Datoteke. Vanzemaljac: Izolacija. Prolazak kroz igru ​​Alien Isolation codes

Onemogućite otvaranje videozapisa: U mapi "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES" premjestite sljedeće datoteke u bilo koju privremenu mapu: "AMD_IDENT.USM" "CA_IDENT.USM" "FOX_IDENT.USM" Da biste dobili sve natrag, jednostavno premjestite datoteke natrag iz privremene mape u izvornu. Promjena kuta gledanja: pomoću Notepada otvorite datoteku "ENGINE_SETTINGS.XML" koja se nalazi u mapi: "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA". Pronađite u njemu sljedeće retke:< setting name="Field Of View"> < quality name="47? float="47.0? precedence="7?> < quality name="50? float="50.0? precedence="6?> < quality name="55? float="55.0? precedence="5?> < quality name="60? float="60.0? precedence="4?> < quality name="65? float="65.0? precedence="3?> < quality name="70? float="70.0? precedence="2?> < quality name="75? float="75.0? precedence="1?> < /setting>Povećajte vrijednost od 75,0 (ovo je zadana vrijednost) za bilo koji iznos do 100.

Onemogući uvodni niz: Uđite u mapu "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES" i premjestite sljedeće datoteke u privremenu mapu: "AMD_IDENT.USM" "CA_IDENT.USM" "FOX_IDENT.USM" - =Promijeni vidno polje=- Koristite uređivač teksta za uređivanje datoteke "ENGINE_SETTINGS.XML" u direktoriju: "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA". Pronađite sljedeće retke:< setting name="Field Of View"> < quality name="47? float="47.0? precedence="7?> < quality name="50? float="50.0? precedence="6?> < quality name="55? float="55.0? precedence="5?> < quality name="60? float="60.0? precedence="4?> < quality name="65? float="65.0? precedence="3?> < quality name="70? float="70.0? precedence="2?> < quality name="75? float="75.0? precedence="1?> < /setting>Povećajte vrijednost 75,0, što je zadana postavka, na bilo koji broj do 100.

Zvuk je ogroman u ovoj igri. Provjerite jeste li uključili TV ili slušalice

tako da možete slušati Aliena, kao što on sluša umjesto vas.

Nikad ne trči. Ikad. Vanzemaljac čuje glasnije korake, pa je trčanje gotovo

Izbjegavajte borbu s drugim neprijateljima. Alien nije jedina prijetnja u igri,

ali stealth je vaš najbolji pristup čak i protiv drugih ljudi i androida.

Pazi na slinjenje Aliena - to znači da je u otvoru iznad tebe.

Hodanje ispod Aliena jamči smrt.

Bacač plamena i molotov jedina su dva predmeta/oružja koja

raditi protiv Aliena. Spaljivanje Aliena često vas može spasiti od

trenutna smrt, dok bježi od vatre.

Alien: Isolation je u velikoj mjeri igra pokušaja i pogreške.

Alien će vas često pronaći, tako da se radi o prilagođavanju u hodu

i dajući sve od sebe da se krećete tiho u bilo kojem trenutku. Ne osjećaj

šteta ako puno umreš pritom.

Često izrađujte predmete. Ne želite zadržati materijale za

dugo vremena, inače je samo gubitak.

Dvije jednostavne riječi: štedite često.

Lako postignuće "Sada sam na redu":

Na početku Misije 4: Seegson Communications, dok prolazite kroz

dugačkim hodnikom, vidjet ćete prijateljskog androida (robota koji izgleda poput čovjeka).

Napadnite ga nekoliko puta dizalicom za održavanje s leđa. Ovo će

stavite androida u način borbe i on će se suprotstaviti svim frontalnim napadima.

Pobjegnite i sakrijte se dok se android ne vrati na svoje mjesto.

Zatim mu se ponovno prišuljajte i izvedite nekoliko udaraca s leđa. Zadržati

ponavljajući ovo dok ne umre da dobije postignuće "My Turn Now".

Lagano postignuće ili trofej "Jedan udarac":

Igrajte pod postavkom težine početnika. Brzo otvorite izbornik prije

umireš da bi nastavio. Ako doista umrete, nemojte učitavati

trenutno spremljenu igru. Umjesto toga, upotrijebite drugu opciju za učitavanje

prethodno spremanje. Iako će ovo nastaviti igru ​​kasnije,

onemogućuje brojanje smrti.

Ako naiđete na probleme u igri Alien Isolation, tada će vam treneri pomoći. Na primjer, ne možete proći kroz neko mjesto gdje vas stalno ubijaju, ali vam trener može pomoći tako što će učiniti heroinu igre besmrtnom, na primjer.

Možda želite pronaći šifre za Alien Isolation - onda je ovo također ovdje, budući da su treneri svoje vrste šifre za Alien Isolation.

Što je trener? Ako ste iskusan igrač, onda vjerojatno znate što je to i koje nijanse mogu nastati s trenerima. Ako ste relativno novi igrač u igrama za računala, informacije bi vam mogle biti korisne ako želite preuzeti trener za Alien Isolation.

Trener je potprogram koji, nakon što se uključi, mijenja sve parametre u igri utječući na tehnički proces igre. Zbog toga ga antivirusni stručnjaci često smatraju virusom, budući da su navikli smatrati virusom sve što pokušava promijeniti tuđi proces.

Alien Isolation - trenažeri

U nastavku navodimo trenere za igru ​​Alien Isolation. Prvo ćemo napisati autora, zatim broj mogućnosti i na kraju verziju igre za koju je trener namijenjen.

Barakuda | +2 | 1.3

Broj1 - Besk. patrone
Broj2- Besk. Predmeti

d.Rolle | +7 | 1.0

F1- Besk. zdravlje
F2- Besk. Svjetiljka
F3- Besk. streljivo
F4- Besk. Staro željezo
F5- Besk. Predmeti
F6- Način rada "Duh".
Tipka miša- Super brzina

MrAntiFun | +4 | 1.0

F1- Besmrtnost
F2- Streljivo
F3- Besk. Svjetiljka
F4- Besk. Predmeti

LINGON | +6 | 1.0

Dom- Aktivirajte trenera
F1- Besmrtnost
F2- Beskrajna svjetiljka
F3- Beskonačni predmeti
F4- Pucanje bez ponovnog punjenja
F5- Trenutačno ponovno punjenje oružja
F6- Super brzo

Kako koristiti trenere za Alien Isolation?

Ako ne znate kako koristiti trenažer, za vas smo napisali kratku uputu:

1. Preuzmite i instalirajte jedan od trenera. Poželjno je da verzija trenažera odgovara verziji igre.

2. Raspakirajte preuzetu arhivu u mapu igre i pokrenite trener pa igru ​​(ponekad obrnuto) i koristite mogućnosti trenera pritiskom na odgovarajuće tipke tijekom igre.

Budi oprezan! Neke trenere je potrebno aktivirati.

Dobrodošli u web stranica! Ovdje možete preuzeti trener za Alien Isolation. Šifre za verziju 1.9 (Ažuriranje 9) omogućit će vam da dobijete značajke varanja u igri, što će vam uvelike olakšati igranje. Ova stranica predstavlja trenere autora kao što su MrAntiFun, DR.OLLE i Baracuda. Koristeći šifre za varanje, možete postati neranjivi, beskonačni predmeti, nevidljivost itd. Više detalja o svakoj datoteci u nastavku.

Trener +5 (ažuriranje 9/2019) od MrAntiFuna:

Popis funkcija:

✔ F1 - Beskonačno zdravlje - Beskonačno zdravlje
✔ F2 - beskonačno streljivo - beskonačno streljivo
✔ F3 - Infinite Flash Light - beskonačna svjetiljka
✔ F4 - Beskonačni predmeti - Beskonačne stvari i predmeti
✔ F5 - Neotkriveno - Nevidljivost (neprijatelji vas ne mogu otkriti)

Trainer +7 (v1.9) od DR.OLLE:

Mogućnosti:

F1 - Besmrtnost
F2 - beskonačna svjetiljka
F3 - Beskonačno streljivo
F4 - beskonačni metal
F5 - Beskonačni predmeti
F6 - Aktivirajte Ghost Mode
Gumb miša - super brzina

Trainer +11 (v1.0 ažuriranje 9) Baracuda:

Popis funkcija:

Numpad 0 - Beskonačni životi
Numpad 1 - Beskonačno streljivo + pucanje bez ponovnog punjenja oružja
Numpad 2 - beskonačno streljivo s ponovnim punjenjem
Numpad 3 - Super preciznost oružja
Numpad 4 - Bacač plamena bez pregrijavanja
Numpad 5 - Beskonačni resursi Opcija 1
Numpad 6 - Beskonačni resursi, opcija 2
Numpad 7 - beskonačni predmeti
Numpad 8 - beskonačne baterije svjetiljke
Numpad 9 - Omogućite nevidljivost
Numpad / - Onemogućite nevidljivost

Doživite pravi strah u svijetu Alien: Isolation - trileru s atmosferom užasa i smrtne prijetnje. 15 godina nakon događaja u Alienu, kći Ellen Ripley, Amanda, počinje tražiti pravi razlog nestanka svoje majke i ulazi u bitku za preživljavanje.

Kao Amanda, bit ćete uronjeni u eksplozivan svijet, kojem prijete očajni, uspaničeni mještani i nepredvidivi, nemilosrdni Alien.

Ti si slaba djevojka, pa traži resurse i improviziraj, pokušavajući preživjeti u ovom paklu.

Zahtjevi sustava
Vanzemaljac: Izolacija

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core 2 Duo E8500, 3,16 GHz Intel Core 2 Quad Q9650 4 jezgre, 3,0 GHz
AMD: Phenom II X4 955 - 4 jezgre, 3,2 GHz
radna memorija 4 GB RAM-a 8 GB RAM-a
Video kartica 1 GB video RAM-a, DirectX 11
(Nvidia GeForce GT 430)
(AMD Radeon HD 5550)
1 GB video RAM-a, DirectX 11
(Nvidia GeForce GTX660)
(AMD Radeon R9 200 serija)
35 GB 35 GB
operacijski sustav Windows 32-bitni: Win 7, Win 8 Windows 64-bitni: Win 7, Win 8

1. zadatak. Buđenje


U uvodnom videu pozvani smo na transportni brod koji leti do svemirske postaje Sevastopolj kako bismo osobno sudjelovali u potrazi za našom majkom, Ellen Ripley.


Cilj: pregledati Torrensa

Ostavljamo kapsulu. Prilazimo računalu s crnom pozadinom ekrana i natpisom "A.RIPLEY", ubacite svoju karticu.


Cilj: Obući se

Napuštamo kabinu. U hodniku ulazimo u lijeva vrata, unutra nalazimo ormarić s natpisom "Ripley Personal Storage", oblačimo se.

U malim ormarićima u zidu skupljamo korisne stvari: tvar B, ljepilo, smeće.

Umetnite karticu u ploču s oznakom "Hitno" (ovo je način spremanja u igri).


Cilj: Razgovarajte s Taylor

Izlazimo u hodnik, idemo lijevo do raskrižja, pa skrećemo desno. Moramo doći do kuhinje (blagovaonice). (Možete se kretati pomoću karte; za to pritisnite tipku “Tab”). Razgovaramo s djevojkom i saznajemo da je odvjetnica.


Cilj: Razgovarajte sa Samuelsom

Vraćamo se u hodnik, skrećemo desno. Dolazimo do medicinskog odjela i razgovaramo sa Samuelsom. U lijevom kutu pritišćemo gumbe za pomoć uklanjanju meda. Kapsula.


Cilj: Ulazak na most

Nakon razgovora s dvojicom suputnika, možemo otići do mosta preko blagovaonice. Na mostu sudjelujemo u brifingu. Kapetan javlja da ovdje može ostati samo jedan dan.


Cilj: Uzmite tekst brifinga

Potrebni dokumenti leže na velikom središnjem stolu, uzmite vrh mapa.

Dolaskom u Sevastopolj, posada broda nije uspjela kontaktirati stanicu i privezati brod. Odlučujemo samostalno sletjeti na stanicu u skafanderu kroz svemir. Dok se iskrcavamo, dolazi do male eksplozije i dvoje kolega biva odneseno od letećih krhotina. Sami ulazimo u zračnu komoru postaje.

2. zadatak. "Sevastopolj" vam želi dobrodošlicu


Cilj: Pronađite pomoć u svemirskoj luci

Prilazimo zelenim pločama i skidamo skafander. Ovdje možete spremiti na ploči. Izlazimo iz prolaza duž bilo kojeg hodnika. Vidimo vatrenu prepreku ispred sebe. Približavamo se vatri, pregledamo lijevi zid, pronađemo ventilacijski otvor, popnemo se u njega (tipka "E"). Kroz ventilaciju se nalazimo u drugom odjeljku.


Hodamo po daskama položenim po litici. U tom trenutku Amanda pada.

Ustajemo na noge, uzimamo vatrenu baklju na kutije, koristimo je (tipka "Q", odabir vatre). Prolazimo naprijed i nalazimo se u prostoriji s pokretnim trakama. Ovdje idemo duž desne strane, čučnemo (tipka "C") da pužemo kroz niska vrata. Idemo ravno u slijepu ulicu i skupljamo smeće iz kofera. Na lijevoj strani rešetke pritisnite gumb da je otvorite i popnite se na ljestve.

Svemirska luka

Na vrhu se nalazimo u velikoj mračnoj dvorani. Na ulazu biramo senzor iz košarice. U hodniku se popnemo na brdo do središnjih vrata. Vrata su zatvorena, potrebna vam je struja da ih otvorite.


Namjena: Opskrba vrata energijom

Stojeći točno ispred središnjih vrata, okrećemo se natrag i vidimo središnji odjeljak između stepenica. Ulazimo u kontrolnu sobu i uzimamo mapu sljedećeg odjeljka na stolu. Na desnom zidu je ploča za spremanje, nasuprot njoj, na lijevom zidu, pritisnite polugu (pritisnite "E" nekoliko puta). Iz trećeg pokušaja pokrećemo generator.

Centralna vrata su se otvorila, ulazimo u njih. Na kraju hodnika, na zadnjim stolicama nalazimo crtež kutije prve pomoći. Ulazimo u izbornik stavki (tipka "Q"), kliknemo na tri kvadrata u sredini gdje trebate staviti tri sastojka, pritisnemo gumb na vrhu, stvorimo pribor za prvu pomoć.


Cilj: kontaktirati Torrensa

U susjednoj sobi, na prozorima vidimo naš brod kako leti. Moramo se javiti i javiti im da smo još živi.

Prolazimo uz drugi kat i spuštamo se s druge strane. Pokrećemo generator na zidu. Nakon što ga uključite, otvorit će se vrata s jakim svjetlom, ulazimo u njih. Možemo štedjeti u terminalu.

Ulazimo u središnji prostor, okružen stolovima, pronalazimo otvor na podu i silazimo u njega. Probijamo se dalje kroz rudnik.

U uništenom hodniku idemo desnom stranom. Prilazimo kolicima, pritisnemo “E” da ih otkotrljamo u stranu. Penjemo se u četvrtastu cijev.

Dolazimo do sobe za preuzimanje prtljage. Na stolu slušamo audio zapis 012 o posljednjem izvoru struje.


Cilj: Prođite kroz glavna vrata

Glavna vrata s lijeve strane zaključana su velikom crvenom bravom. Moramo pronaći poseban alat za otvaranje ove vrste vrata. Od vrata idemo u suprotnom smjeru sa znakom “Primary Airlock”.

Unutar sobe na desnom zidu uključujemo generator. Prolazimo u otvoreni hodnik, obilazimo sve, ali nalazimo još samo nekoliko zatvorenih vrata. Vraćamo se u veliku prostoriju, primijetimo da na drugom katu ima svjetla, idemo gore.

Specijalni alati
Vanzemaljac: Izolacija. Prolazak

Na drugom katu nalazimo se u “Kontroli putovnica”. Možemo uštedjeti na ploči. Idemo u hodnik s desne strane, zatim u susjednu sobu, vidimo iza rešetaka mrtvog čovjeka koji ima alat. Na zidu desno od rešetke penjemo se u ventilacijski otvor i nalazimo se u zatvorenoj prostoriji. Uzimamo ga iz ruku umrle osobe poseban alat.

Koristimo alat za otvaranje vrata s crvenom bravom (držite pritisnute obje tipke miša - LMB i RMB, pritisnite lijevo - tipka "A"). Vraćamo se u hodnik.

Spuštamo se na prvi kat. Prije otvaranja glavnih vrata, možete ići u zapadni hodnik, tamo otvoriti druga vrata, unutra je smeće: šprica, ljepilo.

Pokušavamo otvoriti centralna vrata, u to vrijeme netko nam s leđa prijeti pištoljem. Ovo je lokalni radnik po imenu Axel. Dogovaramo suradnju s njim.

Axel
Vanzemaljac: Izolacija. Prolazak

Cilj: Idite u tranzit s Axelom

Otvaramo vrata. Putem susrećemo još dvoje ljudi - Toma i Jennu, ali oni nam se ne žele pridružiti. Razumijemo da je ovdje svatko za sebe. Ulazimo u lift. Axel govori o ubojitom čudovištu koje je poremetilo sav rad na stanici.

Izlazimo na pod. Ovdje je hodnik ispred nas zatrpan koferima, a stražari s oružjem hodaju iza njih. Ne upadamo im u oči.


Cilj: Slijedite Axela do ventilacije

Axel pronalazi otvor u desnom zidu, mi sjedamo i penjemo se za njim.


Cilj: Držati korak s Axelom

U sljedećoj sobi s desne strane uzimamo korisno smeće. Možemo uštedjeti. Kada se Axel zaustavi ispred izlaza, odvedite ga desno baterijska svjetiljka na glavi, i baterije.


Cilj: Pronađite ulaz u ventilaciju

Slijedeći Axela, ulazimo u mračnu sobu, uzimamo baterije s desne strane, uključujemo svjetiljku (tipka "F"). Idemo u lijevu sobu.

U lijevoj sobi na desnom zidu nalazimo radni otvor. Čekamo da Axel otvori otvor i penjemo se iza njega. Kroz rešetke vidimo stražare. Izlazimo i štedimo.


Cilj: odvratiti pozornost pljačkaša

Ispred je velika dvorana u kojoj su se okupili preživjeli ljudi. Axel nudi odvraćanje pažnje isključivanjem generatora iza stakla s desne strane. U mraku se šuljamo uz desni zid i ulazimo u zasebnu prostoriju. Pritisnemo gumbe na računalu, to će ugasiti svjetlo. Odmah se spuštamo u otvor koji se nalazi s desne strane na podu. Penjemo se kroz ventilaciju natrag u veliku prostoriju, šuljamo se u desni hodnik, gdje nas već čeka Axel.


Štedimo u hodniku odmah ispred vrata. Prolazimo kroz sobu u sljedeći hodnik, gdje je staklo i dvostruki prekidač.


Cilj: Pritisnite prekidač zajedno

Kad Axel kaže, vraćamo se na početak hodnika, s druge strane prozora. Na naredbu iznad prozora pritisnite tipku (tipka “E”).


Cilj: spasiti Axela

Axela je stražar napao s leđa. Trčimo do njega, udaramo neprijatelja po leđima ključem (LMB tipka). Axel ubija čovjeka.


Cilj: Pobjeći s Axelom

Trčimo za Axelom u susjednu prostoriju “Cooling Tower”. Tamo saznajemo zašto je ubio čovjeka. U tom trenutku nešto ubija Axela s leđa i odvlači ga u ventilaciju.


Cilj: doći do tranzitne linije

3. zadatak. Sastanci

Tehnotoranj Lorenz
Vanzemaljac: Izolacija. Prolazak

Cilj: Pronađite dizalo do komunikacijskog centra

Dolazimo do čvorišta. Krećemo se po karti (tipka Tab). Stigli smo šatlom "U svemirsku luku Sevastopolj"; drugi šatlovi ne rade. Na zapadnoj strani su otvorena samo jedna vrata prema stepenicama; možemo se popeti i otvoriti druga vrata s druge strane. Mrtav čovjek leži blizu vrata; možete ga pretražiti i pronaći korisne predmete. Popnemo se bilo kojim istočnim stepenicama i uđemo u predvorje.

U predvorju nas u daljini primjećuje djevojka, puca u našem smjeru, a zatim bježi.


Na drugom katu nalaze se paneli na kojima možete rekonfigurirati elektroenergetski sustav (smanjiti energiju uključenog uređaja, uključiti zvučni uređaj). U sjeverozapadnom kutu drugog kata nalazi se ulaz u ventilaciju, spuštamo se u zasebnu prostoriju, gdje pretražujemo kutije s smećem.

Kad smo sve pregledali, prilazimo središnjim vratima na prvom katu. Ispred zatvorenih vrata nalazimo URD uređaj razbiti brave s kombinacijom, ali ne ide.


Cilj: Pronađite e-poštu. podaci i popravak URD

Nakon preuzimanja URD-a, čujemo da se djevojka vraća ovamo s pojačanjem. Skrivamo se u ventilaciju na drugom katu. Kada ljudi siđu na prvi kat, mi trčimo duž drugog kata u otvorena vrata u jugoistočnom kutu. Spuštamo se stepenicama dva kata.

Niže etaže. Arhiva
Vanzemaljac: Izolacija. Prolazak


Na katu u zapadnom dijelu su dvoja zatvorena vrata, tamo se još nema što raditi. U istočnom dijelu ulazimo u upravljačku kabinu. Možete uštedjeti unutar kabine. Ovdje postoji terminal, ali nema dovoljno energije za rad. Na stolu ispred drvene igračke koju nalazimo revolver I ključ kartica. Idemo u sjeverni hodnik, tamo otvaramo vrata ključem koji smo pronašli.

Ulazimo u prostoriju “Tehničke podrške”.

Ulazimo u prostoriju “Sevastopoljskog arhiva”. Na stolu ispitujemo diktafon s matičnog broda, ali sve datoteke na uređaju su oštećene. Oko stola vidimo arhivske ormare koji se mogu pomicati. S desne strane kliknite na zeleni gumb na ormariću. Zatim na isti način premjestimo još par ormara. Nakon toga možemo otići do polica iza ormara, na policama koje nađemo element podataka. Zahvaljujući elementu vraćamo URD uređaj.

Vratite se u predvorje
Vanzemaljac: Izolacija. Prolazak


Cilj: Hakirati dizalo do komunikacijskog centra

Vrata od arhive su se zatvorila, pokušavamo ih probiti novim uređajem. Proces hakiranja: prvo tražimo signal (mišem pomičemo bijeli pravokutnik po rubu ekrana), u nekom trenutku pronađemo signal (ostavimo miša u ovoj poziciji). Zatim razbijamo šifru: na vrhu su nacrtana tri simbola, trebamo ih unijeti jedan po jedan s popisa simbola ispod (odaberite simbol pritiskom na strelice na tipkovnici, aktivirajte simbol tipkom “E”).


Cilj: Onemogućite zaključavanje u nuždi

Vraćamo se u kontrolnu kabinu, idemo do stepenica. Vrata prema stepenicama su zatvorena i ne mogu se otvoriti našim uređajem. Idemo u zapadni hodnik, tamo otvaramo vrata koda. Sjeverna vrata vode u radionicu.

Ulazimo na sjeverna vrata. Unutra, na središnjem stolu, onemogućite zaključavanje vrata.

U tom trenutku čudovište iskače iz otvora na stropu. Sakrivamo se iza stola i čekamo da se čudovište popne stepenicama.

Nakon malo čekanja idemo i mi do stepenica i vraćamo se dva kata više. Razbijamo vrata koda. S balkona vidimo kako stranac napada ljude u predvorju. Ako budemo jako bučili, čudovište bi nas moglo primijetiti, pa čučnemo i polako se šuljamo prema dizalu. Čekamo da se stranac sakrije u stropnu ventilaciju, priđemo središnjim vratima na prvom katu i razvalimo ih. Dizalom se penjemo do komunikacijskog centra.

4. zadatak. Sigson komunikacijski centar

1. kat
Vanzemaljac: Izolacija. Tehnotoranj


Cilj: doći do Sigson komunikacijskog centra

Odmah lijevo od ulaza uzimamo kartu sektora. U recepciji u kontrolnoj kabini susrećemo androida. Ne pušta nas dalje. Idemo udesno, otvaramo štit, smanjujemo energiju sa svih uređaja, dodajemo energiju u "Door Access".

Prolazimo u otvoreni hodnik. Mnogo je zatvorenih vrata na putu. Naprijed u sobi na stolu koji uzimamo Uređaj za pračenje. Pomoću uređaja (pritisnite razmaknicu) možemo vidjeti lokaciju neprijatelja. Također na rubu zaslona pravokutnik pokazuje smjer prema cilju crtanja. Uzimamo nekoliko senzora na stolovima.

Penjemo se stepenicama na gornji kat.

2. kat
Vanzemaljac: Izolacija. Tehnotoranj


Razbijamo vrata i nalazimo ga na stolu unutra. crtež "Generator zvuka". Prolazimo hodnikom i susrećemo još jednog androida. Ni on nas ne propušta. Idemo dalje udesno, penjemo se u ventilacijski otvor. U ventilaciji, kroz rešetku, vidimo kako android ubija jednog od ljudi.


Cilj: doći do dizala, a da vas ne primijete

Čekamo da se android vrati u kabinu i izlazimo. Tiho ulazimo u sjevernu sobu.

Jedan od androida može biti ubijen s nekoliko hitaca iz revolvera kako bi se dobilo postignuće. Idemo na sjever do sobe "Security Security Tracking System", tamo gasimo zeleni monitor "Camera Power". Nakon ovoga možemo otići do istočnih vrata. Idemo liftom do sljedećeg kupea.

3. kat. Hakiranje komunikacija
Vanzemaljac: Izolacija. Tehnotoranj

U istočnoj sobi uključujemo vanjski komunikacijski uređaj, ali ne radi.


Cilj: Pronaći rezervni komunikacijski terminal

Spuštamo se na glavni kat u veliku dvoranu. Kiborzi hodaju između kontrolnih ploča ispred. Kako im ne bismo upali u oči, nalazimo otvor na podu i spuštamo se u ventilaciju, unutra pužemo na desnu stranu. Prolazimo kroz još nekoliko soba, skrivajući se od robota iza stolova i zidova.


Cilj: Povratiti Samuelsovu poruku

Hodnicima obilazimo središnju sobu u kojoj hoda android.

Idemo na jug do interfonske sobe. Uzimamo mapu odjeljka sa zida. U sredini vidimo tri mala monitora, ovdje moramo redom izvesti tri mini igre:

1. Kliknite na retke s bijelim tekstom na vrijeme.

2. Kada se natpis pojavi u kvadratu, morate na vrijeme pritisnuti tipku smjera naznačenu lijevo od kvadrata: za gornji kvadrat - W, ​​za srednji - A, za donji - S.

3. Pritisnite tipku na vrijeme kada pokretni kvadrat padne u odabrano područje.

Nakon izvršenja zadatka, na trećem monitoru ulazimo u video komunikaciju s preživjelim Samuelsom. Javlja da je sada u medicinskom odjeljku postaje.

Pobjeći iz komunikacijskog centra
Vanzemaljac: Izolacija. Tehnotoranj


Cilj: Proći kroz komunikacijski centar i pobjeći

Naš videopoziv je otkriven i alarm se uključuje. Sada se moramo vratiti na početak razine i napustiti ovaj odjeljak.

Idemo u otvorenu južnu sobu, spremite ovdje, uzmite crtanje "Em-min". Odavde se vraćamo kroz ventilacijske otvore. Androidi nas počinju intenzivnije tražiti, ali to nije strašno, jer nemaju oružje. Ne možemo se sakriti, već jednostavno protrčati ispred androida, glavna stvar je da im se ne približimo.

Spuštamo se liftom. Na donjem katu komunikacijskog centra, gotovo sva bočna vrata su sada otvorena, možemo pregledati ove prostorije.


Cilj: Prije znanstveno-med. tranzitni tornjevi

Vraćamo se na tranzitnu stanicu. Ovdje dva lokalna radnika izlaze iz južnog vagona. Ulazimo u sjeverni vagon broj 04. Odlazimo prema Znanstveno-medicinskom tornju.

5. zadatak. Karantena

Stanica Znanstveno-medicinskog tornja
Vanzemaljac: Izolacija


Cilj: doći do bolnice

Na istočnoj strani su samo zaključana vrata, pa idemo na zapad. Na putu vidimo još par zatvorenih vrata. U sjevernoj prostoriji s nama stupa liječnik; promatra nas preko video kamera.

Potražite račun
Vanzemaljac: Izolacija


Kroz lift ulazimo u bolnicu San Cristobal. Ulazimo u prijemnu sobu, kroz staklo vidimo ljudskog doktora po imenu Kulman. Lijekovi su, kaže, uskladišteni na donjem katu, a za dolazak tamo potrebna je propusnica glavnog liječnika. Idemo ga potražiti.


Cilj: Treba pronaći Morleyev ured

Obilazimo sve sobe, skupljamo bonuse (onda nećemo imati vremena za ovo). Možete uštedjeti u južnoj sobi, okruženoj hodnicima.

Štedimo. Idemo na istočni kraj hodnika i nalazimo željeni ured. Pregledavamo doktorovo računalo, čitamo poruke 035, 036, 037. U njima nalazimo pristupni kod: 1702 .

Vanzemaljac u bolnici
Vanzemaljac: Izolacija. Kako se sakriti od stranaca


Cilj: Pronađite propusnicu dr. Morleya

Vraćamo se u hodnik, vidimo stranca kako gmiže sa stropa! Brzo se sakrijemo u slijepu ulicu s lijeve strane da nas ne uhvate. Sada nas stranac lovi, pa se moramo ponašati vrlo pažljivo i neprimjetno, ne smijemo stvarati buku, a ulazak u otvorenu bitku je smrtno opasan.

Vanzemaljac će trčati hodnicima oko središnje sobe, a mi moramo doći do južnih kodiranih vrata. Gledamo detektor pokreta, kada je stranac u dalekom hodniku i odmiče se od južnih vrata, šuljamo se tamo, brzo unosimo kod 1702 i ulazimo unutra.


Stigli smo do stambenih prostorija. Ali stranac nas i dalje traži i može ući ovamo, pa moramo brzo potražiti sklonište poput ormara ili mračnih kutova.

Kada stranac ovdje sve pregleda i ode u prethodnu sobu, mi napuštamo sklonište i idemo u istočni hodnik. Idemo u zasebnu sobu na jugu, uzmi crtež "IED", spremite na ploču.


Cilj: Istražite odaje dr. Morleyja

Prolazimo hodnikom do jedinice intenzivne njege. Postoji veliki kružni hodnik i mnoge odaje. I dalje se skrivamo od stranaca, skrivamo se u ormarima i pužemo ispod kreveta. Postupno ispitujemo sve prostorije.

Doktorovo tijelo i njegovo proći nalaze se u sobi A-29 (vodimo se po karti igre).


Cilj: Povratak dr. Kuhlmanu

Možete se brzo vratiti u recepciju kroz sjeverni hodnik. Spremamo se na ploču s desne strane, čekamo da nam doktor izađe. No doktora iznenada ubije prikradajući stranac.


Cilj: Idite liftom do donjeg kata bolnice

Brzo trčimo do lifta označenog na karti. Koristimo liječničku propusnicu i silazimo dolje.

Uspjeh "Mjesto počasnog čitatelja"
Svidio vam se članak? U znak zahvalnosti, možete ga lajkati putem bilo koje društvene mreže. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak na ljestvici gaming stranica.
Uspjeh "Stranica počasnog sponzora"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prijenosa novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili vodič.
novac.yandex.ru/to/410011922382680