
Нямаше да навреди много. Надявам се, че моята визия за образование, описана в статията „правилният университет“, ще намери отговор в сърцата на съмишленици.
Освен това се надявам на вашите отзиви. Колкото повече ентусиазирани отзиви получи проектът, толкова по-вероятно е някоя добра фондация, която се интересува от развитието на образованието, да ни даде грант за развитие.
Freemium модел
С този подход основната функционалност на услугата е безплатна. Развитието на услугата се извършва с помощта на приходи, получени от допълнителни платени услуги. Това могат да бъдат лични консултации, набори от специално написани задачи или по-задълбочено обучение по ключови теми. Също така например видео лекции, видео уроци, писане на автобиография, подготовка за интервю.

Или съм прекалено оптимист, или прекалено наивен, или едно от двете.

Каква е красотата на ерата на онлайн курсовете?

Те ще унищожат индустрията, която погрешно се нарича висше образование.

Какво ще кажете за университета?



За да получите работа като нов Java програмист, трябва да имате добри познания за Java Core, основите на основните рамки (Hibernate, Spring, JSP, Servlets) и да имате поне няколко месеца опит в програмирането.

Формално те ви учат на много от това в университетите. Всъщност почти нищо от горното.

Всички университети са различни, така че за простота ще сравня среден технически университет със средно свободно място за младши Java програмист и ще напиша моята визия за произтичащата ситуация. Тази схема не трябва да се приема като истина от последна инстанция, а по-скоро като опростен поглед върху нещата, за да внесе поне малко яснота.

Java младши разработчик

Най-вероятно така стоят нещата, когато вече сте завършили колеж и просто си търсите работа:

Всичко, на което не са ви научили в университета, но което ви е необходимо в работата, ще трябва да научите сами. Най-вероятно, според книгите, 6-12 месеца. Ако имате приятел програмист, който е готов да бъде ваш ментор, този период може да бъде намален 2-3 пъти.

Също така е очевидно, че в университета сте учили много неща, които не са ви необходими, когато за първи път си намерите работа. Може да не се нуждаете от повечето от тези знания веднага, но ще ви трябват в бъдеще. Ето как ще се промени ситуацията след 5 години.

Преди година подобна услуга дори не беше в плановете и трябваше да обучавам само няколко човека наведнъж. Сега Повече от хиляда души използват JavaRushи около една трета от тях практикуват всеки ден.

И така, тези, които имат желание, но нямат възможност - да опитаме.

Повтарям. В момента курсът е в процес на разработка. Около 25% от цялата работа е извършена (20 нива от 80). Достатъчно е да опитате ролята на Java програмист, както и да оцените силните си страни и JavaRush.

Винаги ваш, генерале

Лични данни и приятели
Това е необходимо, за да покажете напредъка на вас и вашите приятели на звездна карта.

Вашите аудио и видео записи
Сериалите Futurama са качени във VK. Показвам ги директно от там.
(За да не претоварвам сървъра си с разпространение на видео)

Работа със стена
Така че можете да поканите приятели да учат Java с вас.
(Това може да стане в секцията "Приятели")

И нищо повече.


Тествах го само на Windows.

Изглежда не работи на Linux с Moonlight.
Все още никой не се е отписал от MacOSX.



Защо беше избран Silverlight

1 Няма връзка между това на какъв език учим и на какъв е написана заявката за часовете
Ако пишех образователно приложение за iPad, бих го написал на Objective C, а не на Java
Ако преподавах SQL, и аз нямаше да пиша клиент на SQL

2 Всеки език/рамка има своя собствена цел
За Java това са Android и Enterprise.
А за RIA приложения, Flash и Silverlight са най-подходящи

3 Имам много опит със Silverlight
От всички технологии, които познавам, избрах най-подходящата за онлайн игри.
Ако не познавах Silverlight, но познавах добре Flash, клиентът щеше да е във Flash.

4 В центъра има много ИТ работници, които основно използват Linux и не използват VK.
Ако сте ИТ работник и имате само Linux, може вече да сте надраснали курса по Java Junior.

5 Трябва да пишем всичко на Java!
Има ли твърде много изисквания за проект, който е започнал просто като желание да помагате на хората и като хоби?

6 Видях този Silverlight и веднага го затворих
Ако технологията, използвана за създаване на клиент, надвишава всички предимства на проекта за вас, тогава може би наистина не сте го искали?
Който иска, търси възможност (и аз я предоставих), който не иска, търси причина.

Иля Бакланов

Първо, благодаря ви много за курса! Супер домашна атмосфера! Учихме в малка група, само 5 човека, и срещнахме много разговорливи хора с различни интереси. Хубавото е, че нашият учител отдели много време на всеки ученик, без неясни отговори или повърхностни обяснения. Да, дори аз разбрах всичко. Нивото ми беше нула. Курсът беше структуриран компетентно, Алексей не даде възможност да излезе напред, всичко беше стъпка по стъпка и след часовете той също отговори на всички важни въпроси относно HTML и разработката на уебсайтове като цяло. Веднага се вижда, че учителят наистина обича работата си. Благодаря много!

Денис Воробиев

Дойдох на курса с почти нулеви познания по HTML и CSS. Много ми хареса факта, че по време на всеки от курсовете, а аз преминах HTML първо ниво и HTML второ ниво, се дават много практически задачи и се разработват реални уеб сайтове (всяко ниво си има свои). Следователно не е никак трудно да се разбере за какво става дума в цялата теория и как да я използваме. След като завърших второто ниво, вече имах добър модерен уебсайт, който не очаквах от себе си). Реших да продължа обучението си, искам да овладея JavaScript, без него, както се оказа, няма път напред).

Анна Старик

Галкина Мария

Завърших първия курс на обучение по HTML и преминах към 2-ро ниво. Курсът е структуриран логично, задачите са базирани на преминатия материал и няма нищо невъзможно. Учителят Алексей ме просветли по всички въпроси, които представляват интерес, можете да почувствате добро училище, много опит и най-важното - интерес към работата ви. Материалът беше поднесен на много достъпен език. Основното ми образование не е в техническата област, но не е имало непреодолими трудности по време на обучението. Друго предимство е, че курсът не е нито разтегнат, нито прекалено компресиран и повърхностен.

Болдинова Елена

Синът ми завърши ниво 1 на курса по JavaScript с учител Вячеслав Жуков. Първо искам да изкажа своята благодарност на този учител! След часовете с Вячеслав видях как синът ми разви истински интерес към програмирането и се мотивира за бъдещо образование. Сега компютърът за нас не е просто инструмент за компютърни игри, а възможност да научим нови трикове. Второ, дните за обучение са много удобно избрани - три дни в седмицата през делничните дни или цял ден в неделя. Спряхме се на втория вариант, тъй като през делничните дни е трудно да комбинираме училищни занятия, допълнителни уроци, спортни клубове и курсове. По време на часовете синът ми получи теоретични знания, които веднага бяха подсилени с практика и винаги домашна работа, което според мен е важно в учебния процес. След часовете учителят винаги изпращаше бележки, така че докато си пишеше домашното, винаги беше възможно да се върнеш към сложен въпрос и да попълниш празнината. Благодаря ви за тази уникална възможност. Вече побързахме да се запишем за 2-ро ниво на курса.

Винтоняк Татяна

Добър ден Бих искал да изкажа своята благодарност на Алексей Соколов за отличното преподаване на курса HTML и CSS 1, всичко беше разказано на достъпен език и в интересна форма, времето просто мина незабелязано. Много уютни класни стаи и група от 4 души, Алексей прекара време с всички и подреди грешките с всички. Записах се за ниво 2 - очаквам с нетърпение да продължа часовете си с Алексей. Благодаря много!!!

Чернов Владимир

Общуването с отделни специалисти по работни въпроси може да бъде сериозно предизвикателство. Наскоро усетих истинността на това твърдение, когато възникна необходимостта да общувам със специалисти по програмиране по технически въпроси. Техническата спецификация, която беше проста и разбираема за тях, в моите очи беше дълга дрънкавица. Където, макар и черно на бяло, но с непознати за мен крокозиябри, беше записано нещо. В момента, когато най-накрая разбрах, че нищо не разбирам, Максим ми предложи да кандидатствам тук и да премина на курс на обучение.

Удобно местоположение в близост до жп гара Ленинградски с отлична транспортна достъпност: както обществен транспорт (три метростанции в района на три станции + близката Sukharevskaya + близката Krasnye Vorota), така и наличието на постоянно безплатен паркинг на улица Bolshaya Spasskaya.

Здравейте. Ако четете тези редове, тогава потвърждавам, че това са уроци по Java. Курсът е просто пълен с практика (1200+ практически задачи) и е предназначен за възрастна аудитория. Мразя скучните лекции, затова JavaRush е направен под формата на онлайн игра (куест).

Трябваше ли да играете и да повишавате нивото на героите си? Понякога дори не забелязвате как се включвате, нали? Можете ли да познаете накъде отивам с това? В JavaRush вие също ще трябва да повишите нивото на вашия герой. От ниво 1 до 40. Ако завършите целия курс, ще станете страхотен Java програмист.

Ако завършите 40 нива, можете да получите работа като Java Junior. Въпреки че има хора, които вече са намерили работа на ниво 20. Защото в JavaRush има много практически задачи. Толкова много.

Събитията в играта се развиват в далечното, далечно бъдеще, през 3017 г., където хората живеят на Земята заедно с роботите и всеки може да пътува през космоса.

Един ден космически кораб се разби на непозната планета...

Заден план

Team Galactic Rush се разби на непозната планета. Докато пада, корабът се блъска в планина и е почти изцяло покрит със скални отломки. Няколко дни бяха прекарани в напразни опити за освобождаване на кораба. Екипажът загуби всякаква надежда да се върне у дома и започна да се установява на ново място...

Седмица по-късно Ели, навигаторът на кораба, случайно открива, че планетата е обитавана... от хиляди диви роботи! Те биха могли да помогнат за разглобяването на камъните и освобождаването на кораба. Но те са много примитивни и глупави - нямат умения. Те дори не знаят как да носят камъни. Което би било много полезно.

Научният ръководител на експедицията, професор Нудълс, по-късно си спомня:
- Няколко дни по-късно намерих изход. Хрумна ми идеята да взема фърмуера на робота Диего, член на нашия екип, да го конвертирам във фърмуера на зидар и да го кача на диви роботи.

Но провалът сякаш ни последва. След малко проучване се оказа, че роботите нямат конектор за изтегляне на фърмуера. Изобщо нямаха конектор за флашване!

Билаабо, единственият извънземен в екипажа, си спомни, че веднъж на родната си планета е видял робот, който знае програмирането. И не само знаеше, но и поправи грешките в собствения си фърмуер.

Точно в този момент ми хрумна гениална идея. В края на краищата, едно време научих един способен робот да програмира на Паскал.

Наредих да заловя най-талантливия млад робот и да го науча да програмира на Java. Знаейки как да програмира, той може да напише всеки фърмуер за себе си и да ни помогне!

Като цяло хванахме един умен екземпляр. Диего предложи да го нарече Амиго, в чест на брата, който никога не е имал.

Предложих метални мъниста на Амиго за всеки месец обучение и десет долара на година за последваща работа по отстраняване на запушването. Диваците също имат много от това, защото ние ги образоваме безплатно.

По-късно Диего ще напише в мемоарите си:

Бях възмутен от такъв крещящ грабеж на брат ми, но целият екип взе страната на професора и Риши. Разбира се, аз се съгласих (за външен вид) и предложих да помогна с преподаването на Амиго. Хехе! Освен това никой не може да обучи робот по-добре от друг робот.

Всички бяха толкова доволни от моето съответствие, че също решиха да вземат активно участие в преподаването на Java на робота Amigo.

Започвате от първо ниво. Вашата задача е да надстроите Amigo до ниво 40.Но нека започнем с малко. Първо, стигнете до второто ниво. Може би ще ви хареса толкова много, че дори няма да забележите как завършвате курса и отивате на работа;)

Сега нека преминем към учене от нулата - натиснете бутона „Отворете следващата лекция...“.