Programiranje za Android: kako početi stvarati vlastite aplikacije i igre? Izrada Android aplikacije od nule (2019) Igre za Android programski jezik

Kako funkcionira razvojni proces za Android? Istaknimo nekoliko osnova:

  • U Java datotekama opisujete logiku programa - što želite da vaša aplikacija radi.
  • U XML datotekama razvijate izglede - izgled.
  • Nakon što je aplikacija napisana, trebate upotrijebiti alat za izradu kako biste sastavili sve datoteke i spakirali ih zajedno u .apk datoteku koja se može pokrenuti na Android uređajima i/ili objaviti na Google Playu.
  • Svi uslužni programi i datoteke koje se koriste za izradu Android aplikacije kombiniraju se u integrirano razvojno okruženje (IDE). IDE je program koji ćete otvoriti da biste uredili svoje kodne datoteke te ih preveli i pokrenuli.
  • Prethodno je standardni IDE za Android razvoj bio Eclipse, ali ga je sada zamijenio funkcionalniji Android Studio, Googleov proizvod.

Naći ćete, naravno, dublje procese koji se odvijaju iza kulisa gornjih koraka. Na primjer, napredni korisnici će htjeti znati ulogu Dalvik virtualnog stroja. Na kraju članka nalazit će se poveznice na korisne resurse s kojima bi svaki Android programer trebao biti upoznat. Prvi je službena dokumentacija Googlea.

  • Preuzmite i instalirajte Android Studio.
  • Naučimo o pokretanju i testiranju aplikacija na Android uređajima i emulatorima.
  • Kreirajmo jednostavnu Android aplikaciju koja prikazuje "Hello World" na zaslonu mobilnog uređaja.

Na kraju članka možete pročitati korisne preporuke tvrtke za programere početnike.

Instalacija razvojnog okruženja Android Studio

Zaista je primamljivo početi čitati dokumentaciju i pisati kod da biste saznali za što je platforma sposobna. I učinit ćemo to uskoro! Međutim, da biste započeli rad s Android platformom, morate postaviti razvojno okruženje.

Za one koji se tek upoznaju s Android programiranjem, posebno je važno uzeti vremena i metodično pratiti svaki korak. Čak i ako ispravno slijedite korake, možda ćete morati riješiti mali problem s postavkom okruženja, ovisno o konfiguraciji vašeg sustava ili verziji proizvoda. Da biste to učinili, upotrijebite usluge pretraživanja. Posebno se može istaknuti resurs StackOverflow.

Važno je ne dopustiti da zamke stanu na put vašem krajnjem cilju učenja programiranja za Android. Poznato je da i profesionalci ponekad imaju problema s postavljanjem svog radnog okruženja. U takvim slučajevima važno je poznavanje naredbenog retka. Ako se želite bolje upoznati s ovim alatom, u nastavku se nalazi poveznica na dobar uvodni alat.

Uz obuku u sintaksi, važno je istrenirati sebe da imate način razmišljanja uspješnog programera, koji neće prihvatiti poruku o pogrešci datoteka X nije pronađena kao konačnu presudu. Ovakvo razmišljanje lako trenirate u slučajevima kada ne odustajete i tražite rješenje za nastali problem.

Idite na Android Studio developer.android.com/studio/index.html i potražite gumb za preuzimanje najnovije verzije za svoju platformu.

Kliknite gumb za preuzimanje i od vas će se tražiti da pročitate odredbe i uvjete korištenja softverskog proizvoda. Nakon pažljivog čitanja (kao i uvijek) i prihvaćanja počinje preuzimanje. Ovo će vjerojatno potrajati nekoliko minuta. Nakon toga možete instalirati Android Studio kao i svaki drugi program. Početna stranica za preuzimanje sadrži upute za instalaciju za Mac i Windows.

Sad kad imate instaliran Android Studio, pokrenimo ga! Pokrenite Android Studio. Program će vas pitati želite li uvesti svoje postavke. Budući da krećete od nule, samo odaberite drugu opciju i nastavite.

Trebali biste vidjeti prekrasan zaslon za učitavanje u stilu materijalnog dizajna.

Kada preuzimanje završi, bit ćete prebačeni na ekran dobrodošlice.

Čak i ako ste upravo preuzeli Android Studio, možda nemate najnoviju verziju. Kako biste izbjegli probleme s verzijama u budućnosti, kliknite gumb "Provjeri ažuriranja sada" i, ako je potrebno, slijedite sve upute za dobivanje najnovije verzije. Ponekad će vas Studio automatski obavijestiti da postoji ažuriranje sa zaslonom poput ovog:

U tom slučaju uvijek odaberite Ažuriraj i ponovno pokreni. Sjajno! Uspješno smo završili instalaciju razvojnog okruženja.

Stvaranje prvog Android projekta

Vrijeme je za izradu prvog projekta. Počnimo s nečim jednostavnim. Programeri obično prvi program nazivaju "Hello World". Slijedimo ovu tradiciju, a zatim napravimo nekoliko malih promjena kako bi aplikacija koristila tvoje ime kao pozdrav. Na kraju ga možete preuzeti na svoj uređaj i pokazati prijateljima. Android Studio ima mali alat korak po korak koji će vam pomoći u izradi vašeg projekta. Pritisnite "Novi projekt" na početnom ekranu:

Ispunite ga ovako. Slobodno zamijenite "primjer" u nazivu paketa nečim drugim kako biste uklonili upozorenje na dnu zaslona. Također možete postaviti lokaciju projekta tako da pokažete na bilo koju mapu na vašem tvrdom disku

Za padajuće verzije SDK-a obratite pažnju na odjeljak Opis na dnu dijaloškog okvira. Objašnjava što svaka postavka radi.

Instalirajte minimalno potreban SDK kao što je prikazano na snimci zaslona. Ovo postavlja minimalnu verziju Androida potrebnu za pokretanje aplikacije. Odabir ove vrijednosti za vaše vlastite projekte stvar je ravnoteže između SDK mogućnosti koje želite i uređaja koji će biti podržani.

Za više informacija o verzijama API-ja i njihovoj upotrebi, postoji posebna stranica Dashboards na web stranici za Android programere https://developer.android.com/about/dashboards/index.html.

Nakon odabira verzije otvara se početni ekran za odabir predloška. Možete izraditi aplikaciju koja već komunicira s Google Maps API i prikazuje kartu. U našem testnom primjeru odaberite praznu aktivnost i kliknite gumb "Dalje".

I sada ste na zadnjem koraku procesa izrade aplikacije. Prije nego što kliknete Završi, morate imati na umu nekoliko stvari. Ovo je prvi put da nailazite na reference na glavne arhitektonske komponente bilo koje aplikacije.

  • - ovo je prvi, ali ne i posljednji spomen riječi Aktivnost. U kontekstu Androida, aktivnost se obično smatra "zaslonom" u vašoj aplikaciji. Ovaj element je vrlo fleksibilan. Kada Android Studio kreira klasu MainActivity, nasljeđuje je od klase Activity u Android SDK-u. Oni koji su upoznati s objektno orijentiranim programiranjem razumjet će ovaj koncept, ali za početnike to u osnovi znači da će vaša MainActivity biti prilagođena verzija Activityja.

  • Naziv izgleda— izgled onoga što će biti prikazano korisniku definiran je u posebnom obliku Android XML-a. Uskoro ćete naučiti kako čitati i uređivati ​​te datoteke.

Pritisnite Završi. Za izradu i preuzimanje projekta trebat će neko vrijeme. Nakon nekog vremena Android Studio će dovršiti izgradnju vašeg projekta. Naravno, projekt je još uvijek prazan, ali ima sve što je potrebno za pokretanje na Android uređaju ili emulatoru.

Nakon učitavanja projekta, pregledavate datoteku izgleda u XML formatu. Prije nego što prijeđemo na Android programiranje, razgovarajmo o tome kako možemo pokrenuti ovu aplikaciju. Vrijeme je da kažete "Zdravo svijete!"

Pokretanje aplikacije na emulatoru

Sada je vrijeme da kažemo nekoliko riječi o emulatoru. Android Studio dolazi sa softverom koji može oponašati Android uređaj za pokretanje aplikacija, pregledavanje web stranica, otklanjanje pogrešaka i sve ostalo na njemu.

Ovu značajku omogućuje upravitelj virtualnih uređaja Android (AVD). Ako želite, možete postaviti više emulatora, postaviti veličinu zaslona i verziju platforme za svaki novi emulator. Ova je funkcija vrlo korisna jer programere štedi kupnje više uređaja za testiranje programa.

Pritisnite gumb Pokreni u obliku zelene strelice.

Morat ćete malo pričekati da se emulator učita i kada bude spreman, vidjet ćete nešto poput ovoga:

Čestitamo! Napravili ste svoju prvu Android aplikaciju!

I tako... Zašto i kako je to funkcioniralo?

Da biste počeli unositi promjene i dodavati zanimljive značajke, morate steći radno znanje o tome što se događa iza kulisa. Pogledajte dio projekta Android Studio s datotekama i mapama na lijevoj strani ekrana. Možda ćete morati kliknuti malu karticu na rubu (pogledajte dolje) ako istraživač projekta trenutno nije vidljiv.

Pregledajte svoju strukturu mapa nekoliko minuta i dvokliknite datoteke da vidite njihov sadržaj u glavnom prozoru. Ako se sve ovo čini misteriozno, ne brinite!

Struktura Android projekta: Tim

Svaki dobar tim sastavljen je od ljudi koji obavljaju svoje dodijeljene uloge. Želite li posao obaviti kako treba? Potreban vam je pravi tim. Android projekti imaju nekoliko ključnih elemenata, a svaki od njih ima određenu ulogu:

Java: Profesionalni

Ovo je dio vašeg koda koji je odgovoran za logiku aplikacije. Vaš kod će se nalaziti u direktoriju src\main\java u glavnoj mapi projekta. Za učenje Jave preporučujem knjigu Brucea Eckela "The Philosophy of Java";

Resursi: umjetnik

Nije dovoljno samo napraviti Android aplikaciju, ona mora biti i moderna. Vaša se aplikacija nikada neće isticati ako nema jasne ikone i slike, dobro dizajnirane izglede, a možda čak i glatke animacije.

Kada se inicijalizira, mapa sadrži sljedeće mape:

  • drawable, koji pohranjuje ikone. Sada postoji samo standardna ikona aplikacije.
  • izgled s XML datotekama koje predstavljaju dizajn zaslona.
  • izbornik s XML datotekama popisa elemenata koji će biti prikazani na akcijskoj ploči.
  • vrijednosti s XML datotekama koje sadrže veličine, boje, konstante nizova i stilove.

AndroidManifest.xml: Šefe

Ova XML datoteka obavještava vaš sustav o hardverskim i softverskim zahtjevima aplikacije i sadrži naziv i ikonu njezine verzije. Manifest također sadrži podatke o svim aktivnostima u aplikaciji. Trebate li posao koji obavlja vaša aplikacija? Prvo razgovarajte sa svojim šefom.

Promjena

Dođite do res/values/strings.xml i dvokliknite datoteku. Kada otvorite datoteku, vidjet ćete dva resursa niza u XML-u.

Ti se resursi koriste na različitim mjestima, ali vrlo je zgodno imati sav tekst koji se koristi u vašoj aplikaciji u jednoj datoteci. Ako ga trebate prevesti ili ako vas vaš kolega trgovac zamoli da uklonite sve nepotrebne veze, ovdje je lako izvršiti sve promjene.

Promijenite niz hello_world koji aplikacija prikazuje na zaslonu. Promijenite sadržaj u nešto osobniji, kao što je korištenje vlastitog imena. Dobit ćete nešto poput:

Matt uči Android!

Pritisnite Pokreni. Aplikacija bi se trebala ponovno pokrenuti i vidjet ćete personaliziranu poruku:

Čestitamo vam - dovršili ste svoj prvi projekt i naučili kako urediti izvorni kod. Prvi korak u Android programiranju je napravljen. Želimo vam puno sreće na ovom teškom, ali nevjerojatno zanimljivom putu! Ako trebate profesionalni razvoj Android aplikacija, obratite se stručnjacima Infoshell-a.

XXI stoljeće. Era digitalne tehnologije i interneta. Stvarnost sve više postaje virtualna. Danas se gotovo svaki prvi stanovnik bilo koje razvijene zemlje ne odvaja od pametnog telefona. I dok neki preferiraju moderne iPhone i IOS operativni sustav, većina koristi Android uređaje. Uostalom, oni su jeftiniji i izbor aplikacija je puno bogatiji. A za izradu takvih aplikacija potrebni su nam posebno obučeni ljudi zvani programeri. Što trebate znati i moći kako biste zaronili u Android programiranje?

Razvojni alati

Razvoj zahtijeva posebno znanje i dostupnost alata.

Prvo što trebate je radni laptop ili stolno računalo. Samo to ne bi trebalo biti vrlo staro. Izbor u korist prijenosnog računala opravdan je činjenicom da možete učiti i vježbati na bilo kojem prikladnom mjestu.

Za testiranje kreacija potreban vam je pametni telefon s operativnim sustavom Android. Verzija sustava mora biti najmanje pretposljednja. To je važno jer je brzina razvoja novih gadgeta i softvera jednostavno luda, razna ažuriranja izlaze svaki dan, aplikacija koja se razvija mora raditi jednako dobro i na starim i na novim uređajima. Programiranje Android aplikacija zahtijeva stalno praćenje najnovijih novosti na području tehnologije.

Instalacija potrebnog softvera

Prije početka razvoja trebali biste instalirati upravljačke programe za svoj pametni telefon na svoje računalo. Ovo je ako je Windows instaliran na računalu. Ostali sustavi rade bez posebnih upravljačkih programa. Bolje ih je potražiti na službenoj web stranici proizvođača uređaja. Ako se tijekom procesa programiranja pojave pitanja (a javljat će se stalno), tada vam je potreban pristup Internetu. Razvoj za Android odvija se u programu Android Studio. Preuzeto je sa službene stranice. Program je razvio Google.

Koje izvore odabrati?

Kada učite, apsolutno ne morate čitati apsolutno sve izvore informacija, pohađati sve tečajeve i lekcije s World Wide Weba i gledati sve videe. Morate biti u mogućnosti pronaći točne i relevantne informacije. Android programiranje je ovakvo: ono što je bilo novo prije godinu dana danas je zastarjelo. Ako se obuka odvija pod vodstvom osobe, tada ovaj učitelj mora biti majstor svog zanata. Loš programer vas neće ničemu naučiti; nakon što izgubite vrijeme, morat ćete ga ponovno učiti.

Koju knjigu odabrati? Knjiga iz serije Head First “Programiranje za Android” dobro se pokazala. Opisuje cijeli proces u obliku pristupačnom početniku. Autori su odabrali ne dosadan i monoton, već duhovit način prezentiranja gradiva s mnoštvom zanimljivih zadataka.

Programski jezik

Glavni jezik na kojem se razvijaju aplikacije je Java. Stoga ga morate poznavati barem na osnovnoj razini kako bi programiranje za Android bilo lako. Bez poznavanja Jave ništa neće raditi. To je jedan od najpopularnijih programskih jezika diljem svijeta. Mnogo ga je lakše naučiti nego C i C++. Java je strogo tipizirana i to će usaditi dobre navike kodiranja. Postoji i knjiga od Head Firsta za učenje ovog jezika. Svatko može svladati programiranje za Android. Glavno je imati motivaciju.

Motivacija i načini učenja

Možete početi s 15 minuta dnevno za početak. Ako se oduži, onda postupno dodajte 5 minuta. U početku nema potrebe sjediti za računalom mnogo sati. To mogu samo profesionalci. I želja može nestati.

Zanimljivije je raditi programiranje ne sam. Možete pronaći ljude koji su zainteresirani među vašim prijateljima. Ako ih nema, onda uvijek postoji Internet. Društvene mreže i forumi pomoći će vam pronaći istomišljenike. A takva skupina ljubitelja programiranja kasnije se može pretvoriti u veliku međunarodnu korporaciju.

U početku možete pogledati tuđi kod i pokušati ga razumjeti te napraviti neke svoje izmjene. Izvori se uvijek mogu naći u javnoj domeni. Zatim možete smisliti aplikaciju za prijatelja ili nekoga iz vaše obitelji i pokušati je implementirati. Čak i potpuno funkcionalan jednostavan kalkulator, koji ste sami napisali, oduševit će početnika. Tada možete komplicirati zadatke. Najvažnije je vježbati svakodnevno. Teorija je dobra, ali bez prakse ne možete postati programer.

Postoji jedna dobra tehnika prilikom učenja: kada prolazite kroz novu temu, pokušajte je objasniti drugoj osobi. Ako razumije, onda je cilj postignut i tema svladana.

Možda će doći trenutak kada ćete poželjeti prestati s Android programiranjem. Uvijek ima poteškoća, ali ne treba se obeshrabriti. Nema potrebe juriti za profesionalcima, glavna stvar je da je nastava redovita, a s vremenom će se razina definitivno poboljšati, a poteškoće će se činiti smiješnima. Na kraju krajeva, programiranje je vrlo zanimljivo i kao dodatak isplativo i perspektivno. Uostalom, čak i za rad kuhala za vodu morate napisati program.

Android programiranje uzbudljiv je posao u području mobilnih uređaja. Tko nije sanjao o razvoju vlastite igre za pametni telefon ili tablet, pisanju korisne aplikacije i ponavljanju uspjeha projekata kao što su EverNote i Angry Birds?

Za izradu jedinstvenih programa trebat će vam sva vaša kreativnost, mentalna budnost i kreativan pristup. Prštite li briljantnim idejama? Odabirom Android programiranja možete brzo postići uspjeh i prepoznatljivost, možda i brže nego u drugim područjima IT-a.

Android programer uvijek vidi rezultate svog rada, jer svaka pojedinačna aplikacija je zaseban projekt, izgrađen “ciglu po ciglu” od temelja do krova. Zahvaljujući vašem kodu, aplikacija ili igra će oživjeti, dobiti boje i jedinstvene značajke koje će vašu kreaciju učiniti remek-djelom. Android programeri nisu ograničeni gotovo nikakvim granicama; slobodni su stvarati što žele. Glavni cilj programera za Android je stvoriti popularnu aplikaciju. Kako ćete to učiniti i na koji način ovisi samo o vama!

Android programer stvara, testira i podržava aplikacije za pametne telefone i tablete, uključujući igre.

Da biste to učinili, morate znati programski jezik za Android - Java. Morate poznavati sintaksu jezika i znati raditi s Java razvojnim okruženjima. Razvojna okruženja posebna su sučelja dizajnirana da olakšaju pisanje programa. Dovoljno je poznavati sljedeće ljuske na srednjoj razini: NetBeans, Eclipse, IntelliJ IDEA. Ali bolje je usredotočiti se na Android Studio ili Android SDK - specijalizirana razvojna okruženja prilagođena za Android.

Poznavanje engleskog je važno jer mnogi priručnici za najnovije verzije Jave ili samog Androida jednostavno nisu prevedeni na ruski. Ako nemate dovoljno tehničkog znanja engleskog, nema veze - postoje tečajevi na ruskom jeziku: "Kako napisati aplikaciju za Android."

Kandidat mora imati osnovno znanje o XML-u, označnom jeziku koji se široko koristi u Javi. Osim toga, programer za Android mora razumjeti principe komunikacije između klijenta i poslužitelja. Ne zaboravite na upotrebljivost - koliko je aplikacija praktična uvelike će odrediti njezinu popularnost. Stvaranje dobrog sučelja umjetnost je koju treba neprestano usavršavati.

Android programer mora biti upoznat s najnovijim promjenama u operativnom sustavu, budući da se Android razvija vrlo brzo i ako ne pratite pojavu novih značajki OS-a kada mijenjate verzije, vrlo brzo će vaše znanje postati zastarjelo.

Ako imate posebna dodatna znanja, na primjer, razumijete kako slab signal utječe na rad web aplikacije, tada vam se povećavaju šanse za zapošljavanje. No, takve vještine mogu imati samo oni koji su se već okušali u Android programiranju u koliko-toliko ozbiljnoj tvrtki i imaju pravo radno iskustvo. Međutim, ništa novo: iskustvo u IT-u igra glavnu ulogu.

Danas je Android programiranje traženo u tvrtkama svih razina. Veliki informatički studiji bave se izradom aplikacija i igrica “on stream” pa im uvijek trebaju novi kadrovi. Ali da biste započeli svoju karijeru, možete pogledati slobodna radna mjesta malih organizacija. Uostalom, zanima ih i izrada aplikacija. Na primjer, online trgovine ili usluge dostave hrane često imaju vlastitu Android aplikaciju.

Osim toga, uvijek možete okušati sreću i pokušati napisati svoju aplikaciju, koja može postati bestseller, a onda će vam svi putevi biti otvoreni, a trebalo bi biti dovoljno za ugodnu starost :)

Neka od najboljih mjesta za rad bit će banke, gdje ćete morati podržavati klijentske aplikacije. Ovo je odgovoran i vrlo dobro plaćen posao, koji se može dobiti samo ako imate solidno znanje i iskustvo. A ako znate kako napraviti igru ​​za Android, onda vam je put u industriju mobilnih igara otvoren.

Plaća Android programera izravno ovisi o njegovim vještinama, radnom iskustvu i rezultatima intervjua. U prosjeku u Moskvi možete računati na sljedeće brojke:

  • Početak: 56 000 rub.
  • Specijalista: 108 000 rub.
  • Vođa tima: 134 000 rub.

A ti iznosi su daleko od granice. Kada postanete stručnjak, možete računati na 200 tisuća rubalja mjesečno. A ako možete preuzeti vodeću poziciju u svom odjelu, tada se nagrada može približiti 300 tisuća.

Potrebno je sveobuhvatno proučavati Android programiranje: u isto vrijeme naučiti pisati aplikacije i upoznati se s funkcijama samog operativnog sustava. Zbog njegove otvorenosti i fleksibilnosti prilagodbe, možda već imate određeno iskustvo i znanje o OS arhitekturi. Ali razvoj Androida zahtijeva dublje vještine, pa ćete trebati tečajeve koji vas uče kako svoju kreativnu energiju usmjeriti u koherentne linije koda.

Kao mjesto za učenje, možemo preporučiti tečajeve za Android programere koje vodi naša škola. Na njima ćete raditi direktno s aplikacijama, pritom stječući povezana znanja o: mrežnim protokolima, radu s grafikom, interakciji sa datotečnim sustavom, kao i mnoge druge korisne vještine. Na kraju treninga u rukama ćete imati vlastitu aplikaciju koju možete staviti u svoj portfolio.

Kako započeti razvoj za Android

Start Android - Android vodič za početnike i napredne

Pridružite nam se u Telegram chatovima o raznim temama

U ovom dokumentu možete vidjeti na kojim lekcijama trenutno radim i o čemu će biti sljedeće lekcije

Android lekcije

Ako ste početnik, počnite učiti s lekcijama. Oni će vam pomoći da naučite Android od nule do srednje razine.

Počnite trenirati

Blog

Blog sadrži materijale o raznim SDK-ovima, API-jima, bibliotekama, uzorcima i jednostavno zanimljivim slučajevima.

Idi na blog

Napredne programere zanimat će tečajevi koji detaljno pokrivaju korisne i tražene tehnologije i knjižnice.

Komponente arhitekture

Skup mehanizama iz Googlea za izgradnju arhitekture aplikacija.

Proći tečaj

Testiranje

Koristan alat za svakog Android programera. Riješite se grešaka u svojim aplikacijama.

Proći tečaj

Bodež 2

Izvrstan pomagač u implementaciji obrasca ubrizgavanja ovisnosti. To će pomoći da vaš kod bude čist i smanjiti ovisnosti između objekata.

Proći tečaj

Lekcije programiranja za Android

Programiranje mobilnih uređaja 1.0 pomoći će vam naučiti kako izraditi moderne programe koji su dizajnirani za rad na mobilnim telefonima koji podržavaju Java platformu. Aplikacija za programiranje mobilnih uređaja pomoći će vam da napravite program za bilo koji telefon bilo koje vrste, uključujući komercijalne programe za njihovu daljnju prodaju. Aplikacija će biti prikladna čak iu nedostatku osnovnog znanja i pomoći će vam da u potpunosti razumijete potrebne operacije i radnje za izradu programa.

Značajke programiranja mobilnog uređaja:

  • mogućnost učenja programiranja u Javi (J2ME) ili MIDletPascal-u;
  • mogućnost izrade programa bilo koje vrste, uključujući uredske, igraće, multimedijske (s podrškom za wav, midi ili mp3), za rad na internetu, s podrškom za slanje SMS-a i druge vrste;
  • mogućnost korištenja dodatnih knjižnica za proširenje mogućnosti stvorenih programa;
  • mogućnost korištenja emulatora mobitela najčešćih modela;
  • mogućnost preuzimanja programa na mobilni telefon pomoću kabela, infracrvenog porta, Bluetootha ili WAP-a, kao i njihovo testiranje i uklanjanje pogrešaka;
  • mogućnost stvaranja mobilnog sadržaja: melodije zvona, Java igrice i programi, animacije, logotipi i drugo;
  • sposobnost proučavanja metoda hakiranja Java programa pomoću posebnih alata;
  • sposobnost proučavanja zaštite programa od hakiranja pomoću posebnih alata.

Prednosti:

  • sposobnost učenja osnova izrade programa u Javi;
  • pregled opisa virusa “RedBrowser”;
  • mogućnost postavljanja i prodaje izrađenih programa na Internetu;
  • mogućnost proučavanja mehanizma i prodaje samostalno kreiranih programa putem SMS plaćanja.

Mane:

  • da biste dobili bilo koji od petomjesečnih tečajeva, morate platiti njihove programere (možete pogledati probnu lekciju);
  • Za pristup svim tečajevima potrebna je licenca.

Pogledajte i programe:
Pascal ABC
MobileJavaBookCreator
Sve o mobitelima
123D skulptura
Kocka

Na posao sam počeo ići podzemnom željeznicom. Pitao sam se: je li moguće na putu raditi ono što voliš? Imamo Android telefon (dovoljno velik), Wi-Fi i četrdeset minuta slobodnog vremena.

Pretraživanjem na sveznajućem Googleu došlo se do ohrabrujućih informacija. Da, programiraju na Android uređajima, a posebno u podzemnoj željeznici. Nažalost, samo na tabletima. Jasno je da je glavni problem tipkovnica. Ili bolje rečeno, njegovo odsustvo. Oni na zaslonu, u pravilu, su loši i ne dopuštaju vam da pritisnete kombinaciju Ctrl + C, Ctrl + V - glavna kombinacija programera. Nedostatak unosa dodirom s deset prstiju nikada nije zaustavio pravog programera (zapravo, dovoljna su dva prsta)

Ali mene ne zanimaju tableti nego telefoni!

Nakon malo traženja odlučio sam se za sljedeću konfiguraciju:

VimTouch zahtijeva dodatnu instalaciju VimTouch Full Runtimea, ne sjećam se točno kada prije ili tijekom pokretanja. Mislim da možete skinuti obje aplikacije odjednom.

Za Hacker’s Keyboard možete instalirati dodatak za ruski rječnik ruskog jezika

SGit nije zahtijevao ništa. Nema potrebe objašnjavati zašto je to potrebno.

Naravno, postoji mnogo opcija za oboje, i treće, ali

Vim se činio najprikladnijim za uređivanje na telefonu. Općenito je zgodan kao urednik. Svi editori koji podržavaju kombinacije tipki za upravljanje su izostavljeni u kućištu telefona. Ovdje vlada Vim! Koristio sam svoj univerzalni za sve svoje uređaje.vimrc. Djela. Ova implementacija je prilagođena za android. Postoji posebna prilagodljiva naredbena linija i izbornik.

Jedino što je bilo potrebno je odabrati normalnu tipkovnicu za programiranje, koja vam omogućuje korištenje svih vrsta kontrola, altova i meta. Od mnogih predstavljenih na tržištu, samo je jedna normalna: Hacker’s Keyboard. Ima samo jedan nedostatak - gumbi su prilično mali.

Brza navigacija

Programeri s ravnim prstima se odmaraju.

Tipkovnica ima hrpu postavki, možete omogućiti i onemogućiti posebne tipke. Jedna od najpozitivnijih postavki je korištenje prilagođenog skupa znakova u šestom retku. Konkretno, dugi klik omogućuje vam odabir hrpe dodatnih simbola bez prebacivanja na druge načine rada. Postoje čak i strelice za kretanje. Ostale tipkovnice su izvađene s pozicioniranjem na pravo mjesto. Ono što me iritira je prebacivanje ruskog/engleskog slajda po razmaku.

Kombinacija ove tri komponente posebno vam omogućuje pisanje i objavljivanje ovih bilješki bez napuštanja vagona podzemne željeznice.

Dobrodošli u odjeljak u kojem se prikupljaju lekcije o programiranju na platformi Android SDK kako za početnike koji planiraju učiti programiranje od nule, tako i za iskusnije programere i programere koji stvaraju aplikacije za Android.

Općenito govoreći, razvoj mobilnih aplikacija prilično je složen proces koji zahtijeva pažljivo proučavanje dokumentacije i precizno razumijevanje svih procesa.

Android lekcije

To će vam pomoći da shvatite kako sami izraditi program, kroz samoučenje i postupno svladavanje Android SDK platforme ili slično.

Ako tek započinjete svoj put u pisanju programa za android, morate započeti stvaranjem svog prvog projekta u Android SDK-u. U ovom članku detaljno razmatramo što je potrebno za izgradnju punopravnog projekta, što je potrebno preuzeti i instalirati za implementaciju punopravnog razvojnog okruženja.

Također morate razumjeti da se proces izgradnje aplikacija obavlja putem Eclipse aplikacije pomoću ADT-a, to je pokriveno u odgovarajućem vodiču.

Programiranje za Android OS

Android OS (Android) knjige i literatura o konfiguraciji, administraciji i programiranju

Android (android) je operativni sustav za pametne telefone, internet tablete, e-knjige, digitalne playere, satove, igraće konzole, netbooke, televizore i druge uređaje. Temeljen na Linux kernelu i Googleovoj vlastitoj implementaciji Java virtualnog stroja. Android vam omogućuje stvaranje Java aplikacija koje upravljaju uređajem putem knjižnica koje je razvio Google. Android Native Development Kit omogućuje vam prijenos biblioteka i komponenti aplikacija napisanih na C-u i drugim jezicima. 86% pametnih telefona prodanih u drugom kvartalu 2014. imalo je instaliran operativni sustav Android. U isto vrijeme, tijekom 2014. godine prodano je više od milijardu Android uređaja. Na ovoj stranici možete potpuno besplatno pogledati i preuzeti knjige, upute i literaturu za podučavanje administracije i programiranja za programere i korisnike

Oprostite, ovaj odjeljak je u izradi. Imate pogrešku u SQL sintaksi; provjerite priručnik koji odgovara verziji vašeg MySQL poslužitelja za ispravnu sintaksu za korištenje blizu "u retku 1

Svake godine operativni sustav Android postaje ne samo prikladan OS za obične korisnike, već i moćna platforma za programere. Pa, što možete učiniti: Google uvijek izlazi u susret programerima na pola puta, pružajući brojne mogućnosti i moćne alate, začinjene informativnom dokumentacijom.
Osim toga, ne treba izgubiti iz vida činjenicu da je "zeleni robot" lider u popularnosti među mobilnim operativnim sustavima. To sugerira da ćete programiranjem za Android imati široku publiku, što kasnije može donijeti profit. Općenito, Android je neka vrsta "oaze" za programere. Stoga smo za vas pripremili poseban izbor programskih jezika, kao i razvojnih okruženja za ovaj OS.
Pažnja, mali savjet za početnike
: Android programiranje može se isprva činiti teškim ili previše monotonim. Savjet: Provjerite poveznice na korisnu dokumentaciju prije nego što počnete i tada vam programiranje na Androidu neće biti problem.

Java je glavni alat za Android programere

Razvojna okruženja: Android Studio (IntelliJ IDEA), Eclipse + ADT dodatak
Pogodan zaširok raspon zadataka
Java je glavni jezik Android programera, a početnici ga moraju imati. Glavni izvorni kod Androida napisan je na ovom jeziku, pa je lako vidjeti zašto većina ljudi odabire ovaj jezik. Aplikacije napisane u Javi rade na Androidu pomoću ART virtualnog stroja (ili Dalvik u Jelly Beanu i ranijim verzijama Androida), analognog Java virtualnog stroja, oko kojeg Google vodi ozbiljnu pravnu bitku s Oracleom.


Google trenutno službeno podržava prilično moćno razvojno okruženje Android Studio, koje je izgrađeno na Intellij IDEA tvrtke JetBrains. Također, ne zaboravite na vrlo detaljnu dokumentaciju iz Googlea, koja pokriva sve, od match_parent i wrap_content do konstruktora, konstanti i glavnih metoda klase JavaHttpConnection - svakako je vrijedi pročitati.

Također, ne zaboravite na Eclipse, vrlo popularno okruženje za Java programere. Uz Googleov službeni dodatak ADT, ovaj komplet alata postat će moćno i lagano oružje u vašim rukama. Ali dečki iz Mountain Viewa prestali su podržavati Eclipse od prošlog ljeta, ustupivši mjesto novom Android Studiju. Preporuča se za korištenje na slabim računalima.

Potrebna dokumentacija:

C++ je moćan alat u rukama majstora

Glavna razvojna okruženja: Android Studio (verzija 1.3 i novija), Visual Studio 2015, QtCreator
Pogodan za motori igara i aplikacije koje zahtijevaju velike resurse.
C++ je srednjovječan, ali vrlo moćan programski jezik koji je prošle godine proslavio svoju tridesetu obljetnicu. Izumljen je 1985. godine zahvaljujući naporima prijatelja Björna Stroustrupa i još uvijek zauzima prva mjesta najpopularnijih programskih jezika. “Profesionalci” vam daju potpunu slobodu djelovanja, ograničavajući vas samo na ono što je razumno.




Tijekom čitavog postojanja Androida stvoreno je mnogo okvira i razvojnih alata za C++. Posebno bih istaknuo dobro poznate Qt i IDE QtCreator koji omogućuju razvoj višeplatformskih aplikacija za Windows, Windows Phone, Windows RT, iOS, SailfishOS i Android (nekada je na ovom popisu bio i Symbian). Uz to, dobivate prikladnu Tulip biblioteku spremnika, algoritama i predložaka, koja apsorbira najbolje od Jave i Androida. I konačno, dobivate mnogo različitih QT modula za rad na visokoj i niskoj razini sa sustavom. Vaš ponizni sluga kodira posebno u C++ i Qt.

Prošle godine, na konferenciji Windows: The Next Champter, velika je pozornost posvećena prilično popularnom razvojnom okruženju Visual Studio 2015. Jedna od glavnih inovacija bila je podrška za razvoj aplikacija za Windows Phone i Android - Microsoft je pokušao nekako povećati broj aplikacija za vaš OS.

Također je nemoguće ne spomenuti da je službeni Android Studio počeo podržavati NDK. Uz pomoć NDK-a možete koristiti OpenGL grafiku kada radite s Androidom. Trebate li brzinu i učinkovitost - odaberite NDK! Ova metoda razvoja savršena je za motore igara koji zahtijevaju visoke performanse.

Android razvoj u C ili C++ može se činiti jednostavnijim nego u Javi, ali unatoč činjenici da vam jezik nudi potpunu slobodu djelovanja i ne ograničava vas u koracima, ima neke specifične značajke za čije će učenje trebati dosta vremena - ne bez razloga se C++ uspoređuje s nunčakama (izvrsnim oružjem koje, nažalost, zahtijeva veliku vještinu). Međutim, razvijanje Android aplikacija u C i C++ može biti zabavno.

Potrebna dokumentacija:

Drugi jezici

Sada je vrijeme da razgovaramo o drugim manje popularnim, ali također zanimljivim jezicima i okvirima za njih. Međutim, iz mnogo razloga nećete moći postići isti uspjeh kao s Javom i C++.

Corona (LUA skripta)


Pogodan za stvaranje igrica i jednostavnih aplikacija
Ako iz nekog razloga ne želite učiti Javu ili razumjeti izgradnju sučelja putem XML-a, možete odabrati ovaj IDE za sebe. Corona je prilično lagano razvojno okruženje, kod u kojem mora biti napisan u prilično laganom LUA (ljubitelji Pascala će to cijeniti).

Ovaj komplet alata pomoći će vam u pisanju jednostavnih 2D igara, za koje postoje biblioteke za 2D objekte, zvukove, mrežu i pogon za igre. Stvorene igre rade s OpenGL-om, što znači visoku učinkovitost. Izvrsno za početnike, možda ovdje možete izraditi svoju prvu mobilnu aplikaciju na Androidu!


Potrebna dokumentacija:

Adobe PhoneGap (HTML5, JavaScript, CSS)


Pogodan za stvaranje aplikacija koje ne zahtijevaju velike resurse
Ako ste već upoznati s HTML-om, CSS-om i JavaScriptom, možete isprobati PhoneGap kao alternativu. Ovaj IDE će vam omogućiti da izgradite punopravne aplikacije razvijene u gore spomenutim programskim i označnim jezicima.

Zapravo, gotove aplikacije iz PhoneGap-a su najjednostavniji WebView-ovi, animirani pomoću JavaScripta. Koristeći različite API-je, možete koristiti različite funkcije uređaja baš kao u izvornim aplikacijama. Ono što je zanimljivo jest da se aplikacije kompajliraju na serveru i zatim su dostupne za korištenje na iOS-u, Androidu, Windows Phoneu, Web OS-u i BlackBerry OS-u. Uz tako široku funkcionalnost na više platformi, razvoj aplikacija može se značajno ubrzati.


Potrebna dokumentacija:

Fuse (JavaScript i UX)


Pogodan za stvaranje jednostavnih i složenih aplikacija
Kada ljudi govore o Android razvojnim alatima, često misle na Fuse. Ovaj je alat jedan od najjednostavnijih za korištenje te vrste i može ponuditi širok raspon mogućnosti i prednosti programeru.

Glavna logika Fuse aplikacija izgrađena je na JavaScriptu - jednostavnom i razumljivom jeziku s niskim ulaznim pragom. Temelj sučelja predstavlja UX oznaka - intuitivno razumljiva svima. Pa, "punlge" okruženja omogućit će vam da primijenite promjene izravno dok je aplikacija pokrenuta na vašem uređaju ili emulatoru - baš kao u Android Studio 2.0 i novijim. Uz Fuse razvoj Android aplikacija može biti jednostavan i ugodan.

Potrebna dokumentacija:

Riječi "na kraju"

Naravno, nismo vam pokazali sve trenutno postojeće razvojne alate. Ovim člankom htjeli smo vam objasniti da postati Android programer nije tako teško, iako često zahtijeva trud i upornost. Svijet razvoja mobilnih platformi je otvoren za vas, ali zapamtite: prvi korak je uvijek vaš.

U tekstu o tome sam već pokušao objasniti zašto je Kotlin sam po sebi odličan jezik, au kombinaciji s Javom još bolji. Doista, službeno objavljen prije samo godinu dana, Kotlin brzo osvaja srca programera diljem svijeta svojim gotovo potpunim odsustvom nedostataka.

Uz njegovu pomoć (točnije uz pomoć nativnog IntelliJ IDEA okruženja) nećete osjetiti nikakve probleme u razvoju nativnih aplikacija za Android. U isto vrijeme, potražnja za stručnjacima Kotlina još uvijek je niska, što znači da stjecanjem iskustva u radu s njim riskirate stjecanje konkurentske prednosti u budućnosti.

Web jezici

Standardni set jezika za web radnike: HTML, CSS i JavaScript. Bez poznavanja ova 3 jezika, svest ćete se na razvoj aplikacija s prilično uskim fokusom. Čak i ako ne želite izravno dotaknuti web u svom budućem radu, malo je vjerojatno da možete izbjeći hibridne aplikacije.

Možete raditi s HTML-om, CSS-om i JavaScriptom koristeći okruženje PhoneGap Build ili, u specijaliziranijem slučaju, Adobe Cordova. Od vas neće zahtijevati puno znanja, ali će dati rezultate. Ili od zadnjeg, React Native s Facebooka je sljedeća razina jednostavnosti interakcije, ali se nakupilo malo iskustva i dokumentacije. Općenito, birajte, srećom postoji mnogo toga za izabrati.

Lua

Jezik koji je stariji od Jave, puno manje popularan, ali još uvijek tražen. Ima niz prednosti, poput dinamičnog tipkanja i relativno jednostavne sintakse, no preživio je do danas zahvaljujući angažmanu u igrama. Upravo je pogodnost stvaranja softverskog sloja između motora i ljuske otvorila Lui vrata u svijet džepnih naprava.

Corona SDK je okruženje za razvoj mobilnih višeplatformskih aplikacija, uglavnom igara, gdje je glavni alat Lua. Od 2015. distribuira se besplatno, namijenjen programerima početnicima, plus možete pronaći puno korisnih informacija u engleskom i ruskom segmentu Interneta.

C/C++

Google zapravo pruža programerima dva razvojna okruženja: SDK, koji je dizajniran za rad s Javom, i NDK, gdje su izvorni jezici C/C++. Da, naravno, nećete napisati cijelu aplikaciju koristeći samo ove jezike, ali uz njihovu pomoć možete stvoriti biblioteku koju kasnije možete povezati s glavnim dijelom programa pomoću Jave.

Iako velika većina programera ne mari za NDK, korištenjem ovog alata dobit ćete bolje rezultate u pogledu performansi i iskorištenosti internih resursa. I to je upravo ono što na Androidu razlikuje dobru ideju aplikacije od dobre implementacije.

Na kojim jezicima pišete?