Kako ustvariti svoj strežnik v css v34. Kako ustvariti svoj lasten strežnik CS Source OB Lokalni strežnik css

sozdaemMislim, da vam bo ta članek zelo olajšal ugotovitev, kako ustvariti strežnik CS:S za nove različice OB iz nič.

I. Dobimo čisto strežniško platformo:

1) Prenesite "distribucijo" programa hldsupdatetool[prenos z izk. ]
in ga shranite v poljubno mapo.

Preden začnete z namestitvijo, morate povedati nekaj besed o hldsupdatetool. To je eno samo orodje za namestitev in posodabljanje strežnikov, ki temeljijo na Steamu, vključno z igrami Valve, ki temeljijo na HL1 in HL2. S tem programom lahko ustvarite strežnik, ki ne bo povezan z vašim računom, za razliko od orodja »Source Dedicated Server«, ki ga lahko prenesete prek STEAM-a. Če strežnik namestite prek STEAM-a, potem ko se poskusite prijaviti s svojim računom iz drugega računalnika, bo vaš strežnik prekinil povezavo.

2) Zaženimo hldsupdatetool.exe in pojdite skozi kratek čarovnik za namestitev, kliknite NAPREJ in izberite, kam želite namestiti program za prenos strežnika, kasneje bomo vanj prenesli strežnik. Recimo, da je mapa "C:\SourceCEPBEP"

V mapi ustvarimo paketno datoteko bat za namestitev in kasnejšo posodobitev strežnika (lahko tudi brez nje, v tem primeru uporabite isto sintakso v ukazni vrstici).

Če želite to narediti, ustvarite besedilno datoteko z Beležnico in vanjo zapišite:

zaženite / počakajte hldsupdatetool.exe
start /wait hldsupdatetool.exe -ukaz posodobi -igra "Counter-Strike Source" -dir .
izhod

*Prva vrstica zažene hldsupdatetool za posodobitev na najnovejšo različico
* Druga vrstica zažene namestitev ali posodobitev (če je že nameščena) strežnika Counter-Strike Source v isti mapi, kjer se nahaja hldsupdatool.exe in čaka na konec tega procesa
* Pika za dir pomeni, da bomo strežnik prenesli v trenutno mapo.

Shranite datoteko in jo preimenujte v posodobitev.bat(spreminjanje pripone *.txt v *.bat)

3) Zaženimo posodobitev.bat. Po zagonu datoteke se bo začel postopek namestitve strežnika. Pri začetni namestitvi se naloži 2GB podatkov, zato ga namestimo za noč in gremo spat.

II. Malo nastavitev pred zagonom.

Zadnje različice SRDS iz OrangeBoxa nimajo datoteke globalnih nastavitev server.cfg, zato jo ustvarimo sami v mapi "C:\SourceCEPBEP\orangebox\cstrike\cfg".

Kopirajte mapo addons na server/orangebox/cstrike. Datoteka VDF je priložena.

IN gameinfo.txt napiši vrstico:

GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
(Nad črto: Igra |gameinfo_path|.)

Trenutno so vsi Source skripti (modi itd.) napisani za ES in različica orangebox še ne obvlada vseh.

Pozor: Pri namestitvi najnovejših različic ES se pojavi napaka "Dostopne točke .. v DLL ...". Če želite rešiti težavo, preprosto izbrišite ali preimenujte datoteko steamclient.dll v mapi "C:\SourceCEPBEP\orangebox\bin". Je varen in objavljen. Spletna stran.

Obstaja SourceMod. Je dobra skrbniška plošča in bere vtičnike. Vendar bomo storili brez njega in naslednji korak bo namestitev bolj priljubljene skrbniške plošče s široko funkcionalnostjo in priročnostjo.

Razpakirajte, ustvarite VDF. Ker pa ne uporabljamo SourceMod, izbrišemo mapo orangebox\cstrike\addons\mani_admin_plugin, ker ... vsebuje knjižnice pod SM.

4) Namestitev skriptov.

To je zelo enostaven korak, pri katerem morate samo premakniti na primer mapo showdamage v \orangebox\cstrike\addons\eventscripts

pripravljena Zdaj je vse odvisno samo od vas.


POZOR:


Kaj je potrebno za ustvarjanje strežnika CS:S

1 - Kako ustvariti strežnik v css?

Prvotno objavil avtor:

Najprej morate razumeti svoj internet. Torej, 1 Mb (megabit) je povsem dovolj, problem je v odhodnem kanalu! (Naj takoj razložim: dohodna je hitrost povezave, s katero lahko vaš računalnik sprejema podatke iz interneta, odhodna pa je hitrost povezave, s katero lahko vaš računalnik prenaša podatke v omrežje). Torej, za vsakega igralca na strežniku css, ki ste ga ustvarili, morate imeti vsaj 50 Kb. Obiščite spletno mesto 2ip.ru. Takoj zapišite svoj IP naslov (na vrhu je napisan z velikimi številkami), izberite test hitrosti povezave, vnesite potrditveno kodo in kliknite na gumb "testiraj". Če je dohodni pod 1000 Kb/s (kilobitov na sekundo) in odhodni pod 500 Kb/s, se sploh ne trudite ustvariti strežnika cs.

2 - Drugič, potrebujete zunanji naslov IP. Kaj je to?

Prvotno objavil avtor:

Torej, predstavljajmo si, kako ste povezani z internetom, ko imate zunanji omrežni naslov:
Vaš računalnik - ISP - Internet
Vendar ta ureditev ne bo delovala:
Vaš računalnik - lokalno omrežje - ponudnik - internet
Samo pokličite svojega ponudnika in vprašajte, ali imate zunanji IP ali ne. Rad bi pripomnil: dinamičnost nagovora nima nobene zveze z nastopom. Z drugimi besedami, tudi če imate nov naslov vsakič, ko se povežete z internetom, bo vaš strežnik še vedno viden za counter strike pod tem IP-jem, vendar pod pogojem, da je zunanji.

3 - Za ustvarjanje strežnika css boste potrebovali nekaj drugega - dobro strojno opremo

Prvotno objavil avtor:

Konfiguracija računalnika mora biti sprejemljiva. To pomeni, da za Windows XP ali Linux - 512Mb (megaBYTE) RAM-a za 20 oseb ali Windows Vista/7/8/ - 1Gb. Priporočljivo je tudi, da se založite z 2 ali več jedrnim procesorjem, da boste lahko udobno igrali, ko ste povezani, medtem ko delate druge stvari za računalnikom. Ni priporočljivo igrati counter strike na istem računalniku, kjer deluje strežnik (2-jedrni procesor delno reši to težavo). Če želite preizkusiti delovanje sistema, zaženite counter strike in nastavite vse grafične nastavitve na maksimum - če se računalnik ne upočasni, bo popolnoma primeren za vaše potrebe.
Predpostavimo, da imate vse, kar potrebujete. Preidimo k ustvarjanju.

Kako ustvariti svoj strežnik CS:S

Najprej morate prenesti hldsupdatetool
Lahko ga prenesete tukaj ----> Download
Razpakirajte
Ko zaženete datoteko iz arhiva, boste pozvani, da izberete, kam želite namestiti hldsupdatetool, to lahko storite kjer koli, pomembno je, da bo ta mapa pozneje postala mapa strežnika, dal bom primer s pogonom C:

Izberite Evropo in kliknite Naprej. Nato se odpre drugo okno in v njem kliknite Naprej in Končaj

Pojdite v mapo, kjer je bil nameščen hldsupdatetool (v tem primeru C:\Server). Zaženite datoteko HldsUpdateTool.exe, zaradi česar se odpreta dve okni in zažene se HldsUpdateTool.exe
posodobite se, ker nimate najnovejše različice, zaslon je prikazan spodaj:
Posodobitev ne bo trajala več kot 1 minuto! Po tem se bo okno samo zaprlo.

Po posodobitvi HldsUpdateTool pojdite v mapo s strežnikom (v tem primeru C:\Server). Zdaj moramo prenesti strežnik, za to ustvarimo datoteko Update.bat
Na namizju z desno miškino tipko kliknite Nov\Besedilni dokument
Vanj prilepimo to kodo:

Prvotno objavil avtor:

Zaženite / počakajte hldsupdatetool.exe
start /wait hldsupdatetool.exe -ukaz posodobi -igra "Counter-Strike Source" -dir .
izhod

Kliknite Datoteka\Shrani kot
V Ime datoteke zapišemo Update.bat. Kliknite Shrani. pripravljena
Update.bat se spusti v mapo s strežnikom (v tem primeru C:\Server)! Zdaj ga lahko zaženete, nato se odpreta dve okni in strežnik se bo začel prenašati, posnetek zaslona je viden spodaj:

Strežnik tehta 1 - 1,2 GB (POZOR PROMET), hitrost prenosa je odvisna od hitrosti vašega interneta in posledično višja kot je internetna hitrost, hitreje se bo vse naložilo. Ko bo končano, se bo okno samo zaprlo.
Ko je prenos končan, bomo morali ustvariti datoteko Start.bat, potrebna je za zagon strežnika. Ponovno moramo ustvariti besedilni dokument, v katerega moramo napisati:

Prvotno objavil avtor:

@echo izklopljen
cls
echo Zaščita srcds pred zrušitvami ...
echo Če želite zapreti srcds in ta skript, zaprite okno srcds in vnesite Y, odvisno od vašega jezika, ki mu sledi Enter.
naslov
:srcds
:zanka
echo (%date% %time%) srcds začeli.
start /wait srcds.exe -console -game cstrike -tickrate 66 -port 27015 +fps_max 600 +maxplayers 12 +map de_dust2
goto srcds
echo (%date% %time%) OPOZORILO: srcds zaprt ali se je zrušil, ponovni zagon.
goto zanka

Datoteka je konfigurirana takole: ob zagonu je zemljevid de_dust2, TickeRate 66 (če ga nastavite višje, lahko pride do težav na strežniku, na primer ping se grozno dvigne), vrata strežnika 27015, FPS strežnika 600 in 12 rež na strežnik. (12 igralcev)

Niz osnovnih ukazov, ki jih lahko zapišemo v črto, ki je podčrtana z rdečo.
1. -autoupdate Strežnik ob zagonu preveri, ali so na voljo posodobitve.
2. -insecure Zažene strežnik brez uporabe tehnologije za preprečevanje goljufanja (Valve Anti-Cheat).
3. -nobots Onemogoči robote.
4. -verify_all Preveri, ali je vsaka datoteka na strežniku najnovejša različica.
5. +ip<пример 192.168.0.1>Podaja IP strežnika, če je v sistemu več omrežnih kartic.
6. +sv_lan<число 0/1>Če je nastavljeno na 1, lahko strežnik sprejema le uporabnike lokalnega omrežja (LAN).
7. +maxplayers<число от 1 до 32>Nastavi največje število igralnih mest.
8. +zemljevid<карта>Določi kartico za zagon.
9. +hostname "Ime strežnika" Določa ime strežnika.
10. -tičkaj<число 33\66\100>Nastavi tikkrat strežnika (več podrobnosti v Source Multiplayer Networking).
11. -pristanišče<число 27015\27016\27017\27018>Vrata za povezavo odjemalca s strežnikom.
12. +fps_max<число 300\600\1000>FPS strežniki
13. +tv_vrata<число 27020\27021\27022\27023\27024>Vrata za povezavo SourceTV.
Nato kliknite File\Save As\Start.bat in spustite to datoteko v mapo s strežnikom (v tem primeru C:\Server)
To je vse! Vaš osebni strežnik CSS je pripravljen! No, seveda se boste morali poigrati z nastavitvami in dodajanjem glasbe/zemljevidov, a to so podrobnosti!)
V tem članku se boste naučili, kako ustvariti svoje CS:Izvorni strežnik NON STEAM na najlažji način!
Torej, začnimo:

Zahteve:
1 GB prostora na trdem disku
1 GB RAM
procesor 2,1 GHz
Windows XP, Vista
Namestitev:
1. Prenos CS: Izdelovalec izvornega strežnika
2. Ustvarite mapo na lokalnem disku D: CS:S-strežnik
3. Zagon CS: Izdelovalec izvornega strežnika in določite pot do mape CS:S-strežnik, pojavi se črno okno, v katerem lahko spremljate potek namestitve. Trenutno namestitveni program prenaša vaš strežnik in to je približno 1 GB, tako da je vse odvisno od hitrosti vašega interneta!
Nastavitev strežnika:
V mapi CS:S-Server=>cstrike=>cfg poiščite datoteko strežnik.cfg, odprite, izbrišite vse, kar je tam, in prilepite tole:
// ime strežnika
ime gostitelja "Ime strežnika"

// geslo rcon
rcon_password "geslo"

//cvars strežnika
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_svetilka 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_konsistentnost 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// roboti
bot_quota 0
bot_quota_mode polnjenje
bot_difficulty 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team kateri koli
bot_eco_limit 2000
bot_allow_granades 1
bot_vse_orožje
bot_allow_granades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_ostrostrelci 1
bot_allow_machine_guns

// zaokroži določene cvar
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// stopnje/nastavitve pasovne širine
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
dekalfrekvenca 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// beleženje strežnika
Odjava
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// delovanje
sv_lan 0
sv_regija 0

// izvedba datotek za prepoved
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Če nimate datoteke strežnik.cfg ustvarite ga z beležnico!
IN strežnik.cfg prilagodite vse zase!
Namestitev emulatorja NON STEAM"a:

1. Prenos emulatorCSSource.exe
2. Zaženite namestitveni program in podajte pot do mape CS:S-strežnik

Zagon strežnika:

V mapi CS:S-strežnik poiščite datoteko srcds.exe, desni klik=>ustvari bližnjico,
desni klik na bližnjica=>Lastnosti in v vrstici objekt, kjer ste že registrirani D:/CS:S-Server/srcds.exe, naredite 1 presledek in dodajte:
-konzola -igra cstrike -secure +maxplayers 22 +map de_dust2 maxlayers in zemljevidi spremeni po želji!
Zdaj imate svojega CS:Izvorni strežnik NON STEAM !
Vse kar morate storiti je, da namestite modul za upravljanje strežnika, to je skrbniški vtičnik Sourcemod ali Mani, v mojem naslednjem članku boste izvedeli, kako to storiti!
www.cs-strikez.clan.su
Kako ustvariti skrbniško ploščo??

10535


V tem članku se boste naučili, kako ustvariti svoje CS:Izvorni strežnik NON STEAM na najlažji način!
Torej, začnimo:

Zahteve:
1 GB prostora na trdem disku
1 GB RAM
procesor 2,1 GHz
Windows XP, Vista
Namestitev:
1. Prenos CS: Izdelovalec izvornega strežnika
2. Ustvarite mapo na lokalnem disku D: CS:S-strežnik
3. Zagon CS: Izdelovalec izvornega strežnika in določite pot do mape CS:S-strežnik, pojavi se črno okno, v katerem lahko spremljate potek namestitve. Trenutno namestitveni program prenaša vaš strežnik in to je približno 1 GB, tako da je vse odvisno od hitrosti vašega interneta!
Nastavitev strežnika:
V mapi CS:S-Server=>cstrike=>cfg poiščite datoteko strežnik.cfg, odprite, izbrišite vse, kar je tam, in prilepite tole:
// ime strežnika
ime gostitelja "Ime strežnika"

// geslo rcon
rcon_password "geslo"

//cvars strežnika
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_svetilka 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_konsistentnost 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// roboti
bot_quota 0
bot_quota_mode polnjenje
bot_difficulty 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team kateri koli
bot_eco_limit 2000
bot_allow_granades 1
bot_vse_orožje
bot_allow_granades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_ostrostrelci 1
bot_allow_machine_guns

// zaokroži določene cvar
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// stopnje/nastavitve pasovne širine
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
dekalfrekvenca 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// beleženje strežnika
Odjava
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// delovanje
sv_lan 0
sv_regija 0

// izvedba datotek za prepoved
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Če nimate datoteke strežnik.cfg ustvarite ga z beležnico!
IN strežnik.cfg prilagodite vse zase!
Namestitev emulatorja NON STEAM"a:

1. Prenos emulatorCSSource.exe
2. Zaženite namestitveni program in podajte pot do mape CS:S-strežnik

Zagon strežnika:

V mapi CS:S-strežnik poiščite datoteko srcds.exe, desni klik=>ustvari bližnjico,
desni klik na bližnjica=>Lastnosti in v vrstici objekt, kjer ste že registrirani D:/CS:S-Server/srcds.exe, naredite 1 presledek in dodajte:
-konzola -igra cstrike -secure +maxplayers 22 +map de_dust2 maxlayers in zemljevidi spremeni po želji!
Zdaj imate svojega CS:Izvorni strežnik NON STEAM !
Vse kar morate storiti je, da namestite modul za upravljanje strežnika, to je skrbniški vtičnik Sourcemod ali Mani, v mojem naslednjem članku boste izvedeli, kako to storiti!
www.cs-strikez.clan.su
Kako ustvariti skrbniško ploščo??

Ljubitelji spletne streljačine Counter Strike Source ne morejo igrati samo na že pripravljenih zemljevidih, ampak imajo tudi možnost, da sami urejajo zemljevide in celo ustvarijo virtualne strežnike, kjer se odvija celotna igra. Povedali vam bomo več podrobnosti kako ustvariti Counter Strike Source in kako ga pravilno konfigurirati.

Za ustvarjanje lastnega igralnega strežnika prenesti morate čisti sklop CSS, ki ga zlahka najdete na internetu v tematskih virih. Po prenosu lahko začnete nameščati in konfigurirati strežnik. Ugotoviti morate tehnične parametre vašega računalnika in hitrost internetnega kanala. Strežnik CSS je konfiguriran glede na delovanje podsistema.

Kako hitro in enostavno ustvariti svoj izvorni strežnik counter-strike. Ustvarjanje strežnika poteka v fazah, poglejmo vse po točkah:

  • 1. odstavek: Prenesite in namestite čisti strežnik Counter-strike Source iz katerega koli vira.
  • 2. točka: Izbira moda za CS Source.
  • Točka 3: Promocija lastnega strežnika CS:S iz nič.

Torej, če je vaša hitrost manjša od 1 Mbit / s, potem je malo verjetno, da boste lahko ustvarili svoj strežnik v CS, saj takšna pasovna širina ne bo zadostovala za igro.

Zagon strežnika z mod

Zdaj, ko ste ugotovili posodobitveni program in prenesli svoj novi CS: Izvorni strežnik, zaženite datoteko z imenom hlds.exe. Vnesite ime, ki ga potrebujete, izberite kartico in kliknite gumb »Zaženi strežnik«. Zdaj gremo v samo igro in v konzolo vnesemo naslov IP in gremo na naš strežnik.

Končali smo najtežji del, zdaj izbiramo mod za naš strežnik CS Source. V igralniški skupnosti obstaja veliko število različnih modifikacij igre, kot so:

In približno 5-10 bolj malo znanih modov. Malo o vsakem:

  • Javno- navaden preprost strežnik, kot na mnogih prvenstvih, z nalogo postaviti bombo za deaktivacijo in zmagati v krogu.
  • zombi– invazija zombijev, ki so zavzeli svet vašega strežnika. Naloga zombijev je, da okužijo preživele, in za tiste, ki niso padli pod okužbo, da ubijejo okužbo.
  • Surf- precej zanimiv, a težak mod. Za učenje vožnje po klančinah na posebej ustvarjenih zemljevidih ​​bo potrebnih več ur usposabljanja. Letimo - ubijamo - zmagamo.
  • Zapor– Tukaj so prisotni pazniki in zaporniki. Naloga paznikov je zajeziti nemire, igrati različne igrice z zaporniki, "ostanki družbe" pa morajo čim prej priti iz celic in sprožiti nemire.
  • Premagovanje ovir ali DeathRun (smrtni tek)– velik zemljevid s številnimi težavami, ki jih je treba premagati. To vključuje razbita tla, gorečo lavo, leteče sekire in še veliko več. 1 igralec igra za ekipo teroristov in poskuša na vse načine preprečiti, da bi števci prišli v njihove brloge s pritiskanjem na gumbe in aktiviranjem določenih pasti. Posebne enote morajo priti tja in ubiti škodljivo Tero.
  • Hitra igra ali KSDM- ista javnost, vendar brez naloge podmetanja bombe. Ko vas ubijejo, se ponovno rodite z novo izbiro orožja in to se nenehno dogaja. Cilj je en - izpopolniti svoje strelske sposobnosti.

Opisal sem glavne modifikacije, izbira je samo vaša, katera modifikacija vam bo všeč.

Nastavitev zmogljivosti

V skladu s tehničnimi parametri računalnika in internetnega kanala izberemo naslednje značilnosti: RATE, TICK RATE in število rež. Za nepoznavalce povejmo, da ti parametri neposredno vplivajo na dinamiko in kakovost igre. Reže so največje število igralcev, ki lahko igrajo na ustvarjenem strežniku.

Kakovost grafike se lahko giblje od nizke z nastavitvami TICK 33 in RATE 15000 do najvišje kakovosti s TICK 100 in RATE 25000. Če želite konfigurirati vse te indikatorje, morate uporabiti datoteko z imenom cstrikecfgServer.cfg. Odprite datoteko za urejanje in nasproti ustreznih vrstic označite vrednosti, ki ustrezajo vašemu podsistemu.

  • sv_maxrate od 15000-17000
  • sv_minrate od 7500 - 8000
  • sv_minrate od 7500 - 8000
  • sv_minupdaterate iz 30 - 35
  • cl_cmdrate iz 65 - 70
  • cl_updaterate iz 65 - 70
  • Oceniti 2000
  • tickrate 66

vidnost strežnika na internetu

Vse kar morate storiti je dokončati splošne nastavitve strežnika, ki označujejo administracijo in številne druge značilnosti. Za izvedbo te konfiguracije morate odpreti datoteko cstrikecfgServer.cfg za urejanje. V parametru imena gostitelja lahko vidite ime vašega strežnika, po katerem ga bodo drugi igralci našli.

To postavko lahko napišete sami, tako da ime spremenite v poljubno. Vse, kar ostane, je konfiguracija skrbniške plošče, za katero lahko uporabite ukaze ma_clientgroup in ma_client. Določimo prek skrbniške konzole strežnika, ki prejme največja pooblastila.

Končano s tinkturami vaš strežnik morate narediti viden v internetu. To bo drugim igralcem omogočilo vstop v igro. Vsakemu strežniku je dodeljeno lastno ime, po katerem ga drugi igralci lahko najdejo. Potrebovali boste datoteko cstrikecfgServer.cfg, ki ga odprete, morate v sv_lan vnesti vrednost 0. Takoj po tem bo vaš strežnik na voljo v omrežju.

Ustvarite strežnik CS Source na videu